Frame 1
function menu_Link() {
getURL ("http://www.Peturo.com", _blank);
}
function menu_Link2() {
getURL ("http://www.maxgames.com", _blank);
}
function menu_Sound() {
if (_level0.SoundON) {
stopAllSounds();
_level0.SoundON = false;
} else {
_level0.SoundON = true;
Sounds();
}
loadMenu();
}
function menu_High() {
_quality = "HIGH";
}
function menu_Med() {
_quality = "MEDIUM";
}
function menu_Low() {
_quality = "LOW";
}
MENU = new ContextMenu();
MENU.hideBuiltInItems();
Quality = new ContextMenuItem("High", menu_High, true);
Quality2 = new ContextMenuItem("Medium", menu_Med);
Quality3 = new ContextMenuItem("Low", menu_Low);
if (!_level0.SoundON) {
Sound_c = new ContextMenuItem("Sound: OFF", menu_Sound, true);
} else {
Sound_c = new ContextMenuItem("Sound: ON", menu_Sound, true);
}
Peturo_c = new ContextMenuItem("Visit Peturo", menu_Link);
Max_c = new ContextMenuItem("Play more games", menu_Link2);
MENU.customItems.push(Max_c);
MENU.customItems.push(Peturo_c);
MENU.customItems.push(Quality);
MENU.customItems.push(Quality2);
MENU.customItems.push(Quality3);
_root.menu = MENU;
Frame 2
stop();
Frame 3
stop();
Frame 4
function ScaleFunction() {
if ((_level0.EditType == "white") || (_level0.EditType == "black")) {
i = 0;
while (i < ScaleHL.length) {
ScaleHL[i].gotoAndStop(ScaleHL[i].TEMP);
i++;
}
if (Scaling) {
ScaleHL.length = 0;
}
i = 0;
while (i < AllObjects.length) {
if (_level0.Scaler_bl.hitTest(AllObjects[i])) {
ScaleHL.push(AllObjects[i]);
AllObjects[i].HIT = false;
AllObjects[i].TEMP = AllObjects[i]._currentframe;
AllObjects[i].gotoAndPlay(_level0.EditType);
}
i++;
}
}
}
function SaveFiles() {
_level0.savefile.data.Avil = _level0.Avil;
_level0.savefile.data.VolumeVar = _level0.VolumeVar;
_level0.savefile.data.RemainingMoves = _level0.RemainingMoves;
_level0.savefile.data.LevelsComplete = _level0.LevelsComplete;
_level0.savefile.data.levelMedals = _level0.levelMedals;
_level0.savefile.data.CA_1 = _level0.CA_1;
_level0.savefile.data.CA_2 = _level0.CA_2;
_level0.savefile.data.CA_3 = _level0.CA_3;
_level0.savefile.data.CA_4 = _level0.CA_4;
_level0.savefile.data.CA_5 = _level0.CA_5;
_level0.savefile.data.CA_6 = _level0.CA_6;
_level0.savefile.data.CA_7 = _level0.CA_7;
_level0.savefile.data.CA_8 = _level0.CA_8;
_level0.savefile.data.CA_9 = _level0.CA_9;
_level0.savefile.data.CA_10 = _level0.CA_10;
_level0.savefile.data.CA_11 = _level0.CA_11;
_level0.savefile.data.CA_12 = _level0.CA_12;
_level0.savefile.data.levelStats = _level0.levelStats;
_level0.savefile.data.alreadySeen = _level0.alreadySeen;
_level0.savefile.data.SongChoice = _level0.songPlay;
}
function NewGame(myInput, blank) {
if (blank) {
CreateGame.CreateGame.n_Name.text = "";
CreateGame.CreateGame.n_Level.text = "";
CreateGame.CreateGame.n_Link.text = "";
CreateGame.play();
}
NewGame2();
var _local13 = "w";
var _local3 = "bl";
var _local5 = "r";
var _local10 = "o";
var _local12 = "g";
var _local8 = "p";
var _local7 = "w_h";
var _local9 = "bl_h";
var _local2 = "r_h";
var _local11 = "o_h";
var _local6 = "g_h";
var _local4 = "p_h";
CustomGameType = myInput;
convertBack(CustomArrays[myInput]);
Edit.Edit.n_Level.text = CustomArrays[myInput][253];
Edit.Edit.n_Creator.text = CustomArrays[myInput][254];
Edit.Edit.n_Diff.text = CustomArrays[myInput][255];
Edit.Edit.n_Name.text = CustomArrays[myInput][254];
Edit.Edit.n_Link.text = CustomArrays[myInput][256];
More = true;
i = 0;
while (i < 252) {
newVarArray[i] = CustomArrays[myInput][i];
AllStates[i] = CustomArrays[myInput][i];
i++;
}
UpdateFunction();
Side.SideNav.n_Moves.text = "0";
Mouse.addListener(someListener);
CurrentlyEditing = true;
Scaling = false;
}
function HoverAd(locate) {
HoverY = 103;
if (locate == "black") {
HoverY = 25.4;
}
if (locate == "white") {
HoverY = 63.9;
}
}
function NewGame2() {
goldNeedGone();
CurrentlyEditing = false;
Mouse.removeListener(someListener);
Disabler();
EDIT_F = false;
_level0.mySource = 0;
if (StatArray._currentframe == 20) {
StatArray.play();
}
i = 0;
while (i < 252) {
AllStates[i] = "black";
i++;
}
UpdateFunction();
MenuCheck();
}
function KPress(HeightV, myKey) {
num_Moves++;
success = 0;
Pressed = false;
var _local1 = new Array();
j = 0;
while (j < AllStates.length) {
_local1[j] = AllStates[j];
j++;
}
var _local2 = new Array();
de = 0;
while (de < (mySource + 1)) {
_local2.push(de);
de++;
}
ori = _local2.length;
k = 0;
while (k < ori) {
var _local8 = false;
var _local3 = FindSource(A_mySource[_local2[k]], AllStates);
if (_local3 == -1) {
_local3 = FindSource(At_myHome[_local2[k]], AllStates);
_local8 = true;
}
if ((_local3 > 18) && (myKey == 1)) {
Pressed = true;
}
if ((_local3 < 234) && (myKey == 2)) {
Pressed = true;
}
if (((_local3 % 18) != 17) && (myKey == 4)) {
Pressed = true;
}
if (((_local3 % 18) != 0) && (myKey == 3)) {
Pressed = true;
}
if (Pressed) {
newNum = _local3 - HeightV;
if (_local1[newNum] == "white") {
if (!_local8) {
_local1[newNum] = _local1[_local3];
_local1[_local3] = "white";
} else {
_local1[newNum] = A_mySource[_local2[k]];
_local1[_local3] = A_myHome[_local2[k]];
}
} else if (_local1[newNum] == "black") {
AllObjects[newNum].gotoAndPlay("pain");
success++;
} else {
var _local6 = FindSource(_local1[newNum], A_myHome);
var _local5 = FindSource(_local1[_local3], A_mySource);
if ((_local6 == _local5) && (_local6 != -1)) {
_local1[newNum] = At_myHome[_local5];
_local1[_local3] = "white";
} else {
var _local4 = false;
ap = 0;
while (ap < A_mySource.length) {
if (!_local4) {
if (_local1[newNum] == A_mySource[ap]) {
if (ap < (mySource + 1)) {
_local4 = true;
_local2.push(_local2[k]);
ori = _local2.length;
if (ori > 20) {
ori = 1;
}
} else {
success++;
}
}
}
ap++;
}
if (!_local4) {
success++;
}
}
}
} else {
success++;
}
k++;
}
if (success == 0) {
newNum = 0;
j = 0;
while (j < AllStates.length) {
AllStates[j] = _local1[j];
a = 0;
while (a < At_myHome.length) {
if (_local1[j] == At_myHome[a]) {
newNum++;
}
a++;
}
j++;
}
breaker = false;
if (newNum == (AllStates[252] + 1)) {
if (!EDIT_F) {
GameWon();
} else {
_level0.b_Edit();
breaker = true;
}
}
if (!breaker) {
UpdateFunction();
}
} else {
num_Moves--;
}
}
function MenuCheck() {
if (Side._currentframe == 41) {
Side.play();
}
}
function onEnterFrame() {
ScaleFunction();
MusicPlay.onSoundComplete = function () {
Next_b();
};
if (gameBegin) {
if (!EDIT) {
if (KeysUP) {
if (Key.isDown(38)) {
KPress(18, 1);
KeysUP = false;
}
if (Key.isDown(40)) {
KPress(-18, 2);
KeysUP = false;
}
if (Key.isDown(37)) {
KPress(1, 3);
KeysUP = false;
}
if (Key.isDown(39)) {
KPress(-1, 4);
KeysUP = false;
}
if (Key.isDown(32)) {
_level0.mySource++;
num_Swaps++;
if (_level0.mySource > _level0.allSource) {
_level0.mySource = 0;
}
KeysUP = false;
}
if ((Key.isDown(65) && (Key.isDown(66))) && (Key.isDown(77))) {
LevelsComplete = 50;
}
}
isUP();
}
Side.SideNav.n_Swaps.text = num_Swaps;
Side.SideNav.n_Moves.text = num_Moves;
Side.SideNav.n_Time.text = num_Time;
}
}
function GameWon() {
if (CurrentLevel == (LevelsComplete - 1)) {
LevelsComplete++;
}
if ((LevelsComplete > TotalLevels) && (!GameIsComplete)) {
GameIsComplete = true;
savefile.data.GameIsComplete = GameIsComplete;
_level0.Disabler();
_level0.HAF = false;
_level0.Congrats.play();
}
Statistics();
}
function FindMedal(type) {
var _local1 = new Number();
ab = 0;
while (ab < levelMedals.length) {
if (levelMedals[ab] == type) {
_local1++;
}
ab++;
}
return(_local1);
}
function Statistics() {
MedalType = "noMedal";
StatArray.S.h_m = AllStates[257] + 10;
StatArray.S.n_m = _level0.num_Moves;
medalMoves = _level0.num_Moves - AllStates[257];
if (medalMoves <= 1) {
MedalType = "Gold";
StatArray.S.h_m = "High Score!";
}
if ((medalMoves >= 2) && (medalMoves <= 5)) {
MedalType = "Silver";
StatArray.S.h_m = AllStates[257];
}
if ((medalMoves >= 6) && (medalMoves <= 10)) {
MedalType = "Bronze";
StatArray.S.h_m = AllStates[257] + 5;
}
if (levelStats[CurrentLevel] > 900) {
levelStats[CurrentLevel] = _level0.num_Moves;
levelMedals[CurrentLevel] = MedalType;
} else if (_level0.num_Moves < levelStats[CurrentLevel]) {
levelMedals[CurrentLevel] = MedalType;
levelStats[CurrentLevel] = _level0.num_Moves;
}
StatArray.S.MedalMenu.Levels_t.text = "Levels: " + _level0.LevelsComplete;
StatArray.S.MedalMenu.Gold_t.text = "Gold: " + FindMedal("Gold");
StatArray.S.MedalMenu.Silver_t.text = "Silver: " + FindMedal("Silver");
StatArray.S.MedalMenu.Bronze_t.text = "Bronze: " + FindMedal("Bronze");
StatArray.play();
StatArray.S.Medals.gotoAndStop(MedalType);
CANnowEDIT = FindMedal("Gold");
if ((CANnowEDIT == 20) && (!alreadySeen)) {
_level0.StatArray.S.Texty._visible = true;
alreadySeen = true;
}
b_Menu();
SaveFiles();
}
function FindSource(Source, Sarray) {
foundSource = -1;
i = 0;
while (i < Sarray.length) {
if (Sarray[i] == Source) {
foundSource = i;
}
i++;
}
return(foundSource);
}
function UpdateFunction() {
i = 0;
while (i < AllStates.length) {
AllObjects[i].gotoAndPlay(AllStates[i]);
i++;
}
allSource = AllStates[252];
Side.SideNav.n_Level.text = AllStates[253];
Side.SideNav.n_Creator.text = AllStates[254];
Side.SideNav.n_Diff.text = AllStates[255];
n_Link = "http://" + AllStates[256];
}
function isUP() {
KP_Count++;
if ((((Key.isDown(32) || (Key.isDown(39))) || (Key.isDown(38))) || (Key.isDown(40))) || (Key.isDown(37))) {
if (KP_Count < 15) {
KeysUP = false;
} else {
KeysUP = true;
}
} else {
KP_Count = 0;
KeysUP = true;
}
}
function Enabler() {
i = 0;
while (i < AllObjects.length) {
AllObjects[i].Butt.enabled = true;
i++;
}
}
function Disabler() {
i = 0;
while (i < AllObjects.length) {
AllObjects[i].Butt.enabled = false;
i++;
}
}
function SetUPEdit() {
i = 0;
while (i < 252) {
newVarArray[i] = "black";
i++;
}
}
function TestEdit() {
EDIT = false;
i = 0;
while (i < newVarArray.length) {
AllStates[i] = newVarArray[i];
i++;
}
allSource = AllStates[252];
Side.SideNav.n_Level.text = AllStates[253];
Side.SideNav.n_Creator.text = AllStates[254];
Side.SideNav.n_Diff.text = AllStates[255];
num_Moves = 0;
n_Link = "http://" + AllStates[256];
i = 0;
while (i < AllStates.length) {
AllObjects[i].gotoAndPlay(AllStates[i]);
i++;
}
}
function goldNeedGone() {
if (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.GoldNeed._currentframe == 15) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.GoldNeed.gotoAndStop(1);
}
}
function displayGold(number) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.GoldNeed.gotoAndPlay(2);
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.GoldNeed.GoldNeed.Needed.text = number;
much = number - FindMedal("Gold");
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.GoldNeed.GoldNeed.Currently.text = ("You only need to collect\n" + much) + " more";
}
function SetUP(Main) {
CurrentLevel = Main;
i = 0;
while (i < GameArrays[Main].length) {
AllStates[i] = GameArrays[Main][i];
i++;
}
UpdateFunction();
allSource = AllStates[252];
Side.SideNav.n_Level.text = AllStates[253];
Side.SideNav.n_Creator.text = AllStates[254];
Side.SideNav.n_Diff.text = AllStates[255];
n_Link = "http://" + AllStates[256];
Store(AllStates);
num_Swaps = 0;
num_Moves = 0;
num_Time = 0;
}
function Store(array) {
i = 0;
while (i < AllStates.length) {
OriginalArray[i] = array[i];
i++;
}
}
function AddBack(clicked, stringType) {
kk = FindSource(clicked, AllObjects);
newVarArray[kk] = stringType;
}
function convertBack(Map) {
i = 0;
while (i < Map.length) {
switch (Map[i]) {
case "w" :
Map[i] = "white";
break;
case "b" :
Map[i] = "black";
break;
case "r" :
Map[i] = "red";
break;
case "o" :
Map[i] = "orange";
break;
case "g" :
Map[i] = "green";
break;
case "bl" :
Map[i] = "blue";
break;
case "p" :
Map[i] = "purple";
break;
case "r_h" :
Map[i] = "red_h";
break;
case "o_h" :
Map[i] = "orange_h";
break;
case "g_h" :
Map[i] = "green_h";
break;
case "bl_h" :
Map[i] = "blue_h";
break;
case "p_h" :
Map[i] = "purple_h";
}
i++;
}
}
function GenerateMap() {
i = 0;
while (i < newVarArray.length) {
switch (newVarArray[i]) {
case "white" :
outputArray[i] = "w";
break;
case "black" :
outputArray[i] = "b";
break;
case "red" :
outputArray[i] = "r";
break;
case "orange" :
outputArray[i] = "o";
break;
case "green" :
outputArray[i] = "g";
break;
case "blue" :
outputArray[i] = "bl";
break;
case "purple" :
outputArray[i] = "p";
break;
case "red_h" :
outputArray[i] = "r_h";
break;
case "orange_h" :
outputArray[i] = "o_h";
break;
case "green_h" :
outputArray[i] = "g_h";
break;
case "blue_h" :
outputArray[i] = "bl_h";
break;
case "purple_h" :
outputArray[i] = "p_h";
break;
case undefined :
outputArray[i] = "Blank";
break;
case "" :
outputArray[i] = "Blank";
}
i++;
}
outputArray[252] = (NextVar / 2) - 1;
if (Edit.Edit.n_Level.text != "") {
outputArray[253] = Edit.Edit.n_Level.text;
} else {
outputArray[253] = "blank";
}
if (Edit.Edit.n_Name.text != "") {
outputArray[254] = Edit.Edit.n_Name.text;
} else {
outputArray[254] = "blank";
}
outputArray[255] = (NextVar / 2) - 1;
if (Edit.Edit.n_Link.text != "") {
outputArray[256] = Edit.Edit.n_Link.text;
} else {
outputArray[256] = "blank";
}
myText = "";
Ucode = "\"";
i = 0;
while (i < outputArray.length) {
if (((i > 252) && (i < 255)) || (i == 256)) {
myText = myText + outputArray[i];
} else {
myText = myText + outputArray[i];
}
if (i != 256) {
myText = myText + ", ";
}
i++;
}
i = 0;
while (i < outputArray.length) {
CustomArrays[CustomGameType][i] = outputArray[i];
i++;
}
}
function b_Edit() {
RestoreMenus();
EditType = "white";
i = 0;
while (i < OriginalArray.length) {
newVarArray[i] = OriginalArray[i];
i++;
}
Enabler();
Side.play();
Edit.play();
EDIT = true;
HowTo.play();
i = 0;
while (i < AllStates.length) {
AllObjects[i].gotoAndPlay(OriginalArray[i]);
i++;
}
}
function b_Reset() {
num_Moves = 0;
i = 0;
while (i < OriginalArray.length) {
AllStates[i] = OriginalArray[i];
i++;
}
UpdateFunction();
}
function b_Menu() {
if (CurrentlyEditing) {
SaveAgain.play();
} else {
RestoreMenus();
Side.play();
SelectionMenu.play();
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
}
}
function NO() {
RestoreMenus();
_level0.SaveAgain.play();
if (Edit._currentframe == 20) {
Edit.play();
}
if (Side._currentframe == 20) {
Side.play();
}
SelectionMenu.play();
if (NewEdit) {
Avil--;
}
}
function YES() {
RestoreMenus();
SaveFiles();
_level0.SaveAgain.play();
if (Edit._currentframe == 20) {
Edit.play();
}
if (Side._currentframe == 20) {
Side.play();
}
SelectionMenu.play();
b_Save(true);
}
function b_Menu2() {
SaveAgain.play();
}
function b_Load2() {
var _local2 = 257;
var _local1 = new Array(0);
_level0.LoadArray.play();
p = 0;
i = 0;
while (i < _local2) {
q = 100000 /* 0x0186A0 */;
L_Texty = "";
j = p;
while (j < q) {
L_current = loadText.substring(j, j + 1);
if (L_current == ",") {
q = j + 1;
p++;
} else {
L_Texty = L_Texty + L_current;
}
p++;
j++;
}
_local1[i] = L_Texty;
i++;
}
NewGame2();
var _local13 = "w";
var _local4 = "bl";
var _local6 = "r";
var _local10 = "o";
var _local12 = "g";
var p = "p";
var _local8 = "w_h";
var _local9 = "bl_h";
var _local3 = "r_h";
var _local11 = "o_h";
var _local7 = "g_h";
var _local5 = "p_h";
convertBack(_local1);
Edit.Edit.n_Level.text = _local1[253];
Edit.Edit.n_Name.text = _local1[254];
Edit.Edit.n_Diff.text = _local1[255];
Edit.Edit.n_Link.text = _local1[256];
More = true;
i = 0;
while (i < 252) {
newVarArray[i] = _local1[i];
AllStates[i] = _local1[i];
i++;
}
UpdateFunction();
Side.SideNav.n_Moves.text = "0";
}
function b_Load() {
RestoreMenus();
_level0.LoadArray.play();
}
function b_Save(gofo) {
_level0.SaveFiles();
RestoreMenus();
GenerateMap();
if (!gofo) {
Edit.play();
DisplayArray.play();
}
SelectionMenu.play();
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Disable();
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.updateMenu();
gofo = false;
}
function b_Test() {
RestoreMenus();
EDIT_F = true;
Varb = 0;
k = 0;
while (k < Next.length) {
i = 0;
while (i < newVarArray.length) {
if (newVarArray[i] == Next[k]) {
Varb++;
i = 10000;
}
i++;
}
k++;
}
if ((((NextVar % 2) != 1) && (NextVar != 0)) && (Varb == NextVar)) {
if (HowTo2._currentframe == 15) {
HowTo2.play();
}
Disabler();
EDIT = false;
Side.play();
Edit.play();
newVarArray[252] = (NextVar / 2) - 1;
newVarArray[253] = Edit.Edit.n_Level.text;
newVarArray[254] = Edit.Edit.n_Name.text;
newVarArray[255] = (NextVar / 2) - 1;
newVarArray[256] = Edit.Edit.n_Link.text;
if (HowTo._currentframe == 15) {
HowTo.play();
}
i = 0;
while (i < AllStates.length) {
OriginalArray[i] = newVarArray[i];
i++;
}
TestEdit();
} else {
HowTo2.gotoAndPlay(1);
}
}
function b_ChangeEdit(isColour) {
var _local2 = false;
k = 0;
while (k < (Next.length + 1)) {
if (!_local2) {
var _local1 = false;
i = 0;
while (i < newVarArray.length) {
if (!_local1) {
if (newVarArray[i] == Next[k]) {
_local1 = true;
}
}
i++;
}
if (!_local1) {
NextVar = k;
if (isColour) {
EditType = Next[NextVar];
}
if (k == 10) {
_local2 = false;
} else {
_local2 = true;
}
LevelStringType = Next[NextVar];
}
}
k++;
}
if (!_local2) {
if (isColour) {
EditType = "white";
}
LevelStringType = "n_white";
}
HoverAd(EditType);
}
function Editation(edit, myResult) {
if (edit) {
_level0.Side.SideNav.Edit._visible = true;
} else {
_level0.Side.SideNav.Edit._visible = false;
}
}
function b_InputNames() {
if (CreateGame.CreateGame.n_Level.text == "") {
CreateGame.CreateGame.n_Level.text = "New_Level";
}
if (CreateGame.CreateGame.n_Name.text == "") {
CreateGame.CreateGame.n_Name.text = "Your_Name";
}
if (CreateGame.CreateGame.n_Link.text == "") {
CreateGame.CreateGame.n_Link.text = "Your_Site";
}
Edit.Edit.n_Level.text = CreateGame.CreateGame.n_Level.text;
Edit.Edit.n_Name.text = CreateGame.CreateGame.n_Name.text;
Edit.Edit.n_Link.text = CreateGame.CreateGame.n_Link.text;
}
function RestoreMenus() {
if (HowTo._currentframe == 15) {
HowTo.play();
}
if (HowTo2._currentframe == 15) {
HowTo2.play();
}
if (DisplayArray._currentframe == 15) {
DisplayArray.play();
}
if (CreateGame._currentframe == 15) {
CreateGame.play();
}
if (LoadArray._currentframe == 15) {
LoadArray.play();
}
if (StatArray._currentframe == 15) {
StatArray.play();
}
if (SaveAgain._currentframe == 15) {
SaveAgain.play();
}
if (InstructionsAni._currentframe == 10) {
InstructionsAni.play();
}
if (Instruct1._currentframe == 15) {
Instruct1.play();
}
}
function FirstIntro() {
RestoreMenus();
NewGame2();
EDIT = false;
Side.play();
Editation(false);
Instruct1.gotoAndPlay(2);
}
function Prev_b() {
stopAllSounds();
songPlay--;
if (songPlay < 0) {
songPlay = songNum - 1;
}
Play_b();
}
function Next_b() {
stopAllSounds();
songPlay++;
if (songPlay > (songNum - 1)) {
songPlay = 0;
}
Play_b();
}
function Play_b() {
stopAllSounds();
MusicPlay.attachSound(songArray[songPlay]);
MusicPlay.start(0, 100);
MusicPlay.setVolume(VolumeVar);
Playing = true;
_level0.SoundON = true;
loadMenu();
}
function PlayEffect(effect) {
if (_level0.SoundON) {
SoundPlay.attachSound(effect);
SoundPlay.start(0, 1);
SoundPlay.setVolume(VolumeVar);
}
}
function Stop_b() {
stopAllSounds();
_level0.SoundON = false;
loadMenu();
}
function getSite() {
getURL (siteArray[songPlay], blank);
}
function menu_Link() {
getURL ("http://www.Peturo.com", _blank);
}
function menu_Link2() {
getURL ("http://www.maxgames.com", _blank);
}
function menu_Sound() {
if (_level0.SoundON) {
stopAllSounds();
_level0.SoundON = false;
} else {
_level0.SoundON = true;
Play_b();
}
loadMenu();
}
function menu_High() {
_quality = "HIGH";
}
function menu_Med() {
_quality = "MEDIUM";
}
function menu_Low() {
_quality = "LOW";
}
function loadMenu() {
MENU = new ContextMenu();
MENU.hideBuiltInItems();
Quality = new ContextMenuItem("High", menu_High, true);
Quality2 = new ContextMenuItem("Medium", menu_Med);
Quality3 = new ContextMenuItem("Low", menu_Low);
if (!_level0.SoundON) {
Sound_c = new ContextMenuItem("Sound On", menu_Sound, true);
} else {
Sound_c = new ContextMenuItem("Sound Off", menu_Sound, true);
}
Peturo_c = new ContextMenuItem("Visit Peturo", menu_Link);
Max_c = new ContextMenuItem("Play more games", menu_Link2);
MENU.customItems.push(Max_c);
MENU.customItems.push(Peturo_c);
MENU.customItems.push(Sound_c);
MENU.customItems.push(Quality);
MENU.customItems.push(Quality2);
MENU.customItems.push(Quality3);
_root.menu = MENU;
}
var w = "w";
var b = "b";
var bl = "bl";
var r = "r";
var o = "o";
var g = "g";
var p = "p";
var w_h = "w_h";
var bl_h = "bl_h";
var r_h = "r_h";
var o_h = "o_h";
var g_h = "g_h";
var p_h = "p_h";
var savefile = SharedObject.getLocal("BamBoom");
if (savefile.data.LevelsComplete == undefined) {
savefile.data.LevelsComplete = 1;
savefile.data.Avil = 0;
savefile.data.SongChoice = 0;
savefile.data.VolumeVar = 50;
savefile.data.alreadySeen = false;
savefile.data.RemainingMoves = 1000;
savefile.data.CA_1 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot A", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_2 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot B", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_3 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot C", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_4 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot D", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_5 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot E", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_6 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot F", "Your_Name", -1, "Your_website"];
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savefile.data.CA_8 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot H", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_9 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot I", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_10 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot J", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_11 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot K", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.CA_12 = [b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, -1, "Slot L", "Your_Name", -1, "Your_website"];
savefile.data.levelStats = [1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000];
savefile.data.levelMedals = ["noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal", "noMedal"];
savefile.data.GameIsComplete = false;
}
var num_Swaps = new Number(0);
var RemainingMoves = new Number();
RemainingMoves = savefile.data.RemainingMoves;
var levelMedals = new Array();
levelMedals = savefile.data.levelMedals;
var TotalLevels = new Number(50);
var HoverY = new Number(0);
var num_Moves = new Number(0);
var num_Time = new Number(0);
var Avil = new Number();
Avil = savefile.data.Avil;
var loadText = new String();
var LevelStringType = new String();
var Scale = new Number();
var ScaleX = new Number();
var ScaleY = new Number();
var mySource = new Number(0);
var allSource = new Number(0);
var CurrentLevel = new Number(0);
var LevelsComplete = new Number();
LevelsComplete = savefile.data.LevelsComplete;
var AllObjects = new Array();
var AllStates = new Array();
var OriginalArray = new Array();
var myText = new String();
var SoundON = new Boolean(true);
var alreadySeen = new Boolean();
alreadySeen = savefile.data.alreadySeen;
var GameIsComplete = new Boolean();
GameIsComplete = savefile.data.GameIsComplete;
var EDIT = new Boolean(false);
var CurrentlyEditing = new Boolean(false);
var EDIT_F = new Boolean(false);
var CA_1 = new Array();
var CA_2 = new Array();
var CA_3 = new Array();
var CA_4 = new Array();
var CA_5 = new Array();
var CA_6 = new Array();
var CA_7 = new Array();
var CA_8 = new Array();
var CA_9 = new Array();
var CA_10 = new Array();
var CA_11 = new Array();
var CA_12 = new Array();
CA_1 = savefile.data.CA_1;
CA_2 = savefile.data.CA_2;
CA_3 = savefile.data.CA_3;
CA_4 = savefile.data.CA_4;
CA_5 = savefile.data.CA_5;
CA_6 = savefile.data.CA_6;
CA_7 = savefile.data.CA_7;
CA_8 = savefile.data.CA_8;
CA_9 = savefile.data.CA_9;
CA_10 = savefile.data.CA_10;
CA_11 = savefile.data.CA_11;
CA_12 = savefile.data.CA_12;
var levelStats = new Array();
levelStats = savefile.data.levelStats;
var Loaded = new Array();
var CustomArrays = new Array(CA_1, CA_2, CA_3, CA_4, CA_5, CA_6, CA_7, CA_8, CA_9, CA_10, CA_11, CA_12, Loaded);
var GA_1 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, w, w, r_h, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 0, "WarmUp", "Peturo", 0, "www.Peturo.com", 10);
var GA_2 = new Array(w, w, b, b, b, w, b, w, b, b, b, w, b, b, b, b, b, w, w, b, w, w, w, b, w, b, w, w, w, b, w, w, w, w, w, b, b, b, w, b, w, w, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, b, w, w, b, w, w, w, w, b, w, b, w, w, b, w, w, b, b, b, w, w, w, b, b, w, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, b, w, b, w, b, w, b, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, r_h, b, b, w, w, w, w, w, w, w, b, w, w, w, w, w, b, w, w, b, b, w, b, w, b, b, w, w, w, b, b, b, w, w, w, w, w, b, b, w, w, b, w, w, b, w, w, w, w, w, b, w, b, w, w, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, w, w, w, b, w, b, w, b, r, w, w, w, b, w, b, w, w, w, b, w, b, w, w, w, w, w, b, w, b, w, w, w, w, w, b, w, w, b, w, w, b, w, w, w, w, b, w, b, b, b, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, 0, "Big Maze", "Peturo", 0, "www.Peturo.com", 39);
var GA_3 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, o, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, r, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r_h, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, o_h, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "Ruby", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 52);
var GA_4 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, w, w, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, r, w, w, b, b, w, w, o, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, o_h, b, b, b, b, b, b, r_h, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "SwapBack", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 42);
var GA_5 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, o, w, w, b, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r, w, b, w, b, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r_h, b, b, w, w, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, o_h, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "UnderDigg", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 64);
var GA_6 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, o_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, o, b, b, b, b, b, b, r, w, w, b, b, b, b, b, b, w, w, r_h, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, w, b, b, w, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, w, w, w, w, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, w, w, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "Jelly", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 95);
var GA_7 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r, o_h, r_h, o, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "Tini", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 10);
var GA_8 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r, w, w, w, o, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, o_h, b, b, w, r_h, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "Looped", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 36);
var GA_9 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, r, w, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, o_h, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, r_h, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, w, w, o, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 1, "Mirror", "Peturo", 1, "www.Peturo.com", 35);
var GA_10 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, o_h, b, g, b, r_h, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, r, b, g_h, b, o, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, w, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 2, "Tripps", "Peturo", 2, "www.Peturo.com", 80);
var GA_11 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, g, r_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, o, b, o_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, r, g_h, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 2, "The Zone", "Peturo", 2, "www.Peturo.com", 35);
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var GA_46 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, r, o, p, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, bl, g, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, p_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, r_h, o_h, g_h, bl_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 4, "Firestorm", "Peturo", 4, "www.Peturo.com", 350);
var GA_47 = new Array(b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, p, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, w, b, b, w, w, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, o_h, g, g_h, o, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, b, b, w, p_h, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, r_h, w, w, r, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, bl_h, w, b, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, b, b, bl, b, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, w, w, b, b, b, b, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, w, w, w, w, w, w, b, w, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, w, w, w, w, w, w, w, b, b, b, 4, "Dreams", "Peturo", 4, "www.Peturo.com", 1000);
var GA_48 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, p, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, r, r_h, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, o_h, o, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, g, g_h, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, bl_h, bl, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, p_h, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 4, "Gasline", "Peturo", 4, "www.Peturo.com", 32);
var GA_49 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, r, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, r_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, o, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, o_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, g, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, g_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, bl, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, bl_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, p, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, p_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, 4, "Up Down", "Peturo", 4, "www.Peturo.com", 180);
var GA_50 = new Array(b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, w, p, w, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, o, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, g_h, b, o_h, b, bl_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, b, b, r, b, b, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, bl, r_h, g, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, w, b, w, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, w, p_h, w, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, b, 4, "BamBoom", "Peturo", 4, "www.Peturo.com", 300);
var GameArrays = new Array(GA_1, GA_2, GA_3, GA_4, GA_5, GA_6, GA_7, GA_8, GA_9, GA_10, GA_11, GA_12, GA_13, GA_14, GA_15, GA_16, GA_17, GA_18, GA_19, GA_20, GA_21, GA_22, GA_23, GA_24, GA_25, GA_26, GA_27, GA_28, GA_29, GA_30, GA_31, GA_32, GA_33, GA_34, GA_35, GA_36, GA_37, GA_38, GA_39, GA_40, GA_41, GA_42, GA_43, GA_44, GA_45, GA_46, GA_47, GA_48, GA_49, GA_50);
var GameArray_n = new Array(Temp1);
var A_mySource = new Array();
var A_myHome = new Array();
var At_myHome = new Array();
var letters = new Array();
var prevState = new Array();
var ScaleHL = new Array();
var HAF = new Boolean(false);
var gameBegin = new Boolean(false);
var NewEdit = new Boolean(false);
var KeysUP = new Boolean(true);
var EditType = new String();
var newVarArray = new Array();
var outputArray = new Array();
var Next = new Array("red", "red_h", "orange", "orange_h", "green", "green_h", "blue", "blue_h", "purple", "purple_h");
var NextVar = new Number(0);
var CustomGameType = new Number();
letters.push("a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n");
A_mySource.push("red", "orange", "green", "blue", "purple");
A_myHome.push("red_h", "orange_h", "green_h", "blue_h", "purple_h");
At_myHome.push("red_ha", "orange_ha", "green_ha", "blue_ha", "purple_ha");
p = 0;
while (p < 14) {
k = letters[p];
i = 1;
while (i < 19) {
AllObjects.push(_level0.Grid[k + i]);
i++;
}
p++;
}
c = 0;
while (c < GameArrays.length) {
convertBack(GameArrays[c]);
c++;
}
CreateGame.gotoAndStop(31);
LoadArray.gotoAndStop(31);
SaveAgain.gotoAndStop(31);
HowTo.gotoAndStop(31);
HowTo2.gotoAndStop(31);
StatArray.gotoAndStop(31);
DisplayArray.gotoAndStop(31);
Side.gotoAndStop(41);
Edit.gotoAndStop(41);
SelectionMenu.gotoAndStop(1);
StatArray.S.Texty._visible = false;
var Scaling = new Boolean(false);
var someListener = new Object();
someListener.onMouseUp = function () {
if (Scaling) {
Scaling = false;
_level0.Disabler();
s = 0;
while (s < ScaleHL.length) {
ScaleHL[s].HIT = true;
AddBack(ScaleHL[s], EditType);
s++;
}
ScaleHL.length = 0;
if ((_level0.EditType != "white") && (_level0.EditType != "black")) {
_level0.b_ChangeEdit(true);
}
_level0.Enabler();
_level0.RestoreMenus();
Scaler_bl._x = -1000;
Scaler_bl._y = -1000;
Scaler_bl._xscale = 1;
Scaler_bl._yscale = 1;
}
};
someListener.onMouseMove = function () {
if (Scaling) {
Scaler_bl._xscale = (_level0._xmouse - ScalerX) + (Scaler_bl._xscale / 3.33333333333333);
Scaler_bl._yscale = (_level0._ymouse - ScalerY) + (Scaler_bl._yscale / 3.33333333333333);
}
};
var KP_Count = new Number(0);
var songArray = new Array("Song 1", "Song 2", "Song 3", "Song 4");
var songPlay = new Number(0);
songPlay = savefile.data.SongChoice;
var songNum = new Number(4);
var VolumeVar = new Number();
VolumeVar = savefile.data.VolumeVar;
var Pause = new Number();
var Playing = new Boolean(false);
var MusicPlay = new Sound();
var SoundPlay = new Sound();
Play_b();
loadMenu();
stop();
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
__com_mochibot__("132a5731", this, 10301, true);
Symbol 15 Button
on (release) {
_level0.play();
}
Symbol 20 Button
on (release) {
_level0.play();
}
Symbol 21 MovieClip Frame 1
_root.stop();
PercentLoaded = (_root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal()) * 100;
Loading = PercentLoaded - (PercentLoaded % 1);
LNUM.text = Loading;
PercentLoaded2 = (PercentLoaded / 100) * 360;
Loading2 = PercentLoaded2 - (PercentLoaded2 % 1);
j = 1;
while (j < Bars.length) {
Bars[j].removeMovieClip();
j++;
}
var Bars = new Array(Bar);
_level0.All.OL.swapDepths(1000000);
i = 0;
while (i < PercentLoaded2) {
duplicateMovieClip (Bar, "Bar" + i, i);
Bars.push(_level0.All["Bar" + i]);
i++;
}
var Rotate = new Number(0);
c = 0;
while (c < Bars.length) {
Bars[c]._rotation = Rotate;
Rotate++;
c++;
}
if (PercentLoaded > 99) {
gotoAndPlay (3);
}
Instance of Symbol 9 MovieClip "OL" in Symbol 21 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
this._rotation++;
}
Symbol 21 MovieClip Frame 2
gotoAndPlay (1);
Symbol 21 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 25 Button
on (release) {
getURL ("http://www.maxgames.com/", blank);
}
Symbol 31 Button
on (release) {
getURL ("http://www.maxgames.com", "_blank");
}
Symbol 34 MovieClip Frame 60
stop();
Symbol 48 MovieClip Frame 14
stop();
Symbol 49 MovieClip Frame 241
_level0.play();
Symbol 59 Button
on (release) {
getURL ("http://www.Peturo.com", blank);
}
Symbol 61 MovieClip Frame 110
_level0.play();
Symbol 63 Button
on (rollOver) {
HIT = false;
TEMP = this._currentframe;
this.gotoAndPlay(_level0.EditType);
}
on (rollOut) {
if (!HIT) {
this.gotoAndStop(TEMP);
}
}
on (press) {
if (this.enabled) {
_level0.Scaler_bl._xscale = 1;
_level0.Scaler_bl._yscale = 1;
_level0.Scaler_bl._x = _level0._xmouse;
_level0.Scaler_bl._y = _level0._ymouse;
_level0.ScalerX = _level0.Scaler_bl._x;
_level0.ScalerY = _level0.Scaler_bl._y;
_level0.Scaling = true;
}
}
on (release, releaseOutside) {
if ((_level0.EditType != "white") && (_level0.EditType != "black")) {
_level0.Disabler();
HIT = true;
this.gotoAndPlay(_level0.EditType);
_level0.AddBack(this, _level0.EditType);
_level0.b_ChangeEdit(true);
_level0.Enabler();
_level0.RestoreMenus();
}
}
Instance of Symbol 65 MovieClip in Symbol 67 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
this._alpha = _level0.Cover._alpha;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._alpha = _level0.Cover._alpha;
}
Symbol 68 MovieClip Frame 15
_parent.gotoAndPlay("black");
Symbol 90 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 6
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 8
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 12
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 14
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 16
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 18
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 22
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 24
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 26
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 28
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 32
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 34
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 36
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 38
stop();
Symbol 98 Button
on (release) {
_level0.Play_b();
_level0.SoundON = true;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 100 Button
on (release) {
_level0.Stop_b();
_level0.SoundON = false;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 101 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 101 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 103 Button
on (release) {
_level0.Next_b();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 104 Button
on (release) {
_level0.Prev_b();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 107 Button
on (press) {
MouseMove = true;
}
on (release, releaseOutside) {
MouseMove = false;
}
Symbol 110 Button
on (press) {
MouseMove = true;
}
on (release, releaseOutside) {
MouseMove = false;
}
Symbol 111 MovieClip Frame 1
function onEnterFrame() {
if (MouseMove) {
if (_level0.Sounds.Sounds.Volume._xmouse > -30) {
if (_level0.Sounds.Sounds.Volume._xmouse < 30) {
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = _level0.Sounds.Sounds.Volume._xmouse;
} else {
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = 30;
}
} else {
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = -30;
}
}
_level0.VolumeVar = (_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x + 30) * 1.66666666666667;
_level0.MusicPlay.setVolume(_level0.VolumeVar);
_level0.savefile.data.VolumeVar = _level0.VolumeVar;
}
var MouseMove = new Boolean(false);
MouseMove = false;
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = (_level0.VolumeVar / 1.66666666666667) - 30;
Symbol 114 Button
on (release) {
if (_level0.Cover._alpha < 50) {
_level0.Cover._alpha = _level0.Cover._alpha + 5;
}
}
Symbol 117 Button
on (release) {
if (_level0.Cover._alpha > 4) {
_level0.Cover._alpha = _level0.Cover._alpha - 5;
}
}
Symbol 121 Button
on (release) {
getURL ("http://www.maxgames.com/", blank);
}
Instance of Symbol 101 MovieClip in Symbol 122 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
if (_level0.SoundON) {
this.gotoAndStop("Stop");
} else {
this.gotoAndStop("Play");
}
}
Symbol 123 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 123 MovieClip Frame 31
stop();
Symbol 128 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 136 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 136 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 136 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 136 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 136 MovieClip Frame 5
stop();
Symbol 137 Button
on (release) {
_level0.mySource++;
if (_level0.mySource > _level0.allSource) {
_level0.mySource = 0;
}
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Instance of Symbol 136 MovieClip "Selected" in Symbol 138 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
this.gotoAndPlay(_level0.mySource + 1);
}
Symbol 147 Button
on (release) {
_level0.b_Edit();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 150 Button
on (release) {
_level0.b_Menu();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 153 Button
on (release) {
_level0.b_Reset();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 157 Button
on (release) {
getURL (_level0.n_Link, blank);
}
Symbol 158 MovieClip Frame 1
n_Moves.embedFonts = true;
n_Level.embedFonts = true;
n_Creator.embedFonts = true;
n_Diff.embedFonts = true;
Symbol 159 MovieClip Frame 1
_alpha = 100;
_level0.gameBegin = false;
Symbol 159 MovieClip Frame 20
stop();
_level0.gameBegin = true;
Symbol 159 MovieClip Frame 22
_level0.gameBegin = false;
Symbol 159 MovieClip Frame 41
stop();
_alpha = 0;
Symbol 161 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
Send = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.StartEdit2(this);
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.SelectLevel(Send);
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Disable();
}
Symbol 177 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 177 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 177 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 177 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 179 MovieClip Frame 1
LN.embedFonts = true;
Symbol 180 MovieClip Frame 1
function N_Enable() {
var _local2 = new TextFormat();
_local2.color = 3355443 /* 0x333333 */;
_local2.bold = false;
var _local1 = new TextFormat();
_local1.color = 12895428 /* 0xC4C4C4 */;
_local1.bold = false;
var _local3 = new TextFormat();
_local3.color = 16763904 /* 0xFFCC00 */;
_local3.bold = false;
i = 0;
while (i < NewOnes2.length) {
NewOnes2[i].Back.enabled = false;
NewOnes2[i].LN.setTextFormat(_local2);
i++;
}
i = 0;
while (i < _level0.LevelsComplete) {
NewOnes2[i].Back.enabled = true;
NewOnes2[i].LN.setTextFormat(_local1);
if (NewOnes2[i].goldText) {
NewOnes2[i].LN.setTextFormat(_local3);
}
i++;
}
}
function Darken() {
g = 0;
while (g < NewOnes2.length) {
NewOnes2[g].Back.enabled = false;
g++;
}
}
function StartEdit2(myClip) {
i = 0;
while (i < NewOnes2.length) {
if (NewOnes2[i] == myClip) {
return(i);
}
i++;
}
}
function onEnterFrame() {
altitude = 145 - (_level0.LevelsComplete * 27);
speed_y1 = -((_level0._ymouse - 220) / 15);
speed_y2 = (_level0._ymouse - 220) / 15;
Mousey_Scroll = _level0.SelectionMenu.SelectionAni._ymouse;
if (_level0.SelectionMenu.SelectionAni._xmouse < 30) {
if ((Mousey_Scroll < 200) && (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y < 140)) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y + speed_y1;
}
if ((Mousey_Scroll > 200) && (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y > altitude)) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y - speed_y2;
}
}
Mousey = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._ymouse;
NewOnes2[0]._y = -85.5;
i = 0;
while (i < NewOnes2.length) {
var _local2 = NewOnes2[i]._height;
Diff = Mousey - NewOnes2[i]._y;
Diff = Diff * 0.2;
if (Diff < 0) {
Diff = -Diff;
}
Diff = Top_h - Diff;
if ((Diff > Low_h) && (_level0.SelectionMenu.SelectionAni._xmouse < 30)) {
NewOnes2[i]._height = Diff;
} else if (NewOnes2[i]._height > Low_h) {
NewOnes2[i]._height--;
}
NewOnes2[i + 1]._y = NewOnes2[i]._y + (NewOnes2[i]._height / 1.2);
var _local1 = NewOnes2[i]._height;
NewOnes2[i]._width = NewOnes2[i]._width * (_local1 / _local2);
i++;
}
}
var NewOnes2 = new Array(nb_1, nb_2, nb_3, nb_4, nb_5, nb_6, nb_7, nb_8, nb_9, nb_10, nb_11, nb_12, nb_13, nb_14, nb_15, nb_16, nb_17, nb_18, nb_19, nb_20, nb_21, nb_22, nb_23, nb_24, nb_25, nb_26, nb_27, nb_28, nb_29, nb_30, nb_31, nb_32, nb_33, nb_34, nb_35, nb_36, nb_37, nb_38, nb_39, nb_40, nb_41, nb_42, nb_43, nb_44, nb_45, nb_46, nb_47, nb_48, nb_49, nb_50);
Speed = 5;
Top_h = 60;
Low_h = 40;
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M._y = 145 - (_level0.LevelsComplete * 25);
Symbol 181 Button
on (release) {
Send = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.StartEdit(this);
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.SelectEdit(Send);
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 183 MovieClip Frame 1
LN.embedFonts = true;
Symbol 184 MovieClip Frame 1
function onEnterFrame() {
NUM = _level0.Avil;
altitude = 175 - (NUM * 20);
if ((_level0.SelectionMenu.SelectionAni._xmouse > 30) && (NUM > 5)) {
speed_y1 = -((_level0._ymouse - 200) / 15);
speed_y2 = (_level0._ymouse - 200) / 15;
Mousey_Scroll = _level0.SelectionMenu.SelectionAni._ymouse;
if ((Mousey_Scroll < 201) && (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y < 175)) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y + speed_y1;
}
if ((Mousey_Scroll > 199) && (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y > altitude)) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y - speed_y2;
}
}
}
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM._y = 175.45;
Symbol 186 Button
on (release) {
getURL ("http://www.Peturo.com/", blank);
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 188 Button
on (release) {
_level0.SelectionMenu.play();
_level0.FirstIntro();
_level0.BIGYES = true;
_level0.InstructionsAni.gotoAndPlay(2);
_level0.InstructionsAni.Instructions.gotoAndStop(1);
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 190 Button
on (release) {
_level0.Disabler();
_level0.HAF = true;
_level0.SelectionMenu.play();
_level0.Congrats.play();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 192 Button
on (release) {
if (_level0.StatArray._currentframe < 20) {
_level0.StatArray.play();
}
if (Settings._currentframe > 10) {
Settings.play();
}
Tally.play();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 194 Button
on (release) {
if (_level0.StatArray._currentframe < 20) {
_level0.StatArray.play();
}
if (Tally._currentframe > 10) {
Tally.play();
}
Settings.play();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 198 Button
on (release) {
getURL ("http://www.maxgames.com/", blank);
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 203 Button
on (release) {
CANnowEDIT = _level0.FindMedal("Gold");
if (CANnowEDIT > 19) {
if (_level0.Avil < 12) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.SelectEdit(_level0.Avil, true);
}
} else {
_parent.NM2.play();
}
}
on (rollOver) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.New._xscale = 110;
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.New._yscale = 110;
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (rollOut, releaseOutside) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.New._xscale = 100;
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.New._yscale = 100;
}
Instance of Symbol 210 MovieClip in Symbol 211 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
EDIT = _level0.FindMedal("Gold");
this.needed.text = ("You need " + (20 - EDIT)) + " more";
}
Symbol 212 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 220 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.goldNeedGone();
}
Symbol 221 MovieClip Frame 1
Currently.embedFonts = true;
Needed.embedFonts = true;
Symbol 222 MovieClip Frame 1
stop();
this.Currently.text = "";
this.Needed.text = "";
Symbol 222 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 224 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Tally.play();
}
Symbol 232 MovieClip Frame 1
Gold_t.embedFonts = true;
Silver_t.embedFonts = true;
Bronze_t.embedFonts = true;
Levels_t.embedFonts = true;
Symbol 234 MovieClip Frame 1
Currently.embedFonts = true;
Needed.embedFonts = true;
MedalMenu.Levels_t.text = "Levels: " + _level0.LevelsComplete;
MedalMenu.Gold_t.text = "Gold: " + _level0.FindMedal("Gold");
MedalMenu.Silver_t.text = "Silver: " + _level0.FindMedal("Silver");
MedalMenu.Bronze_t.text = "Bronze: " + _level0.FindMedal("Bronze");
Symbol 235 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 235 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 237 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.play();
}
Symbol 240 Button
on (press) {
MouseMove = true;
}
on (release, releaseOutside) {
MouseMove = false;
}
Symbol 241 MovieClip Frame 1
function onEnterFrame() {
if (MouseMove) {
if (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume._xmouse > -30) {
if (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume._xmouse < 30) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume._xmouse;
} else {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x = 30;
}
} else {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x = -30;
}
}
_level0.VolumeVar = (_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x + 30) * 1.66666666666667;
_level0.MusicPlay.setVolume(_level0.VolumeVar);
_level0.savefile.data.VolumeVar = _level0.VolumeVar;
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = _level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x;
}
var MouseMove = new Boolean(false);
MouseMove = false;
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.Settings.Settings.SC.Volume.Slider._x = (_level0.VolumeVar / 1.66666666666667) - 30;
Symbol 242 Button
on (release) {
if (_level0.Cover._alpha < 50) {
_level0.Cover._alpha = _level0.Cover._alpha + 5;
}
}
Instance of Symbol 101 MovieClip in Symbol 243 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
if (_level0.SoundON) {
this.gotoAndStop("Stop");
} else {
this.gotoAndStop("Play");
}
}
Symbol 247 Button
on (release) {
_quality = "MEDIUM";
}
Symbol 249 Button
on (release) {
_quality = "HIGH";
}
Symbol 251 Button
on (release) {
_quality = "LOW";
}
Symbol 252 MovieClip Frame 1
Currently.embedFonts = true;
Needed.embedFonts = true;
MedalMenu.Levels_t.text = "Levels: " + _level0.LevelsComplete;
MedalMenu.Gold_t.text = "Gold: " + _level0.FindMedal("Gold");
MedalMenu.Silver_t.text = "Silver: " + _level0.FindMedal("Silver");
MedalMenu.Bronze_t.text = "Bronze: " + _level0.FindMedal("Bronze");
Symbol 253 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 253 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 254 MovieClip Frame 1
function CustomNumber() {
NUM = 0;
s = 0;
while (s < Edited.length) {
if (Edited[s] == true) {
NUM++;
}
s++;
}
return(NUM);
}
function updateMenu() {
notClicked = true;
i = 0;
while (i < NewOnes.length) {
NewOnes[i].visible = false;
NewOnes[i].sb8.enabled = false;
if (i < _level0.Avil) {
NewOnes[i].LN.text = _level0.CustomArrays[i][253];
NewOnes[i].sb8.enabled = true;
NewOnes[i].visible = true;
}
i++;
}
i = 0;
while (i < M.NewOnes2.length) {
M.NewOnes2[i].medal.gotoAndStop(_level0.levelMedals[i]);
M.NewOnes2[i].goldText = false;
if (_level0.levelMedals[i] == "Gold") {
M.NewOnes2[i].goldText = true;
}
M.NewOnes2[i].LN.text = ((i + 1) + ". ") + _level0.GameArrays[i][253];
i++;
}
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
}
function SelectLevel(Type) {
if (notClicked) {
number = Type + 1;
GoldMin = Math.round(number - (((50 - number) * 0.2) + 3));
if (_level0.FindMedal("Gold") < GoldMin) {
_level0.displayGold(GoldMin);
} else {
notClicked = false;
_level0.RestoreMenus();
_level0.NewGame2();
_level0.EDIT = false;
_level0.SetUP(Type);
_parent.gotoAndPlay(20);
_level0.Side.play();
_level0.Editation(false);
}
}
}
function SelectEdit(number, blank) {
if (notClicked) {
notClicked = false;
_level0.NewEdit = false;
if (blank) {
_level0.Avil++;
_level0.NewEdit = true;
}
_level0.NewGame(number, blank);
_level0.EDIT = true;
_parent.gotoAndPlay(20);
_level0.Edit.play();
_level0.HowTo.play();
_level0.Editation(true, number);
}
}
function StartEdit(type) {
var _local1 = new Number();
i = 0;
while (i < NewOnes.length) {
if (NewOnes[i] == type) {
_local1 = i;
}
i++;
}
return(_local1);
}
var NewOnes = new Array(_level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_1, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_2, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_3, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_4, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_5, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_6, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_7, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_8, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_9, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_10, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_11, _level0.SelectionMenu.SelectionAni.NGM.nb_12);
var Edited = new Array(false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false);
Instance of Symbol 212 MovieClip "NM2" in Symbol 254 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
CANnowEDIT = _level0.FindMedal("Gold");
if (CANnowEDIT > 19) {
this._visible = false;
}
}
Symbol 255 MovieClip Frame 1
_alpha = 100;
Symbol 255 MovieClip Frame 2
_level0.Disabler();
if (_level0.Sounds._currentframe == 15) {
_level0.Sounds.play();
}
Symbol 255 MovieClip Frame 20
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.updateMenu();
stop();
Symbol 255 MovieClip Frame 21
if (_level0.Sounds._currentframe != 15) {
_level0.Sounds.play();
}
Symbol 255 MovieClip Frame 41
stop();
_alpha = 0;
Symbol 267 Button
on (rollOver) {
_level0.Edit.Edit.Black._alpha = 70;
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (rollOut) {
_level0.Edit.Edit.Black._alpha = 100;
}
on (release) {
_level0.Scaling = true;
_level0.Edit.Edit.Black._alpha = 100;
_level0.Enabler();
_level0.EditType = "black";
_level0.RestoreMenus();
}
Symbol 269 Button
on (rollOver) {
_level0.Edit.Edit.White._alpha = 70;
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (rollOut) {
_level0.Edit.Edit.White._alpha = 100;
}
on (release) {
_level0.Scaling = true;
_level0.Edit.Edit.White._alpha = 100;
_level0.Enabler();
_level0.EditType = "white";
_level0.RestoreMenus();
}
Symbol 272 Button
on (release) {
_level0.b_Save();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 273 Button
on (release) {
_level0.b_Menu2();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 279 Button
on (release) {
_level0.b_Test();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 280 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 6
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 8
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 12
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 14
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 16
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 18
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 22
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 24
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 26
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 28
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 32
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 34
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 36
stop();
Symbol 280 MovieClip Frame 38
stop();
Symbol 281 Button
on (release) {
_level0.Enabler();
_level0.b_ChangeEdit(true);
_level0.RestoreMenus();
}
Symbol 282 Button
on (rollOver) {
_level0.Edit.Edit.CF._alpha = 70;
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (rollOut) {
_level0.Edit.Edit.CF._alpha = 100;
}
on (release, releaseOutside) {
_level0.Scaling = false;
_level0.Edit.Edit.CF._alpha = 100;
_level0.Enabler();
_level0.b_ChangeEdit(true);
_level0.RestoreMenus();
}
Symbol 283 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 6
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 8
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 12
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 14
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 16
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 18
stop();
Symbol 283 MovieClip Frame 20
stop();
Instance of Symbol 283 MovieClip "Square" in Symbol 284 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
_level0.b_ChangeEdit(false);
jarr = _level0.LevelStringType;
this.gotoAndPlay(jarr);
}
Symbol 287 Button
on (release) {
_level0.b_Load();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 288 MovieClip Frame 1
n_Level.embedFonts = true;
n_Name.embedFonts = true;
n_Link.embedFonts = true;
Instance of Symbol 257 MovieClip "Hover" in Symbol 288 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
this._y = _level0.HoverY;
}
Symbol 289 MovieClip Frame 1
_alpha = 100;
Symbol 289 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 289 MovieClip Frame 41
_alpha = 0;
stop();
Symbol 293 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 293 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 297 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 297 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 299 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
_level0.DisplayArray.play();
}
Symbol 303 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.DisplayArray.play();
System.setClipboard(_level0.myText);
}
Symbol 305 MovieClip Frame 1
InputBox.embedFonts = true;
Symbol 306 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 306 MovieClip Frame 31
stop();
Symbol 307 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.LoadArray.play();
}
Symbol 311 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.b_Load2();
}
Symbol 312 MovieClip Frame 1
InputA.embedFonts = true;
Symbol 313 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 313 MovieClip Frame 31
stop();
Symbol 317 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 317 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 317 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 317 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 321 Button
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
_level0.StatArray.play();
_level0.StatArray.S.Texty._visible = false;
}
Symbol 327 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.SelectLevel(_level0.LevelsComplete - 1);
_level0.StatArray.play();
_level0.SaveFiles();
_level0.StatArray.S.Texty._visible = false;
}
Symbol 330 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.M.N_Enable();
_level0.SelectionMenu.SelectionAni.SelectLevel(_level0.CurrentLevel);
_level0.StatArray.play();
_level0.SaveFiles();
_level0.StatArray.S.Texty._visible = false;
}
Symbol 333 MovieClip Frame 1
b_HS.embedFonts = true;
b_NS.embedFonts = true;
Symbol 334 MovieClip Frame 1
_alpha = 100;
Symbol 334 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 334 MovieClip Frame 31
stop();
_alpha = 0;
Symbol 343 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.CreateGame.play();
}
Symbol 346 Button
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
on (release) {
_level0.b_InputNames();
_level0.CreateGame.play();
}
Symbol 348 MovieClip Frame 1
_alpha = 100;
Symbol 348 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 348 MovieClip Frame 31
stop();
_alpha = 0;
Symbol 353 Button
on (release) {
_level0.YES();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 356 Button
on (release) {
_level0.NO();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 357 Button
on (release) {
_level0.SaveAgain.play();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 359 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 359 MovieClip Frame 30
stop();
Symbol 363 Button
on (release) {
getURL ("http://www.Peturo.com/", blank);
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 372 Button
on (release) {
_level0.SelectionMenu.play();
_level0.InstructionsAni.play();
_level0.BIGYES = false;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 373 Button
on (release) {
_level0.InstructionsAni.play();
_level0.FirstIntro();
_level0.BIGYES = true;
nextFrame();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 374 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 374 MovieClip Frame 22
stop();
Symbol 375 MovieClip Frame 1
_level0.Disabler();
stop();
Symbol 375 MovieClip Frame 10
if (_level0.BIGYES) {
stop();
}
Symbol 375 MovieClip Frame 31
stop();
Symbol 379 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 382 Button
on (release) {
if (_level0.InstructionsAni._currentframe == 10) {
_level0.InstructionsAni.play();
}
if (_level0.Instruct1._currentframe == 15) {
_level0.Instruct1.play();
}
_level0.SetUP(0);
_level0.EDIT = false;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 383 Button
on (release) {
nextFrame();
gotoAndStop;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 386 MovieClip Frame 1
function onEnterFrame() {
if (MouseMove) {
if (_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume._xmouse > -30) {
if (_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume._xmouse < 30) {
_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x = _level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume._xmouse;
} else {
_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x = 30;
}
} else {
_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x = -30;
}
}
_level0.VolumeVar = (_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x + 30) * 1.66666666666667;
_level0.MusicPlay.setVolume(_level0.VolumeVar);
_level0.savefile.data.VolumeVar = _level0.VolumeVar;
_level0.Sounds.Sounds.Volume.Slider._x = _level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x;
}
var MouseMove = new Boolean(false);
MouseMove = false;
_level0.Instruct1.S.Setup2.Setup1.Sounds.Volume.Slider._x = (_level0.VolumeVar / 1.66666666666667) - 30;
Instance of Symbol 101 MovieClip in Symbol 387 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
if (_level0.SoundON) {
this.gotoAndStop("Stop");
} else {
this.gotoAndStop("Play");
}
}
Symbol 390 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 395 Button
on (release) {
prevFrame();
gotoAndStop;
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 401 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 406 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 416 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 424 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 429 Button
on (release) {
if (_level0.InstructionsAni._currentframe == 10) {
_level0.InstructionsAni.play();
}
if (_level0.Instruct1._currentframe == 15) {
_level0.Instruct1.play();
}
_level0.SetUP(0);
_level0.EDIT = false;
nextFrame();
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 430 MovieClip Frame 1
stop();
_level0.EDIT = true;
Symbol 430 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 430 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 430 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 430 MovieClip Frame 5
stop();
Symbol 433 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 433 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 433 MovieClip Frame 80
stop();
Symbol 442 Button
on (release) {
var Happy = new Number();
__top10_send__ = new LoadVars();
__top10_receive__ = new LoadVars();
__top10_url_1__ = "http://www.armorbot.com/flashcomm";
__top10_url_2__ = "/top10_b";
__top10_send__.hid = 704;
__top10_send__.kid = "NWJKMI";
__top10_send__.sendAndLoad(__top10_url_1__ + __top10_url_2__, __top10_receive__, "POST");
__top10_receive__.onLoad = function (success) {
Happy = Number(__top10_receive__.score1);
gogo = true;
ab20_09 = new LoadVars();
ab20_09.z = EnterNameText;
Happy = Happy + 1;
ab20_09.x = Happy;
ab20_09.c = 704;
ab20_09.v = "NWJKMI";
ab20_09.sendAndLoad("http://armorbot.com/s_b", ab20_09, "POST");
nextFrame();
};
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 445 Button
on (release) {
getURL ("http://armorbot.com/mytable/?id=704", blank);
}
Symbol 448 Button
on (release) {
_level0.Congrats.play();
if (_level0.HAF) {
_level0.SelectionMenu.play();
}
}
on (rollOver) {
_level0.PlayEffect("Switch");
}
Symbol 452 MovieClip Frame 1
if (_level0.HAF) {
this.gotoAndStop(2);
}
stop();
Symbol 452 MovieClip Frame 2
_name1_.embedFonts = true;
__top10_send__ = new LoadVars();
__top10_receive__ = new LoadVars();
__top10_url_1__ = "http://www.armorbot.com/flashcomm";
__top10_url_2__ = "/top10_b";
__top10_send__.hid = 704;
__top10_send__.kid = "NWJKMI";
__top10_send__.sendAndLoad(__top10_url_1__ + __top10_url_2__, __top10_receive__, "POST");
__top10_receive__.onLoad = function (success) {
if (success) {
var _local1 = new String();
if ((__top10_receive__.name1 != EnterNameText) && (!_level0.HAF)) {
_local1 = EnterNameText + newline;
}
i = 1;
while (i < 11) {
_local1 = _local1 + (__top10_receive__["name" + i] + newline);
i++;
}
}
_name1_.text = _local1;
};
stop();
Symbol 453 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 453 MovieClip Frame 2
_level0.Disabler();
Symbol 453 MovieClip Frame 10
stop();