Combined Code
frame 1 {
total = getBytesTotal();
carregando = getBytesLoaded();
porcentagem = Math.floor((total / carregando) * 100);
porcentagem = Math.floor((carregando / total) * 100);
barra_mc._xscale = porcentagem;
if (carregando == total) {
gotoAndPlay(3);
}
}
// unknown tag 88 length 67
movieClip 5 barra {
}
frame 2 {
if (getBytesLoaded() < getBytesTotal()) {
gotoAndPlay(1);
} else {
gotoAndPlay(3);
}
}
frame 3 {
_global.noite = false;
brilhado._visible = false;
lembranca._visible = false;
}
movieClip 7 dildo {
}
movieClip 9 lembranca {
}
movieClip 16 fundo {
frame 1 {
stop();
}
frame 51 {
stop();
}
frame 102 {
stop();
}
}
movieClip 19 perna2 {
}
movieClip 24 bochecah {
}
movieClip 26 cabeca2 {
}
movieClip 36 olho {
}
movieClip 44 cabeca1 {
}
movieClip 46 copro1 {
}
movieClip 55 braco2 {
}
movieClip 57 braco1 {
}
movieClip 61 vag1 {
}
movieClip 64 perna1 {
}
movieClip 66 rabo1 {
}
movieClip 74 atmosfera {
frame 1 {
stop();
}
frame 51 {
stop();
}
frame 101 {
stop();
}
}
movieClip 76 camera {
}
movieClip 77 cameraa {
frame 1 {
camera._visible = false;
camera.onEnterFrame = function () {
var v3 = Stage.width / camera._width;
var v2 = Stage.height / camera._height;
_parent._x = Stage.width / 2 - camera._x * v3;
_parent._y = Stage.height / 2 - camera._y * v2;
_parent._xscale = 100 * v3;
_parent._yscale = 100 * v2;
};
camera.onUnload = function () {
_parent.xscale = 100;
_parent.yscale = 100;
_parent._x = 0;
_parent._y = 0;
};
}
}
button 81 {
on (press) {
if (_global.noite == false) {
atmosfera.gotoAndPlay(2);
fundo.gotoAndPlay(2);
_global.noite = true;
} else {
atmosfera.gotoAndPlay(52);
fundo.gotoAndPlay(52);
_global.noite = false;
}
}
}
button 84 {
on (rollOver) {
brilhado._visible = true;
}
on (rollOut) {
brilhado._visible = false;
}
on (press) {
if (lembranca._visible == false) {
lembranca._visible = true;
} else {
lembranca._visible = false;
}
}
}
movieClip 86 pokehidden {
}
movieClip 88 pokehiddenstress {
}
button 89 {
on (press) {
getURL('http://www.furaffinity.net/user/pokehidden/', '');
}
}
frame 32 {
gotoAndPlay('animation');
}