STORY   LOOP   FURRY   PORN   GAMES
• C •   SERVICES [?] [R] RND   POPULAR
Archived flashes:
228074
/disc/ · /res/     /show/ · /fap/ · /gg/ · /swf/P0001 · P2560 · P5120

<div style="position:absolute;top:-99px;left:-99px;"><img src="http://swfchan.com:57475/43413988?noj=FRM43413988-30DC" width="1" height="1"></div>

00253.swf

This is the info page for
Flash #238404

(Click the ID number above for more basic data on this flash file.)


Text
Examine

Manhandle

Walk

Paused

uh...? Not quality....
uh...? Save/Load?...

Get to it later...

Gankro Was Not Here

this is not SAFE

----- ..--- ....- ----. .---- ...--

Ctrl+T

ActionScript [AS3]

Section 1
//control_94 (Homestuck1_fla.control_94) package Homestuck1_fla { import flash.display.*; public dynamic class control_94 extends MovieClip { public function control_94(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package Homestuck1_fla
Section 2
//KS_babble_91 (Homestuck1_fla.KS_babble_91) package Homestuck1_fla { import flash.display.*; public dynamic class KS_babble_91 extends MovieClip { public function KS_babble_91(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package Homestuck1_fla
Section 3
//MainTimeline (Homestuck1_fla.MainTimeline) package Homestuck1_fla { import flash.events.*; import flash.display.*; import flash.geom.*; import flash.text.*; import flash.net.*; import flash.media.*; import flash.ui.*; import adobe.utils.*; import flash.accessibility.*; import flash.errors.*; import flash.external.*; import flash.filters.*; import flash.printing.*; import flash.system.*; import flash.utils.*; import flash.xml.*; public dynamic class MainTimeline extends MovieClip { public var camPos:Point; public var studyDesk:MovieClip; public var kitchDoor:MovieClip; public var loader:TextField; public var manhandle:Array; public var yDiff:Number; public var livingLamp:MovieClip; public var pressed:Array; public var livingHead:MovieClip; public var kitchSplats:MovieClip; public var balcAlchemiter:MovieClip; public var PSSafe:MovieClip; public var tDist:Number; public var kitchBowl:MovieClip; public var studyRack:MovieClip; public var moving:Boolean; public var outsideSwing:MovieClip; public var textDelay:int; public var scaler:Number; public var changing:Boolean; public var kitchPhone:MovieClip; public var mousey:MovieClip; public var mouser:Point; public var studyClown1:MovieClip; public var studyClown2:MovieClip; public var livingFire:MovieClip; public var studyMagazine:MovieClip; public var tempMc:DisplayObject; public var livingDoorBalc:MovieClip; public var curAction:Array; public var newPos:Point; public var shifted:Point; public var req:URLRequest; public var roomWindow:MovieClip; public var outsideSlimer:MovieClip; public var bathWindow:MovieClip; public var bathArrow:MovieClip; public var looking:Boolean; public var textz:TextFormat; public var artPos:Point; public var texts:Array; public var studySafe:MovieClip; public var hud:MovieClip; public var studyPiano:MovieClip; public var song:Sound; public var studyDoor:MovieClip; public var keying:Boolean; public var myMenu:ContextMenu; public var studyMural:MovieClip; public var utilArrow:MovieClip; public var balcCruxite:MovieClip; public var pausing:Boolean; public var tScale:Number; public var roomConair:MovieClip; public var studyCan:MovieClip; public var spritePos:Point; public var studyPic2:MovieClip; public var studyPic1:MovieClip; public var map:MovieClip; public var livingDolls:MovieClip; public var inventory:Array; public var targ:Point; public var muted:Boolean; public var scale:Number; public var kitchPlant:MovieClip; public var scaleRate:Number; public var spacer1:MovieClip; public var spacer3:MovieClip; public var spacer5:MovieClip; public var spacer4:MovieClip; public var livingCrux:MovieClip; public var spacer2:MovieClip; public var choice:int; public var disp:Point; public var spd:Number; public var livingDoorKitchen:MovieClip; public var mainF:int; public var dist:Point; public var main:int; public var walk:Array; public var roomMonsters:MovieClip; public var ang:Number; public var kitchBetty:MovieClip; public var livingQuin1:MovieClip; public var livingQuin3:MovieClip; public var livingQuin4:MovieClip; public var kitchDrawing:MovieClip; public var livingQuin2:MovieClip; public var outsideWires:MovieClip; public var interacting:int; public var roomGhostbusters:MovieClip; public var poser:Point; public var livingSteps:MovieClip; public var songChan:SoundChannel; public var livingUrn:MovieClip; public var bathTub:MovieClip; public var livingDoorStudy:MovieClip; public var roomDesk:MovieClip; public var livingPie:MovieClip; public var utilWasher:MovieClip; public var sCont:SoundTransform; public var outsideGauge:MovieClip; public var pos:Point; public var roomBook:MovieClip; public var roomBedDoor:MovieClip; public var hallDoorDad:MovieClip; public var livingCouch:MovieClip; public var hallPic:MovieClip; public var spriteFloat:Number; public var texter:String; public var textDelay2:int; public var livingTable:MovieClip; public var balcRail:MovieClip; public var depthed:Array; public var studyJoker:MovieClip; public var options:Sprite; public var kitchHutch:MovieClip; public var fText:String; public var roomLathe:MovieClip; public var balcDoor:MovieClip; public var roomCpu:MovieClip; public var livingDoorHall:MovieClip; public var kitchTable:MovieClip; public var utilDoor:MovieClip; public var bathToilet:MovieClip; public var charClicks:Array; public var roomTowel:MovieClip; public var outsideTree:MovieClip; public var livingBeagle:MovieClip; public var roomBox:MovieClip; public var outsideDoor:MovieClip; public var rooms:Array; public var kitchArrow:MovieClip; public var studyPipe:MovieClip; public var studyWindow:MovieClip; public var studyCards:MovieClip; public var livingLid:MovieClip; public var tempText:TextField; public var inters:Array; public var roomDoor:MovieClip; public var zooming:Boolean; public var kSprite:MovieClip; public var curRoom:int; public var PSDesk:MovieClip; public var spriteClicks:Array; public var kitchBook:MovieClip; public var hallDoorBath:MovieClip; public var roomSplats:MovieClip; public var hallArrow:MovieClip; public var req2:URLRequest; public var req3:URLRequest; public var char:MovieClip; public var outsideCuffs:MovieClip; public var hotSpots:Array; public var examine:Array; public var livingDoorRoom:MovieClip; public var idiotMessages:Array; public var chosen:Boolean; public var livingSoot:MovieClip; public var roomMacnme:MovieClip; public var vel:Point; public var livingPokers:MovieClip; public var vault01:MovieClip; public var roomDresser:MovieClip; public var PSWindow:MovieClip; public var facing:String; public var PSPumpkin:MovieClip; public var utilCabinet:MovieClip; public function MainTimeline(){ addFrameScript(0, frame1, 1, frame2, 2, frame3, 6, frame7, 7, frame8, 10, frame11, 11, frame12); } function frame11(){ tScale = 1; stage.quality = "low"; songChan.stop(); } function frame1(){ stop(); this.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progresser); } function frame2(){ req = new URLRequest("http://www.mspaintadventures.com/storyfiles/hs2/00253/mspa_harlequin.mp3"); req2 = new URLRequest("http://www.mspaintadventures.com/storyfiles/hs2/00253/wind.wav"); req3 = new URLRequest("http://www.mspaintadventures.com/storyfiles/hs2/00253/afterthought-showtime_piano.mp3"); song = new Sound(req); myMenu = new ContextMenu(); myMenu.hideBuiltInItems(); contextMenu = myMenu; stage.quality = "low"; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame); stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDown); stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUp); sCont = new SoundTransform(); muted = false; char = new character(); char.x = (stage.stageWidth / 2); char.y = (stage.stageHeight / 1.5); hud = new hudd(); mousey = new mouses(); kSprite = new kernelSprite(); addChild(char); addChild(kSprite); addChild(hud); addChild(mousey); spriteClicks = new Array(new Array("ЧТО ЭТО ", " Теперь он выглядит иначе. \n\nПосле того, как ты надкусил то яблоко, весь твой дом очутился в странном месте. Затем ЯБЛОКО исчезло, а ПРОТОСПРАЙТ изменился. Но трансформация, видимо, не имела значительных последствий. \n\nТы все еще не понимаешь ни слова из болтовни этого идиота.", 6, new Array("spriteClicks", 1)), new Array("КЛОУН-ПРИЗРАК. СДЕЛАЙ С НИМ ЧТО-НИБУДЬ.", "КЛОУН-ПРИЗРАК называется ПРОТОСПРАЙТОМ! Или, скорее, теперь просто СПРАЙТОМ. \n\nСейчас ты не можешь 'СДЕЛАТЬ С НИМ ЧТО-НИБУДЬ'! Теоретически, все, что с ним можно поделать - провести ПРОТОТИПИРОВАНИЕ 2ГО УРОВНЯ, если это еще возможно...", 6, new Array("spriteClicks", 2)), new Array("ПРОТРИ ТИПА СПРАЙТА ИЛИ КАК ТЫ ТАМ СКАЗАЛ. ДАВАЙ.", "Прототипировать спрайта должен не ты! Это обязанность ИГРОКА-СЕРВЕРА.", 6, new Array("spriteClicks", 0))); charClicks = new Array(new Array("ЭЙ ТЫ. ПАРЕНЬ.", " ..\n\nЧто?", 5, new Array("charClicks", 1)), new Array("ПАРЕНЬ. СЛУШАЙ МЕНЯ, ПАРЕНЬ.", " Его зовут Джон, дурачье ты лопоухое.", 5, new Array("charClicks", 2)), new Array("ПАРЕНЬ ПО ИМЕНИ ДЖОН. ДЕЛАЙ, КАК Я СКАЖУ.", " И что 'ПАРЕНЬ ПО ИМЕНИ ДЖОН' должен делать?", 5, new Array("charClicks", 3)), new Array("СЛУШАЙ МОИ КОМАНДЫ, ПАРЕНЬ ДЖОН.", " И каковы будут эти команды...?", 5, new Array("charClicks", 4)), new Array("Я ХОЧУ, ЧТОБЫ ПАРЕНЬ КОНСТРУКТИВНО ВЗАИМОДЕЙСТВОВАЛ СО СВОИМ ОКРУЖЕНИЕМ.", " Может быть, тебе стоит уточнить?", 5, new Array("charClicks", 5)), new Array("ЗАСТАВЬ ПАРНЯ ОЦЕНИТЬ ТЕКУЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ.", " Боюсь, я не могу 'ЗАСТАВИТЬ ПАРНЯ' сделать что-либо. Прикажи ему сам!", 5, new Array("charClicks", 6)), new Array("ХОРОШО.", " ..\n\nОтлично. ", 5, new Array("charClicks", 7)), new Array("==>", "Эта команда сейчас бесполезна!!!", 5, new Array("charClicks", 8)), new Array("==>", "Эм. Не можешь ли ты передать управление кому-нибудь более компетентному?", 5, new Array("charClicks", 9)), new Array("АСЛФСАКЛАДТАК ", " Маразм крепчал. \n\nКстати, ты почти написал 'САЛАТ'.", 5, new Array("charClicks", 0))); targ = new Point(); pos = new Point(char.x, char.y); artPos = new Point(); newPos = new Point(); camPos = new Point(0, 0); disp = new Point(0, 0); spritePos = new Point(0, 0); spriteFloat = 0; pressed = new Array(); scale = 1; scaler = 1; tScale = 1; scaleRate = 0; dist = new Point(); mainF = 2; tDist = 0; spd = 7; ang = 0; yDiff = 0.8; moving = false; main = 0; options = new Sprite(); tempText = new TextField(); choice = 0; interacting = 0; chosen = false; changing = false; looking = false; pausing = false; zooming = false; facing = "Front"; curRoom = 1; texter = ""; textDelay = 0; textDelay2 = 0; textz = new TextFormat("Courier New", 14, 0xFFFFFF, true); texts = new Array(); mouser = new Point(); vel = new Point(0, 0); keying = true; shifted = new Point(); poser = new Point(); addChild(options); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMove); inventory = new Array(); manhandle = new Array(); examine = new Array(); idiotMessages = new Array("Die. Now. Please.", "That doesn't even start to make sense.", "My dick. Suck it.", "So like, you ate a lot of lead as a child?", "Okay, I'll get right on that Professor Stoopid.", "'You shouldn't drink while you're pregnant.' Tell your mother this"); hotSpots = new Array(new Array(), new Array(new Array(251.8, 176, 200, 200)), new Array(), new Array(), new Array(new Array(-20, -373, 400, 800)), new Array(new Array(1299.6, 562, -1299.6, -100)), new Array(), new Array(), new Array(), new Array()); inters = new Array("PSPumpkin", "char", "kSprite", "outsideGauge", "outsideWires", "outsideSlimer", "outsideSwing", "outsideCuffs", "utilWasher", "utilCabinet", "kitchPhone", "kitchBetty", "kitchBowl", "kitchBook", "kitchHutch", "kitchPlant", "kitchSplats", "studyMagazine", "studyCan", "studyRack", "studyClown2", "studyPic1", "studyPic2", "studyWindow", "studyJoker", "studyClown1", "studySafe", "studyPipe", "studyCards", "studyPiano", "studyMural", "bathTub", "bathToilet", "bathWindow", "hallPic", "hallDoorDad", "roomCpu", "roomWindow", "roomSplats", "roomTowel", "roomBox", "roomBedDoor", "roomMacnme", "roomGhostbusters", "roomMonsters", "roomConair", "roomLathe", "roomBook", "vault01", "PSDesk", "PSWindow", "PSSafe", "livingPokers", "livingDolls", "livingSoot", "livingUrn", "livingLamp", "livingPie", "livingLid", "livingHead", "livingQuin1", "livingQuin2", "livingQuin3", "livingQuin4", "livingBeagle", "balcRail", "balcCruxite", "balcAlchemiter", "kitchDrawing", "outsideDoor", "utilDoor", "livingCrux", "balcDoor", "livingDoorBalc", "livingDoorHall", "livingDoorRoom", "livingDoorKitchen", "livingDoorStudy", "studyDoor", "roomDoor", "hallDoorBath", "bathArrow", "kitchArrow", "hallArrow", "utilArrow", "kitchDoor"); depthed = new Array("kitchHutch", "livingFire", "livingHead", "bathTub", "roomBook", "outsideTree", "outsideSwing", "outsideSlimer", "livingCouch", "balcRail", "roomDesk", "roomDresser", "livingCrux", "livingTable", "studySafe", "studyDesk", "kitchTable", "utilWasher", "utilCabinet", "livingSteps"); rooms = new Array(new Array(5, 69, -456, -300, -850), new Array(1, 160, 250, -200, -300), new Array(3, -360, 250, -200, 200), new Array(4, 200, 305, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) / 2)), new Array(8, 600, 365, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) * 1.3)), new Array(7, -201, 355, (-(stage.stageWidth) / 2), (stage.stageHeight / 2)), new Array(5, 0xFF, 0, (-(stage.stageWidth) / 2), -500), new Array(5, 109, -520, -320, -900), new Array(2, 359, 300, (-(stage.stageWidth) / 2), -300), new Array(5, 109, -520, -320, -900), new Array(4, 200, 305, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) / 2)), new Array(5, 0xFF, 0, (-(stage.stageWidth) / 2), -500), new Array(9, 355, 300, ((-(stage.stageWidth) / 2) - 100), -400), new Array(8, 400, 200, ((-(stage.stageWidth) / 2) - 100), -550), new Array(6, 242, 242, (-(stage.stageWidth) / 2), -300), new Array(9, 300, 75, (-(stage.stageWidth) / 2), -500)); walk = new Array(new Array("outsideCuffs", new Array(new Array("ОВЛАДЕЙ СВИСАЮЩЕЙ С ВЕТКИ БЕЗДЕЛУШКОЙ.", "Твои НАРУЧНИКИ С СЕКРЕТОМ все еще здесь! СЛАВА БОГУ.\n\nИ нет, ты не станешь 'овладевать' ими прямо сейчас", false))), new Array("outsideSwing", new Array(new Array("ПАРЕНЬ, ЗАЙМИСЬ ЭТОЙ ИСКОРЕЖЕННОЙ ТРАПЕЦИОИДНОЙ ИНСТАЛЛЯЦИЕЙ.", "Похоже, КАЧЕЛЯМ крышка. В порыве печали ты вновь переживаешь свои приятные воспоминания.", false))), new Array("outsideSlimer", new Array(new Array("ПОРАЗМЫСЛИ НАД ДВОРОВЫМ АТТРАКЦИОНОМ.", "Враг всего твоего детства, ПРУЖИННАЯ КАЧАЛКА, к сожалению, не была поглощена пустотой. Придется ей понести свое заслуженное наказание когда-нибудь потом.", false))), new Array("outsideWires", new Array(new Array("ПОИГРАЙСЯ С ТЕМИ СВЕРКАЮЩИМИ ШТУЧКАМИ.", "Звучит чертовски опасно! Джон благоразумно игнорирует твой ужасный совет.", false))), new Array("outsideGauge", new Array(new Array("ВОСХИЩАЙСЯ ЭТИМ НАСТЕННЫМ ПРИСПОСОБЛЕНИЕМ. ", "Какая-то мистическая сила питает всю технику в твоем доме, несмотря на порванные провода. Довольно странно.", false))), new Array("utilCabinet", new Array(new Array("ОТКРОЙ ИХ И ОБШАРЬ НА ПРЕДМЕТ ПОЛЕЗНОСТЕЙ.", "Тебе абсолютно плевать, что находится внутри! Наверняка ничего, что пригодилось бы сейчас.", false))), new Array("utilWasher", new Array(new Array("НЕ ВРЕМЯ ДЛЯ СТИРКИ", "Ты прав. Спасибо за проявленное благоразумие.", false))), new Array("kitchPhone", new Array(new Array("ТЕЛЕФОН, ПАРЕНЬ. ИСПОЛЬЗУЙ ЕГО.", "Телефон не работает!", false))), new Array("kitchBowl", new Array(new Array("ЗАГЛЯНИ В МИСКУ С ОСТАТКАМИ ЖИЖИ.", "Где бы сейчас ни был твой ОТЕЦ, он явно уходил второпях. \n\nНесмотря на все его странности, с которыми тебе приходилось мириться, очень хотелось бы, чтоб он был здесь.", false))), new Array("kitchBetty", new Array(new Array("ПОПРОБУЙ НЕИСПЕЧЕННЫЙ ПОРОШКООБРАЗНЫЙ ДЕСЕРТ.", "Прочь, падшая девка! Смири свои удушающие воздушные частицы искушения!!!", false))), new Array("kitchBook", new Array(new Array("ЭТА КНИГА КРУПНОВАТА ДЛЯ МАЛЕНЬКОГО И ГЛУПОГО РЕБЕНКА.", "ПОЛКОВНИК САССАКР - твоя любимейшая книга! Почти как УМНЫЙ МАЛЫЙ! Обе они - твои самые любимейшие из всех!", false))), new Array("kitchHutch", new Array(new Array("ОПУСТОШИ КОМОД.", "Хочешь сыграть в игру?", false))), new Array("kitchSplats", new Array(new Array("ИЗУЧИ СУБСТАНЦИЮ, РАЗМАЗАННУЮ ПО ПОЛУ.", false, 4, new Array(9, "Это...\n\nНефть?\n\nТы пытаешься понять, что же здесь произошло. Где твой ОТЕЦ?")))), new Array("kitchPlant", new Array(new Array("ПОНЮХАЙ РАСТЕНИЕ.", "Ничем не пахнет.", false))), new Array("studyRack", new Array(new Array("НЕ ОБРАЩАЙ ВНИМАНИЯ НА ЭТУ ЧЕПУХУ.", "Иногда ПАПА пользовался этим, дабы поразить тебя своими глупыми водевильными выходками. Серьезно, ты уже устал возводить очи горе при виде такой избитой пошлости.", false))), new Array("studyMagazine", new Array(new Array("ЧИТАЙ НЕПРИЯТНУЮ ЛИТЕРАТУРУ.", false, 4, new Array(8, "СЕРЬЕЗНЫЙ ШУТ.\n\nЖУРНАЛ ДЛЯ ТЕХ, ЧЬЕ ДЕЛО - КЛОУНАДА.")))), new Array("studyCan", new Array(new Array("УПОТРЕБИ ОРЕХ.", "Ты мог бы, но не уверен, что в этом темном измерении есть больницы.", false))), new Array("studySafe", new Array(new Array("ОТКРОЙ ЭТО ЖЕЛЕЗНОЕ ХРАНИЛИЩЕ, ПАРЕНЬ.", "Ты не знаешь комбинации!!!", false))), new Array("studyClown2", new Array(new Array("ВЫПРОСИ СОКРОВИЩА, КОТОРЫЕ ОН ОХРАНЯЕТ ПОД СОБОЙ.", "Этот дружелюбно машет рукой.\n\nНо да, на самом деле это очередная тупая хрень.", false))), new Array("studyWindow", new Array(new Array("СМОТРИ СЮДА.", false, 4, new Array(7, "Там темно. Ничего не видать на мили окрест.")))), new Array("studyPic2", new Array(new Array("Я ВИЖУ ПРЕДАТЕЛЬСТВО В ЕГО ГЛАЗАХ.", "Ой, да не такой уж он и плохой.", false))), new Array("studyPic1", new Array(new Array("ЭТОТ ЧЕЛОВЕК – ИМБЕЦИЛ. ИГНОРИРУЙ ЕГО.", "Да нормальный он. Видимо, умеет хорошо провести время, и не даёт себе погрязнуть в заботах.\n\nТы можешь лишь предположить, что ОТЕЦ повесил его криво, дабы придать ему 'эксцентричности'. ", false))), new Array("studyJoker", new Array(new Array("У НЕГО НОЖ. БУДЬ НАСТОРОЖЕ.", "Покойся с миром, Леджер.", false))), new Array("studyClown1", new Array(new Array("ВЫКИНЬ ЭТУ УРОДЛИВУЮ ВЕЩЬ В ОКНО.", "Ты не будешь так делать нарочно!\n\nВещи в окно ты выбрасываешь, только если не справишься с ИНВЕНТЕКОЙ.", false))), new Array("studyPipe", new Array(new Array("ЭТО ЧТО, ПРИСПОСОБЛЕНИЕ ДЛЯ СЖИГАНИЯ ТАБАКА?", "Фу. У тебя до сих пор вкус трубки во рту.", false))), new Array("studyMural", new Array(new Array("ИССЛЕДУЙ ВЕСЕЛУЮ ГРУППУ АРТИСТОВ.", "Когда-то Цирк Солнца подал прошение на судебный запрет против твоего отца. Никогда в жизни тебе не было так стыдно.", false))), new Array("studyCards", new Array(new Array("НУ И БАРДАК, ПАРЕНЬ.", "Хорошо, что ОТЦА не было, когда ты тут всё разбросал. Он бы тебе это припоминал до конца жизни.", false))), new Array("studyPiano", new Array(new Array("ПОИГРАЙ НА ЭТОМ ИНСТРУМЕНТЕ.", false, 7, new Array(6, "Ты играешь свой любимый навязчивый рефрен.")))), new Array("bathWindow", new Array(new Array("ВЗГЛЯНИ В ЭТО ОКНО.", false, 4, new Array(5, "По крайней мере, твой задний двор был спасен от разрушения.\n\nВроде как.")))), new Array("bathToilet", new Array(new Array("ПОХОЖЕ, ТВОЙ ВОДОПРОВОД НЕИСПРАВЕН.", "Черт, Роуз так облажалась с ремонтом уборной! Наверняка теперь даже не стоит и думать о нормальном туалете!\n\nПожалуй, можно просто отлить с края обрыва, если что...", false))), new Array("bathTub", new Array(new Array("ПОХОЖЕ, ТВОЙ ВОДОПРОВОД НЕИСПРАВЕН.", "Черт, Роуз так облажалась с ремонтом уборной! Наверняка теперь даже не стоит и думать о нормальном туалете!\n\nПожалуй, можно просто отлить с края обрыва, если что...", false))), new Array("hallPic", new Array(new Array("Я НЕ В ВОСТОРГЕ ОТ ЭТОГО САМОДОВОЛЬНОГО ПАРНЯ.", "ЧЕЛОВЕК. МИФ. ЛЕГЕНДА.\n\nЧто у тебя в рукаве, Андерсон?\n\nПосмотрите на это бесстрастное лицо. Да, из него и клещами слова не вытянешь!", false))), new Array("hallDoorDad", new Array(new Array("ОТКРОЙ.", "Комната твоего ОТЦА все еще заперта!!!", false))), new Array("roomMonsters", new Array(new Array("ИССЛЕДУЙ ЭТОГО ЖУТКОГО ЧЕЛОВЕКА И ЕГО МАЛЬЧИКА.", "'У Фреда Севеджа лицо, по которому хочется врезать', ага! Скорее, у него лицо талантливого молодого актера, с которым ты бы охотно потусовался при возможности, не будь он уже совсем взрослым.\n\nКак бы то ни было, сама мысль о монстрах, таящихся в твоем доме, пугает тебя до чертиков, и потому-то этот фильм такой потрясный. А то, что эти монстры могли бы стать твоими ЛУЧШИМИ ДРУЗЬЯМИ, делает его ВДВОЙНЕ ПОТРЯСНЫМ.", false))), new Array("roomCpu", new Array(new Array("ИЗУЧИ ЭТОТ ПРИБОР.", false, 4, new Array(4, "Кажется, ты все еще подключен к Интернету. Роуз пытается выйти с тобой на связь. Ты ответишь ей, как только полностью оценишь сложившуюся ситуацию.")))), new Array("roomBook", new Array(new Array("ТЕКСТЫ ЭТОГО СМЕХАЧА. ТЕБЕ СТОИТ ПРОИГНОРИРОВАТЬ ИХ.", "Один лишь взгляд на обложку заставляет тебя широко улыбаться. Что за замечательная книга. Гарри Андерсон - твой герой, а то, как блестяще его вывел Майк Кэвени, заставляет сполна отдать ему должное.\n\nНадо бы ее в ближайшее время перечитать.", false))), new Array("roomLathe", new Array(new Array("ЭТО ЖЕ ГИГАНТСКАЯ ШВЕЙНАЯ МАШИНКА. КАКАЯ ОТ НЕЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЬЗА.", "Кажется, ПЕРФОКАРТЫ содержат инструкции для создания ТОТЕМОВ определенной формы. А что, если от других ПЕРФОКАРТ получатся другие ТОТЕМЫ? Это требует более пристального изучения.", false))), new Array("roomWindow", new Array(new Array("ПАРЕНЬ, ВЫГЛЯНИ В ЭТО ОКНО.", false, 4, new Array(3, "По крайней мере, твои КАЧЕЛИ ИЗ ШИНЫ остались нетронутыми. Дерево без таких качелей совсем как... \n\nКак дом без соседей. Да.")))), new Array("roomMacnme", new Array(new Array("ПОЛЮБУЙСЯ НА ЭТО ПРИКЛЮЧЕНИЕ В ОТКРЫТОМ КОСМОСЕ.", "Этот фильм... \n\nЛадно, этот фильм действительно ужасен. Даже ты не в силах сказать что-то в его защиту. Вообще, стоило бы снять этот плакат.", false))), new Array("roomGhostbusters", new Array(new Array("ВООРУЖЕННЫЕ ВРАГИ УСОПШИХ?", "Большинство людей говорит, что вторая часть вышла не такой классной, как первая, но ты думаешь, что все как раз наоборот. Было очень клево и довольно мерзко, когда они заливали друг друга из шлангов слизью, от которой люди становились злыми.\n\nВД называет эту ленту 'отвратным театром гомогейского буккакэ', что бы это ни значило.", false))), new Array("roomConair", new Array(new Array("ЭТО ДЖОН КЬЮСАК?", "Да, видимо, но черт побери, эта дверь не на шутку закрывает офигенного Кейджа. Это совсем не круто!", false))), new Array("roomTowel", new Array(new Array("ВОЗЬМИ ЭТОТ МАЛЕНЬКИЙ ПЕРСИДСКИЙ КОВРИК.", "Это полотенце, тупица! Оно наверняка пригодится, чтобы убрать этот странный беспорядок в твоей комнате. Впрочем, это может и подождать немного.", false))), new Array("roomSplats", new Array(new Array("ИЗУЧИ ЭТУ НЕПРИВЛЕКАТЕЛЬНУЮ ЖИДКОСТЬ.", "Что это такое?", false))), new Array("roomBox", new Array(new Array("ИЗУЧИ ЭТУ КОРОБКУ.", "КРОЛИКА В КОРОБКЕ НЕТ. \n\nЯ СКАЗАЛ, КРОЛИКА В КОРОБКЕ НЕТ.\n\nНУ ПОЧЕМУ КРОЛИК НЕ ЛЕЖИТ В КОРОБКЕ?", false))), new Array("roomBedDoor", new Array(new Array("ЭТА ДВЕРЬ. ОБЪЯСНИ ЭТО.", "Роуз устроила изрядный беспорядок в твоем доме. Но она вроде бы спасла твою жизнь. \n\nВРОДЕ БЫ.", false))), new Array("livingQuin2", new Array(new Array("НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ. НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ.", "Поверь мне, ты совсем не хочешь повернуть голову и узреть эту отвратительную вещь.", false))), new Array("livingQuin1", new Array(new Array("НЕНАВИЖУ ЭТУ ШТУКУ! ТЫ ЖЕ НЕ СТАНЕШЬ ОСМАТРИВАТЬ ЕЁ?", "КАРТИНА С АРЛЕКИНОМ? \n\nВы с Джоном испытываете одни и те же чувства, я полагаю.", false))), new Array("livingBeagle", new Array(new Array("ЭТОТ ЧЕЛОВЕК В СМЕШНЫХ ОЧКАХ. ВОСХИЩАЙСЯ ИМ.", "О, Майкл Сера. Его теплая улыбка как лучик света в эти темные времена.", false))), new Array("balcRail", new Array(new Array("ВЫГЛЯНИ ЗА ПЕРИЛА. ", "Сама мысль о них заставляет тебя немножко нервничать. Падать будешь долго, если вдруг что.", false))), new Array("balcCruxite", new Array(new Array("ИЗУЧИ ЭТУ СТРАННУЮ ГОЛУБУЮ ВАЗОЧКУ.", "Это кусок ОСНОВИТА, которому ты придал форму с помощью ТОТЕМОФРЕЗЕРА. \n\nКогда его силуэт был просканирован, АЛХИМАТОР смог создать это дерево. Как странно!", false))), new Array("balcAlchemiter", new Array(new Array("ЭТА ГИГАНТСКАЯ ПЛАТФОРМА. ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ПАРЕНЬ, ЧТО ЭТО?", "АЛХИМАТОР создал ЯБЛОКО, или точнее, то дерево, на котором оно росло, как раз вовремя, чтобы спасти тебя от гибели. Ты, правда, не уверен, что соседям повезло так же. \n\nИнтересно, что же случилось с твоим ОТЦОМ? ", false))), new Array("char", new Array(new Array("ЭЙ ТЫ. ПАРЕНЬ.", "...\n\nЧто?", 5, new Array("charClicks", 1)))), new Array("balcDoor", new Array(new Array("ПАРЕНЬ, ОТКРОЙ ЭТУ ДВЕРЬ И ВОЙДИ ВНУТРЬ.", false, 3, new Array(5, 69, -456, -300, -850)))), new Array("livingDoorBalc", new Array(new Array("ПОДОЖДИ ВЫЙДИ ОБРАТНО, ПАРЕНЬ.", false, 3, new Array(1, 160, 250, -200, -300)))), new Array("livingDoorRoom", new Array(new Array("ПАРЕНЬ, ВОЙДИ СЮДА.", false, 3, new Array(3, -360, 250, -200, 200)))), new Array("livingDoorHall", new Array(new Array("ЧТО ЭТО ТАМ. ВПЕРЕД, ПАРЕНЬ.", false, 3, new Array(4, 200, 305, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) / 2))))), new Array("livingDoorKitchen", new Array(new Array("СЮДА. ЧЕРЕЗ ДВЕРЬ, ПОХОЖУЮ НА ТЕ, ЧТО В КОВБОЙСКИХ САЛУНАХ.", false, 3, new Array(8, 600, 365, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) * 1.3))))), new Array("livingDoorStudy", new Array(new Array("СЮДА, ПАРЕНЬ. ИДИ СЮДА.", false, 3, new Array(7, -201, 355, (-(stage.stageWidth) / 2), (stage.stageHeight / 2))))), new Array("studyDoor", new Array(new Array("ВЕРНИСЬ В БОЛЬШУЮ КОМНАТУ С ОТВРАТИТЕЛЬНЫМИ КАРТИНАМИ.", false, 3, new Array(5, 0xFF, 0, (-(stage.stageWidth) / 2), -500)))), new Array("roomDoor", new Array(new Array("ВЫЙДИ ЧЕРЕЗ ДВЕРЬ, КОТОРОЙ ЗДЕСЬ НЕТ.", false, 3, new Array(5, 109, -520, -320, -900)))), new Array("hallDoorBath", new Array(new Array("ТЕПЕРЬ ВОЙДИ ТУДА.", false, 3, new Array(2, 359, 300, (-(stage.stageWidth) / 2), -300)))), new Array("hallArrow", new Array(new Array("НЕТ, ИДИ ОБРАТНО.", false, 3, new Array(5, 109, -520, -320, -900)))), new Array("bathArrow", new Array(new Array("ВЫЙДИ НЕМЕДЛЕННО.", false, 3, new Array(4, 200, 305, (-(stage.stageWidth) / 2), (-(stage.stageHeight) / 2))))), new Array("kitchArrow", new Array(new Array("ВЕРНИСЬ В КОМНАТУ С ОСТАНКАМИ КАРГИ.", false, 3, new Array(5, 0xFF, 0, (-(stage.stageWidth) / 2), -500)))), new Array("kitchDoor", new Array(new Array("ОТКРОЙ ЭТУ ДВЕРЬ.", false, 3, new Array(9, 355, 300, ((-(stage.stageWidth) / 2) - 100), -400)))), new Array("utilArrow", new Array(new Array("ВЕРНИСЬ В ГОСТИНУЮ.", false, 3, new Array(8, 400, 200, ((-(stage.stageWidth) / 2) - 100), -550)))), new Array("livingCrux", new Array(new Array("ПОДВИНЬ ЭТО НЕПОНЯТНОЕ УСТРОЙСТВО И ПОКИНЬ СВОЙ ДОМ, ПАРЕНЬ.", "Да эта штука весит тонну! Честно говоря, ты бы удивился, если игровой курсор смог бы поднять её, по крайней мере, без существенного расхода СТРОЙМАТЕРИИ.\n\nВот надо было Роуз уронить этот дьявольский агрегат именно сюда. Сейчас, как никогда сильно, ты ощущаешь себя... Как бы лучше сказать?\n\nАх да. Запертым дома.", false))), new Array("utilDoor", new Array(new Array("ВЫЙДИ, ПАРЕНЬ.", false, 3, new Array(6, 242, 242, (-(stage.stageWidth) / 2), -300)))), new Array("outsideDoor", new Array(new Array("ОБРАТНО В ДОМ, ЖИВО.", false, 3, new Array(9, 300, 75, (-(stage.stageWidth) / 2), -500)))), new Array("kitchDrawing", new Array(new Array("ОЦЕНИ ЭТО ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИСКУССТВА.", false, 4, new Array(2, "Отец так гордился тобой, когда увидел рисунок, что сразу же повесил его на холодильник. С тех пор он там и висит.\n\nВсю неделю.")))), new Array("kSprite", new Array(new Array("ЧТО ЭТО. ", "Теперь он выглядит иначе.\n\nПосле того, как ты укусил то ЯБЛОКО, весь твой дом очутился в странном месте. Затем ЯБЛОКО исчезло, а ПРОТОСПРАЙТ изменился. Однако, трансформация, видимо, не имела значительных последствий.\n\nТы все еще не понимаешь ни слова из болтовни этого идиота.", 6, new Array("spriteClicks", 1)))), new Array("livingDolls", new Array(new Array("УНИЧТОЖЬ ЭТИХ КРОШЕЧНЫХ СОЛДАТ ВЕСЕЛЬЯ.", "Они едва ли стоят того, чтобы так утруждать себя. \n\nВряд ли ты выручишь что-то за них даже на гаражной распродаже. Разве что скупую горсть медяков да пинок промеж ног за всех разом.", false))), new Array("livingPokers", new Array(new Array("ВООРУЖИСЬ ЭТИМИ ОРУДИЯМИ БОЯ.", "Каждая из этих штук могла бы стать неплохим оружием. Если бы только твой БОЕВОЙ СПОСОБУС не был уже занят... Что поделать.", false))), new Array("livingUrn", new Array(new Array("ОПРОКИНЬ ЭТУ УРНУ СЕЙЧАС ЖЕ!", "Это было бы хамством по отношению к твоей БАБУЛЕ! Ты не будешь это делать! Или, по крайней мере, не специально! \n\nПожалуй, даже хорошо, что она сейчас не видит весь этот ужас. С другой стороны, в такой непростой ситуации тебе бы не помешала ее накопленная с годами мудрость...", false))), new Array("livingSoot", new Array(new Array("ВОЗЬМИ ГОРСТЬ ЭТОЙ САЖИ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ПАРЕНЬ.", "Внутри этого камина очень грязно, и у тебя нет никакого желания прикасаться к саже! \n\nКроме того, тебе хорошо известно, что в ней содержится большая доля асбеста.", false))), new Array("livingLid", new Array(new Array("ИСПОЛЬЗУЙ ЭТО, ЧТОБЫ ЗАПЕЧАТАТЬ ТО ОТВЕРСТИЕ.", "Ах, если бы можно было просто закрыть ОСНОВОПРЕСС, и всё бы тут же вернулось на круги своя! Увы, Труба Пандоры уже открыта.", false))), new Array("livingPie", new Array(new Array("МАЛЕНЬКАЯ ДЕСЕРТНИЦА? БЕСПОЛЕЗНО ", "Если подумать, было довольно весело, когда ОТЕЦ влепил из нее тебе в лицо пирогом. Опять попался на уловку старика!", false))), new Array("livingLamp", new Array(new Array("ПОЧЕМУ ЭТОТ ЧЕЛОВЕЧЕК СТОИТ ТАМ?", "Этот АРЛЕКИН всегда готов дарить тебе свой свет, читаешь ли ты книгу или просто наслаждаешься курением хорошей трубки.", false))), new Array("livingQuin4", new Array(new Array("ЭЭЭ, НЕТ. ", "Так недосягаемо. Так загадочно.", false))), new Array("livingQuin3", new Array(new Array("МЕРЗОСТЬ. НЕ ОБРАЩАЙ ВНИМАНИЯ НА ЭТУ ГРЯЗЬ.", "Что он вообще делает? Играет с мячом, или что?\n\nКлоуны – это тупо.", false))), new Array("livingHead", new Array(new Array("НУ И ЗАЧЕМ НУЖЕН ЭТОТ МУСОР?", "Ладно, даже ТЫ готов признать. Он жутко смешной!\n\nхехехехе!", false))), new Array("vault01", new Array(new Array("ПРОКАЗЫ.", false, 3, new Array(10, 147, 422, -200, -100)))), new Array("PSSafe", new Array(new Array("Достать руки из сейфа.", "У тебя уже ЕСТЬ руки, тупица!", false), new Array("Выстрели в сейф.", "Из чего?", false), new Array("Открой сейф.", false, 3, new Array(6, 242, 242, (-(stage.stageWidth) / 2), -300)))), new Array("PSDesk", new Array(new Array("Сделай форт из стола и посети ВООБРАЖЕЛЯНДИЮ!", "О... ух ты... \n\nСлушай... Чувак, отсыпь, чем ты там упарываешься?!", false))), new Array("PSWindow", new Array(new Array("Отключи окно ", "...Это же окно...", false), new Array("Подбери окно ", "Это настолько невозможно, что мне стало плохо.", false))), new Array("PSPumpkin", new Array(new Array("ОГО, ЧТО? ЭТО ТЫКВА? ОТПАДОТПАДОТПАД!!!!!!1111", "Нет, это граффити в виде тыквы...\n\nФАКТЫ О РАЗРАБОТКЕ:\nВсе элементы (кроме тыквы) нарисованы Andrew Hussie в Фотошопе, импортированы и впоследствии векторизованы, организованы, именованы и заскриптованы Alexis 'Gankro' Beingessner... Который таки чел... \n148 Объектов, 538 линий, 140 битовых карт, 9 душ, 2 тыквы, Длина этой линии кода – 16732 символа...", false)))); curAction = walk; } function frame3(){ stop(); songChan = new Sound(req2).play(0, 9999); } function frame7(){ songChan.stop(); } function frame8(){ tScale = 0.75; stage.quality = "medium"; songChan = new Sound(req2).play(0, 9999); } function frame12(){ tScale = 1; stage.quality = "low"; songChan.stop(); } public function act(_arg1, _arg2):void{ switch (_arg1){ case 1: char.gotoAndPlay(_arg2); return; case 2: curAction[interacting][1].splice(choice, 1); return; case 3: changing = true; curRoom = _arg2[0]; newPos = new Point(_arg2[1], _arg2[2]); camPos = new Point(_arg2[3], _arg2[4]); disp = new Point(0, 0); return; case 4: hud.zooms.gotoAndStop(_arg2[0]); fText = _arg2[1]; zooming = true; return; case 5: curAction[interacting][1][choice] = this[_arg2[0]][_arg2[1]]; return; case 6: curAction[interacting][1][choice] = this[_arg2[0]][_arg2[1]]; kSprite.babble.play(); return; case 7: hud.zooms.gotoAndStop(_arg2[0]); fText = _arg2[1]; zooming = true; songChan.stop(); songChan = new Sound(req3).play(0, 9999); return; }; } public function keyUp(_arg1:KeyboardEvent):void{ pressed[_arg1.keyCode] = false; } public function enterFrame(_arg1:Event):void{ var _local2:int; var _local3:int; var _local4:Boolean; var _local5:int; var _local6:int; var _local7:int; var _local8:int; var _local9:int; if (!pausing){ if (!zooming){ if (!changing){ if (((pressed[Keyboard.LEFT]) || (pressed[65]))){ vel.x = (vel.x - ((spd / 3.5) * scale)); if (((!(keying)) || (!((scaler == -1))))){ scaler = -1; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); keying = true; moving = false; }; } else { if (((pressed[Keyboard.RIGHT]) || (pressed[68]))){ vel.x = (vel.x + ((spd / 3.5) * scale)); if (((!(keying)) || (!((scaler == 1))))){ scaler = 1; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); keying = true; moving = false; }; }; }; if (((pressed[Keyboard.UP]) || (pressed[87]))){ vel.y = (vel.y - (((spd / 3.5) * yDiff) * scale)); if (((!(keying)) || (!((facing == "Back"))))){ facing = "Back"; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); keying = true; moving = false; }; } else { if (((pressed[Keyboard.DOWN]) || (pressed[83]))){ vel.y = (vel.y + (((spd / 3.5) * yDiff) * scale)); if (((!(keying)) || (!((facing == "Front"))))){ facing = "Front"; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); keying = true; moving = false; }; }; }; if (((((((((((((((((keying) && (!(pressed[Keyboard.LEFT])))) && (!(pressed[Keyboard.RIGHT])))) && (!(pressed[Keyboard.UP])))) && (!(pressed[Keyboard.DOWN])))) && (!(pressed[65])))) && (!(pressed[68])))) && (!(pressed[83])))) && (!(pressed[87])))){ char.gotoAndPlay(("still" + facing)); keying = false; vel = new Point(0, 0); }; if (!keying){ if (moving){ dist.x = (targ.x - pos.x); dist.y = ((targ.y - pos.y) * yDiff); tDist = Math.sqrt(((dist.x * dist.x) + (dist.y * dist.y))); if (tDist <= (spd * scale)){ pos.x = targ.x; pos.y = targ.y; moving = false; char.gotoAndPlay(("still" + facing)); } else { pos.x = (pos.x + ((Math.cos(ang) * spd) * scale)); pos.y = (pos.y + (((Math.sin(ang) * spd) * scale) * yDiff)); }; if (char.alpha == 1){ _local6 = 0; while (_local6 < 40) { if (!map.hitTestPoint((pos.x - ((Math.cos((((Math.PI * 2) / 40) * _local6)) * char.shade.width) / 2)), (pos.y - ((Math.sin((((Math.PI * 2) / 40) * _local6)) * char.shade.height) / 2)), true)){ pos.x = (pos.x - ((Math.cos(ang) * spd) * scale)); pos.y = (pos.y - (((Math.sin(ang) * spd) * scale) * yDiff)); moving = false; char.gotoAndPlay(("still" + facing)); break; }; _local6++; }; } else { _local6 = 40; }; if ((((_local6 == 40)) && (!(looking)))){ if ((((dist.x < 0)) && (((map.x + x) <= 50)))){ poser.x = (poser.x - ((Math.cos(ang) * spd) * scale)); }; if ((((dist.x > 0)) && ((((x + map.width) + map.x) >= (stage.stageWidth - 50))))){ poser.x = (poser.x - ((Math.cos(ang) * spd) * scale)); }; if (dist.y > 0){ poser.y = (poser.y - (((Math.sin(ang) * spd) * scale) * yDiff)); }; if (dist.y < 0){ poser.y = (poser.y - (((Math.sin(ang) * spd) * scale) * yDiff)); }; }; }; }; if (char.alpha == 1){ shifted = new Point(pos.x, pos.y); if (((!((vel.x == 0))) || (!((vel.y == 0))))){ _local7 = 0; while (_local7 < 7) { while (!(map.hitTestPoint(((pos.x + (vel.x * 0.8)) - ((Math.cos((((Math.PI * 2) / 7) * _local7)) * char.shade.width) / 2)), ((pos.y + (vel.y * 0.8)) - ((Math.sin((((Math.PI * 2) / 7) * _local7)) * char.shade.height) / 2)), true))) { pos.x = (pos.x + (Math.cos((((Math.PI * 2) / 7) * _local7)) * 0.1)); pos.y = (pos.y + (Math.sin((((Math.PI * 2) / 7) * _local7)) * 0.1)); }; _local7++; }; }; if (((((shifted.x - pos.x) < 0)) && (((map.x + x) <= 50)))){ poser.x = (poser.x + (shifted.x - pos.x)); }; if (((((shifted.x - pos.x) > 0)) && ((((x + map.width) + map.x) >= (stage.stageWidth - 50))))){ poser.x = (poser.x + (shifted.x - pos.x)); }; poser.y = (poser.y + (shifted.y - pos.y)); }; if (hud.fader.alpha > 0){ hud.fader.alpha = (hud.fader.alpha - 0.1); }; } else { if (hud.fader.alpha < 1.2){ hud.fader.alpha = (hud.fader.alpha + 0.1); } else { _local8 = (numChildren - 1); while (_local8 > 0) { if (((((((((((((getChildAt(_local8)) && (!((getChildAt(_local8) == char))))) && (!((getChildAt(_local8) == kSprite))))) && (!((getChildAt(_local8) == hud))))) && (!((getChildAt(_local8) == options))))) && (!((getChildAt(_local8) == map))))) && (!((getChildAt(_local8) == mousey))))){ if (((((((((!((getChildAt(_local8) == spacer1))) && (!((getChildAt(_local8) == spacer2))))) && (!((getChildAt(_local8) == spacer3))))) && (!((getChildAt(_local8) == spacer4))))) && (!((getChildAt(_local8) == spacer5))))){ removeChildAt(_local8); }; }; _local8--; }; gotoAndStop((curRoom + mainF)); char.gotoAndPlay("stillFront"); changing = false; pos.x = newPos.x; pos.y = newPos.y; x = (poser.x = (-(pos.x) - camPos.x)); y = (poser.y = (-(pos.x) - camPos.y)); }; }; looking = false; _local2 = 0; while (_local2 < hotSpots[((currentFrame - mainF) - 1)].length) { dist.x = (char.x - hotSpots[((currentFrame - mainF) - 1)][_local2][0]); dist.y = (char.y - hotSpots[((currentFrame - mainF) - 1)][_local2][1]); tDist = Math.sqrt(((dist.x * dist.x) + (dist.y * dist.y))); if (tDist < 100){ looking = true; artPos = new Point(hotSpots[((currentFrame - mainF) - 1)][_local2][2], hotSpots[((currentFrame - mainF) - 1)][_local2][3]); }; _local2++; }; if (looking){ tDist = Math.sqrt((Math.pow((artPos.x - x), 2) + Math.pow((artPos.y - y), 2))); if (tDist > 6){ x = (x + ((artPos.x - x) / 18)); y = (y + ((artPos.y - y) / 18)); disp.x = (disp.x + ((artPos.x - x) / 18)); disp.y = (disp.y + ((artPos.y - y) / 18)); }; }; kSprite.scaleY = (char.scaleY = (scale = (((pos.y / stage.stageHeight) * scaleRate) + tScale))); if (char.x != kSprite.x){ kSprite.scaleX = (kSprite.scaleY * (Math.abs((kSprite.x - char.x)) / (kSprite.x - char.x))); }; char.scaleX = (char.scaleY * scaler); if (keying){ char.x = (pos.x = (pos.x + (vel.x = (vel.x * 0.8)))); char.y = (pos.y = (pos.y + (vel.y = (vel.y * 0.8)))); if ((((vel.x < 0)) && (((map.x + x) <= 50)))){ poser.x = (poser.x - vel.x); }; if ((((vel.x > 0)) && ((((x + map.width) + map.x) >= (stage.stageWidth - 50))))){ poser.x = (poser.x - vel.x); }; poser.y = (poser.y - vel.y); } else { char.x = pos.x; char.y = pos.y; }; if (!looking){ x = (x + ((poser.x - x) / 10)); y = (y + ((poser.y - y) / 10)); }; hud.x = -(x); hud.y = -(y); setChildIndex(kSprite, (numChildren - 5)); setChildIndex(char, (numChildren - 4)); setChildIndex(hud, (numChildren - 3)); setChildIndex(options, (numChildren - 2)); setChildIndex(mousey, (numChildren - 1)); _local3 = 0; while (_local3 < depthed.length) { if (((this[depthed[_local3]]) && (contains(this[depthed[_local3]])))){ if (char.y < this[depthed[_local3]].y){ if (getChildIndex(char) > getChildIndex(this[depthed[_local3]])){ swapChildren(char, this[depthed[_local3]]); setChildIndex(kSprite, (getChildIndex(char) - 1)); }; } else { if ((numChildren - 3) < getChildIndex(this[depthed[_local3]])){ swapChildren(char, this[depthed[_local3]]); setChildIndex(kSprite, (getChildIndex(char) - 1)); }; }; }; _local3++; }; if ((((((hud.currentFrame == 2)) && (hud.promp))) && ((hud.promp.currentFrame == 14)))){ hud.promp.gotoAndStop(1); hud.gotoAndStop(1); }; kSprite.x = (spritePos.x = (spritePos.x + ((char.x - spritePos.x) / 30))); spritePos.y = (spritePos.y + ((char.y - spritePos.y) / 30)); kSprite.y = (spritePos.y + (Math.sin((spriteFloat = (spriteFloat + 0.1))) * 40)); _local4 = false; _local5 = 0; while (_local5 < inters.length) { if (((this[inters[_local5]]) && (this[inters[_local5]].hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)))){ _local4 = true; break; }; _local5++; }; if (options.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ _local4 = true; }; if (_local4){ mousey.gotoAndStop(2); } else { mousey.gotoAndStop(1); }; }; }; if ((((((((hud.currentFrame == 2)) && (hud.promp))) && ((hud.promp.currentFrame == 8)))) && (hud.promp.infoer))){ textDelay = (textDelay + 2); hud.promp.infoer.text = texter.substr(0, textDelay); }; if (options.numChildren > 1){ textDelay2 = (textDelay2 + 2); _local9 = 0; while (_local9 < texts.length) { texts[_local9].setTextFormat(textz); if (textDelay2 < texts[_local9].length){ texts[_local9].setTextFormat(new TextFormat("Courier New", 14, 0, true), textDelay2, texts[_local9].length); }; _local9++; }; }; stage.focus = stage; mousey.x = mouseX; mousey.y = mouseY; } public function mouseMove(_arg1:MouseEvent):void{ Mouse.hide(); } public function mouseDown(_arg1:MouseEvent):void{ var _local2:int; var _local3:int; var _local4:int; var _local5:int; var _local6:int; if (((!(pausing)) && (!(changing)))){ if (!zooming){ if (hud.currentFrame == 1){ if (((!(hud.front.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true))) && (!(hud.control.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true))))){ chosen = false; if (options.numChildren > 0){ if (options.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ choice = ((mouseY - options.getChildAt(1).y) / options.getChildAt(1).height); if ((((choice >= 0)) && ((choice < curAction[interacting][1].length)))){ if (curAction[interacting][1][choice][1]){ hud.gotoAndStop(2); texter = curAction[interacting][1][choice][1]; textDelay = 0; }; if (curAction[interacting][1][choice][2]){ act(curAction[interacting][1][choice][2], curAction[interacting][1][choice][3]); }; chosen = true; }; }; }; while (options.numChildren > 0) { options.removeChildAt(0); }; options.graphics.clear(); if (!chosen){ interacting = -1; _local2 = 0; while (_local2 < inters.length) { if (((this[inters[_local2]]) && (this[inters[_local2]].hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)))){ interacting = _local2; break; }; _local2++; }; if (interacting >= 0){ _local3 = 0; while (_local3 < curAction.length) { _local4 = 200; _local5 = 0; while (_local5 < curAction[_local3][1].length) { if ((curAction[_local3][1][_local5][0].length * 8) > 172){ _local4 = ((curAction[_local3][1][_local5][0].length * 8) + 28); }; _local5++; }; mouser.x = mouseX; mouser.y = mouseY; while (((mouser.x + x) + _local4) > stage.stageWidth) { mouser.x = (mouser.x - 2); }; if (((mouser.y + y) + (18 * curAction[_local3][1].length)) > stage.stageHeight){ mouser.y = (mouser.y - (18 * curAction[_local3][1].length)); }; if (mouser.y < -(y)){ mouser.y = (((-18 * curAction[_local3][1].length) + (y + stage.stageHeight)) - 20); }; if (curAction[_local3][0] == inters[interacting]){ interacting = _local3; tempMc = options.addChild(new optionTop()); tempMc.x = mouser.x; tempMc.y = mouser.y; tempMc.width = _local4; texts = new Array(); _local6 = 0; while (_local6 < curAction[_local3][1].length) { tempMc = options.addChild(new optionCore()); tempMc.x = mouser.x; tempMc.y = (mouser.y + (_local6 * tempMc.height)); tempMc.width = _local4; tempText = new TextField(); tempText.x = tempMc.x; tempText.y = (mouser.y + (_local6 * tempMc.height)); tempText.width = _local4; tempText.height = tempMc.height; tempText.text = (" > " + curAction[_local3][1][_local6][0]); tempText.selectable = false; tempText.setTextFormat(textz); options.addChild(tempText); texts.push(tempText); tempMc = options.addChild(new optionBtn()); tempMc.x = mouser.x; tempMc.y = (mouser.y + (_local6 * tempMc.height)); tempMc.width = _local4; _local6++; }; tempMc = options.addChild(new optionTop()); tempMc.width = _local4; tempMc.scaleY = -1; tempMc.x = mouser.x; tempMc.y = (mouser.y + (options.getChildAt(1).height * curAction[_local3][1].length)); textDelay2 = 0; break; } else { if (_local3 == (curAction.length - 1)){ hud.gotoAndStop(2); texter = idiotMessages[Math.round((Math.random() * (idiotMessages.length - 1)))]; textDelay = 0; }; }; _local3++; }; } else { if (curAction == walk){ targ.x = mouseX; targ.y = mouseY; ang = Math.atan2(((targ.y - pos.y) / yDiff), (targ.x - pos.x)); if ((((ang > (Math.PI * -0.5))) && ((ang < (Math.PI * 0.5))))){ scaler = 1; } else { scaler = -1; }; if ((((ang > 0)) && ((ang < Math.PI)))){ if (((!(moving)) || (!((facing == "Front"))))){ facing = "Front"; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); }; } else { if (((!(moving)) || (!((facing == "Back"))))){ facing = "Back"; char.gotoAndPlay(("walk" + facing)); }; }; moving = true; vel = new Point(0, 0); }; }; }; } else { while (options.numChildren > 0) { options.removeChildAt(0); }; if (hud.control.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ hud.gotoAndStop(2); hud.control.gotoAndStop(2); texter = "Для передвижения используй мышь, стрелки или WASD. Щелкай на различные обьекты, чтобы открыть меню команд! Эту флешку весьма неплохо программировал Alexis 'Gankro' Beingessner. Перевод выполнен командой RTFelt. Все права на Homestuck и MSPaintAdventures принадлежат Andrew Hussie."; }; options.graphics.clear(); if (hud.examine.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ curAction = examine; mousey.gotoAndStop(1); }; if (hud.manhandle.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ curAction = manhandle; mousey.gotoAndStop(2); }; if (hud.walk.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true)){ curAction = walk; mousey.gotoAndStop(3); }; }; } else { hud.promp.play(); }; } else { if (hud.currentFrame == 1){ hud.gotoAndStop(2); texter = fText; textDelay = 0; } else { hud.zooms.gotoAndStop(1); hud.promp.play(); zooming = false; }; }; }; } public function progresser(_arg1:ProgressEvent):void{ if (((_arg1.bytesLoaded / _arg1.bytesTotal) * 100) == 100){ play(); this.loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progresser); }; loader.text = (((_arg1.bytesLoaded / _arg1.bytesTotal) * 100) + "% loaded..."); } public function keyDown(_arg1:KeyboardEvent):void{ if ((((((_arg1.keyCode == 84)) && (!(pressed[84])))) && (_arg1.ctrlKey))){ kSprite.play(); char.rotation = (char.rotation + 180); if (char.alpha == 1){ char.filters = [new BlurFilter(10, 10, 2), new GlowFilter(0xAAAA00, 1, 20, 20, 5, 2)]; char.alpha = 0.5; songChan.stop(); songChan = song.play(0, 99999); } else { char.filters = []; char.alpha = 1; songChan.stop(); }; }; pressed[_arg1.keyCode] = true; } } }//package Homestuck1_fla
Section 4
//textprompt_100 (Homestuck1_fla.textprompt_100) package Homestuck1_fla { import flash.display.*; import flash.text.*; public dynamic class textprompt_100 extends MovieClip { public var infoer:TextField; public function textprompt_100(){ addFrameScript(7, frame8); } function frame8(){ stop(); } } }//package Homestuck1_fla
Section 5
//vDisp_98 (Homestuck1_fla.vDisp_98) package Homestuck1_fla { import flash.display.*; public dynamic class vDisp_98 extends MovieClip { public function vDisp_98(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package Homestuck1_fla
Section 6
//zooms_99 (Homestuck1_fla.zooms_99) package Homestuck1_fla { import flash.display.*; public dynamic class zooms_99 extends MovieClip { public function zooms_99(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package Homestuck1_fla
Section 7
//character (character) package { import flash.display.*; public dynamic class character extends MovieClip { public var shade:MovieClip; public function character(){ addFrameScript(1, frame2, 17, frame18, 20, frame21, 34, frame35); } function frame18(){ gotoAndPlay("walkFront"); } function frame21(){ gotoAndPlay("stillBack"); } function frame2(){ gotoAndPlay("stillFront"); } function frame35(){ gotoAndPlay("walkBack"); } } }//package
Section 8
//hudd (hudd) package { import flash.display.*; public dynamic class hudd extends MovieClip { public var zooms:MovieClip; public var manhandle:MovieClip; public var promp:MovieClip; public var front:MovieClip; public var vDisp:MovieClip; public var control:MovieClip; public var fader:MovieClip; public var examine:MovieClip; public var walk:MovieClip; public var vSlide:MovieClip; public var vbar:MovieClip; public function hudd(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package
Section 9
//kernelSprite (kernelSprite) package { import flash.display.*; public dynamic class kernelSprite extends MovieClip { public var babble:MovieClip; public function kernelSprite(){ addFrameScript(0, frame1, 1, frame2); } function frame1(){ stop(); } function frame2(){ stop(); } } }//package
Section 10
//mouses (mouses) package { import flash.display.*; public dynamic class mouses extends MovieClip { public function mouses(){ addFrameScript(0, frame1); } function frame1(){ stop(); } } }//package
Section 11
//optionBtn (optionBtn) package { import flash.display.*; public dynamic class optionBtn extends SimpleButton { } }//package
Section 12
//optionCore (optionCore) package { import flash.display.*; public dynamic class optionCore extends MovieClip { } }//package
Section 13
//optionTop (optionTop) package { import flash.display.*; public dynamic class optionTop extends MovieClip { } }//package

Library Items

Symbol 1 GraphicUsed by:2
Symbol 2 MovieClipUses:1Used by:22
Symbol 3 BitmapUsed by:4 5
Symbol 4 GraphicUses:3Used by:22
Symbol 5 GraphicUses:3Used by:22
Symbol 6 BitmapUsed by:7
Symbol 7 GraphicUses:6Used by:22
Symbol 8 BitmapUsed by:9
Symbol 9 GraphicUses:8Used by:22
Symbol 10 BitmapUsed by:11
Symbol 11 GraphicUses:10Used by:22
Symbol 12 BitmapUsed by:13
Symbol 13 GraphicUses:12Used by:22
Symbol 14 BitmapUsed by:15
Symbol 15 GraphicUses:14Used by:22
Symbol 16 BitmapUsed by:17
Symbol 17 GraphicUses:16Used by:22
Symbol 18 BitmapUsed by:19
Symbol 19 GraphicUses:18Used by:22
Symbol 20 BitmapUsed by:21
Symbol 21 GraphicUses:20Used by:22
Symbol 22 MovieClip {character}Uses:2 4 5 7 9 11 13 15 17 19 21
Symbol 23 GraphicUsed by:24
Symbol 24 MovieClip {optionTop}Uses:23
Symbol 25 GraphicUsed by:26 166
Symbol 26 MovieClip {optionCore}Uses:25
Symbol 27 GraphicUsed by:29
Symbol 28 GraphicUsed by:29
Symbol 29 Button {optionBtn}Uses:27 28
Symbol 30 GraphicUsed by:35
Symbol 31 BitmapUsed by:32 33
Symbol 32 GraphicUses:31Used by:34
Symbol 33 GraphicUses:31Used by:34
Symbol 34 MovieClipUses:32 33Used by:35
Symbol 35 MovieClip {Homestuck1_fla.control_94}Uses:30 34Used by:79
Symbol 36 GraphicUsed by:37
Symbol 37 MovieClipUses:36Used by:79
Symbol 38 GraphicUsed by:39
Symbol 39 MovieClipUses:38Used by:74 79  Timeline
Symbol 40 GraphicUsed by:41
Symbol 41 MovieClipUses:40Used by:79
Symbol 42 FontUsed by:43 44 45 76 77 78 123
Symbol 43 TextUses:42Used by:79
Symbol 44 TextUses:42Used by:79
Symbol 45 TextUses:42Used by:79
Symbol 46 GraphicUsed by:48
Symbol 47 GraphicUsed by:48
Symbol 48 MovieClip {Homestuck1_fla.vDisp_98}Uses:46 47Used by:79
Symbol 49 BitmapUsed by:50
Symbol 50 GraphicUses:49Used by:65
Symbol 51 BitmapUsed by:52
Symbol 52 GraphicUses:51Used by:65
Symbol 53 BitmapUsed by:54
Symbol 54 GraphicUses:53Used by:65
Symbol 55 BitmapUsed by:56
Symbol 56 GraphicUses:55Used by:65
Symbol 57 BitmapUsed by:58
Symbol 58 GraphicUses:57Used by:65
Symbol 59 BitmapUsed by:60
Symbol 60 GraphicUses:59Used by:65
Symbol 61 BitmapUsed by:62
Symbol 62 GraphicUses:61Used by:65
Symbol 63 BitmapUsed by:64
Symbol 64 GraphicUses:63Used by:65
Symbol 65 MovieClip {Homestuck1_fla.zooms_99}Uses:50 52 54 56 58 60 62 64Used by:79
Symbol 66 GraphicUsed by:67
Symbol 67 MovieClipUses:66Used by:74
Symbol 68 MovieClipUsed by:74
Symbol 69 MovieClipUsed by:74
Symbol 70 MovieClipUsed by:74
Symbol 71 MovieClipUsed by:74
Symbol 72 FontUsed by:73
Symbol 73 EditableTextUses:72Used by:74
Symbol 74 MovieClip {Homestuck1_fla.textprompt_100}Uses:39 67 68 69 70 71 73Used by:79
Symbol 75 GraphicUsed by:79
Symbol 76 TextUses:42Used by:79
Symbol 77 TextUses:42Used by:79
Symbol 78 TextUses:42Used by:79
Symbol 79 MovieClip {hudd}Uses:35 37 39 41 43 44 45 48 65 74 75 76 77 78
Symbol 80 GraphicUsed by:83
Symbol 81 GraphicUsed by:83
Symbol 82 GraphicUsed by:83
Symbol 83 MovieClip {mouses}Uses:80 81 82
Symbol 84 BitmapUsed by:85
Symbol 85 GraphicUses:84Used by:92
Symbol 86 BitmapUsed by:87
Symbol 87 GraphicUses:86Used by:92
Symbol 88 BitmapUsed by:89
Symbol 89 GraphicUses:88Used by:92
Symbol 90 BitmapUsed by:91
Symbol 91 GraphicUses:90Used by:92
Symbol 92 MovieClipUses:85 87 89 91Used by:104
Symbol 93 GraphicUsed by:102
Symbol 94 GraphicUsed by:102
Symbol 95 GraphicUsed by:102
Symbol 96 GraphicUsed by:102
Symbol 97 GraphicUsed by:102
Symbol 98 GraphicUsed by:102
Symbol 99 GraphicUsed by:102
Symbol 100 GraphicUsed by:102
Symbol 101 GraphicUsed by:102
Symbol 102 MovieClip {Homestuck1_fla.KS_babble_91}Uses:93 94 95 96 97 98 99 100 101Used by:104
Symbol 103 GraphicUsed by:104
Symbol 104 MovieClip {kernelSprite}Uses:92 102 103
Symbol 105 GraphicUsed by:106
Symbol 106 MovieClipUses:105Used by:118
Symbol 107 GraphicUsed by:108
Symbol 108 MovieClipUses:107Used by:118
Symbol 109 GraphicUsed by:110 111
Symbol 110 MovieClipUses:109Used by:118
Symbol 111 MovieClipUses:109Used by:118
Symbol 112 GraphicUsed by:113
Symbol 113 MovieClipUses:112Used by:118
Symbol 114 GraphicUsed by:115
Symbol 115 MovieClipUses:114Used by:118
Symbol 116 GraphicUsed by:117
Symbol 117 MovieClipUses:116Used by:118
Symbol 118 MovieClipUses:106 108 110 111 113 115 117Used by:122
Symbol 119 GraphicUsed by:120
Symbol 120 MovieClipUses:119Used by:121
Symbol 121 MovieClipUses:120Used by:122
Symbol 122 MovieClipUses:118 121Used by:Timeline
Symbol 123 EditableTextUses:42Used by:Timeline
Symbol 124 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 125 GraphicUsed by:126
Symbol 126 MovieClipUses:125Used by:Timeline
Symbol 127 GraphicUsed by:128
Symbol 128 MovieClipUses:127Used by:Timeline
Symbol 129 GraphicUsed by:130
Symbol 130 MovieClipUses:129Used by:Timeline
Symbol 131 GraphicUsed by:132
Symbol 132 MovieClipUses:131Used by:Timeline
Symbol 133 GraphicUsed by:134
Symbol 134 MovieClipUses:133Used by:Timeline
Symbol 135 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 136 GraphicUsed by:137
Symbol 137 MovieClipUses:136Used by:Timeline
Symbol 138 BitmapUsed by:139
Symbol 139 GraphicUses:138Used by:140
Symbol 140 MovieClipUses:139Used by:Timeline
Symbol 141 BitmapUsed by:142
Symbol 142 GraphicUses:141Used by:Timeline
Symbol 143 GraphicUsed by:144
Symbol 144 MovieClipUses:143Used by:Timeline
Symbol 145 GraphicUsed by:146
Symbol 146 MovieClipUses:145Used by:Timeline
Symbol 147 GraphicUsed by:148
Symbol 148 MovieClipUses:147Used by:Timeline
Symbol 149 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 150 GraphicUsed by:151
Symbol 151 MovieClipUses:150Used by:Timeline
Symbol 152 GraphicUsed by:153
Symbol 153 MovieClipUses:152Used by:Timeline
Symbol 154 GraphicUsed by:155
Symbol 155 MovieClipUses:154Used by:Timeline
Symbol 156 BitmapUsed by:157
Symbol 157 GraphicUses:156Used by:158
Symbol 158 MovieClipUses:157Used by:Timeline
Symbol 159 BitmapUsed by:161
Symbol 160 BitmapUsed by:161
Symbol 161 GraphicUses:159 160Used by:Timeline
Symbol 162 GraphicUsed by:163
Symbol 163 MovieClipUses:162Used by:Timeline
Symbol 164 GraphicUsed by:165
Symbol 165 MovieClipUses:164Used by:Timeline
Symbol 166 MovieClipUses:25Used by:Timeline
Symbol 167 BitmapUsed by:168
Symbol 168 GraphicUses:167Used by:169
Symbol 169 MovieClipUses:168Used by:Timeline
Symbol 170 GraphicUsed by:171
Symbol 171 MovieClipUses:170Used by:Timeline
Symbol 172 GraphicUsed by:173
Symbol 173 MovieClipUses:172Used by:Timeline
Symbol 174 GraphicUsed by:177
Symbol 175 GraphicUsed by:176
Symbol 176 MovieClipUses:175Used by:177
Symbol 177 MovieClipUses:174 176Used by:Timeline
Symbol 178 GraphicUsed by:179
Symbol 179 MovieClipUses:178Used by:Timeline
Symbol 180 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 181 GraphicUsed by:182
Symbol 182 MovieClipUses:181Used by:Timeline
Symbol 183 GraphicUsed by:184
Symbol 184 MovieClipUses:183Used by:Timeline
Symbol 185 BitmapUsed by:186
Symbol 186 GraphicUses:185Used by:Timeline
Symbol 187 GraphicUsed by:188
Symbol 188 MovieClipUses:187Used by:Timeline
Symbol 189 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 190 GraphicUsed by:191
Symbol 191 MovieClipUses:190Used by:Timeline
Symbol 192 GraphicUsed by:193
Symbol 193 MovieClipUses:192Used by:Timeline
Symbol 194 GraphicUsed by:195
Symbol 195 MovieClipUses:194Used by:Timeline
Symbol 196 GraphicUsed by:197
Symbol 197 MovieClipUses:196Used by:Timeline
Symbol 198 BitmapUsed by:199
Symbol 199 GraphicUses:198Used by:200
Symbol 200 MovieClipUses:199Used by:Timeline
Symbol 201 BitmapUsed by:202
Symbol 202 GraphicUses:201Used by:203
Symbol 203 MovieClipUses:202Used by:Timeline
Symbol 204 BitmapUsed by:205
Symbol 205 GraphicUses:204Used by:206
Symbol 206 MovieClipUses:205Used by:Timeline
Symbol 207 BitmapUsed by:208
Symbol 208 GraphicUses:207Used by:209
Symbol 209 MovieClipUses:208Used by:Timeline
Symbol 210 BitmapUsed by:211
Symbol 211 GraphicUses:210Used by:212
Symbol 212 MovieClipUses:211Used by:Timeline
Symbol 213 GraphicUsed by:214
Symbol 214 MovieClipUses:213Used by:Timeline
Symbol 215 GraphicUsed by:216
Symbol 216 MovieClipUses:215Used by:Timeline
Symbol 217 BitmapUsed by:218
Symbol 218 GraphicUses:217Used by:219
Symbol 219 MovieClipUses:218Used by:Timeline
Symbol 220 GraphicUsed by:221
Symbol 221 MovieClipUses:220Used by:Timeline
Symbol 222 BitmapUsed by:223
Symbol 223 GraphicUses:222Used by:224
Symbol 224 MovieClipUses:223Used by:Timeline
Symbol 225 GraphicUsed by:226
Symbol 226 MovieClipUses:225Used by:Timeline
Symbol 227 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 228 GraphicUsed by:229
Symbol 229 MovieClipUses:228Used by:Timeline
Symbol 230 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 231 GraphicUsed by:232
Symbol 232 MovieClipUses:231Used by:Timeline
Symbol 233 GraphicUsed by:234
Symbol 234 MovieClipUses:233Used by:Timeline
Symbol 235 GraphicUsed by:236
Symbol 236 MovieClipUses:235Used by:Timeline
Symbol 237 GraphicUsed by:238
Symbol 238 MovieClipUses:237Used by:Timeline
Symbol 239 FontUsed by:240 242 259 260
Symbol 240 TextUses:239Used by:Timeline
Symbol 241 FontUsed by:242
Symbol 242 TextUses:239 241Used by:Timeline
Symbol 243 GraphicUsed by:244
Symbol 244 MovieClipUses:243Used by:Timeline
Symbol 245 GraphicUsed by:255
Symbol 246 GraphicUsed by:254
Symbol 247 GraphicUsed by:254
Symbol 248 GraphicUsed by:254
Symbol 249 GraphicUsed by:254
Symbol 250 GraphicUsed by:254
Symbol 251 GraphicUsed by:254
Symbol 252 GraphicUsed by:254
Symbol 253 GraphicUsed by:254
Symbol 254 MovieClipUses:246 247 248 249 250 251 252 253Used by:255
Symbol 255 MovieClipUses:245 254Used by:Timeline
Symbol 256 GraphicUsed by:324  Timeline
Symbol 257 GraphicUsed by:258
Symbol 258 MovieClipUses:257Used by:Timeline
Symbol 259 TextUses:239Used by:Timeline
Symbol 260 TextUses:239Used by:Timeline
Symbol 261 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 262 GraphicUsed by:263
Symbol 263 MovieClipUses:262Used by:Timeline
Symbol 264 BitmapUsed by:265
Symbol 265 GraphicUses:264Used by:Timeline
Symbol 266 BitmapUsed by:267
Symbol 267 GraphicUses:266Used by:268
Symbol 268 MovieClipUses:267Used by:Timeline
Symbol 269 BitmapUsed by:270
Symbol 270 GraphicUses:269Used by:Timeline
Symbol 271 BitmapUsed by:272
Symbol 272 GraphicUses:271Used by:273
Symbol 273 MovieClipUses:272Used by:Timeline
Symbol 274 BitmapUsed by:275
Symbol 275 GraphicUses:274Used by:Timeline
Symbol 276 GraphicUsed by:277
Symbol 277 MovieClipUses:276Used by:Timeline
Symbol 278 BitmapUsed by:279
Symbol 279 GraphicUses:278Used by:280
Symbol 280 MovieClipUses:279Used by:Timeline
Symbol 281 BitmapUsed by:282
Symbol 282 GraphicUses:281Used by:283
Symbol 283 MovieClipUses:282Used by:Timeline
Symbol 284 GraphicUsed by:285
Symbol 285 MovieClipUses:284Used by:Timeline
Symbol 286 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 287 GraphicUsed by:288
Symbol 288 MovieClipUses:287Used by:Timeline
Symbol 289 GraphicUsed by:290
Symbol 290 MovieClipUses:289Used by:Timeline
Symbol 291 GraphicUsed by:292
Symbol 292 MovieClipUses:291Used by:Timeline
Symbol 293 GraphicUsed by:294
Symbol 294 MovieClipUses:293Used by:Timeline
Symbol 295 GraphicUsed by:296
Symbol 296 MovieClipUses:295Used by:Timeline
Symbol 297 BitmapUsed by:298
Symbol 298 GraphicUses:297Used by:299
Symbol 299 MovieClipUses:298Used by:Timeline
Symbol 300 GraphicUsed by:301
Symbol 301 MovieClipUses:300Used by:Timeline
Symbol 302 GraphicUsed by:303
Symbol 303 MovieClipUses:302Used by:Timeline
Symbol 304 GraphicUsed by:305
Symbol 305 MovieClipUses:304Used by:Timeline
Symbol 306 GraphicUsed by:307
Symbol 307 MovieClipUses:306Used by:Timeline
Symbol 308 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 309 GraphicUsed by:310
Symbol 310 MovieClipUses:309Used by:Timeline
Symbol 311 GraphicUsed by:312
Symbol 312 MovieClipUses:311Used by:Timeline
Symbol 313 GraphicUsed by:314
Symbol 314 MovieClipUses:313Used by:Timeline
Symbol 315 GraphicUsed by:316
Symbol 316 MovieClipUses:315Used by:Timeline
Symbol 317 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 318 GraphicUsed by:319
Symbol 319 MovieClipUses:318Used by:Timeline
Symbol 320 GraphicUsed by:321
Symbol 321 MovieClipUses:320Used by:Timeline
Symbol 322 GraphicUsed by:323
Symbol 323 MovieClipUses:322Used by:Timeline
Symbol 324 MovieClipUses:256Used by:Timeline
Symbol 325 GraphicUsed by:326
Symbol 326 MovieClipUses:325Used by:Timeline

Instance Names

"loader"Frame 1Symbol 123 EditableText
"balcDoor"Frame 3Symbol 126 MovieClip
"balcAlchemiter"Frame 3Symbol 128 MovieClip
"balcCruxite"Frame 3Symbol 130 MovieClip
"balcRail"Frame 3Symbol 132 MovieClip
"map"Frame 3Symbol 134 MovieClip
"spacer1"Frame 3Symbol 39 MovieClip
"spacer2"Frame 3Symbol 39 MovieClip
"spacer3"Frame 3Symbol 39 MovieClip
"spacer4"Frame 3Symbol 39 MovieClip
"spacer5"Frame 3Symbol 39 MovieClip
"bathWindow"Frame 4Symbol 137 MovieClip
"bathArrow"Frame 4Symbol 140 MovieClip
"bathToilet"Frame 4Symbol 144 MovieClip
"bathTub"Frame 4Symbol 146 MovieClip
"map"Frame 4Symbol 148 MovieClip
"roomSplats"Frame 5Symbol 151 MovieClip
"roomTowel"Frame 5Symbol 153 MovieClip
"roomWindow"Frame 5Symbol 155 MovieClip
"roomConair"Frame 5Symbol 158 MovieClip
"roomDoor"Frame 5Symbol 165 MovieClip
"roomMonsters"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomBedDoor"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomBox"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomGhostbusters"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomMacnme"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomLathe"Frame 5Symbol 169 MovieClip
"roomCpu"Frame 5Symbol 166 MovieClip
"roomBook"Frame 5Symbol 171 MovieClip
"roomDresser"Frame 5Symbol 173 MovieClip
"roomDesk"Frame 5Symbol 177 MovieClip
"map"Frame 5Symbol 179 MovieClip
"hallDoorDad"Frame 6Symbol 182 MovieClip
"hallDoorBath"Frame 6Symbol 184 MovieClip
"hallArrow"Frame 6Symbol 140 MovieClip
"hallPic"Frame 6Symbol 166 MovieClip
"map"Frame 6Symbol 188 MovieClip
"livingDoorStudy"Frame 7Symbol 191 MovieClip
"livingDoorKitchen"Frame 7Symbol 193 MovieClip
"livingDoorBalc"Frame 7Symbol 195 MovieClip
"livingDoorRoom"Frame 7Symbol 197 MovieClip
"livingDoorHall"Frame 7Symbol 191 MovieClip
"livingBeagle"Frame 7Symbol 200 MovieClip
"livingQuin1"Frame 7Symbol 203 MovieClip
"livingQuin2"Frame 7Symbol 206 MovieClip
"livingQuin3"Frame 7Symbol 209 MovieClip
"livingQuin4"Frame 7Symbol 212 MovieClip
"livingLamp"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingPie"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingLid"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingSoot"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingUrn"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingPokers"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingDolls"Frame 7Symbol 166 MovieClip
"livingCrux"Frame 7Symbol 214 MovieClip
"livingTable"Frame 7Symbol 216 MovieClip
"livingHead"Frame 7Symbol 219 MovieClip
"livingSteps"Frame 7Symbol 221 MovieClip
"livingFire"Frame 7Symbol 224 MovieClip
"livingCouch"Frame 7Symbol 226 MovieClip
"map"Frame 7Symbol 229 MovieClip
"outsideDoor"Frame 8Symbol 232 MovieClip
"vault01"Frame 8Symbol 166 MovieClip
"outsideSlimer"Frame 8Symbol 234 MovieClip
"outsideSwing"Frame 8Symbol 236 MovieClip
"outsideTree"Frame 8Symbol 238 MovieClip
"outsideGauge"Frame 8Symbol 244 MovieClip
"outsideWires"Frame 8Symbol 255 MovieClip
"outsideCuffs"Frame 8Symbol 166 MovieClip
"map"Frame 8Symbol 258 MovieClip
"studyWindow"Frame 9Symbol 263 MovieClip
"studyMural"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyCards"Frame 9Symbol 268 MovieClip
"studyPiano"Frame 9Symbol 273 MovieClip
"studyDoor"Frame 9Symbol 277 MovieClip
"studyPic2"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyJoker"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyClown1"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyPipe"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyPic1"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyClown2"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyCan"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyMagazine"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studyRack"Frame 9Symbol 166 MovieClip
"studySafe"Frame 9Symbol 280 MovieClip
"studyDesk"Frame 9Symbol 283 MovieClip
"map"Frame 9Symbol 285 MovieClip
"kitchSplats"Frame 10Symbol 288 MovieClip
"kitchDoor"Frame 10Symbol 290 MovieClip
"kitchTable"Frame 10Symbol 296 MovieClip
"kitchHutch"Frame 10Symbol 299 MovieClip
"kitchDrawing"Frame 10Symbol 301 MovieClip
"kitchBowl"Frame 10Symbol 303 MovieClip
"kitchArrow"Frame 10Symbol 140 MovieClip
"kitchPlant"Frame 10Symbol 166 MovieClip
"kitchBook"Frame 10Symbol 166 MovieClip
"kitchBetty"Frame 10Symbol 166 MovieClip
"kitchPhone"Frame 10Symbol 166 MovieClip
"map"Frame 10Symbol 307 MovieClip
"utilDoor"Frame 11Symbol 310 MovieClip
"utilWasher"Frame 11Symbol 312 MovieClip
"utilCabinet"Frame 11Symbol 314 MovieClip
"utilArrow"Frame 11Symbol 140 MovieClip
"map"Frame 11Symbol 316 MovieClip
"PSSafe"Frame 12Symbol 319 MovieClip
"PSWindow"Frame 12Symbol 321 MovieClip
"PSDesk"Frame 12Symbol 323 MovieClip
"PSPumpkin"Frame 12Symbol 324 MovieClip
"map"Frame 12Symbol 326 MovieClip
"shade"Symbol 22 MovieClip {character} Frame 1Symbol 2 MovieClip
"infoer"Symbol 74 MovieClip {Homestuck1_fla.textprompt_100} Frame 8Symbol 73 EditableText
"control"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 35 MovieClip {Homestuck1_fla.control_94}
"fader"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 37 MovieClip
"front"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 39 MovieClip
"examine"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 41 MovieClip
"manhandle"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 41 MovieClip
"walk"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 41 MovieClip
"vbar"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 39 MovieClip
"vSlide"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 39 MovieClip
"vDisp"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 48 MovieClip {Homestuck1_fla.vDisp_98}
"zooms"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 1Symbol 65 MovieClip {Homestuck1_fla.zooms_99}
"promp"Symbol 79 MovieClip {hudd} Frame 2Symbol 74 MovieClip {Homestuck1_fla.textprompt_100}
"babble"Symbol 104 MovieClip {kernelSprite} Frame 1Symbol 102 MovieClip {Homestuck1_fla.KS_babble_91}

Special Tags

FileAttributes (69)Timeline Frame 1Access local files only, Metadata not present, AS3.

Labels

"stillFront"Symbol 22 MovieClip {character} Frame 1
"walkFront"Symbol 22 MovieClip {character} Frame 6
"stillBack"Symbol 22 MovieClip {character} Frame 20
"walkBack"Symbol 22 MovieClip {character} Frame 23




http://swfchan.com/48/238404/info.shtml
Created: 14/12 -2020 09:14:13 Last modified: 14/12 -2020 09:14:13 Server time: 30/04 -2024 02:10:58