STORY   LOOP   FURRY   PORN   GAMES
• C •   SERVICES [?] [R] RND   POPULAR
Archived flashes:
227996
/disc/ · /res/     /show/ · /fap/ · /gg/ · /swf/P0001 · P2560 · P5119

<div style="position:absolute;top:-99px;left:-99px;"><img src="http://swfchan.com:57475/88758872?noj=FRM88758872-13DC" width="1" height="1"></div>

Leon_Normal.swf

This is the info page for
Flash #254918

(Click the ID number above for more basic data on this flash file.)


ActionScript [AS1/AS2]
Combined Code
frame 1 { System.security.allowDomain('*'); if (_root.controller == undefined) { var playList = new Array('idle', 'walk'); var playListIndex = 0; var targetClip = enemy; targetClip.stop(); recenterEnemy = function (targ, blendf) { if (blendf == undefined) { blendf = 0.1; } var v3 = targ.getBounds(_root); var v7 = v3.xMax - v3.xMin; var v6 = v3.yMax - v3.yMin; if (v7 != undefined && v7 > 0 && v6 != undefined && v6 > 0) { var v14 = targ._xscale / 100; var v13 = targ._yscale / 100; var v5 = Stage.width / v7; var v4 = Stage.height / v6; if (v5 <= v4) { v4 = v5; } else { v5 = v4; } var v9 = (Stage.width - v7 * v5) / 2; var v11 = (Stage.height - v6 * v4) / 2; var v12 = v9 - (v3.xMin - targ._x); var v10 = v11 - (v3.yMin - targ._y); targ._x += (v12 - targ._x) * blendf; targ._y += (v10 - targ._y) * blendf; targ._xscale += (100 * v5 * v14 - targ._xscale) * blendf; targ._yscale += (100 * v4 * v13 - targ._yscale) * blendf; return 1; } return 0; }; recenterEnemy(targetClip); targetClip.G = new Object(); targetClip.G.goPlay = function (targ, aname) { targ.gotoAndPlay(aname); }; var mouseListener = new Object(); var mouseData = new Object({'x': _xmouse, 'y': _ymousem, 'down': 0, 'up': 0}); mouseListener.onMouseMove = function () { mouseData.x = _xmouse; mouseData.y = _ymouse; }; mouseListener.onMouseDown = function () { mouseData.down = 1; }; mouseListener.onMouseUp = function () { mouseData.up = 1; }; Mouse.addListener(mouseListener); onEnterFrame = function () { recenterEnemy(targetClip); if (mouseData.up) { mouseData.down = 0; mouseData.up = 0; } if (mouseData.down) { mouseData.down = 0; playListIndex += 1; playListIndex %= playList.length; targetClip.G.goPlay(targetClip, playList[playListIndex]); } }; } else {} } movieClip 29 { } movieClip 31 { frame 1 { onEnterFrame = function () { if (_parent.G != undefined) { if (!_parent.G.isPaused()) { _parent.checkUpdate(); } } }; } } movieClip 33 { } movieClip 101 { } movieClip 143 { } movieClip 276 { } movieClip 278 { } movieClip 280 { } movieClip 284 { } movieClip 285 { frame 1 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 2 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 3 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 4 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } } movieClip 286 { } movieClip 288 { } movieClip 290 { } movieClip 292 { frame 1 { stop(); } } movieClip 293 { } movieClip 295 { } movieClip 297 { } movieClip 298 { frame 1 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 2 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 3 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 4 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } } movieClip 300 { } movieClip 302 { } movieClip 304 { } movieClip 308 { } movieClip 309 { frame 1 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 2 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 3 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } frame 4 { gotoAndStop(_root.GLOBAL_PLAYERGRAPHIC); } } movieClip 310 { frame 1 { if (!_root.GLOBAL_PLAYERHEAD) { head._visible = false; } } } movieClip 314 { } movieClip 328 { frame 1 { onEnterFrame = function () { if (_parent.G != undefined) { if (!_parent.G.isPaused()) { if (_parent.animstruct != undefined) { _parent.G.handleBasicStruggle(_parent, _parent.animstruct); } else { _parent.G.handleBasicStruggle(_parent); } } } }; } } movieClip 8693 { frame 1 { function checkUpdate() { G.callF('lizardRange', G, this, 'idle'); } G.actIdle(this); if (G.manualReset(this)) { G.setScaleValue(350); G.setName('Leon (ADULT)'); G.setStatus('Normal Vore'); G.setCredit('C/B/G'); G.setHAtk(6); G.setMAtk(7); G.setLAtk(6); G.setHDef(30); G.setMDef(30); G.setLDef(30); G.setMaxHP(320); G.setHP(319); G.enemySetAllowPets(1); G.setEnemyFaceTarget(1); G.setEnemySolid(1); G.enemySetViewBetween(1); G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.enemySetDontPlayHitAnimation(0); G.setEnemyAINoAutoIdle(0); G.setEnemyRollOption(0); G.setValue('love', 1); G.setValue('rubdown', 0); G.setValue('rubdownB', 0); G.setValue('chanceUP', 0); G.setValue('chanceDOWN', 100); G.setValue('hungry', 0); G.setValue('horny', 0); G.setValue('mode', 5); G.setValue('qteVar', 0); G.setValue('evadeVar', 0); G.setValue('specialattack', 0); G.setValue('hasseen', 0); G.setValue('damageLeonFlag', 0); G.setValue('healLeonFlag', 0); G.setValue('trigCallFlag', 0); G.setValue('trigCall_wbjizz', 0); G.setValue('trigCall_wcbjizz', 0); G.setValue('trigCall_cvhbjizz', 0); G.setValue('trigCall_tbtodeathbeam', 0); G.setValue('trigCall_orgasmOn', 0); G.setValue('trigCall_eenborgasm', 0); G.setValue('trigCall_sitrepeat', 0); G.setValue('trigCall_ssc_rub', 0); G.setValue('trigCall_fb_jizz', 0); G.setValue('trigCall_push_poop', 0); G.setValue('trigCall_push_jizz', 0); G.setValue('trigCall_b_jizz', 0); var lizardRange = function (G, Obj, optins) { if (G.getEnemyHealthPercent() <= 20) { G.setValue('mode', 1); } else { if (G.getEnemyHealthPercent() <= 40) { G.setValue('mode', 2); } else { if (G.getEnemyHealthPercent() <= 60) { G.setValue('mode', 3); } else { if (G.getEnemyHealthPercent() <= 80) { G.setValue('mode', 4); } else { G.setValue('mode', 5); } } } } if (G.getValue('hasseen') == 0 && G.playerDistance(Obj) < 50) { G.setValue('hasseen', 1); } else { if (G.getValue('hasseen') == 1 && G.getPlayerHealthPercent() <= 0) { G.setValue('hasseen', 0); } else { if (G.getValue('hasseen') == 1 && G.getPlayerHealthPercent() > 0) { if (G.playerDistance(Obj) > 50 && G.playerDistance(Obj) < 70) { G.setValue('hasseen', 2); G.setEnemyAIUseAttacks(0); G.goPlay(Obj, 'atkldick'); G.actMove(Obj, 0); } else { if (G.playerDistance(Obj) > 100 && G.playerDistance(Obj) < 150) { G.setValue('hasseen', 2); G.setEnemyAIUseAttacks(0); if (G.chance(50)) { G.goPlay(Obj, 'groundvore'); } else { G.goPlay(Obj, 'atkhtounge'); } G.actMove(Obj, 0); } else { if (G.playerDistance(Obj) > 400) { G.setValue('hasseen', 2); G.setEnemyAIUseAttacks(0); G.goPlay(Obj, 'atkldicksucc'); G.actMove(Obj, 0); } else { G.setEnemyAIUseAttacks(1); } } } } } } }; G.setF('lizardRange', lizardRange); var damageLeon = function (G, Obj, optins) { if (G.getPlayerHP() > 0 && G.getValue('damageLeonFlag') == 1) { G.setValue('damageLeonFlag', 0); if (G.getEnemyHP() <= optins) { G.hurtEnemy(G.getEnemyHP() - 1); } else { G.hurtEnemy(optins); } } }; G.setF('damageLeon', damageLeon); var healLeon = function (G, Obj, optins) { if (G.getPlayerHP() > 0 && G.getValue('healLeonFlag') == 1) { G.setValue('healLeonFlag', 0); G.healEnemy(optins); } }; G.setF('healLeon', healLeon); var trigCall = function (G, Obj, optins) { if (G.getPlayerHP() > 0 && G.getValue('trigCallFlag') == 1) { G.setValue('trigCallFlag', 0); G.setValue('rubdown', Math.abs(G.getValue(optins)) * 2); G.setValue('rubdownB', Math.abs(G.getValue(optins))); G.setValue(optins, 5); G.setValue('trigCall_wbjizz', G.getValue('trigCall_wbjizz') - 1); G.setValue('trigCall_wcbjizz', G.getValue('trigCall_wcbjizz') - 1); G.setValue('trigCall_cvhbjizz', G.getValue('trigCall_cvhbjizz') - 1); G.setValue('trigCall_tbtodeathbeam', G.getValue('trigCall_tbtodeathbeam') - 1); G.setValue('trigCall_orgasmOn', G.getValue('trigCall_orgasmOn') - 1); G.setValue('trigCall_eenborgasm', G.getValue('trigCall_eenborgasm') - 1); G.setValue('trigCall_sitrepeat', G.getValue('trigCall_sitrepeat') - 1); G.setValue('trigCall_ssc_rub', G.getValue('trigCall_ssc_rub') - 1); G.setValue('trigCall_fb_jizz', G.getValue('trigCall_fb_jizz') - 1); G.setValue('trigCall_push_poop', G.getValue('trigCall_push_poop') - 1); G.setValue('trigCall_push_jizz', G.getValue('trigCall_push_jizz') - 1); G.setValue('trigCall_b_jizz', G.getValue('trigCall_b_jizz') - 1); } }; G.setF('trigCall', trigCall); } } frame 59 { if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } G.goPlay(this, 'idle'); } frame 61 { function checkUpdate() { G.callF('lizardRange', G, this, 'walk'); } G.actMove(this, 2); } frame 91 { if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } G.goPlay(this, 'walk'); } frame 93 { G.actHurt(this, 0); G.endDigestion(this); G.setValue('love', 0); if (G.chance(30)) { G.enemySetIgnoreHits(1); G.setValue('evadeVar', 1); } } frame 107 { G.setValue('hasseen', 1); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 109 { G.actHurt(this, 0); G.endDigestion(this); G.setValue('love', 0); if (G.chance(30)) { G.enemySetIgnoreHits(1); G.setValue('evadeVar', 1); } } frame 123 { G.setValue('hasseen', 1); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 125 { G.actHurt(this, 0); G.endDigestion(this); G.setValue('love', 0); if (G.chance(30)) { G.enemySetIgnoreHits(1); G.setValue('evadeVar', 1); } } frame 139 { G.setValue('hasseen', 1); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 141 { G.setValue('love', 1); G.actHurt(this, 0); } frame 161 { G.setValue('hasseen', 1); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 162 { G.actHurt(this, 0); G.endDigestion(this); G.unconsumePlayer(this, 50); G.actUnbusy(this); } frame 211 { G.actHurt(this, 0); } frame 213 { G.goPlay(this, 'dead'); } frame 215 { G.actAttack(this, G.ATTACK_LOW); if (G.getValue('evadeVar') == 0) { if (G.getValue('love') == 0) { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'atklkick'); } else { G.goPlay(this, 'atk_stomp'); } } else { G.goPlay(this, 'atk_cockgrab'); } } else { G.goPlay(this, 'evade'); } } frame 217 { G.actAttack(this, G.ATTACK_MEDIUM); if (G.getValue('evadeVar') == 0) { if (G.getValue('love') == 0) { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'atkmpunch'); } else { G.goPlay(this, 'atkmgrab'); } } else { if (G.chance(50) && G.getValue('trigCall_b_jizz') <= 0) { G.goPlay(this, 'atk_onehandgrab'); } else { G.goPlay(this, 'atkmgrab'); } } } else { G.goPlay(this, 'evade'); } } frame 219 { G.actAttack(this, G.ATTACK_HIGH); if (G.getValue('evadeVar') == 0) { G.goPlay(this, 'atkhgrab'); } else { G.goPlay(this, 'evade'); } } frame 251 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 253 { function checkUpdate() { G.suckPlayer(this, 100, -35); } } frame 260 { function checkUpdate() { G.suckPlayer(this, 200, -35); } } frame 276 { G.enemySetIgnoreHits(0); G.setValue('evadeVar', 0); } frame 285 { G.enemySetIgnoreHits(0); G.setValue('evadeVar', 0); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 314 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 351 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { if (G.getValue('love') == 1) { G.goPlay(this, 'successgrabml'); } else { if (G.chance(80) && G.getValue('trigCall_cvhbjizz') <= 0) { G.goPlay(this, 'cockvorehyper'); } else { G.goPlay(this, 'successgrabm'); } } } } frame 362 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 364 { G.setValue('specialattack', 1); } frame 386 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { if (G.getValue('love') == 0) { G.goPlay(this, 'groundvoresuccess_oral'); } else { G.goPlay(this, 'groundvoresuccess'); } } } frame 448 { G.setValue('specialattack', 0); if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } G.goPlay(this, 'idle'); } frame 450 { G.setValue('specialattack', 1); } frame 478 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkhtoungesucc'); } } frame 490 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkhtoungesucc'); } } frame 498 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkhtoungesucc'); } } frame 547 { if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } G.setValue('specialattack', 0); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 549 { G.setValue('specialattack', 1); } frame 578 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkldicksucc'); } } frame 580 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkldicksucc'); } } frame 582 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkldicksucc'); } } frame 584 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkldicksucc'); } } frame 662 { if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setValue('hasseen', 1); } G.setValue('specialattack', 0); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 664 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 671 { if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setValue('hasseen', 1); } } frame 708 { G.startDigestion(this, 0); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'wbl'; WigObj.r = 'wbr'; WigObj.u = 'wbu'; WigObj.d = 'wbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'wbgulp', 'D', 2, 0); G.setEscape(this, 'wbescape', 'U', 5, 0); if (G.getValue('trigCall_wbjizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'wbjizz', 'L R', 5, 0); } G.setEscape(this, 'wbdeath', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'wbgulp', 'W', 10, 0); } frame 765 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 791 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 794 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 819 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 822 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 852 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 881 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 883 { G.endDigestion(this); } frame 954 { G.goPlay(this, 'wcbstart'); } frame 956 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_wbjizz'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 981 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 32); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1026 { G.goPlay(this, 'wbelly'); } frame 1028 { G.endDigestion(this); } frame 1052 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1183 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 1185 { G.endDigestion(this); } frame 1214 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 6); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1279 { G.unconsumePlayer(this, 700); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 1319 { G.startDigestion(this, 60); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'wcbl'; WigObj.r = 'wcbr'; WigObj.u = 'wcbu'; WigObj.d = 'wcbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'wcbgulp', 'U', 4, 0); if (G.getValue('trigCall_wcbjizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'wcbjizz', 'L R', 4, 0); } G.setEscape(this, 'wcbescape', 'D', 8, 0); G.setEscape(this, 'wcbdeath', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'wcbgulp', 'W', 15, 0); } frame 1368 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1370 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 1394 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1398 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 1414 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1419 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 1434 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1438 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 1459 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1461 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_wcbjizz'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 1499 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1527 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'wcbjizzR'); } } frame 1545 { G.goPlay(this, 'wcbelly'); } frame 1547 { G.endDigestion(this); } frame 1661 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 1663 { G.endDigestion(this); } frame 1716 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1768 { G.unconsumePlayer(this, 200); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 1770 { G.endDigestion(this); } frame 1836 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 6); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 1921 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 1940 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'atkhgrabsucc'); } } frame 1979 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 1981 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 2064 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 6); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2232 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 2234 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 2613 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2615 { G.startDigestion(this, 60); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'cvhbl'; WigObj.r = 'cvhbr'; WigObj.u = 'cvhbu'; WigObj.d = 'cvhbd'; G.setAnims(this, WigObj); if (G.getValue('trigCall_cvhbjizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'cvhbjizz', 'L R D', 5, 0); } G.setEscape(this, 'cvhbescape', 'U', 3, 0); G.setEscape(this, 'cvhbdeath', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'cumdrink', 'W', 10, 0); } frame 2652 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2692 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 5); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2711 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2713 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2730 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2732 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2747 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2749 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2773 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2775 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.endDigestion(this); G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2797 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'cvhbjizz'); } } frame 2838 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 32); G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_cvhbjizz'); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 2899 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 2901 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.endDigestion(this); G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 2927 { if (G.chance(90)) { G.goPlay(this, 'cvhbdeath'); } } frame 2993 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 48); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 3159 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 3161 { G.endDigestion(this); } frame 3268 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 3434 { G.unconsumePlayer(this, 400); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 3436 { G.endDigestion(this); } frame 3550 { if (G.chance(60)) { G.goPlay(this, 'suck_repeat_start'); } } frame 3551 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 3593 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 8); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 3628 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 3660 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 8); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 3678 { if (G.getEnemyHP() < 400 && G.getPlayerHP() > 40) { G.goPlay(this, 'drinkstart'); G.hurtPlayer(this, 25); } } frame 3712 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 32); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 3807 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 32); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 3960 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 6); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 4111 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 4113 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 4186 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'sgm_repeatA_start'); } } frame 4285 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'sgm_repeatB_start'); } } frame 4562 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 4564 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 4645 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4647 { if (G.getValue('mode') >= 4) { G.startDigestion(this, 0); } else { G.startDigestion(this, 60); } var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'tbl'; WigObj.r = 'tbr'; WigObj.u = 'tbu'; WigObj.d = 'tbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'tbtonb', 'L R', 3, 0); G.setEscape(this, 'tbtonb', 'E', 1, 0); if (G.getValue('trigCall_tbtodeathbeam') <= 0) { G.setEscape(this, 'tbtodeathbeam', 'U D', 5, 0); } G.setEscape(this, 'tbtonb', 'W', 10, 0); } frame 4680 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4682 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 4702 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4704 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 4724 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4726 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 4746 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4748 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 4767 { G.goPlay(this, 'tbelly'); } frame 4769 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_tbtodeathbeam'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 5082 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 5119 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'REPEATSTART_db'); } } frame 5186 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 5211 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdownB') > 0) { G.setValue('rubdownB', G.getValue('rubdownB') - 1); G.goPlay(this, 'REPEATSTART_db2'); } } frame 5260 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 5342 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5344 { G.endDigestion(this); } frame 5424 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 5426 { G.startDigestion(this, 60); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'nbl'; WigObj.r = 'nbr'; WigObj.u = 'nbu'; WigObj.d = 'nbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'ntoss', 'L', 4, 0); G.setEscape(this, 'nbtoenb', 'R', 3, 0); G.setEscape(this, 'nbpee', 'D', 5, 0); G.setEscape(this, 'nbescape', 'U', 6, 0); G.setEscape(this, 'nbdeath', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'nbpee', 'W', 10, 0); } frame 5476 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 5478 { G.endDigestion(this); } frame 5596 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5598 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'enbl'; WigObj.r = 'enbr'; WigObj.u = 'enbu'; WigObj.d = 'enbd'; G.setAnims(this, WigObj); if (G.getValue('trigCall_orgasmOn') <= 0) { G.setEscape(this, 'orgasmOn', 'R D', 7, 0); } G.setEscape(this, 'enbtoeenb', 'U', 4, 0); G.setEscape(this, 'cctositc', 'L', 4, 0); G.setEscape(this, 'sc_death', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'enbtoeenb', 'W', 10, 0); } frame 5655 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5657 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5688 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5709 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5722 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5738 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5752 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5754 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5789 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 5791 { G.endDigestion(this); } frame 5866 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 5868 { G.startDigestion(this, 0); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'eenbl'; WigObj.r = 'eenbr'; WigObj.u = 'eenbu'; WigObj.d = 'eenbd'; G.setAnims(this, WigObj); if (G.getValue('trigCall_eenborgasm') <= 0) { G.setEscape(this, 'eenborgasm', 'D, R, L', 5, 0); } G.setEscape(this, 'eenbbeatdown', 'U', 5, 0); G.setEscape(this, 'eenborgasm', 'W', 30, 0); } frame 5918 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 5920 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5950 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 5952 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 5999 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 6001 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 6044 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 6052 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 1); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6099 { G.goPlay(this, 'eenbelly'); } frame 6101 { G.endDigestion(this); } frame 6189 { if (G.chance(60)) { G.goPlay(this, 'eenbbeatdown_repeatStart'); } } frame 6197 { G.goPlay(this, 'enbelly'); } frame 6198 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 6); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6199 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_eenborgasm'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 6217 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 6245 { if (G.chance(90)) { G.goPlay(this, 'orgasmAstart'); } } frame 6264 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 6280 { if (G.chance(80)) { G.goPlay(this, 'orgasmBstart'); } } frame 6295 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 6317 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'orgasmCstart'); } } frame 6366 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6451 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); G.setValue('rubdown', 4); } frame 6515 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 1); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6564 { if (G.getValue('rubdown') > 0) { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPA'); } else { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPB'); } else { G.goPlay(this, 'orgasmPC'); } } } else { G.goPlay(this, 'orgasmFinish'); } } frame 6613 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6678 { if (G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPA'); } else { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPB'); } else { G.goPlay(this, 'orgasmPC'); } } } else { G.goPlay(this, 'orgasmFinish'); } } frame 6717 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 6794 { if (G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPA'); } else { if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'orgasmPB'); } else { G.goPlay(this, 'orgasmPC'); } } } else { G.goPlay(this, 'orgasmFinish'); } } frame 6795 { if (G.getValue('mode') >= 3) { G.goPlay(this, 'eenborgasm_tonbelly'); } } frame 6902 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 6965 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 12); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7113 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 7115 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'ccbl'; WigObj.r = 'ccbr'; WigObj.u = 'ccbu'; WigObj.d = 'ccbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'ccbfinish', 'U', 5, 0); G.setEscape(this, 'ccbelly_to_cockHyper', 'D', 5, 0); if (G.getValue('mode') == 1) { G.setEscape(this, 'ccbelly_to_jizzmoan', 'L R', 5, 0); } G.setEscape(this, 'ccbelly_to_cockHyper', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'ccbfinish', 'W', 10, 0); } frame 7153 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 7155 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 7184 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 7186 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 7210 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 7212 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 7238 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 7253 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 7273 { G.goPlay(this, 'ccbelly'); } frame 7275 { G.endDigestion(this); } frame 7401 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7472 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7517 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7531 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7541 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7554 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 7794 { if (G.getPlayerHP() > 0) { G.unconsumePlayer(this, 300); G.actUnbusy(); } G.goPlay(this, 'idle'); } frame 7797 { G.endDigestion(this); } frame 7832 { G.goPlay(this, 'cockvorehyper_playA'); } frame 7834 { G.endDigestion(this); } frame 7879 { G.goPlay(this, 'moanjizzrepeat1'); } frame 7881 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_orgasmOn'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 8048 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 8134 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 8175 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 8196 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'enborgasmR'); } else { if (G.getValue('mode') >= 2) { G.goPlay(this, 'LeanBelly'); } } } frame 8248 { G.setValue('rubdown', 2); G.goPlay(this, 'orgasmPA'); } frame 8294 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 8326 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdownB') > 0) { G.setValue('rubdownB', G.getValue('rubdownB') - 1); G.goPlay(this, 'LeanBelly_JizzRepeatStart'); } } frame 8409 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 8411 { G.endDigestion(this); } frame 8501 { G.setValue('rubdown', 6); G.goPlay(this, 'sitreadya'); } frame 8545 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 12); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 8637 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'sitl'; WigObj.r = 'sitr'; WigObj.u = 'situ'; WigObj.d = 'sitd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'sitescape', 'L', 3, 0); if (G.getValue('trigCall_sitrepeat') <= 0) { G.setEscape(this, 'sitrepeat', 'U', 5, 0); } if (G.getValue('trigCall_ssc_rub') <= 0) { G.setEscape(this, 'ssc_rub', 'R', 5, 0); } G.setEscape(this, 'sitdeath', 'E', 1, 0); } frame 8663 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 8667 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 8686 { if (G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'sitreadya'); } else { G.goPlay(this, 'sitreadyb'); } } else { G.goPlay(this, 'sitstartjizz'); } } frame 8688 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 8707 { if (G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); if (G.chance(50)) { G.goPlay(this, 'sitreadya'); } else { G.goPlay(this, 'sitreadyb'); } } else { G.goPlay(this, 'sitstartjizz'); } } frame 8713 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 8739 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 8745 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 8773 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 8791 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 3); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 8834 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 8866 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 8868 { G.endDigestion(this); } frame 8902 { G.qteEvent(15, new Object({'type': 1})); } frame 8903 { if (G.qteCheck()) { G.goPlay(this, 'sitsuccess'); } } frame 8968 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 9005 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 9064 { G.unconsumePlayer(this, -700); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 9066 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_sitrepeat'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 9077 { G.setValue('rubdown', 6); G.goPlay(this, 'sitreadya'); } frame 9079 { G.endDigestion(this); } frame 9156 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 9269 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 9271 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 9288 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 9290 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 9311 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 9313 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 9334 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 9336 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 1); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 9357 { G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 9359 { G.endDigestion(this); } frame 9479 { G.startDigestion(this, 5); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'pbl'; WigObj.r = 'pbr'; WigObj.u = 'pbu'; WigObj.d = 'pbd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'pbescape', 'D', 4, 0); G.setEscape(this, 'pbdeath', 'E', 1, 0); } frame 9527 { G.goPlay(this, 'pbelly'); } frame 9528 { G.endDigestion(this); } frame 9728 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 9747 { G.goPlay(this, 'pbelly'); } frame 9767 { G.goPlay(this, 'pbelly'); } frame 9793 { G.goPlay(this, 'pbelly'); } frame 9816 { G.goPlay(this, 'pbelly'); } frame 9819 { G.endDigestion(this); } frame 10073 { G.unconsumePlayer(this, 200); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10075 { G.endDigestion(this); } frame 10323 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10325 { G.endDigestion(this); if (G.getPlayerHP() < 1) { G.instantKillPlayer(this); } } frame 10420 { G.unconsumePlayer(this, 300); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10422 { G.enemySetIgnoreHits(1); } frame 10439 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'suc_stomp'); } } frame 10457 { G.enemySetIgnoreHits(0); } frame 10460 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10478 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'suc_onehandgrab'); } } frame 10492 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10494 { G.enemySetIgnoreHits(0); G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 10593 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 10617 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'suc_cockgrab'); } } frame 10619 { if (G.hitPlayer(eatbox)) { G.goPlay(this, 'suc_cockgrab'); } } frame 10644 { G.goPlay(this, 'idle'); } frame 10646 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 10925 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 16); } G.setValue('healLeonFlag', 1); if (G.getValue('mode') > 1) { G.goPlay(this, 'snakecock_to_balls'); } } frame 11046 { G.goPlay(this, 'moanjizzrepeat1'); } frame 11048 { G.instantKillPlayer(this); } frame 11106 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 11212 { G.goPlay(this, 'cvhbelly'); } frame 11214 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } } frame 11327 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 11329 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } } frame 11445 { G.goPlay(this, 'DickToBalls'); } frame 11452 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 11460 { if (G.getValue('mode') == 1) { G.instantKillPlayer(this); G.healEnemy(16); } } frame 11551 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11553 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'fb_l'; WigObj.r = 'fb_r'; WigObj.d = 'fb_d'; WigObj.u = 'fb_u'; G.setAnims(this, WigObj); if (G.getValue('trigCall_fb_jizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'fb_jizz', 'L U D', 5, 0); } G.setEscape(this, 'fb_escape', 'R', 5, 0); G.setEscape(this, 'fb_jizz', 'E', 1, 0); } frame 11596 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11598 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 11622 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11624 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 11681 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11683 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 11706 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11708 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 11726 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11728 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_fb_jizz'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 11733 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 11738 { if (G.getPlayerHP() <= 0) { G.goPlay(this, 'fb_death'); } } frame 11760 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'fb_jizz_repeat_start'); } } frame 11765 { G.goPlay(this, 'FeralBelly'); } frame 11767 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 3); } G.endDigestion(this); G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 11801 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 3); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 11830 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 11874 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 11876 { G.endDigestion(this); } frame 11952 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12040 { G.unconsumePlayer(this, 200); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 12042 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'pushl'; WigObj.r = 'pushr'; WigObj.d = 'pushd'; WigObj.u = 'pushu'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'push_escape', 'L', 5, 0); if (G.getValue('trigCall_push_poop') <= 0) { G.setEscape(this, 'push_poop', 'U R', 5, 0); } if (G.getValue('trigCall_push_jizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'push_jizz', 'D', 5, 0); } G.setEscape(this, 'push_death', 'E', 1, 0); } frame 12077 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12081 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 12101 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12105 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 12126 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12130 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 12156 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12158 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 12185 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12187 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_push_jizz'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 12264 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12288 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'FeralBelly_RepeatStart'); } } frame 12304 { G.goPlay(this, 'bel_pushup'); } frame 12306 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_push_poop'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 12352 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12377 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12394 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12557 { G.unconsumePlayer(this, -200); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 12559 { G.endDigestion(this); } frame 12649 { G.unconsumePlayer(this, -300); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 12651 { G.endDigestion(this); } frame 12731 { G.hurtPlayer(this, 16); G.healEnemy(8); } frame 12741 { if (G.getPlayerHP() > 0) { G.goPlay(this, 'groundrepeat'); } } frame 12790 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 12898 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 12900 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); if (G.getValue('hasseen') == 2) { G.setEnemyAIUseAttacks(1); G.setValue('hasseen', 1); } } frame 12944 { if (G.getValue('mode') == 1) { G.instantKillPlayer(this); G.healEnemy(16); } } frame 13067 { if (G.getValue('mode') == 1) { G.instantKillPlayer(this); G.healEnemy(16); } G.goPlay(this, 'nbelly'); } frame 13235 { G.healEnemy(64); G.healPlayer(this, 64); if (G.getEnemyHealthPercent() <= 80) { G.goPlay(this, 'moanjizzrepeat1'); } else { G.goPlay(this, 'cockhug'); } } frame 13627 { if (G.getEnemyHealthPercent() <= 95) { G.goPlay(this, 'pulse_start'); G.healEnemy(16); } else { G.goPlay(this, 'FinishCockMerge'); } } frame 13674 { G.unconsumePlayer(this, -200); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 13676 { } frame 13975 { G.unconsumePlayer(this, 400); G.actUnbusy(); G.victoryRequest(5); G.goPlay(this, 'dead'); } frame 13977 { G.endDigestion(this); } frame 14069 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14091 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14114 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14131 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14148 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14150 { G.startDigestion(this, 60); var WigObj = new Object(); WigObj.l = 'ssl'; WigObj.r = 'ssr'; WigObj.u = 'ssu'; WigObj.d = 'ssd'; G.setAnims(this, WigObj); G.setEscape(this, 'sstossc', 'U L R', 5, 0); G.setEscape(this, 'ss_death', 'E', 1, 0); G.setEscape(this, 'ss_escape', 'D', 7, 0); } frame 14194 { G.goPlay(this, 'ss_belly'); } frame 14196 { G.endDigestion(this); } frame 14254 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 14256 { G.endDigestion(this); } frame 14313 { G.unconsumePlayer(this, 150); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 14315 { G.endDigestion(this); } frame 14474 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 14476 { G.endDigestion(this); } frame 14476 { G.endDigestion(this); } frame 14648 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 14650 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_ssc_rub'); } G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 14690 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 14762 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'ssc_repeat'); } } frame 14774 { G.goPlay(this, 'sitjizz'); } frame 14776 { G.actBusy(this); G.endDigestion(this); G.consumePlayer(this); } frame 14945 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'butter'); } } frame 15012 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15014 { G.startDigestion(this, 30); var WigObj = new Object(); WigObj.u = 'bspace_up'; WigObj.d = 'bspace_down'; WigObj.l = 'bspace_left'; WigObj.r = 'bspace_right'; G.setAnims(this, WigObj); if (G.getValue('trigCall_b_jizz') <= 0) { G.setEscape(this, 'b_jizz', 'L R D', 7, 0); } G.setEscape(this, 'bspace_escape', 'U', 5, 0); G.setEscape(this, 'b_jizz', 'E', 1, 0); } frame 15057 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15059 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 15102 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15104 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 15126 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15128 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 15157 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15159 { function checkUpdate() { G.callF('healLeon', G, this, 2); } G.setValue('healLeonFlag', 1); } frame 15183 { G.goPlay(this, 'b_belly'); } frame 15185 { G.endDigestion(this); } frame 15270 { if (G.chance(70)) { G.goPlay(this, 'bspace_escape_repeatStart'); } } frame 15332 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 16); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15409 { G.unconsumePlayer(this, 150); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 15411 { function checkUpdate() { G.callF('trigCall', G, this, 'trigCall_b_jizz'); } G.endDigestion(this); G.setValue('trigCallFlag', 1); } frame 15507 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15521 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15561 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15624 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15697 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 2); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15714 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdown') > 0) { G.setValue('rubdown', G.getValue('rubdown') - 1); G.goPlay(this, 'b_repeat'); } else { if (G.getPlayerHP() > 0) { G.goPlay(this, 'CondomJizz_To_Huge'); } } } frame 15732 { G.healEnemy(8); G.hurtPlayer(this, 8); } frame 15812 { G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } frame 15853 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 4); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15864 { if (G.chance(40) || G.getValue('rubdownB') > 0) { G.setValue('rubdownB', G.getValue('rubdownB') - 1); G.goPlay(this, 'CondomJizzHuge_Repeat_Start'); } } frame 15918 { function checkUpdate() { G.callF('damageLeon', G, this, 8); } G.setValue('damageLeonFlag', 1); } frame 15989 { G.unconsumePlayer(this, 150); G.actUnbusy(); G.goPlay(this, 'idle'); } }




http://swfchan.com/51/254918/info.shtml
Created: 31/10 -2023 15:10:37 Last modified: 31/10 -2023 15:10:37 Server time: 13/04 -2024 06:02:12