Frame 1
function Iniciar() {
if (reiniciar) {
Neuronas = 0;
Chip = 0;
reiniciar = false;
}
DelMazo = false;
Paso = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
CartasHumano = 5;
CartasPC = 5;
i = 1;
while (50 >= i) {
UBICACION[i] = "Mazo";
objeto = PALO[i] + NUMERO[i];
Mover(objeto, 0, 800);
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (1);
};
i++;
}
i = 1;
while (12 >= i) {
ESTADO[i] = "Libre";
i++;
}
Cantidad = 1;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (UBICACION[eleccion] == "Mazo") {
if (5 >= Cantidad) {
UBICACION[eleccion] = "Humano";
objeto = PALO[eleccion] + NUMERO[eleccion];
Mover(objeto, FILASHUMANO[Cantidad], COLUMNAS[Cantidad]);
ESTADO[Cantidad] = "Ocupado";
} else {
UBICACION[eleccion] = "Computadora";
objeto = PALO[eleccion] + NUMERO[eleccion];
}
Cantidad++;
}
} while (Cantidad < 11);
yacayo = 0;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (((UBICACION[eleccion] == "Mazo") && (PALO[eleccion] != "Comodin")) && (NUMERO[eleccion] != 2)) {
UBICACION[eleccion] = "Caido";
objeto = PALO[eleccion] + NUMERO[eleccion];
Mover(objeto, FilaCaido, ColumnaCaido);
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (2);
};
PaloCaido = PALO[eleccion];
NumeroCaido = NUMERO[eleccion];
Caidos = 1;
yacayo++;
}
} while (yacayo == 0);
ActualizaNaipesPC();
if (!JuegaHumano) {
JuegaHumano = true;
Mensaje = "YO COMENCE. ES TU TURNO";
JugadaDelComputador();
} else {
JuegaHumano = false;
Mensaje = "TU COMIENZAS, HOMO SAPIENS";
}
setProperty("Comenzar", _visible , false);
}
function Mover(objeto, fila, columna) {
setProperty(objeto, _y , fila);
setProperty(objeto, _x , columna);
}
function Echar(palonaipe, numeronaipe, quien) {
if (30 < NumeroCaido) {
objeto = "Comodin" + NumeroCaido;
} else {
objeto = PaloCaido + NumeroCaido;
}
Mover(objeto, 0, 800);
Caidos++;
if ((30 < numeronaipe) && (quien == "PC")) {
objeto = "Comodin" + numeronaipe;
} else {
objeto = palonaipe + numeronaipe;
}
PaloCaido = palonaipe;
NumeroCaido = numeronaipe;
if (quien == "Humano") {
CartasHumano--;
} else {
CartasPC--;
ActualizaNaipesPC();
}
if (palonaipe == "Bastos") {
indice = 0;
}
if (palonaipe == "Copa") {
indice = 12;
}
if (palonaipe == "Espada") {
indice = 24;
}
if (palonaipe == "Oro") {
indice = 36;
}
indice = indice + numeronaipe;
if (numeronaipe == 32) {
indice = 49;
}
if (numeronaipe == 33) {
indice = 50;
}
if (numeronaipe == 34) {
indice = 10;
}
if (numeronaipe == 35) {
indice = 22;
}
if (numeronaipe == 36) {
indice = 34;
}
if (numeronaipe == 37) {
indice = 46;
}
UBICACION[indice] = "Caido";
if (quien == "Humano") {
i = 1;
while (12 >= i) {
if ((FILASHUMANO[i] == getProperty(objeto, _y)) && (COLUMNAS[i] == getProperty(objeto, _x))) {
ESTADO[i] = "Libre";
}
i++;
}
}
Mover(objeto, FilaCaido, ColumnaCaido);
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (2);
};
}
function EcharleDOS(palodelDOS, numerodelDOS) {
Mensaje = "¡TE BUSCAN LOS GEMELOS!";
Echar(palodelDOS, numerodelDOS, "PC");
x = 1;
while (2 >= x) {
mazo = 0;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (UBICACION[eleccion] == "Mazo") {
UBICACION[eleccion] = "Humano";
objeto = PALO[eleccion] + NUMERO[eleccion];
i = 1;
while (12 >= i) {
if (ESTADO[i] == "Libre") {
CartasHumano++;
ESTADO[i] = "Ocupado";
Mover(objeto, FILASHUMANO[i], COLUMNAS[i]);
break;
}
i++;
}
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (1);
};
mazo++;
}
} while (mazo == 0);
x++;
}
}
function JugadaDelComputador() {
setProperty("BotonPaso", _visible , false);
if (45 < ((CartasHumano + CartasPC) + Caidos)) {
tellTarget ("MezclaDeMazo") {
gotoAndPlay (2);
};
Caidos = 1;
if (30 < NumeroCaido) {
PaloAeVitar = "Comodin";
} else {
PaloAeVitar = PaloCaido;
}
i = 1;
while (50 >= i) {
if (UBICACION[i] == "Caido") {
if ((PALO[i] != PaloAeVitar) || (NUMERO[i] != NumeroCaido)) {
UBICACION[i] = "Mazo";
}
}
i++;
}
}
tengocomodin = false;
posiciondelcomodin = 0;
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((UBICACION[i] == "Computadora") && (PALO[i] == "Comodin")) {
tengocomodin = true;
posiciondelcomodin = i;
break;
}
i++;
}
if (((30 < NumeroCaido) && (CartasHumano == 1)) && (tengocomodin)) {
bastos = 0;
copas = 0;
espadas = 0;
oros = 0;
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != PaloCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
if (PALO[i] == "Bastos") {
bastos++;
}
if (PALO[i] == "Copa") {
copas++;
}
if (PALO[i] == "Espada") {
espadas++;
}
if (PALO[i] == "Oro") {
oros++;
}
}
i++;
}
mayor = copas;
nuevopalo = "Copa";
if (mayor < bastos) {
mayor = bastos;
nuevopalo = "Bastos";
}
if (mayor < espadas) {
mayor = espadas;
nuevopalo = "Espada";
}
if (mayor < oros) {
mayor = oros;
nuevopalo = "Oro";
}
Echar(nuevopalo, NUMERO[posiciondelcomodin], "PC");
if (!Controlador()) {
Mensaje = "QUIERO " + nuevopalo.toUpperCase();
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
if ((CartasPC == 1) && (tengocomodin)) {
Echar("Comodin", NUMERO[posiciondelcomodin], "PC");
if (!Controlador()) {
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
mismopalo = 0;
mismonumero = 0;
tenemosDOS = false;
palodelDOS = 0;
numerodelDOS = 0;
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] == PaloCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
mismopalo++;
if (NUMERO[i] == 2) {
tenemosDOS = true;
palodelDOS = PALO[i];
numerodelDOS = NUMERO[i];
break;
}
}
if ((NUMERO[i] == NumeroCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
mismonumero++;
if (NUMERO[i] == 2) {
tenemosDOS = true;
palodelDOS = PALO[i];
numerodelDOS = NUMERO[i];
break;
}
}
i++;
}
if (tenemosDOS) {
EcharleDOS(palodelDOS, numerodelDOS);
DelMazo = false;
if (!Controlador()) {
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
if ((((CartasPC == 2) && (tengocomodin)) && (mismopalo == 0)) && (mismonumero == 0)) {
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != "Comodin") && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
Echar(PALO[i], NUMERO[posiciondelcomodin], "PC");
Mensaje = "QUIERO " + PALO[i].toUpperCase();
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
return(32);
}
i++;
}
}
if ((mismopalo == 1) && (mismonumero >= 1)) {
mismopalo = 0;
}
if ((mismopalo == 0) && (mismonumero == 0)) {
bastos = 0;
copas = 0;
espadas = 0;
oros = 0;
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != PaloCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
if (PALO[i] == "Bastos") {
bastos++;
}
if (PALO[i] == "Copa") {
copas++;
}
if (PALO[i] == "Espada") {
espadas++;
}
if (PALO[i] == "Oro") {
oros++;
}
}
i++;
}
mayor = bastos;
nuevopalo = "Bastos";
if (mayor < copas) {
mayor = copas;
nuevopalo = "Copa";
}
if (mayor < espadas) {
mayor = espadas;
nuevopalo = "Espada";
}
if (mayor < oros) {
mayor = oros;
nuevopalo = "Oro";
}
usarcomodin = int((Math.random() * 3) + 1);
if (tengocomodin) {
if ((mayor >= 2) || (usarcomodin == 2)) {
Echar(nuevopalo, NUMERO[posiciondelcomodin], "PC");
Mensaje = "QUIERO " + nuevopalo.toUpperCase();
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
return(32);
}
}
lotengo = 0;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (UBICACION[eleccion] == "Mazo") {
UBICACION[eleccion] = "Computadora";
supalo = PALO[eleccion];
sunumero = NUMERO[eleccion];
CartasPC++;
lotengo++;
}
} while (lotengo == 0);
if ((supalo != PaloCaido) && (sunumero != NumeroCaido)) {
objeto = supalo + sunumero;
a = int((Math.random() * 500) + 50);
b = int((Math.random() * 150) + 50);
ActualizaNaipesPC();
Mensaje = "PASO, HUMANOIDE";
if (!Controlador()) {
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
if (sunumero == 2) {
EcharleDOS(supalo, sunumero);
DelMazo = false;
if (!Controlador()) {
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
Echar(supalo, sunumero, "PC");
} else {
if (mismopalo != 0) {
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] == PaloCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
supalo = PALO[i];
sunumero = NUMERO[i];
break;
}
i++;
}
mismonumero = 0;
}
if (mismonumero != 0) {
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((NUMERO[i] == NumeroCaido) && (UBICACION[i] == "Computadora")) {
supalo = PALO[i];
sunumero = NUMERO[i];
break;
}
i++;
}
}
Echar(supalo, sunumero, "PC");
}
if (!Controlador()) {
DelMazo = false;
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (1);
};
}
return(32);
}
function JugadaDelHumano(palohumano, numerohumano) {
Mensaje = "";
if (((palohumano == PaloCaido) || (numerohumano == NumeroCaido)) || (palohumano == "Comodin")) {
Echar(palohumano, numerohumano, "Humano");
if (!Controlador()) {
if (numerohumano == 2) {
i = 1;
while (2 >= i) {
CartasPC++;
mazo = 0;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (UBICACION[eleccion] == "Mazo") {
UBICACION[eleccion] = "Computadora";
objeto = PALO[eleccion] + NUMERO[eleccion];
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (1);
};
mazo++;
}
} while (mazo == 0);
i++;
}
}
if (palohumano == "Comodin") {
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != PaloCaido) || (NUMERO[i] != NumeroCaido)) {
if (UBICACION[i] == "Humano") {
objeto = PALO[i] + NUMERO[i];
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (2);
};
}
}
i++;
}
DelMazo = true;
setProperty("_root.BotonPaso", _visible , false);
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (2);
};
NumeroCaido = numerohumano;
setProperty("Eleccion", _visible , true);
Continuar = false;
}
} else {
return(32);
}
if (!Controlador()) {
if (Continuar) {
JugadaDelComputador();
}
}
}
}
function Controlador() {
if (CartasHumano == 0) {
setProperty("Comenzar", _visible , true);
Mensaje = "Me ganaste, suertudo";
Neuronas++;
if (Neuronas == 5) {
if (Chip == 0) {
Mensaje = "ME APLASTASTE :(";
}
if ((Chip == 1) || (Chip == 2)) {
Mensaje = "ME HAS GANADO BIEN";
}
if (Chip == 3) {
Mensaje = "GANASTE, LO ACEPTO";
}
if (Chip == 4) {
Mensaje = "GANASTE SUFRIENDO";
}
reiniciar = true;
}
InhabilitarTodo();
return(true);
}
if (CartasPC == 0) {
setProperty("Comenzar", _visible , true);
Mensaje = "Te goleé, humano";
Chip++;
if (Chip == 5) {
if (Neuronas == 0) {
Mensaje = "GANE. MANDATE ENSEÑAR.";
}
if ((Neuronas == 1) || (Neuronas == 2)) {
Mensaje = "PASE EL SIGUIENTE HUMANO DE LA FILA...";
}
if (Neuronas == 3) {
Mensaje = "NO ESTAS A MI ALTURA";
}
if (Neuronas == 4) {
Mensaje = "APENAS, PERO TE GANE";
}
reiniciar = true;
}
InhabilitarTodo();
return(true);
}
if (CartasHumano >= 12) {
setProperty("Comenzar", _visible , true);
Mensaje = "Has perdido, humano";
Chip++;
if (Chip == 5) {
if (Neuronas == 0) {
Mensaje = "APRENDE A JUGAR";
}
if ((Neuronas == 1) || (Neuronas == 2)) {
Mensaje = "TRAIGAN A UN RIVAL DIGNO";
}
if (Neuronas == 3) {
Mensaje = "GANE. TE FALTA MUCHO";
}
if (Neuronas == 4) {
Mensaje = "SUFRI, PERO TE GANE";
}
reiniciar = true;
}
InhabilitarTodo();
return(true);
}
if (CartasPC >= 12) {
setProperty("Comenzar", _visible , true);
Mensaje = "Me has vencido, humano";
Neuronas++;
if (Neuronas == 5) {
if (Chip == 0) {
Mensaje = "ME BASUREASTE :(";
}
if ((Chip == 1) || (Chip == 2)) {
Mensaje = "GANASTE EN BUENA LEY";
}
if (Chip == 3) {
Mensaje = "ACEPTO, ME VENCISTE";
}
if (Chip == 4) {
Mensaje = "TRIUNFASTE SUFRIENDO";
}
reiniciar = true;
}
InhabilitarTodo();
return(true);
}
return(false);
}
function InhabilitarTodo() {
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != PaloCaido) || (NUMERO[i] != NumeroCaido)) {
objeto = PALO[i] + NUMERO[i];
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (2);
};
}
i++;
}
if (!DelMazo) {
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (2);
};
}
stop();
}
function EleccionDePalo(eleccionhumana) {
PaloCaido = eleccionhumana;
setProperty("Eleccion", _visible , false);
Continuar = true;
DelMazo = false;
i = 1;
while (50 >= i) {
if ((PALO[i] != PaloCaido) || (NUMERO[i] != NumeroCaido)) {
if (UBICACION[i] == "Humano") {
objeto = PALO[i] + NUMERO[i];
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (1);
};
}
}
i++;
}
JugadaDelComputador();
}
function ActualizaNaipesPC() {
if (CartasPC >= 0) {
j = 1;
while (12 >= j) {
setProperty("baraja" + j, _x , 800);
setProperty("baraja" + j, _y , 0);
j++;
}
columna = 5;
fila = 0;
j = 1;
while (CartasPC >= j) {
if (12 >= CartasPC) {
Mover("baraja" + j, fila, columna);
columna = columna + 40;
fila = fila + 5;
}
j++;
}
}
}
Continuar = true;
setProperty("BotonPaso", _visible , false);
ColumnaCaido = 638.8;
FilaCaido = 310.8;
PaloCaido = "";
NumeroCaido = 0;
Caidos = 0;
DelMazo = false;
Neuronas = 0;
Chip = 0;
CartasHumano = 0;
CartasPC = 0;
JuegaHumano = true;
Mensaje = "HAZ CLICK ABAJO";
tellTarget ("Mazo") {
gotoAndStop (2);
};
COLUMNAS = new Array();
PALO = new Array();
NUMERO = new Array();
UBICACION = new Array();
ESTADO = new Array();
FILASPC = new Array();
FILASHUMANO = new Array();
COLUMNAS[1] = 46;
COLUMNAS[2] = 131.8;
COLUMNAS[3] = 216.8;
COLUMNAS[4] = 301.8;
COLUMNAS[5] = 386.8;
COLUMNAS[6] = 471.8;
COLUMNAS[7] = 46;
COLUMNAS[8] = 131.8;
COLUMNAS[9] = 216.8;
COLUMNAS[10] = 301.8;
COLUMNAS[11] = 386.8;
COLUMNAS[12] = 471.8;
i = 1;
while (6 >= i) {
FILASPC[i] = 63.1;
i++;
}
i = 7;
while (12 >= i) {
FILASPC[i] = 103.1;
i++;
}
i = 1;
while (6 >= i) {
FILASHUMANO[i] = 367.8;
i++;
}
i = 7;
while (12 >= i) {
FILASHUMANO[i] = 244.8;
i++;
}
i = 1;
while (12 >= i) {
PALO[i] = "Bastos";
i++;
}
PALO[10] = "Comodin";
i = 13;
while (24 >= i) {
PALO[i] = "Copa";
i++;
}
PALO[22] = "Comodin";
i = 25;
while (36 >= i) {
PALO[i] = "Espada";
i++;
}
PALO[34] = "Comodin";
i = 37;
while (48 >= i) {
PALO[i] = "Oro";
i++;
}
PALO[46] = "Comodin";
i = 49;
while (50 >= i) {
PALO[i] = "Comodin";
i++;
}
i = 1;
while (48 >= i) {
if (12 >= i) {
NUMERO[i] = i;
}
if ((i >= 13) && (24 >= i)) {
NUMERO[i] = i - 12;
}
if ((i >= 25) && (36 >= i)) {
NUMERO[i] = i - 24;
}
if ((i >= 37) && (48 >= i)) {
NUMERO[i] = i - 36;
}
i++;
}
NUMERO[49] = 32;
NUMERO[50] = 33;
NUMERO[10] = 34;
NUMERO[22] = 35;
NUMERO[34] = 36;
NUMERO[46] = 37;
setProperty("Eleccion", _visible , false);
setProperty("Comenzar", _visible , true);
stop();
Symbol 4 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 1);
}
Symbol 5 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 5 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 8 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 2);
}
Symbol 9 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 9 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 12 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 3);
}
Symbol 13 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 13 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 16 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 4);
}
Symbol 17 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 17 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 20 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 5);
}
Symbol 21 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 21 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 24 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 6);
}
Symbol 25 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 25 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 28 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 7);
}
Symbol 29 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 29 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 32 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 8);
}
Symbol 33 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 33 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 36 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 9);
}
Symbol 37 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 37 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 40 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 34);
}
Symbol 41 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 41 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 44 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 11);
}
Symbol 45 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 45 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 48 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Bastos", 12);
}
Symbol 49 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 49 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 52 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 32);
}
Symbol 53 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 53 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 56 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 33);
}
Symbol 57 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 57 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 60 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 1);
}
Symbol 61 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 61 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 64 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 2);
}
Symbol 65 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 65 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 68 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 3);
}
Symbol 69 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 69 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 72 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 4);
}
Symbol 73 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 73 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 76 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 5);
}
Symbol 77 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 77 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 80 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 6);
}
Symbol 81 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 81 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 84 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 7);
}
Symbol 85 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 85 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 88 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 8);
}
Symbol 89 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 89 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 92 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 9);
}
Symbol 93 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 93 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 96 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 35);
}
Symbol 97 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 97 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 100 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 11);
}
Symbol 101 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 101 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 104 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Copa", 12);
}
Symbol 105 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 105 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 108 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 1);
}
Symbol 109 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 109 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 112 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 2);
}
Symbol 113 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 113 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 116 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 3);
}
Symbol 117 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 117 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 120 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 4);
}
Symbol 121 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 121 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 124 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 5);
}
Symbol 125 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 125 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 128 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 6);
}
Symbol 129 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 129 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 132 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 7);
}
Symbol 133 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 133 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 136 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 8);
}
Symbol 137 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 137 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 140 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 9);
}
Symbol 141 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 141 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 144 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 36);
}
Symbol 145 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 145 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 148 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 11);
}
Symbol 149 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 149 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 152 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Espada", 12);
}
Symbol 153 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 153 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 156 Button
on (press) {
if (!Controlador()) {
mazo = 0;
do {
eleccion = int((Math.random() * 50) + 1);
if (_root.UBICACION[eleccion] == "Mazo") {
_root.UBICACION[eleccion] = "Humano";
objeto = ("_root." + _root.PALO[eleccion]) + _root.NUMERO[eleccion];
i = 1;
while (12 >= i) {
if (_root.ESTADO[i] == "Libre") {
_root.CartasHumano++;
_root.ESTADO[i] = "Ocupado";
_root.Mover(objeto, _root.FILASHUMANO[i], _root.COLUMNAS[i]);
_root.DelMazo = true;
_root.Mensaje = "";
tellTarget ("_root.Mazo") {
gotoAndPlay (2);
};
setProperty("_root.BotonPaso", _visible , true);
break;
}
i++;
}
tellTarget (objeto) {
gotoAndStop (1);
};
mazo++;
}
} while (mazo == 0);
}
}
Symbol 157 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 157 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 160 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 1);
}
Symbol 161 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 161 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 164 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 2);
}
Symbol 165 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 165 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 168 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 3);
}
Symbol 169 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 169 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 172 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 4);
}
Symbol 173 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 173 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 176 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 5);
}
Symbol 177 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 177 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 180 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 6);
}
Symbol 181 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 181 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 184 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 7);
}
Symbol 185 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 185 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 188 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 8);
}
Symbol 189 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 189 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 192 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 9);
}
Symbol 193 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 193 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 196 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Comodin", 37);
}
Symbol 197 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 197 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 200 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 11);
}
Symbol 201 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 201 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 204 Button
on (press) {
_root.JugadaDelHumano("Oro", 12);
}
Symbol 205 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 205 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 220 Button
on (press) {
if (_root.DelMazo) {
_root.JugadaDelComputador();
} else {
Mensaje = "TOMA DEL MAZO, MAN";
}
}
Symbol 221 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 234 Button
on (press) {
_root.EleccionDePalo("Copa");
}
Symbol 240 Button
on (press) {
_root.EleccionDePalo("Espada");
}
Symbol 246 Button
on (press) {
_root.EleccionDePalo("Bastos");
}
Symbol 252 Button
on (press) {
_root.EleccionDePalo("Oro");
}
Symbol 253 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 257 Button
on (press) {
_root.Iniciar();
}
Symbol 260 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 260 MovieClip Frame 21
gotoAndStop (1);