Frame 1
_root.stop();
Instance of Symbol 15 MovieClip in Frame 1
on (release) {
stopAllSounds();
getURL ("http://www.astroseries.com/", "_blank");
}
Instance of Symbol 15 MovieClip in Frame 1
on (release, keyPress "p") {
stopAllSounds();
getURL ("http://www.staticgames.com/", "_blank");
}
Frame 2
function Detector_Colisiones() {
if (((_root.jugador.hitTest(_root.pared1) || (_root.jugador.hitTest(_root.pared2))) || (_root.jugador.hitTest(_root.pared3))) || (_root.jugador.hitTest(_root.pared4))) {
switch (_root.direccion) {
case _root.norte :
_root.jugador._y = _root.jugador._y + _root.jugador_velocidad;
break;
case _root.este :
_root.jugador._x = _root.jugador._x - _root.jugador_velocidad;
break;
case _root.sur :
_root.jugador._y = _root.jugador._y - _root.jugador_velocidad;
break;
case _root.oeste :
_root.jugador._x = _root.jugador._x + _root.jugador_velocidad;
}
}
}
function Secuencia_Ataque() {
if ((!_root.mira.hitTest(_root.controles)) && (!_root.mira.hitTest(_root.dialogo1))) {
if (_root.jugador_balas >= _root.arma_consumo) {
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas - _root.arma_consumo;
if (_root.jugador_arma == _root.revolver) {
_root.mira.gotoAndPlay(2);
}
if (_root.jugador_arma == _root.revolver_x2) {
_root.mira.gotoAndPlay(7);
}
if (_root.jugador_arma == _root.fuego) {
_root.mira.gotoAndPlay(12);
}
if (_root.jugador_arma == _root.expansiva) {
_root.mira.gotoAndPlay(17);
}
if (_root.mira._x >= _root.jugador._x) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_este + 7);
}
if (_root.mira._x < _root.jugador._x) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_oeste + 7);
}
}
}
}
function Juego_Mecanismo() {
if (_root.juego_pausa != 1) {
_root.controles.icon_arma1.gotoAndStop(2);
if (_root.tiene_revolver_x2 == 1) {
_root.controles.icon_arma2.gotoAndStop(3);
}
if (_root.tiene_fuego == 1) {
_root.controles.icon_arma3.gotoAndStop(4);
}
if (_root.tiene_expansiva == 1) {
_root.controles.icon_arma4.gotoAndStop(5);
}
if (_root.balas_recarga_factor < 1) {
_root.balas_recarga_factor = 1;
}
if (_root.nivel_inicio == 1) {
_root.nivel_inicio = 0;
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
}
if (Key.isDown(38)) {
_root.direccion = _root.norte;
_root.jugador._y = _root.jugador._y - jugador_velocidad;
_root.Detector_Colisiones();
if (_root.jugador.anim_inicia == 1) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_norte);
}
}
if (Key.isDown(39)) {
_root.direccion = _root.este;
_root.jugador._x = _root.jugador._x + jugador_velocidad;
_root.Detector_Colisiones();
if (_root.jugador.anim_inicia == 1) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_este);
}
}
if (Key.isDown(40)) {
_root.direccion = _root.sur;
_root.jugador._y = _root.jugador._y + jugador_velocidad;
_root.Detector_Colisiones();
if (_root.jugador.anim_inicia == 1) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_sur);
}
}
if (Key.isDown(37)) {
_root.direccion = _root.oeste;
_root.jugador._x = _root.jugador._x - jugador_velocidad;
_root.Detector_Colisiones();
if (_root.jugador.anim_inicia == 1) {
_root.jugador.gotoAndPlay(_root.foto_oeste);
}
}
_root.Detector_Colisiones();
if (_root.jugador._x < _root.borde_izquierdo) {
_root.jugador._x = _root.borde_izquierdo;
}
if (_root.jugador._x > _root.borde_derecho) {
_root.jugador._x = _root.borde_derecho;
}
if (_root.jugador._y < _root.borde_superior) {
_root.jugador._y = _root.borde_superior;
}
if (_root.jugador._y > _root.borde_inferior) {
_root.jugador._y = _root.borde_inferior;
}
if (_root.jugador.hitTest(_root.proximo) && (_root.nivel_avanzar <= 0)) {
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.nivel_inicio = 1;
_root.nextFrame();
}
if (_root.jugador.hitTest(_root.proximo2) && (_root.nivel_avanzar <= 0)) {
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.nextFrame();
}
_root.controles.barra_vidas.gotoAndStop(_root.jugador_vidas);
if (_root.jugador_ataca > 0) {
}
if (_root.jugador_vidas <= 0) {
_root.gotoAndStop(5);
}
if (_root.nivel_avanzar > 0) {
_root.nivel_avanzar--;
}
if (_root.jugador_balas > _root.jugador_balas_max) {
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
}
_root.controles.barra_recarga._width = _root.jugador_balas / 3;
_root.arma_consumo = 1;
if (_root.jugador_arma == _root.revolver) {
_root.jugador_arma_fuerza = 5;
_root.arma_consumo = 1;
_root.arma_nombre = "Revolver";
}
if (_root.jugador_arma == _root.revolver_x2) {
_root.jugador_arma_fuerza = 10;
_root.arma_consumo = 2;
_root.arma_nombre = "Revolver x2";
}
if (_root.jugador_arma == _root.fuego) {
_root.jugador_arma_fuerza = 20;
_root.arma_consumo = 3;
_root.arma_nombre = "Pyro Bullet";
}
if (_root.jugador_arma == _root.expansiva) {
_root.jugador_arma_fuerza = 25;
_root.arma_consumo = 4;
_root.arma_nombre = "Expansive Bullet";
}
if ((_root.jugador_arma_fuerza == null) || (_root.jugador_arma_fuerza <= 0)) {
_root.jugador_arma_fuerza = 1;
}
}
}
function TocarMusica() {
stopAllSounds();
tc_temp = 0;
while (tc_temp < 5) {
tc_temp++;
}
_root.musica1.gotoAndStop(1);
_root.musica1.gotoAndStop(2);
}
function PrepararActivos() {
_root.enemigo1.actor._x = _root.enemigo1.actor_ini_x;
_root.enemigo1.actor._y = _root.enemigo1.actor_ini_y;
_root.enemigo1.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo2.actor._x = _root.enemigo2.actor_ini_x;
_root.enemigo2.actor._y = _root.enemigo2.actor_ini_y;
_root.enemigo2.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo3.actor._x = _root.enemigo3.actor_ini_x;
_root.enemigo3.actor._y = _root.enemigo3.actor_ini_y;
_root.enemigo3.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo4.actor._x = _root.enemigo4.actor_ini_x;
_root.enemigo4.actor._y = _root.enemigo4.actor_ini_y;
_root.enemigo4.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo5.actor._x = _root.enemigo5.actor_ini_x;
_root.enemigo5.actor._y = _root.enemigo5.actor_ini_y;
_root.enemigo5.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo6.actor._x = _root.enemigo6.actor_ini_x;
_root.enemigo6.actor._y = _root.enemigo6.actor_ini_y;
_root.enemigo6.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo7.actor._x = _root.enemigo7.actor_ini_x;
_root.enemigo7.actor._y = _root.enemigo7.actor_ini_y;
_root.enemigo7.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo8.actor._x = _root.enemigo8.actor_ini_x;
_root.enemigo8.actor._y = _root.enemigo8.actor_ini_y;
_root.enemigo8.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo9.actor._x = _root.enemigo9.actor_ini_x;
_root.enemigo9.actor._y = _root.enemigo9.actor_ini_y;
_root.enemigo9.activo_iniciado = 0;
}
function Guardar_Juego(pm_archivo) {
archivojuego_so = SharedObject.getLocal(pm_archivo);
archivojuego_so.data.valor1 = _root.juego_fotograma;
archivojuego_so.data.valor2 = _root.jugador_vidas_max;
archivojuego_so.data.valor3 = _root.jugador_velocidad;
archivojuego_so.data.valor4 = _root.tiene_revolver_x2;
archivojuego_so.data.valor5 = _root.tiene_fuego;
archivojuego_so.data.valor6 = _root.tiene_expansiva;
archivojuego_so.data.valor7 = _root.balas_recarga_factor;
archivojuego_so.data.valor8 = _root.jugador_nombre;
archivojuego_so.flush();
archivojuego_so = SharedObject.getLocal("cerrar");
}
function Cargar_Juego(pm_archivo) {
archivojuego_so = SharedObject.getLocal(pm_archivo);
if (archivojuego_so.data.valor1 != null) {
_root.juego_fotograma = archivojuego_so.data.valor1;
_root.jugador_vidas_max = archivojuego_so.data.valor2;
_root.jugador_velocidad = archivojuego_so.data.valor3;
_root.tiene_revolver_x2 = archivojuego_so.data.valor4;
_root.tiene_fuego = archivojuego_so.data.valor5;
_root.tiene_expansiva = archivojuego_so.data.valor6;
_root.balas_recarga_factor = archivojuego_so.data.valor7;
_root.jugador_nombre = archivojuego_so.data.valor8;
archivojuego_so.flush();
archivojuego_so = SharedObject.getLocal("cerrar");
jugador_vidas = jugador_vidas_max;
_root.gotoAndStop(_root.juego_fotograma);
}
}
_root.stop();
_root.jugador_nombre = "Chico Lorenzo";
jugador_velocidad = 20;
jugador_municion = 0;
jugador_ataca = 0;
jugador_vidas_max = 10;
jugador_vidas = jugador_vidas_max;
jugador_arma_fuerza = 5;
puntos_config_max = 15;
puntos_config = puntos_config_max;
jugador_balas_max = 300;
jugador_balas = jugador_balas_max;
_root.balas_recarga_factor = 1;
_root.fuera = -2500;
_root.juego_pausa = 0;
nivel_avanzar = 0;
nada = 0;
revolver = 1;
revolver_x2 = 2;
fuego = 3;
expansiva = 4;
jugador_arma = revolver;
tiene_revolver_x2 = 0;
tiene_fuego = 0;
tiene_expansiva = 0;
arma_nombre = "";
nivel_inicio = 1;
norte = 1;
este = 3;
sur = 5;
oeste = 7;
direccion = norte;
foto_norte = 1;
foto_este = 13;
foto_sur = 26;
foto_oeste = 39;
borde_superior = 0;
borde_inferior = 650;
borde_izquierdo = 0;
borde_derecho = 800;
pantalla_mitad = borde_derecho / 2;
Frame 3
_root.mensaje_actual = "";
Frame 4
gotoAndStop (1);
Frame 5
stop();
stopAllSounds();
Frame 6
_root.TocarMusica();
Frame 7
stop();
startDrag (_root.mira, true);
jugador._width = jugador._width * 2;
jugador._height = jugador._height * 2;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 7
onClipEvent (enterFrame) {
Enviar_Mensaje(0, "HINT: You move with arrow keys. You aim and fire with mouse.", 1);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 7
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 10
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 10
onClipEvent (enterFrame) {
Enviar_Mensaje(0, ("Cowboy: Did you see a girl?<BR>Father " + _root.jugador_nombre) + ": Sorry, I haven't.", 1);
}
Frame 12
_root.TocarMusica();
_root.texto_temporal = ("And Father " + _root.jugador_nombre) + " arrived to Coyote City.";
Frame 13
stopAllSounds();
_root.texto_temporal = ("Father " + _root.jugador_nombre) + " decided to stay that night.";
Frame 14
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.TocarMusica();
_root.Tocar_Musica();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 14
onClipEvent (enterFrame) {
Enviar_Mensaje(0, ("Man in Counter: Sorry to bother you, Father " + _root.jugador_nombre) + ", but some people outside are looking for you.", 0);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 14
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 15
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 15
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 15
onClipEvent (enterFrame) {
Enviar_Mensaje(0, ("Father " + _root.jugador_nombre) + ": What is it? Who seeks me?<BR>Cowboy 1: Nino del Piero. He wants you out of his way. Get ready to die!<BR>HINT: You can fire while moving. (You can evade while firing)", 1);
}
Frame 16
_root.TocarMusica();
Frame 17
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 17
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 17
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 18
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 18
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 18
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 19
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 19
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 19
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 5, 45, 0);
}
Frame 20
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 20
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 20
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 20
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0);
}
Frame 21
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 21
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 21
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 22
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 22
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 23
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 23
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 23
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 23
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0);
}
Frame 25
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 25
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 25
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 26
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 26
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 26
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 26
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 27
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 27
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 28
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 28
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 28
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 28
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 29
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 29
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 29
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 29
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 30
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 30
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 2, 6, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 30
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 30
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 2, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 31
_root.mensaje_listo = "Stage 1 Clear!";
Frame 32
_root.texto_temporal = ("They had found him. Father " + _root.jugador_nombre) + " decided to hide and wait...";
Frame 33
_root.texto_temporal = "The morning soon came, and he was received by a group of farmers...";
Frame 34
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.tiene_revolver_x2 = 1;
Frame 35
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 35
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 36
_root.nivel_avanzar = 7;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 36
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ("Jim: How comes a priest is interested in a gold mine?<BR>" + temp1) + ": I'll tell you later.", 1);
}
Frame 37
_root.nivel_avanzar = 7;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo" in Frame 37
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ("Jim: To the West, there is a gold mine. It belonged to us until Nino del Piero stole it. Everyone who helps us take it back will get part of the money. Agree?<BR>" + temp1) + ": Agree. I'll help you. No tricks, OK?<BR>Jim: Don't worry.", 1);
}
Frame 38
_root.nivel_avanzar = 7;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 38
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ("Jim: Whats that sound?<BR>" + temp1) + ": Nino del Piero's guys!", 1);
}
Frame 39
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado1" in Frame 39
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 9999);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 39
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 3, 8, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 40
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 40
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 7, 7, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 40
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 8, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 40
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 7, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 41
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 41
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 41
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 41
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 8, 7, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 41
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 8, 7, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 42
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 42
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Jim: I'm out of here! See you later!", 1);
}
Frame 43
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 43
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 43
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 12, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 43
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 12, 7, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 43
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 8, 7, 5, 45, 0, 1);
}
Frame 45
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 45
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 45
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 46
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 46
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 12, 8, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 46
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 7, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 46
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 12, 8, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 46
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 12, 6, 5, 45, 0, 1);
}
Frame 47
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 47
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 16, 8, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 47
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 7, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 47
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 48
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 48
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 18, 9, 5, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 48
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 48
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 12, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 49
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 49
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 49
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 18, 7, 6, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 49
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 6, 7, 5, -45, 0, 1);
}
Frame 50
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 50
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 28, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 50
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 26, 9, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 50
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 24, 8, 5, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 50
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 26, 9, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 50
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 24, 8, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 51
_root.mensaje_listo = "Stage 2 Clear!";
Frame 52
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.distancia = 50;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.tiene_fuego = 1;
Frame 53
_root.TocarMusica();
Frame 54
_root.TocarMusica();
Frame 55
stop();
_root.TocarMusica();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 371 MovieClip "d3" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d2" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d4" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m3" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m2" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 375 MovieClip "c1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover_Cactus();
}
Instance of Symbol 375 MovieClip "c2" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Mover_Cactus();
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(3, 12, 7, 6, -45, 0, 47);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(3, 12, 6, 6, -45, 0, 47);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Cowboy 1: There are indians ahead!<BR>TIP: Move with arrow keys. Aim and fire with mouse. Avoid cactus. Win level when distance is zero.", 0);
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete1" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete2" in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 55
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.barra_distancia._width = _root.distancia * 3;
if (_root.distancia <= 0) {
_root.distancia = 1;
_root.nextFrame();
}
if (_root.enemigo1.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo1.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo1.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo1.actor._x = 0;
}
if (_root.enemigo2.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo2.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo2.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo2.actor._x = 0;
}
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 56
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 3 Clear!";
_root.jugador_vidas_max++;
Frame 57
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
Frame 58
stop();
_root.TocarMusica();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 58
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, (("Jim: You are a weird priest... shooting people up.<BR>" + temp1) + ": Actually, I am not a priest. I just dressed this way to escape the Sheriff of Oak Waters.<BR>") + "Jim: Escape the Sheriff? What are you?<BR>", 1);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 58
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 59
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((temp1 + ": I bluffed at Poker, and lost. I had to run away, fast.<BR>Jim: Allright. Don't try to play smart on us, son, or you'll die.<BR>") + temp1) + ": Don't worry. Working clean this time.", 1);
}
Frame 60
_root.nivel_avanzar = 7;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 60
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Cowboy 1: Alert! The guys of Nino del Piero are attacking our camp!", 1);
}
Frame 61
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado2" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 48);
}
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado3" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 71);
}
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado1" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 9999);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 26, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 61
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 12, 6, 6, 45, 0, 1);
}
Frame 62
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 62
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 3, 4, 5, 45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 62
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 62
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 12, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 62
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 6, 5, -45, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 62
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 7, 6, -45, 0, 1);
}
Frame 63
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 63
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 63
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 63
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 16, 6, 6, 50, 0, 1);
}
Frame 64
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 64
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 16, 6, 6, 50, 0, 1);
}
Frame 65
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 65
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 65
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 16, 6, 6, 50, 0, 1);
}
Frame 66
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 66
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 66
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 66
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 6, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 67
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 67
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 145, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 69
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 4 Clear!";
Frame 70
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.tiene_expansiva = 1;
Frame 71
stop();
_root.TocarMusica();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 71
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Jim: We spotted a Caravan for Nino del Piero. We will assault it. You go by the right side and keep them busy, we will get them by surprise from the other side.", 0);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 71
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 73
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 73
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 73
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 74
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 74
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 145, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 76
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 249 MovieClip "caballo1" in Frame 76
onClipEvent (enterFrame) {
if (_x < 1200) {
_x = (_x + 20);
}
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 76
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 76
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 77
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 77
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 27, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 77
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 22, 8, 5, 50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 77
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 19, 7, 5, -50, 0, 1);
}
Frame 78
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 78
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 78
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 28, 7, 6, 50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 78
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 27, 7, 5, -50, 0, 1);
}
Frame 79
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 79
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 32, 8, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 79
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 32, 8, 5, 50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 79
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 19, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 79
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 14, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 80
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 80
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 27, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 80
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 22, 8, 6, 50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 80
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 29, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 80
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 24, 7, 5, 50, 0, 1);
}
Frame 82
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 249 MovieClip "caballo2" in Frame 82
onClipEvent (enterFrame) {
if (_x < 1200) {
_x = (_x + 20);
}
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 82
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 105, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 82
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 83
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 83
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 32, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 83
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 24, 7, 5, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 83
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 26, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 83
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 19, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 84
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 84
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 41, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 84
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 29, 7, 5, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 84
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 19, 7, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 84
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 19, 7, 6, 50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 84
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 19, 7, 6, 50, 0, 1);
}
Frame 86
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 86
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 142, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 86
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 148, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 87
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 87
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 8, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 87
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 145, 9, 6, -50, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 87
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 8, 6, -50, 0, 1);
}
Frame 88
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 5 Clear!";
_root.jugador_velocidad++;
Frame 89
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
Frame 90
stop();
_root.TocarMusica();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 90
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, temp1 + ": Whos her?<BR>Jim: She is my sister Camille.<BR>Camille: I had to come, Coyote City is no longer safe. Also, this is a family issue.<BR>Jim: Camille, don't grow obsessed with the moustache woman.", 1);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 90
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 91
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((temp1 + ": Moustache woman?<BR>Jim: Moustache woman is a member of the enemy group. Her mustache inspired her to become a gunner.<BR>") + temp1) + ": I see.", 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 92
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Jim: Tomorrow we all will attack Coyote Canyon. Sleep well tonight.", 1);
}
Frame 93
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.distancia = 60;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
Frame 94
_root.TocarMusica();
Frame 95
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.TocarMusica();
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 371 MovieClip "d3" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d2" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d4" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m3" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 371 MovieClip "d1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 372 MovieClip "m2" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover();
}
Instance of Symbol 375 MovieClip "c1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover_Cactus();
}
Instance of Symbol 375 MovieClip "c2" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover_Cactus();
}
Instance of Symbol 375 MovieClip "c3" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Mover_Cactus();
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(5, 27, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(5, 27, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Cowboy 1: Here they come!", 0);
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete1" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete3" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete2" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 378 MovieClip "jinete4" in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
Jinete_Amigo();
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 95
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.barra_distancia._width = _root.distancia * 3;
if (_root.distancia <= 0) {
_root.distancia = 1;
_root.nextFrame();
}
if (_root.enemigo1.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo1.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo1.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo1.actor._x = 0;
}
if (_root.enemigo2.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo2.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo2.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo2.actor._x = 0;
}
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 96
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 6 Clear!";
_root.jugador_vidas_max++;
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 96
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.barra_distancia._width = _root.distancia * 3;
if (_root.distancia <= 0) {
_root.distancia = 1;
_root.nextFrame();
}
if (_root.enemigo1.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo1.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo1.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo1.actor._x = 0;
}
if (_root.enemigo2.actor.secuencia_fin == 1) {
_root.enemigo2.actor.secuencia_fin = 0;
_root.enemigo2.activo_iniciado = 0;
_root.enemigo2.actor._x = 0;
}
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 97
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
Frame 98
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.TocarMusica();
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado1" in Frame 98
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 355);
}
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado2" in Frame 98
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 188);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 98
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 99
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 99
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 99
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 28, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 99
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 28, 8, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 100
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 100
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 100
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 100
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 28, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 100
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 16, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 101
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 101
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 28, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 101
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 101
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 101
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 102
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 102
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 102
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 26, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 102
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 19, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 103
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 103
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 62, 8, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 103
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 8, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 103
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 54, 8, 5, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 103
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 58, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 105
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 345 MovieClip "aliado3" in Frame 105
onClipEvent (enterFrame) {
EsAliado(1, 252);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 105
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 44, 9, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 105
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 14, 8, 5, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 105
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 48, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 105
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 48, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 106
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 106
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 31, 9, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 106
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 44, 8, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 106
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 48, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 106
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 14, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 107
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 107
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 35, 9, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 107
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 54, 8, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 107
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 107
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 109
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 109
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 28, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 110
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 110
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 110
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 110
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 15, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 111
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 111
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 28, 6, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 111
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 32, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 111
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 25, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 112
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 112
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 4, 6, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 112
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 112
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 25, 7, 5, -55, 0, 1);
}
Frame 113
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 7 Clear!";
_root.jugador_velocidad++;
Frame 114
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
Frame 115
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.TocarMusica();
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 115
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Jim: Allright, we will try to take the house at the bottom. Coyote Bravo is there. He must be tough, rumours say he eats hot chili with hot sauce.", 0);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 115
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.vidas_jefe._width = _root.enemigo1.vidas / 8;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 116
_root.TocarMusica();
Frame 118
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(7, 850, 20, 5, -70, 0, 1);
if (vidas < 100) {
_root.nextFrame();
}
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 44, 7, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 42, 7, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 44, 7, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 42, 7, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ("Coyote Bravo: I am growing tired of you and your group.<BR>" + temp1) + ": Feeling is mutual.", 1);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 118
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.vidas_jefe._width = _root.enemigo1.vidas / 8;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 119
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 120
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(7, 175, 12, 6, -70, 0, 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 120
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Coyote Bravo: Think you are so brave, huh?", 0);
}
Frame 121
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 8 Clear!";
Frame 122
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.balas_recarga_factor = 2;
Frame 123
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.TocarMusica();
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 123
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Moustache Woman: Greetings, people. I advice you all to go back.<BR>Camille: How could you! After your brother died, you faked the testament to keep the gold mine! Along with Nino del Piero!", 1);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 123
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.vidas_jefe._width = _root.enemigo1.vidas / 8;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 124
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Moustache Woman: That is none of your business!<BR>Camille: Yes it is! Your brother and my father worked together in this project!<BR>Moustache Woman: Go back or die.", 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 125
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((("Jim: Camille, come with me, to search something. " + temp1) + ", go ahead to keep them busy. Soon we will reinforce you and take the mine.<BR>") + temp1) + ": Allright.", 0);
}
Frame 126
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 126
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 48, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 127
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 127
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 129
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 129
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 35, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 129
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 35, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 130
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 130
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 35, 7, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 130
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 35, 7, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 130
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 35, 7, 6, 55, 0, 1);
}
Frame 131
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 131
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 15, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 131
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 131
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 15, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 131
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 131
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 15, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Frame 132
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 132
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 7, 6, -55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 132
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 28, 7, 6, 55, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 132
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 28, 7, 6, 55, 0, 1);
}
Frame 133
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 133
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 133
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 18, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 133
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 133
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 135
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 135
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 34, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 135
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 22, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 135
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 135
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 135
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 18, 6, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 136
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 136
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 136
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 136
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 28, 6, 6, 60, 0, 1);
}
Frame 137
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 137
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 111, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 137
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 24, 6, 6, 60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo5" in Frame 137
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 24, 6, 6, 60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 137
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 139
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 139
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 139
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 9, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 139
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 38, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 139
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 35, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 140
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 140
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 42, 10, 5, -60, 0, 1);
}
Frame 141
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Frame 142
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 142
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 48, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 143
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 143
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 32, 10, 6, 60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 143
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 32, 10, 6, 60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 143
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 32, 10, 6, 60, 0, 1);
}
Frame 144
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 144
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 38, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 144
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(2, 32, 10, 6, 60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 144
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 32, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 144
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 32, 10, 5, -60, 0, 1);
}
Frame 145
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 145
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 145
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 8, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 146
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 9 Clear!";
Frame 147
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.jinetes_rivales = 200;
Frame 148
stop();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 148
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Jim: We have brought a machine gun, which we stole a while back from the caravan. Our friend will help you arm it, as Nino del Piero has sent horsemen against our position.", 1);
}
Frame 149
function Nivel_Actual1() {
pf = 100;
if ((_root.mira2._x > (_root.pantalla_mitad - pf)) && (_root.mira2._x < (_root.pantalla_mitad + pf))) {
_root.ametra.gotoAndStop(2);
}
if (_root.mira2._x < (_root.pantalla_mitad - pf)) {
_root.ametra.gotoAndStop(1);
}
if (_root.mira2._x > (_root.pantalla_mitad + pf)) {
_root.ametra.gotoAndStop(3);
}
_root.barra_vidas2.gotoAndStop(_root.jugador_vidas);
if (_root.jugador_vidas <= 0) {
gotoAndStop (5);
}
if (_root.jinetes_rivales <= 0) {
_root.jinetes_rivales = 1;
_root.nextFrame();
}
_root.barra_jinetes._width = _root.jinetes_rivales / 2;
}
function Secuencia_Ataque_Actual1() {
_root.ametra.chispa1.play();
_root.mira2.play();
}
stop();
startDrag (_root.mira2, true);
_root.TocarMusica();
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete1" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(1, 3, -15);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete2" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(1, 3, -20);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete3" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(1, 3, -25);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete5" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(2, 3, 15);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete6" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(2, 3, 30);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete7" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(2, 3, 20);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete8" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(2, 3, 20);
}
Instance of Symbol 469 MovieClip "jinete4" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
Enemigo_Actual1(1, 3, -20);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, " Aim and fire with mouse. Don't let horsemen reach the middle or you'll lose lives.", 0);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 149
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Nivel_Actual1();
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque_Actual1();
}
Frame 150
stop();
_root.mensaje_listo = "Stage 10 Clear!";
Frame 151
stop();
stopAllSounds();
_root.jugador_vidas = _root.jugador_vidas_max;
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas_max;
_root.juego_fotograma = _currentframe;
_root.jinetes_rivales = 200;
Frame 152
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 152
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((temp1 + ": Jim... has died. Enemy fire.<BR>Camille: What now?<BR>") + temp1) + ": Most of the horsemen are gone or fighting against the rest. Right ahead is Nino del Piero. I'll get him.", 0);
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 152
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.vidas_jefe._width = _root.enemigo1.vidas / 10;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 153
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 153
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(4, 102, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 153
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 32, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 153
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(1, 32, 10, 5, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 153
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 32, 10, 5, -60, 0, 1);
}
Frame 154
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo2" in Frame 154
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 22, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo3" in Frame 154
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 32, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo4" in Frame 154
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(6, 32, 10, 6, -60, 0, 1);
}
Frame 156
_root.TocarMusica();
Frame 159
stop();
startDrag (_root.mira, true);
_root.jugador._x = _root.inicio._x;
_root.jugador._y = _root.inicio._y;
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 159
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ("Nino del Piero: Well, looks like we will settle this problem. Are you going to try to bluff again?<BR>" + temp1) + ": No, I am not. This is for real.", 1);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 159
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(8, 1523, 20, 5, -80, 0, 1);
if (vidas < 100) {
_root.nextFrame();
}
}
Instance of Symbol 98 MovieClip in Frame 159
onClipEvent (enterFrame) {
_root.Juego_Mecanismo();
_root.vidas_jefe._width = _root.enemigo1.vidas / 10;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.Secuencia_Ataque();
}
Frame 160
_root.TocarMusica();
Frame 161
_root.nivel_avanzar = 7;
_root.PrepararActivos();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 161
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Nino del Piero: No! I won't let you win! Grrr!", 0);
}
Instance of Symbol 303 MovieClip "enemigo1" in Frame 161
onClipEvent (enterFrame) {
EsActivo(8, 312, 15, 6, -80, 0, 1);
}
Frame 162
stop();
_root.mensaje_listo = "Final Stage Clear!";
Frame 163
stop();
stopAllSounds();
Frame 164
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 164
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, "Moustache Woman: Aren't you going to do anything? Lets kick them out of the mines!<BR>Cowboy 1: Look, I won't do anything, allright? You haven't even paid our salary!<BR>Moustache Woman: But...<BR>Cowboy 2: No buts. We are leaving. It would be a good idea if you did as well.<BR>Moustache Woman: ...", 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 165
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((("Camille: What will I do now that my Brother Jim is dead?<BR>" + temp1) + ": We first need to give him our farewell.<BR>Camille: You are right.<BR>") + temp1) + ": Then we sell the gold mine and split the money.", 1);
}
Instance of Symbol 96 MovieClip "dialogo1" in Frame 166
onClipEvent (enterFrame) {
temp1 = _root.jugador_nombre;
Enviar_Mensaje(0, ((("Camille: I guess you are right.<BR>" + temp1) + ": After I will go totally south.<BR>Camille: May I go with you? I got some family deep south.<BR>") + temp1) + ": Of course.", 1);
}
Instance of Symbol 382 MovieClip "horse1" in Frame 167
onClipEvent (enterFrame) {
_x = (_x + 4);
if (_x > 900) {
_root.nextFrame();
}
}
Instance of Symbol 382 MovieClip "horse2" in Frame 167
onClipEvent (enterFrame) {
_x = (_x + 4);
if (_x > 900) {
_root.nextFrame();
}
}
Frame 168
stop();
_root.TocarMusica();
Instance of Symbol 504 MovieClip in Frame 168
onClipEvent (enterFrame) {
_x = (_x + 3);
if (_x > 900) {
_root.nextFrame();
}
}
Frame 169
stop();
Instance of Symbol 15 MovieClip in Frame 169
on (release, keyPress "p") {
stopAllSounds();
getURL ("http://www.staticgames.com/", "_blank");
}
Symbol 21 Button
on (release, keyPress "s") {
_root.nextFrame();
}
Symbol 23 MovieClip Frame 1
_root.stop();
PorcentajeCargado = (_root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal()) * 100;
if (PorcentajeCargado < 100) {
setProperty(barraDeCarga, _xscale , PorcentajeCargado);
} else {
gotoAndPlay (3);
}
Instance of Symbol 15 MovieClip in Symbol 23 MovieClip Frame 1
on (release, keyPress "p") {
stopAllSounds();
getURL ("http://www.staticgames.com/", "_blank");
}
Symbol 23 MovieClip Frame 2
gotoAndPlay (1);
Symbol 23 MovieClip Frame 67
stop();
Symbol 30 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 36 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 36 MovieClip Frame 17
gotoAndStop (1);
Symbol 36 MovieClip Frame 30
gotoAndStop (1);
Symbol 36 MovieClip Frame 46
gotoAndStop (1);
Symbol 36 MovieClip Frame 54
gotoAndStop (1);
Symbol 37 Button
on (release, keyPress "s") {
_root.nextFrame();
}
Symbol 38 Button
on (release, keyPress "c") {
_root.Cargar_Juego("chico");
}
Symbol 41 Button
on (release, keyPress "p") {
stopAllSounds();
_root.getURL("http://www.staticgames.com/", "_blank");
}
Symbol 49 Button
on (release) {
if (((_root.jugador_nombre == "") || (_root.jugador_nombre == " ")) || (_root.jugador_nombre == " ")) {
_root.jugador_nombre = "Chico Lorenzo";
}
if (_root.puntos_config > 0) {
_root.mensaje_actual = "ERROR! Configure your character above!";
}
if (_root.puntos_config <= 0) {
jugador_vidas = jugador_vidas_max;
stopAllSounds();
_root.gotoAndStop(6);
}
}
Symbol 53 Button
on (release) {
if (_root.puntos_config > 1) {
puntos_config = puntos_config - 2;
jugador_vidas_max++;
}
}
Symbol 55 Button
on (release) {
if (_root.puntos_config < (puntos_config_max - 1)) {
if (_root.jugador_vidas_max > 6) {
_root.puntos_config = _root.puntos_config + 2;
jugador_vidas_max--;
}
}
}
Symbol 58 Button
on (release) {
if (_root.puntos_config > 0) {
_root.puntos_config--;
_root.jugador_velocidad++;
}
}
Symbol 59 Button
on (release) {
if (_root.puntos_config < puntos_config_max) {
if (_root.jugador_velocidad > 20) {
_root.puntos_config++;
_root.jugador_velocidad--;
}
}
}
Symbol 69 Button
on (release, keyPress "t") {
_root.gotoAndStop(2);
}
Symbol 71 MovieClip Frame 1
play();
Symbol 71 MovieClip Frame 17
stop();
Symbol 74 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 74 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 83 MovieClip Frame 103
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 95 Button
on (press, keyPress "<Escape>") {
play();
}
Symbol 96 MovieClip Frame 1
function Enviar_Mensaje(pm_nombre, pm_texto, pm_modo) {
dialogo_texto = pm_texto;
modo_ventana = pm_modo;
}
modo_ventana = 0;
_root.juego_pausa = 0;
Symbol 96 MovieClip Frame 5
stop();
_root.pausa_presiona = 9;
_root.juego_pausa = 1;
Symbol 96 MovieClip Frame 12
stop();
_root.pausa_presiona = 9;
_root.juego_pausa = 0;
if (modo_ventana == 1) {
_root.nextFrame();
}
Symbol 150 MovieClip Frame 1
stop();
anim_inicia = 1;
Symbol 150 MovieClip Frame 2
anim_inicia = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 7
gotoAndStop(_root.foto_norte);
Symbol 150 MovieClip Frame 12
gotoAndStop(_root.foto_norte);
Symbol 150 MovieClip Frame 13
stop();
anim_inicia = 1;
Symbol 150 MovieClip Frame 14
anim_inicia = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 19
gotoAndStop(_root.foto_este);
Symbol 150 MovieClip Frame 25
gotoAndStop(_root.foto_este);
Symbol 150 MovieClip Frame 26
gotoAndStop(_root.foto_sur);
anim_inicia = 1;
Symbol 150 MovieClip Frame 27
anim_inicia = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 32
gotoAndStop(_root.foto_sur);
Symbol 150 MovieClip Frame 38
gotoAndStop(_root.foto_sur);
Symbol 150 MovieClip Frame 39
stop();
anim_inicia = 1;
Symbol 150 MovieClip Frame 40
anim_inicia = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 45
gotoAndStop(_root.foto_oeste);
Symbol 150 MovieClip Frame 51
gotoAndStop(_root.foto_oeste);
Symbol 154 Button
on (release) {
_root.jugador_arma = _root.revolver;
}
Symbol 155 Button
on (release) {
if (_root.tiene_revolver_x2 == 1) {
_root.jugador_arma = _root.revolver_x2;
}
}
Symbol 158 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 159 Button
on (press, keyPress "p") {
_root.pausa_presiona = 9;
_root.juego_pausa++;
if (_root.juego_pausa > 1) {
_root.juego_pausa = 0;
}
if (_root.juego_pausa == 0) {
_root.pausa_texto = "";
}
if (_root.juego_pausa == 1) {
_root.pausa_texto = "Paused";
}
}
Symbol 162 MovieClip Frame 7
if (_root.jugador_balas < _root.jugador_balas_max) {
_root.jugador_balas = _root.jugador_balas + _root.balas_recarga_factor;
}
Symbol 163 Button
on (release) {
if (_root.tiene_fuego == 1) {
_root.jugador_arma = _root.fuego;
}
}
Symbol 164 Button
on (release) {
if (_root.tiene_expansiva == 1) {
_root.jugador_arma = _root.expansiva;
}
}
Symbol 172 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 178 MovieClip Frame 1
stop();
_root.jugador_ataca = 0;
Symbol 178 MovieClip Frame 2
_root.jugador_ataca = 20;
Symbol 178 MovieClip Frame 6
gotoAndStop (1);
Symbol 178 MovieClip Frame 7
_root.jugador_ataca = 20;
Symbol 178 MovieClip Frame 11
gotoAndStop (1);
Symbol 178 MovieClip Frame 12
_root.jugador_ataca = 20;
Symbol 178 MovieClip Frame 16
gotoAndStop (1);
Symbol 178 MovieClip Frame 17
_root.jugador_ataca = 20;
Symbol 178 MovieClip Frame 21
gotoAndStop (1);
Symbol 179 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 190 MovieClip Frame 47
_root.nextFrame();
Symbol 190 MovieClip Frame 53
stop();
Symbol 195 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 195 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 199 MovieClip Frame 117
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 204 MovieClip Frame 70
_root.nextFrame();
Symbol 207 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 234 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 234 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 234 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 234 MovieClip Frame 38
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 259 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 259 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 259 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 259 MovieClip Frame 40
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 266 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 266 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 266 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 266 MovieClip Frame 38
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 273 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 273 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 273 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 273 MovieClip Frame 40
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 285 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 285 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 285 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 285 MovieClip Frame 38
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 291 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 291 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 291 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 291 MovieClip Frame 38
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 302 MovieClip Frame 1
play();
secuencia_fin = 0;
Symbol 302 MovieClip Frame 7
gotoAndPlay (1);
Symbol 302 MovieClip Frame 8
play();
Symbol 302 MovieClip Frame 38
stop();
secuencia_fin = 1;
Symbol 303 MovieClip Frame 1
function EsActivo(pm_anim, pm_vidas, pm_velocidad, pm_tipo_mov, pm_arma_vel_x, pm_arma_vel_y, pm_sonido_arma) {
if ((activo_iniciado == null) || (activo_iniciado == 0)) {
activo_iniciado = 1;
vidas = pm_vidas;
esta_vivo = 1;
ini_x = actor_arma._x;
ini_y = actor_arma._y;
actor_ini_x = actor._x;
actor_ini_y = actor._y;
disparo_enfria = 0;
golpe_enfria = 0;
gotoAndStop(pm_anim);
actor.gotoAndPlay(1);
}
if (_root.juego_pausa != 1) {
if (_root.jugador_ataca > 0) {
if (_root.mira.hitTest(actor) && (golpe_enfria <= 0)) {
golpe_enfria = 5;
if (_root.jugador_arma_fuerza < 1) {
_root.jugador_arma_fuerza = 1;
}
vidas = vidas - _root.jugador_arma_fuerza;
}
}
if (vidas <= 0) {
if (esta_vivo == 1) {
esta_vivo = 0;
actor.gotoAndPlay(8);
}
}
if (vidas > 0) {
_root.nivel_avanzar = 7;
if (pm_tipo_mov == 4) {
if ((_x + actor._x) > _root.jugador._x) {
actor._x = actor._x - pm_velocidad;
}
if ((_x + actor._x) < _root.jugador._x) {
actor._x = actor._x + pm_velocidad;
}
}
if (pm_tipo_mov == 5) {
if ((_y + actor._y) > _root.jugador._y) {
actor._y = actor._y - pm_velocidad;
}
if ((_y + actor._y) < _root.jugador._y) {
actor._y = actor._y + pm_velocidad;
}
}
if (pm_tipo_mov == 6) {
if ((_x + actor._x) > _root.jugador._x) {
actor._x = actor._x - pm_velocidad;
}
if ((_x + actor._x) < _root.jugador._x) {
actor._x = actor._x + pm_velocidad;
}
if ((_y + actor._y) > _root.jugador._y) {
actor._y = actor._y - pm_velocidad;
}
if ((_y + actor._y) < _root.jugador._y) {
actor._y = actor._y + pm_velocidad;
}
}
}
actor_arma._x = actor_arma._x + pm_arma_vel_x;
if (actor_arma.hitTest(_root.jugador) && (disparo_enfria <= 0)) {
disparo_enfria = 12;
_root.jugador_vidas--;
_root.golpeado.play();
}
if (actor_arma._x > 900) {
if (esta_vivo == 1) {
actor_arma._x = actor._x;
actor_arma._y = actor._y;
_root.sonidos.gotoAndPlay(pm_sonido_arma);
}
if (esta_vivo == 0) {
actor_arma._x = _root.fuera;
actor_arma._y = _root.fuera;
}
}
if ((actor_arma._x < -900) && (esta_vivo == 1)) {
if (esta_vivo == 1) {
actor_arma._x = actor._x;
actor_arma._y = actor._y;
_root.sonidos.gotoAndPlay(pm_sonido_arma);
}
if (esta_vivo == 0) {
actor_arma._x = _root.fuera;
actor_arma._y = _root.fuera;
}
}
if (disparo_enfria > 0) {
disparo_enfria--;
}
if (golpe_enfria > 0) {
golpe_enfria--;
}
}
if (vidas > 0) {
if (_root.pausa_presiona > 0) {
_root.pausa_presiona--;
if (_root.juego_pausa == 0) {
actor.play();
}
if (_root.juego_pausa == 1) {
actor.stop();
}
}
}
}
stop();
Symbol 308 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 315 MovieClip Frame 1
stopAllSounds();
_root.juego_pausa = 1;
Symbol 315 MovieClip Frame 45
_root.juego_pausa = 0;
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 322 Button
on (release, keyPress "c") {
_root.nextFrame();
}
Symbol 325 Button
on (release, keyPress "s") {
_root.Guardar_Juego("chico");
_root.nextFrame();
}
Symbol 330 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 344 MovieClip Frame 1
play();
Symbol 344 MovieClip Frame 5
if (_root.nivel_avanzar <= 0) {
gotoAndPlay (1);
}
Symbol 344 MovieClip Frame 11
gotoAndPlay (1);
Symbol 344 MovieClip Frame 15
play();
Symbol 344 MovieClip Frame 17
stop();
Symbol 345 MovieClip Frame 1
function EsAliado(pm_anim, pm_vidas) {
if ((iniciado == null) || (iniciado == 0)) {
iniciado = 1;
gotoAndStop(pm_anim);
vidas = pm_vidas;
esta_vivo = 1;
}
if (vidas > 0) {
if (this.hitTest(_root.enemigo1)) {
_root.enemigo1.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo2)) {
_root.enemigo2.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo3)) {
_root.enemigo3.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo4)) {
_root.enemigo4.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo5)) {
_root.enemigo5.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo6)) {
_root.enemigo6.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo7)) {
_root.enemigo7.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo8)) {
_root.enemigo8.vidas--;
vidas--;
}
if (this.hitTest(_root.enemigo9)) {
_root.enemigo9.vidas--;
vidas--;
}
}
if ((vidas <= 0) && (esta_vivo == 1)) {
esta_vivo = 0;
actor.gotoAndPlay(15);
}
}
Symbol 349 Button
on (release, keyPress "c") {
_root.Guardar_Juego("chico");
_root.nextFrame();
}
Symbol 353 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 360 MovieClip Frame 169
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 364 MovieClip Frame 65
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 369 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 371 MovieClip Frame 1
function Mover() {
if (_root.juego_pausa == 0) {
_x = (_x - 15);
if (_x < -150) {
_x = 1000;
_root.distancia--;
}
}
}
Symbol 372 MovieClip Frame 1
function Mover() {
if (_root.juego_pausa == 0) {
_x = (_x - 15);
if (_x < -100) {
_x = 1000;
}
}
}
Symbol 375 MovieClip Frame 1
function Mover_Cactus() {
if (_root.juego_pausa == 0) {
azar = Math.random() * 320;
_x = (_x - 15);
if (_x < -150) {
_x = 1000;
_y = (250 + azar);
}
if (espera > 0) {
espera--;
}
if (espera <= 0) {
if (hitTest(_root.jugador)) {
espera = 10;
_root.golpeado.play();
_root.jugador_vidas--;
}
}
}
}
stop();
espera = 10;
azar = 0;
Symbol 378 MovieClip Frame 1
function Jinete_Amigo() {
if (_root.juego_pausa == 0) {
if (hitTest(_root.enemigo1)) {
_root.enemigo1.vidas--;
nextFrame();
}
if (hitTest(_root.enemigo2)) {
_root.enemigo2.vidas--;
nextFrame();
}
}
}
stop();
Symbol 378 MovieClip Frame 65
play();
Symbol 378 MovieClip Frame 86
stop();
Symbol 382 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 382 MovieClip Frame 20
gotoAndStop (1);
Symbol 382 MovieClip Frame 40
gotoAndStop (1);
Symbol 434 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 434 MovieClip Frame 2
play();
Symbol 434 MovieClip Frame 234
stop();
Symbol 437 MovieClip Frame 65
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 439 MovieClip Frame 86
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 461 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 461 MovieClip Frame 5
gotoAndStop (1);
Symbol 468 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 468 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 468 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 469 MovieClip Frame 1
function Enemigo_Actual1(pm_anim, pm_vidas, pm_vel) {
if ((iniciado == null) || (iniciado == 0)) {
iniciado = 1;
esta_vivo = 1;
vidas = pm_vidas;
ini_x = actor_actual1._x;
gotoAndStop(pm_anim);
}
if (_root.juego_pausa == 0) {
if (vidas > 0) {
if (_root.jugador_ataca > 0) {
if (hitTest(_root.mira2)) {
vidas--;
}
}
actor_actual1._x = actor_actual1._x + pm_vel;
if (ataque_preparado > 0) {
ataque_preparado--;
}
if (actor_actual1.hitTest(_root.jugador_actual1) && (ataque_preparado <= 0)) {
ataque_preparado = 10;
_root.sonidos.gotoAndPlay(1);
_root.golpeado.play();
_root.jugador_vidas--;
}
}
if ((vidas <= 0) && (esta_vivo == 1)) {
esta_vivo = 0;
actor_actual1.gotoAndPlay(8);
}
if (actor_actual1.secuencia_fin == 1) {
actor_actual1._x = ini_x;
actor_actual1.secuencia_fin = 0;
actor_actual1.gotoAndPlay(1);
_root.jinetes_rivales--;
iniciado = 0;
}
if ((actor_actual1._x < -2000) || (actor_actual1._x > 2000)) {
actor_actual1._x = ini_x;
}
}
}
stop();
Symbol 469 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 471 MovieClip Frame 1
_root.jugador_ataca = 0;
Symbol 471 MovieClip Frame 2
_root.jugador_ataca = 20;
Symbol 471 MovieClip Frame 6
gotoAndStop (1);
Symbol 473 Button
on (press, keyPress "p") {
_root.juego_pausa++;
if (_root.juego_pausa > 1) {
_root.juego_pausa = 0;
}
if (_root.juego_pausa == 0) {
_root.pausa_texto = "";
}
if (_root.juego_pausa == 1) {
_root.pausa_texto = "Paused";
}
}
Symbol 480 MovieClip Frame 77
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 483 MovieClip Frame 65
stop();
_root.nextFrame();
Symbol 492 MovieClip Frame 1
stop();