STORY   LOOP   FURRY   PORN   GAMES
• C •   SERVICES [?] [R] RND   POPULAR
Archived flashes:
228064
/disc/ · /res/     /show/ · /fap/ · /gg/ · /swf/P0001 · P2560 · P5120

<div style="position:absolute;top:-99px;left:-99px;"><img src="http://swfchan.com:57475/91912115?noj=FRM91912115-27DC" width="1" height="1"></div>

OTHER - japanese_learning_prog_2.swf

This is the info page for
Flash #154939

(Click the ID number above for more basic data on this flash file.)


Text
created by Jax (aka GOI) @ 2004.09.01

How do you count in japanese ?

Click on the numbers to see and
hear how !!!

OK. I see numbers from 1 to 10  + 100 + 1000...
but how do I write/say numbers like 11, 23 etc. ?

<P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="MS Shell Dlg" SIZE="13" COLOR="#000000">12 is 10+2 (juuni, ‚¶‚イ‚É) , 21 is 2+10+1 (nijuuichi, ‚É‚¶‚イ‚¢‚¿),</FONT></P><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="MS Shell Dlg" SIZE="13" COLOR="#000000">256 is 2+100+5+10+6 (nihyaku gojuuroku, ‚ɂЂႭ‚²‚¶‚イ‚ë‚­)</FONT></P><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="MS Shell Dlg" SIZE="13" COLOR="#000000">Get the idea ? If not, write a number there ------------------------&gt;</FONT></P><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="MS Shell Dlg" SIZE="13" COLOR="#000000">to see/hear it in japanese.</FONT></P>

1234

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

10

100

1000

ActionScript [AS1/AS2]

Frame 1
stop(); var nazwa; nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; var nazwajap; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; var zmienna1; zmienna1 = 0; var zmienna2; zmienna2 = 0; var zmienna3; zmienna3 = 0; var zmienna4; zmienna4 = 0; var cow; cow = 0;
Frame 2
if (cow == 1) { gotoAndStop (157); zmienna1 == 0; zmienna2 == 0; zmienna3 == 0; } if (cow == 2) { gotoAndStop (106); zmienna1 == 0; zmienna2 == 0; } if (cow == 3) { gotoAndStop (55); zmienna1 == 0; } if (cow == 4) { gotoAndStop (3); } var liczba1; var liczba2; var liczba3; var liczba4; var liczbajap1; var liczbajap2; var liczbajap3; var liczbajap4; if (zmienna1 == 1) { liczba1 = "sen "; liczbajap1 = "‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 2) { liczba1 = "ni sen "; liczbajap1 = "‚É ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 3) { liczba1 = "san sen "; liczbajap1 = "‚³‚ñ ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 4) { liczba1 = "yon sen "; liczbajap1 = "‚æ‚ñ ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 5) { liczba1 = "go sen "; liczbajap1 = "‚² ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 6) { liczba1 = "roku sen "; liczbajap1 = "‚ë‚­ ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 7) { liczba1 = "nana sen "; liczbajap1 = "‚È‚È ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 8) { liczba1 = "hachi sen "; liczbajap1 = "‚Í‚¿ ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 9) { liczba1 = "kyuu sen "; liczbajap1 = "‚«‚イ ‚¹‚ñ "; } if (zmienna1 == 0) { liczba1 = ""; liczbajap1 = ""; } if (zmienna2 == 1) { liczba2 = "hyaku "; liczbajap2 = "‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 2) { liczba2 = "ni hyaku "; liczbajap2 = "‚É ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 3) { liczba2 = "san hyaku "; liczbajap2 = "‚³‚ñ ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 4) { liczba2 = "yon hyaku "; liczbajap2 = "‚æ‚ñ ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 5) { liczba2 = "go hyaku "; liczbajap2 = "‚² ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 6) { liczba2 = "roku hyaku "; liczbajap2 = "‚ë‚­ ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 7) { liczba2 = "nana hyaku "; liczbajap2 = "‚È‚È ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 8) { liczba2 = "hachi hyaku "; liczbajap2 = "‚Í‚¿ ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 9) { liczba2 = "kyuu hyaku "; liczbajap2 = "‚«‚イ ‚ЂႭ "; } if (zmienna2 == 0) { liczba2 = ""; liczbajap2 = ""; } if (zmienna3 == 1) { liczba3 = "juu "; liczbajap3 = "‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 2) { liczba3 = "ni juu "; liczbajap3 = "‚É ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 3) { liczba3 = "san juu "; liczbajap3 = "‚³‚ñ ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 4) { liczba3 = "yon juu "; liczbajap3 = "‚æ‚ñ ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 5) { liczba3 = "go juu "; liczbajap3 = "‚² ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 6) { liczba3 = "roku juu "; liczbajap3 = "‚ë‚­ ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 7) { liczba3 = "nana juu "; liczbajap3 = "‚È‚È ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 8) { liczba3 = "hachi juu "; liczbajap3 = "‚Í‚¿ ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 9) { liczba3 = "kyuu juu "; liczbajap3 = "‚«‚イ ‚¶‚イ "; } if (zmienna3 == 0) { liczba3 = ""; liczbajap3 = ""; } if (zmienna4 == 1) { liczba4 = "ichi"; liczbajap4 = "‚¢‚¿"; } if (zmienna4 == 2) { liczba4 = "ni"; liczbajap4 = "‚É"; } if (zmienna4 == 3) { liczba4 = "san"; liczbajap4 = "‚³‚ñ"; } if (zmienna4 == 4) { liczba4 = "yon"; liczbajap4 = "‚æ‚ñ"; } if (zmienna4 == 5) { liczba4 = "go"; liczbajap4 = "‚²"; } if (zmienna4 == 6) { liczba4 = "roku"; liczbajap4 = "‚ë‚­"; } if (zmienna4 == 7) { liczba4 = "nana"; liczbajap4 = "‚È‚È"; } if (zmienna4 == 8) { liczba4 = "hachi"; liczbajap4 = "‚Í‚¿"; } if (zmienna4 == 9) { liczba4 = "kyuu"; liczbajap4 = "‚«‚イ"; } if ((zmienna4 == 0) && (1 < cow)) { liczba4 = ""; liczbajap4 = ""; } if ((zmienna4 == 0) && (cow == 1)) { liczba4 = "0"; liczbajap4 = "ƒ[ƒ"; } nazwa2 = ((liczba1 + liczba2) + liczba3) + liczba4; nazwa2_obraz = nazwa2; nazwa2jap = ((liczbajap1 + liczbajap2) + liczbajap3) + liczbajap4; nazwa2jap_obraz = nazwa2jap;
Frame 3
if (zmienna1 == 1) { gotoAndPlay (12); } if (zmienna1 == 2) { gotoAndPlay (15); } if (zmienna1 == 3) { gotoAndPlay (20); } if (zmienna1 == 4) { gotoAndPlay (25); } if (zmienna1 == 5) { gotoAndPlay (30); } if (zmienna1 == 6) { gotoAndPlay (35); } if (zmienna1 == 7) { gotoAndPlay (40); } if (zmienna1 == 8) { gotoAndPlay (45); } if (zmienna1 == 9) { gotoAndPlay (50); } if (zmienna1 == 0) { gotoAndPlay (55); }
Frame 12
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 14
gotoAndStop (55);
Frame 15
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("ni"); kupa.start();
Frame 17
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 19
gotoAndStop (55);
Frame 20
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("san"); kupa.start();
Frame 22
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 24
gotoAndStop (55);
Frame 25
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("yon"); kupa.start();
Frame 27
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 29
gotoAndStop (55);
Frame 30
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("go"); kupa.start();
Frame 32
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 34
gotoAndStop (55);
Frame 35
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("roku"); kupa.start();
Frame 37
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 39
gotoAndStop (55);
Frame 40
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("nana"); kupa.start();
Frame 42
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 44
gotoAndStop (55);
Frame 45
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hachi"); kupa.start();
Frame 47
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 49
gotoAndStop (55);
Frame 50
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("kyuu"); kupa.start();
Frame 52
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("sen"); kupa.start();
Frame 54
gotoAndStop (55);
Frame 55
if (zmienna2 == 1) { gotoAndPlay (63); } if (zmienna2 == 2) { gotoAndPlay (66); } if (zmienna2 == 3) { gotoAndPlay (71); } if (zmienna2 == 4) { gotoAndPlay (76); } if (zmienna2 == 5) { gotoAndPlay (81); } if (zmienna2 == 6) { gotoAndPlay (86); } if (zmienna2 == 7) { gotoAndPlay (91); } if (zmienna2 == 8) { gotoAndPlay (96); } if (zmienna2 == 9) { gotoAndPlay (101); } if (zmienna2 == 0) { gotoAndPlay (106); }
Frame 63
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 65
gotoAndStop (106);
Frame 66
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("ni"); kupa.start();
Frame 68
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 70
gotoAndStop (106);
Frame 71
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("san"); kupa.start();
Frame 73
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 75
gotoAndStop (106);
Frame 76
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("yon"); kupa.start();
Frame 78
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 80
gotoAndStop (106);
Frame 81
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("go"); kupa.start();
Frame 83
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 85
gotoAndStop (106);
Frame 86
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("roku"); kupa.start();
Frame 88
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 90
gotoAndStop (106);
Frame 91
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("nana"); kupa.start();
Frame 93
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 95
gotoAndStop (106);
Frame 96
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hachi"); kupa.start();
Frame 98
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 100
gotoAndStop (106);
Frame 101
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("kyuu"); kupa.start();
Frame 103
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hyaku"); kupa.start();
Frame 105
gotoAndStop (106);
Frame 106
if (zmienna3 == 1) { gotoAndPlay (114); } if (zmienna3 == 2) { gotoAndPlay (117); } if (zmienna3 == 3) { gotoAndPlay (122); } if (zmienna3 == 4) { gotoAndPlay (127); } if (zmienna3 == 5) { gotoAndPlay (132); } if (zmienna3 == 6) { gotoAndPlay (137); } if (zmienna3 == 7) { gotoAndPlay (142); } if (zmienna3 == 8) { gotoAndPlay (147); } if (zmienna3 == 9) { gotoAndPlay (152); } if (zmienna3 == 0) { gotoAndPlay (157); }
Frame 114
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 116
gotoAndStop (157);
Frame 117
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("ni"); kupa.start();
Frame 119
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 121
gotoAndStop (157);
Frame 122
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("san"); kupa.start();
Frame 124
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 126
gotoAndStop (157);
Frame 127
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("yon"); kupa.start();
Frame 129
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 131
gotoAndStop (157);
Frame 132
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("go"); kupa.start();
Frame 134
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 136
gotoAndStop (157);
Frame 137
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("roku"); kupa.start();
Frame 139
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 141
gotoAndStop (157);
Frame 142
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("nana"); kupa.start();
Frame 144
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 146
gotoAndStop (157);
Frame 147
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hachi"); kupa.start();
Frame 149
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 151
gotoAndStop (157);
Frame 152
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("kyuu"); kupa.start();
Frame 154
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("juu"); kupa.start();
Frame 156
gotoAndStop (157);
Frame 157
if (zmienna4 == 1) { gotoAndPlay (164); } if (zmienna4 == 2) { gotoAndPlay (167); } if (zmienna4 == 3) { gotoAndPlay (170); } if (zmienna4 == 4) { gotoAndPlay (173); } if (zmienna4 == 5) { gotoAndPlay (176); } if (zmienna4 == 6) { gotoAndPlay (179); } if (zmienna4 == 7) { gotoAndPlay (182); } if (zmienna4 == 8) { gotoAndPlay (185); } if (zmienna4 == 9) { gotoAndPlay (188); } if ((zmienna4 == 0) && (cow == 1)) { gotoAndPlay (191); } if ((zmienna4 == 0) && (1 < cow)) { gotoAndPlay (195); }
Frame 164
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("ichi"); kupa.start();
Frame 166
gotoAndPlay (195);
Frame 167
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("ni"); kupa.start();
Frame 169
gotoAndPlay (195);
Frame 170
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("san"); kupa.start();
Frame 172
gotoAndPlay (195);
Frame 173
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("yon"); kupa.start();
Frame 175
gotoAndPlay (195);
Frame 176
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("go"); kupa.start();
Frame 178
gotoAndPlay (195);
Frame 179
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("roku"); kupa.start();
Frame 181
gotoAndPlay (195);
Frame 182
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("nana"); kupa.start();
Frame 184
gotoAndPlay (195);
Frame 185
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("hachi"); kupa.start();
Frame 187
gotoAndPlay (195);
Frame 188
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("kyuu"); kupa.start();
Frame 190
gotoAndPlay (195);
Frame 191
kupa = new Sound(); kupa.attachSound("zero"); kupa.start();
Frame 193
gotoAndPlay (195);
Frame 205
stop();
Frame 207
nazwa2_obraz = ""; nazwa2jap_obraz = "‚ ‚È‚½‚͂΂©‚Å‚·‚©H"; stop();
Frame 218
if ((((((((((zmienna1 != 0) && (zmienna1 != 1)) && (zmienna1 != 2)) && (zmienna1 != 3)) && (zmienna1 != 4)) && (zmienna1 != 5)) && (zmienna1 != 6)) && (zmienna1 != 7)) && (zmienna1 != 8)) && (zmienna1 != 9)) { gotoAndPlay (207); } else { gotoAndPlay (224); }
Frame 224
if ((((((((((zmienna2 != 0) && (zmienna2 != 1)) && (zmienna2 != 2)) && (zmienna2 != 3)) && (zmienna2 != 4)) && (zmienna2 != 5)) && (zmienna2 != 6)) && (zmienna2 != 7)) && (zmienna2 != 8)) && (zmienna2 != 9)) { gotoAndPlay (207); } else { gotoAndPlay (230); }
Frame 230
if ((((((((((zmienna3 != 0) && (zmienna3 != 1)) && (zmienna3 != 2)) && (zmienna3 != 3)) && (zmienna3 != 4)) && (zmienna3 != 5)) && (zmienna3 != 6)) && (zmienna3 != 7)) && (zmienna3 != 8)) && (zmienna3 != 9)) { gotoAndPlay (207); } else { gotoAndPlay (236); }
Frame 236
if ((((((((((zmienna4 != 0) && (zmienna4 != 1)) && (zmienna4 != 2)) && (zmienna4 != 3)) && (zmienna4 != 4)) && (zmienna4 != 5)) && (zmienna4 != 6)) && (zmienna4 != 7)) && (zmienna4 != 8)) && (zmienna4 != 9)) { gotoAndPlay (207); } else { gotoAndPlay (2); }
Symbol 25 Button
on (release) { cow = length(dupa); if (cow == 1) { zmienna4 = substring(dupa, 1, 1); gotoAndStop (218); } if (cow == 2) { zmienna3 = substring(dupa, 1, 1); zmienna4 = substring(dupa, 2, 1); gotoAndStop (218); } if (cow == 3) { zmienna2 = substring(dupa, 1, 1); zmienna3 = substring(dupa, 2, 1); zmienna4 = substring(dupa, 3, 1); gotoAndStop (218); } if (cow == 4) { zmienna1 = substring(dupa, 1, 1); zmienna2 = substring(dupa, 2, 1); zmienna3 = substring(dupa, 3, 1); zmienna4 = substring(dupa, 4, 1); gotoAndStop (218); } }
Symbol 38 Button
on (rollOver) { nazwa = "ichi"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚¢‚¿"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 40 Button
on (rollOver) { nazwa = "ni"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚É"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 42 Button
on (rollOver) { nazwa = "san"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚³‚ñ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 44 Button
on (rollOver) { nazwa = "yon"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚æ‚ñ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 46 Button
on (rollOver) { nazwa = "go"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚²"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 48 Button
on (rollOver) { nazwa = "roku"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚ë‚­"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 50 Button
on (rollOver) { nazwa = "nana"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚È‚È"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 52 Button
on (rollOver) { nazwa = "hachi"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚Í‚¿"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 54 Button
on (rollOver) { nazwa = "kyuu"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚«‚イ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 57 Button
on (rollOver) { nazwa = "zero"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "ƒ[ƒ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 63 Button
on (rollOver) { nazwa = "rei"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚ê‚¢"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 64 Button
on (rollOver) { nazwa = "yo"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚æ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 65 Button
on (rollOver) { nazwa = "shi"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚µ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 66 Button
on (rollOver) { nazwa = "shichi"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚µ‚¿"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 67 Button
on (rollOver) { nazwa = "ku"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚­"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 69 Button
on (rollOver) { nazwa = "juu"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚¶‚イ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 71 Button
on (rollOver) { nazwa = "hyaku"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚ЂႭ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 73 Button
on (rollOver) { nazwa = "sen"; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = "‚¹‚ñ"; nazwajap_obraz = nazwajap; } on (rollOut) { nazwa = ""; nazwa_obraz = nazwa; nazwajap = ""; nazwajap_obraz = nazwajap; }
Symbol 76 Button
on (release) { gotoAndPlay (1); }

Library Items

Symbol 1 Sound [sen]Used by:73
Symbol 2 Sound [hyaku]Used by:71
Symbol 3 Sound [juu]Used by:69
Symbol 4 Sound [ku]Used by:67
Symbol 5 Sound [shichi]Used by:66
Symbol 6 Sound [shi]Used by:65
Symbol 7 Sound [yo]Used by:64
Symbol 8 Sound [zero]Used by:57
Symbol 9 Sound [kyuu]Used by:54
Symbol 10 Sound [hachi]Used by:52
Symbol 11 Sound [nana]Used by:50
Symbol 12 Sound [roku]Used by:48
Symbol 13 Sound [go]Used by:46
Symbol 14 Sound [yon]Used by:44
Symbol 15 Sound [san]Used by:42
Symbol 16 Sound [ni]Used by:40
Symbol 17 Sound [ichi]Used by:38
Symbol 18 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 19 GraphicUsed by:25 76
Symbol 20 GraphicUsed by:25 76
Symbol 21 GraphicUsed by:25 76
Symbol 22 GraphicUsed by:25 76
Symbol 23 GraphicUsed by:25 76
Symbol 24 GraphicUsed by:25 76
Symbol 25 ButtonUses:19 20 21 22 23 24Used by:Timeline
Symbol 26 FontUsed by:27 30 32 33 35 39 41 43 45 47 49 51 53 56 68 70 72
Symbol 27 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 28 FontUsed by:29 31
Symbol 29 TextUses:28Used by:Timeline
Symbol 30 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 31 TextUses:28Used by:Timeline
Symbol 32 EditableTextUses:26Used by:Timeline
Symbol 33 EditableTextUses:26Used by:Timeline
Symbol 34 GraphicUsed by:38 40 42 44 46 48 50 52 54 64 65 66 67
Symbol 35 TextUses:26Used by:38
Symbol 36 GraphicUsed by:38 40 42 44 46 48 50 52 54 57 63 64 65 66 67 69 71 73
Symbol 37 GraphicUsed by:38 40 42 44 46 48 50 52 54 57 63 64 65 66 67 69 71 73
Symbol 38 ButtonUses:34 35 36 37 17Used by:Timeline
Symbol 39 TextUses:26Used by:40
Symbol 40 ButtonUses:34 39 36 37 16Used by:Timeline
Symbol 41 TextUses:26Used by:42
Symbol 42 ButtonUses:34 41 36 37 15Used by:Timeline
Symbol 43 TextUses:26Used by:44 64 65
Symbol 44 ButtonUses:34 43 36 37 14Used by:Timeline
Symbol 45 TextUses:26Used by:46
Symbol 46 ButtonUses:34 45 36 37 13Used by:Timeline
Symbol 47 TextUses:26Used by:48
Symbol 48 ButtonUses:34 47 36 37 12Used by:Timeline
Symbol 49 TextUses:26Used by:50 66
Symbol 50 ButtonUses:34 49 36 37 11Used by:Timeline
Symbol 51 TextUses:26Used by:52
Symbol 52 ButtonUses:34 51 36 37 10Used by:Timeline
Symbol 53 TextUses:26Used by:54 67
Symbol 54 ButtonUses:34 53 36 37 9Used by:Timeline
Symbol 55 GraphicUsed by:57 63 69 71 73
Symbol 56 TextUses:26Used by:57 63
Symbol 57 ButtonUses:55 56 36 37 8Used by:Timeline
Symbol 58 FontUsed by:59 74
Symbol 59 EditableTextUses:58Used by:Timeline
Symbol 60 FontUsed by:61 75
Symbol 61 EditableTextUses:60Used by:Timeline
Symbol 62 SoundUsed by:63
Symbol 63 ButtonUses:55 56 36 37 62Used by:Timeline
Symbol 64 ButtonUses:34 43 36 37 7Used by:Timeline
Symbol 65 ButtonUses:34 43 36 37 6Used by:Timeline
Symbol 66 ButtonUses:34 49 36 37 5Used by:Timeline
Symbol 67 ButtonUses:34 53 36 37 4Used by:Timeline
Symbol 68 TextUses:26Used by:69
Symbol 69 ButtonUses:55 68 36 37 3Used by:Timeline
Symbol 70 TextUses:26Used by:71
Symbol 71 ButtonUses:55 70 36 37 2Used by:Timeline
Symbol 72 TextUses:26Used by:73
Symbol 73 ButtonUses:55 72 36 37 1Used by:Timeline
Symbol 74 EditableTextUses:58Used by:Timeline
Symbol 75 EditableTextUses:60Used by:Timeline
Symbol 76 ButtonUses:19 20 21 22 23 24Used by:Timeline

Special Tags

Protect (24)Timeline Frame 131 bytes "..$1$.e$vHomi4t5GOhRi7JQVz1HG1."
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 1 as "sen"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 2 as "hyaku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 3 as "juu"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 4 as "ku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 5 as "shichi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 6 as "shi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 7 as "yo"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 8 as "zero"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 9 as "kyuu"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 10 as "hachi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 11 as "nana"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 12 as "roku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 13 as "go"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 14 as "yon"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 15 as "san"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 16 as "ni"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 17 as "ichi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 17 as "ichi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 16 as "ni"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 15 as "san"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 14 as "yon"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 13 as "go"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 12 as "roku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 11 as "nana"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 10 as "hachi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 9 as "kyuu"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 8 as "zero"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 7 as "yo"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 6 as "shi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 5 as "shichi"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 4 as "ku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 3 as "juu"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 2 as "hyaku"
ExportAssets (56)Timeline Frame 1Symbol 1 as "sen"

Labels

"starter1000"Frame 3
"frame1000"Frame 12
"frame2000"Frame 15
"frame3000"Frame 20
"frame4000"Frame 25
"frame5000"Frame 30
"frame6000"Frame 35
"frame7000"Frame 40
"frame8000"Frame 45
"frame9000"Frame 50
"starter100"Frame 55
"frame100"Frame 63
"frame200"Frame 66
"frame300"Frame 71
"frame400"Frame 76
"frame500"Frame 81
"frame600"Frame 86
"frame700"Frame 91
"frame800"Frame 96
"frame900"Frame 101
"starter10"Frame 106
"frame10"Frame 114
"frame20"Frame 117
"frame30"Frame 122
"frame40"Frame 127
"frame50"Frame 132
"frame60"Frame 137
"frame70"Frame 142
"frame80"Frame 147
"frame90"Frame 152
"starter1"Frame 157
"frame1"Frame 164
"frame2"Frame 167
"frame3"Frame 170
"frame4"Frame 173
"frame5"Frame 176
"frame6"Frame 179
"frame7"Frame 182
"frame8"Frame 185
"frame9"Frame 188
"frame0"Frame 191
"koniec"Frame 195
"hontonibaka"Frame 207
"baka"Frame 218
"baka2"Frame 224
"baka3"Frame 230
"baka4"Frame 236

Dynamic Text Variables

dupaSymbol 33 EditableText"1234"
nazwa_obrazSymbol 59 EditableText""
nazwajap_obrazSymbol 61 EditableText""
nazwa2_obrazSymbol 74 EditableText""
nazwa2jap_obrazSymbol 75 EditableText""




http://swfchan.com/31/154939/info.shtml
Created: 24/10 -2018 13:15:35 Last modified: 24/10 -2018 13:15:35 Server time: 27/04 -2024 12:14:08