Frame 1
bild1.onEnterFrame = function () {
bild1._yscale = bild1._yscale + 20;
bild1._xscale = bild1._xscale + 20;
if (bild1._yscale >= 500) {
bild1._yscale = 10;
bild1._xscale = 10;
bild1._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
bild2._yscale = bild2._yscale + 10;
bild2._xscale = bild2._xscale + 10;
if (bild2._yscale >= 500) {
bild2._yscale = 10;
bild2._xscale = 10;
bild2._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
bild3._yscale = bild3._yscale + 15;
bild3._xscale = bild3._xscale + 15;
if (bild3._yscale >= 500) {
bild3._yscale = 10;
bild3._xscale = 10;
bild3._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
bild4._yscale = bild4._yscale + 20;
bild4._xscale = bild4._xscale + 20;
if (bild4._yscale >= 500) {
bild4._yscale = 10;
bild4._xscale = 10;
bild4._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
bild5._yscale = bild5._yscale + 10;
bild5._xscale = bild5._xscale + 10;
if (bild5._yscale >= 500) {
bild5._yscale = 10;
bild5._xscale = 10;
bild5._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
bild6._yscale = bild6._yscale + 15;
bild6._xscale = bild6._xscale + 15;
if (bild6._yscale >= 500) {
bild6._yscale = 10;
bild6._xscale = 10;
bild6._rotation = Math.round((Math.random() * 100) + 2);
}
};