Frame 1
MochiAd.showPreGameAd({id:"4beeebeb5768adb4", res:"550x400"});
Stage.showMenu = false;
nivelActivo = 0;
actualScore = 0;
playerName = "";
local_data = SharedObject.getLocal("kermix_user");
Frame 2
stop();
Instance of Symbol 25 MovieClip [Splash] in Frame 2
//component parameters
onClipEvent (construct) {
frameAfterCompletion = 3;
enabled = true;
visible = true;
minHeight = 0;
minWidth = 0;
}
Frame 3
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
__com_mochibot__("19db1139", this, 10301, true);
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
if (local_data.data.nivelActivo == null) {
introBase.continueGame._x = -1000;
} else {
nivelActivo = local_data.data.nivelActivo - 1;
}
soundSound = false;
if (sonido == null) {
sonido = new Sound();
sonido.attachSound("cancion");
sonido.start(0, 0);
sonido.setVolume(85);
}
__com_mochibot__("6612312c", this, 10301, true);
stop();
Instance of Symbol 145 MovieClip in Frame 3
onClipEvent (load) {
musicState = true;
}
Frame 4
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 375 MovieClip in Frame 4
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 300;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 5
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 378 MovieClip in Frame 5
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 400;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 6
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 382 MovieClip in Frame 6
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 550;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 7
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 389 MovieClip in Frame 7
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 800;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 8
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
__com_mochibot__("d8267adc", this, 10301, true);
stop();
Instance of Symbol 390 MovieClip in Frame 8
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 950;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 9
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 391 MovieClip in Frame 9
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1200;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 10
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 392 MovieClip in Frame 10
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1350;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 11
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 393 MovieClip in Frame 11
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1450;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 12
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 397 MovieClip in Frame 12
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1600;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 13
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
__com_mochibot__("00b9d48e", this, 10301, true);
stop();
Instance of Symbol 398 MovieClip in Frame 13
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1750;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 14
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 405 MovieClip in Frame 14
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1200;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 15
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 406 MovieClip in Frame 15
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1600;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 16
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 407 MovieClip in Frame 16
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1750;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 17
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 408 MovieClip in Frame 17
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 1850;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 18
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
__com_mochibot__("81a58990", this, 10301, true);
stop();
Instance of Symbol 409 MovieClip in Frame 18
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2000;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 19
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 410 MovieClip in Frame 19
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2150;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 20
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 411 MovieClip in Frame 20
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2250;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 21
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 412 MovieClip in Frame 21
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2400;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 22
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 413 MovieClip in Frame 22
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2850;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 23
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
Instance of Symbol 414 MovieClip in Frame 23
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2750;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 24
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 430 MovieClip in Frame 24
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2550;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 25
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 431 MovieClip in Frame 25
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 2700;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 18) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 26
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 432 MovieClip in Frame 26
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 3000;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 27
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
stop();
Instance of Symbol 433 MovieClip in Frame 27
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 3000;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Frame 28
function __com_mochibot__(swfid, mc, lv, trk) {
var x;
var g;
var s;
var fv;
var sb;
var u;
var res;
var mb;
var mbc;
mb = "__mochibot__";
mbc = "mochibot.com";
g = (_global ? (_global) : (_level0._root));
if (g[mb + swfid]) {
return(g[mb + swfid]);
}
s = System.security;
x = mc._root.getSWFVersion;
fv = (x ? (mc.getSWFVersion()) : ((_global ? 6 : 5)));
if (!s) {
s = {};
}
sb = s.sandboxType;
if (sb == "localWithFile") {
return(null);
}
x = s.allowDomain;
if (x) {
s.allowDomain(mbc);
}
x = s.allowInsecureDomain;
if (x) {
s.allowInsecureDomain(mbc);
}
u = (((((((((((("http://" + mbc) + "/my/core.swf?mv=7&fv=") + fv) + "&v=") + escape(getVersion())) + "&swfid=") + escape(swfid)) + "&l=") + lv) + "&f=") + mc) + (sb ? ("&sb=" + sb) : "")) + (trk ? "&t=1" : "");
lv = ((fv > 6) ? (mc.getNextHighestDepth()) : ((g[mb + "level"] ? (g[mb + "level"] + 1) : (lv))));
g[mb + "level"] = lv;
if (fv == 5) {
res = "_level" + lv;
if (!eval (res)) {
loadMovieNum (u, lv);
}
} else {
res = mc.createEmptyMovieClip(mb + swfid, lv);
res.loadMovie(u);
}
return(res);
}
if (nivelActivo >= local_data.data.nivelActivo) {
local_data.data.nivelActivo = nivelActivo;
local_data.flush();
}
__com_mochibot__("8d57241a", this, 10301, true);
stop();
Instance of Symbol 434 MovieClip in Frame 28
onClipEvent (load) {
contTime = 0;
countStart = false;
maxMoves = 6000;
minPoints = 3400;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (gameActive == true) {
timeLocal = 0;
contTime = 0;
countStart = false;
}
contTime++;
if (contTime >= 22) {
contTime = 0;
if ((blockInput == false) && (countStart == true)) {
timeLocal++;
}
}
}
onClipEvent (keyDown) {
countStart = true;
}
Symbol 14 Button
on (release) {
getURL ("http://www.gimme5games.com", "_blank");
}
Symbol 25 MovieClip [Splash] Frame 1
#initclip 11
Object.registerClass("Splash", Splash);
#endinitclip
Symbol 25 MovieClip [Splash] Frame 91
_root.gotoAndStop(this.getFrameAfterCompletion());
Symbol 460 MovieClip [__Packages.MochiAd] Frame 0
class MochiAd
{
function MochiAd () {
}
static function getVersion() {
return("2.1");
}
static function showPreGameAd(options) {
var _local27 = {clip:_root, ad_timeout:3000, fadeout_time:250, regpt:"o", method:"showPreloaderAd", color:16747008, background:16777161, outline:13994812, ad_started:function () {
this.clip.stop();
}, ad_finished:function () {
this.clip.play();
}};
options = _parseOptions(options, _local27);
var clip = options.clip;
var _local23 = 11000;
var _local26 = options.ad_timeout;
delete options.ad_timeout;
var fadeout_time = options.fadeout_time;
delete options.fadeout_time;
if (!load(options)) {
options.ad_finished();
return(undefined);
}
options.ad_started();
var mc = clip._mochiad;
mc.onUnload = function () {
options.ad_finished();
};
var _local14 = _getRes(options);
var _local4 = _local14[0];
var _local13 = _local14[1];
mc._x = _local4 * 0.5;
mc._y = _local13 * 0.5;
var chk = mc.createEmptyMovieClip("_mochiad_wait", 3);
chk._x = _local4 * -0.5;
chk._y = _local13 * -0.5;
var _local7 = chk.createEmptyMovieClip("_mochiad_bar", 4);
_local7._x = 10;
_local7._y = _local13 - 20;
var _local22 = options.color;
delete options.color;
var _local19 = options.background;
delete options.background;
var _local24 = options.outline;
delete options.outline;
var _local5 = _local7.createEmptyMovieClip("_outline", 1);
_local5.beginFill(_local19);
_local5.moveTo(0, 0);
_local5.lineTo(_local4 - 20, 0);
_local5.lineTo(_local4 - 20, 10);
_local5.lineTo(0, 10);
_local5.lineTo(0, 0);
_local5.endFill();
var _local3 = _local7.createEmptyMovieClip("_inside", 2);
_local3.beginFill(_local22);
_local3.moveTo(0, 0);
_local3.lineTo(_local4 - 20, 0);
_local3.lineTo(_local4 - 20, 10);
_local3.lineTo(0, 10);
_local3.lineTo(0, 0);
_local3.endFill();
_local3._xscale = 0;
var _local6 = _local7.createEmptyMovieClip("_outline", 3);
_local6.lineStyle(0, _local24, 100);
_local6.moveTo(0, 0);
_local6.lineTo(_local4 - 20, 0);
_local6.lineTo(_local4 - 20, 10);
_local6.lineTo(0, 10);
_local6.lineTo(0, 0);
chk.ad_msec = _local23;
chk.ad_timeout = _local26;
chk.started = getTimer();
chk.showing = false;
chk.last_pcnt = 0;
chk.fadeout_time = fadeout_time;
chk.fadeFunction = function () {
var _local2 = 100 * (1 - ((getTimer() - this.fadeout_start) / this.fadeout_time));
if (_local2 > 0) {
this._parent._alpha = _local2;
} else {
var _local3 = this._parent._parent;
MochiAd.unload(_local3);
delete this.onEnterFrame;
}
};
mc.lc.adLoaded = function (width, height) {
};
mc.lc.adjustProgress = function (msec) {
var _local2 = this.mc._mochiad_wait;
_local2.server_control = true;
_local2.started = getTimer();
_local2.ad_msec = msec;
};
chk.onEnterFrame = function () {
var _local6 = this._parent._parent;
var _local12 = this._parent._mochiad_ctr;
var _local5 = getTimer() - this.started;
var _local3 = false;
var _local4 = _local6.getBytesTotal();
var _local8 = _local6.getBytesLoaded();
var _local10 = (100 * _local8) / _local4;
var _local11 = (100 * _local5) / chk.ad_msec;
var _local9 = this._mochiad_bar._inside;
var _local2 = Math.min(100, Math.min(_local10 || 0, _local11));
_local2 = Math.max(this.last_pcnt, _local2);
this.last_pcnt = _local2;
_local9._xscale = _local2;
if (!chk.showing) {
var _local7 = _local12.getBytesTotal();
if ((_local7 > 0) || (typeof(_local7) == "undefined")) {
chk.showing = true;
chk.started = getTimer();
} else if (_local5 > chk.ad_timeout) {
_local3 = true;
}
}
if (_local5 > chk.ad_msec) {
_local3 = true;
}
if (((_local4 > 0) && (_local8 >= _local4)) && (_local3)) {
if (this.server_control) {
delete this.onEnterFrame;
} else {
this.fadeout_start = getTimer();
this.onEnterFrame = chk.fadeFunction;
}
}
};
}
static function showInterLevelAd(options) {
var _local13 = {clip:_root, ad_timeout:2000, fadeout_time:250, regpt:"o", method:"showTimedAd", ad_started:function () {
this.clip.stop();
}, ad_finished:function () {
this.clip.play();
}};
options = _parseOptions(options, _local13);
var clip = options.clip;
var _local10 = 11000;
var _local12 = options.ad_timeout;
delete options.ad_timeout;
var fadeout_time = options.fadeout_time;
delete options.fadeout_time;
if (!load(options)) {
options.ad_finished();
return(undefined);
}
options.ad_started();
var mc = clip._mochiad;
mc.onUnload = function () {
options.ad_finished();
};
var _local5 = _getRes(options);
var _local14 = _local5[0];
var _local11 = _local5[1];
mc._x = _local14 * 0.5;
mc._y = _local11 * 0.5;
var chk = mc.createEmptyMovieClip("_mochiad_wait", 3);
chk.ad_msec = _local10;
chk.ad_timeout = _local12;
chk.started = getTimer();
chk.showing = false;
chk.fadeout_time = fadeout_time;
chk.fadeFunction = function () {
var _local2 = 100 * (1 - ((getTimer() - this.fadeout_start) / this.fadeout_time));
if (_local2 > 0) {
this._parent._alpha = _local2;
} else {
var _local3 = this._parent._parent;
MochiAd.unload(_local3);
delete this.onEnterFrame;
}
};
mc.lc.adLoaded = function (width, height) {
};
mc.lc.adjustProgress = function (msec) {
var _local2 = this.mc._mochiad_wait;
_local2.server_control = true;
_local2.started = getTimer();
_local2.ad_msec = msec - 250;
};
chk.onEnterFrame = function () {
var _local5 = this._parent._mochiad_ctr;
var _local4 = getTimer() - this.started;
var _local2 = false;
if (!chk.showing) {
var _local3 = _local5.getBytesTotal();
if ((_local3 > 0) || (typeof(_local3) == "undefined")) {
chk.showing = true;
chk.started = getTimer();
} else if (_local4 > chk.ad_timeout) {
_local2 = true;
}
}
if (_local4 > chk.ad_msec) {
_local2 = true;
}
if (_local2) {
if (this.server_control) {
delete this.onEnterFrame;
} else {
this.fadeout_start = getTimer();
this.onEnterFrame = this.fadeFunction;
}
}
};
}
static function showTimedAd(options) {
showInterLevelAd(options);
}
static function showPreloaderAd(options) {
showPreGameAd(options);
}
static function _allowDomains(server) {
var _local1 = server.split("/")[2].split(":")[0];
if (System.security) {
if (System.security.allowDomain) {
System.security.allowDomain("*");
System.security.allowDomain(_local1);
}
if (System.security.allowInsecureDomain) {
System.security.allowInsecureDomain("*");
System.security.allowInsecureDomain(_local1);
}
}
return(_local1);
}
static function _loadCommunicator(options) {
var _local26 = {clip:_root, com_server:"http://x.mochiads.com/com/1/", method:"loadCommunicator", depth:10337, id:"_UNKNOWN_"};
options = _parseOptions(options, _local26);
options.swfv = options.clip.getSWFVersion() || 6;
options.mav = getVersion();
var _local18 = options.clip;
var _local20 = "_mochiad_com_" + options.id;
if (!_isNetworkAvailable()) {
return(null);
}
if (_local18[_local20]) {
return(_local18[_local20].lc);
}
var _local21 = options.com_server + options.id;
_allowDomains(_local21);
delete options.id;
delete options.com_server;
var _local25 = options.depth;
delete options.depth;
var _local17 = _local18.createEmptyMovieClip(_local20, _local25);
var _local11 = _local17.createEmptyMovieClip("_mochiad_com", 1);
for (var _local15 in options) {
_local11[_local15] = options[_local15];
}
var _local6 = new LocalConnection();
var _local16 = ["", Math.floor(new Date().getTime()), random(999999)].join("_");
_local6.mc = _local17;
_local6.name = _local16;
_local6.allowDomain = function (d) {
return(true);
};
_local6.allowInsecureDomain = _local6.allowDomain;
_local6.connect(_local16);
_local17.lc = _local6;
_local11.lc = _local16;
_local6._id = 0;
_local6._queue = [];
_local6.rpcResult = function (cb_arg) {
var _local8 = parseInt(cb_arg);
var _local4 = this._callbacks[_local8];
if (!_local4) {
return(undefined);
}
delete this._callbacks[_local8];
var _local5 = [];
var _local3 = 2;
while (_local3 < _local4.length) {
_local5.push(_local4[_local3]);
_local3++;
}
_local3 = 1;
while (_local3 < arguments.length) {
_local5.push(arguments[_local3]);
_local3++;
}
var _local6 = _local4[1];
var _local7 = _local4[0];
if (_local7 && (typeof(_local6) == "string")) {
_local6 = _local7[_local6];
}
if (_local6) {
_local6.apply(_local7, _local5);
}
};
_local6._didConnect = function (endpoint) {
this._endpoint = endpoint;
var _local4 = this._queue;
delete this._queue;
var _local5 = this.doSend;
var _local2 = 0;
while (_local2 < _local4.length) {
var _local3 = _local4[_local2];
_local5.apply(this, _local3);
_local2++;
}
};
_local6.doSend = function (args, cbobj, cbfn) {
if (this._endpoint == null) {
var _local4 = [];
var _local3 = 0;
while (_local3 < arguments.length) {
_local4.push(arguments[_local3]);
_local3++;
}
this._queue.push(_local4);
return(undefined);
}
this._id = this._id + 1;
var _local5 = this._id;
if ((cbfn === undefined) || (cbfn === null)) {
cbfn = cbobj;
}
this._callbacks[_local5] = [cbobj, cbfn];
var _local7 = new LocalConnection();
var _local9 = _local7.send(this._endpoint, "rpc", _local5, args);
};
_local6._callbacks = {};
_local6._callbacks[0] = [_local6, "_didConnect"];
_local11.st = getTimer();
_local11.loadMovie(_local21 + ".swf", "POST");
return(_local6);
}
static function fetchHighScores(options, callbackObj, callbackMethod) {
var _local1 = _loadCommunicator({id:options.id});
if (!_local1) {
return(false);
}
var _local4 = ["fetchHighScores", options];
_local1.doSend(["fetchHighScores", options], callbackObj, callbackMethod);
return(true);
}
static function sendHighScore(options, callbackObj, callbackMethod) {
var _local1 = _loadCommunicator({id:options.id});
if (!_local1) {
return(false);
}
var _local4 = ["sendHighScore", options];
_local1.doSend(["sendHighScore", options], callbackObj, callbackMethod);
return(true);
}
static function load(options) {
var _local13 = {clip:_root, server:"http://x.mochiads.com/srv/1/", method:"load", depth:10333, id:"_UNKNOWN_"};
options = _parseOptions(options, _local13);
options.swfv = options.clip.getSWFVersion() || 6;
options.mav = getVersion();
var _local9 = options.clip;
if (!_isNetworkAvailable()) {
return(null);
}
if (_local9._mochiad_loaded) {
return(null);
}
var _local12 = options.depth;
delete options.depth;
var _local6 = _local9.createEmptyMovieClip("_mochiad", _local12);
var _local11 = _getRes(options);
options.res = (_local11[0] + "x") + _local11[1];
options.server = options.server + options.id;
delete options.id;
_local9._mochiad_loaded = true;
var _local4 = _local6.createEmptyMovieClip("_mochiad_ctr", 1);
for (var _local7 in options) {
_local4[_local7] = options[_local7];
}
var _local10 = _local4.server;
delete _local4.server;
var _local14 = _allowDomains(_local10);
_local6.onEnterFrame = function () {
if (this._mochiad_ctr._url != this._url) {
this.onEnterFrame = function () {
if (!this._mochiad_ctr) {
delete this.onEnterFrame;
MochiAd.unload(this._parent);
}
};
}
};
var _local5 = new LocalConnection();
var _local8 = ["", Math.floor(new Date().getTime()), random(999999)].join("_");
_local5.mc = _local6;
_local5.name = _local8;
_local5.hostname = _local14;
_local5.allowDomain = function (d) {
return(true);
};
_local5.allowInsecureDomain = _local5.allowDomain;
_local5.connect(_local8);
_local6.lc = _local5;
_local4.lc = _local8;
_local4.st = getTimer();
_local4.loadMovie(_local10 + ".swf", "POST");
return(_local6);
}
static function unload(clip) {
if (typeof(clip) == "undefined") {
clip = _root;
}
if (clip.clip && (clip.clip._mochiad)) {
clip = clip.clip;
}
if (!clip._mochiad) {
return(false);
}
clip._mochiad.removeMovieClip();
delete clip._mochiad_loaded;
delete clip._mochiad;
return(true);
}
static function _isNetworkAvailable() {
if (System.security) {
var _local1 = System.security;
if (_local1.sandboxType == "localWithFile") {
return(false);
}
}
return(true);
}
static function _getRes(options) {
var _local3 = options.clip.getBounds();
var _local2 = 0;
var _local1 = 0;
if (typeof(options.res) != "undefined") {
var _local4 = options.res.split("x");
_local2 = parseFloat(_local4[0]);
_local1 = parseFloat(_local4[1]);
} else {
_local2 = _local3.xMax - _local3.xMin;
_local1 = _local3.yMax - _local3.yMin;
}
if ((_local2 == 0) || (_local1 == 0)) {
_local2 = Stage.width;
_local1 = Stage.height;
}
return([_local2, _local1]);
}
static function _parseOptions(options, defaults) {
var _local4 = {};
for (var _local8 in defaults) {
_local4[_local8] = defaults[_local8];
}
if (options) {
for (var _local8 in options) {
_local4[_local8] = options[_local8];
}
}
if (_root.mochiad_options) {
var _local5 = _root.mochiad_options.split("&");
var _local2 = 0;
while (_local2 < _local5.length) {
var _local3 = _local5[_local2].split("=");
_local4[unescape(_local3[0])] = unescape(_local3[1]);
_local2++;
}
}
return(_local4);
}
}
Symbol 461 MovieClip [__Packages.ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1] Frame 0
class ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1 extends Object
{
static var _CharsReverseLookup;
var _Armor_Bot_30_En_AS1Str, _Armor_Bot_30_En_AS1Count;
function Armor_Bot_30_En_AS1 () {
super();
}
static function Encode(str) {
var _local1 = new ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1();
return(_local1.encodeArmor_Bot_30_En_AS1(str));
}
static function Decode(str) {
var _local1 = new ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1();
return(_local1.decodeArmor_Bot_30_En_AS1(str));
}
static function StringReplaceAll(source, find, replacement) {
return(source.split(find).join(replacement));
}
static function InitReverseChars() {
_CharsReverseLookup = new Array();
var _local1 = 0;
while (_local1 < _Chars.length) {
_CharsReverseLookup[_Chars[_local1]] = _local1;
_local1++;
}
return(true);
}
static function UrlDecode(str) {
str = StringReplaceAll(str, "\\", " ");
str = unescape(str);
return(str);
}
static function UrlEncode(str) {
str = escape(str);
str = StringReplaceAll(str, "\\", "%2B");
str = StringReplaceAll(str, "%20", "+");
return(str);
}
function setArmor_Bot_30_En_AS1Str(str) {
_Armor_Bot_30_En_AS1Str = str;
_Armor_Bot_30_En_AS1Count = 0;
}
function readArmor_Bot_30_En_AS1() {
if (!_Armor_Bot_30_En_AS1Str) {
return(_EndOfInput);
}
if (_Armor_Bot_30_En_AS1Count >= _Armor_Bot_30_En_AS1Str.length) {
return(_EndOfInput);
}
var _local2 = _Armor_Bot_30_En_AS1Str.charCodeAt(_Armor_Bot_30_En_AS1Count) & 255;
_Armor_Bot_30_En_AS1Count++;
return(_local2);
}
function encodeArmor_Bot_30_En_AS1(str) {
setArmor_Bot_30_En_AS1Str(str);
var _local3 = "";
var _local2 = new Array(3);
var _local5 = 0;
var _local4 = false;
while ((!_local4) && (((_local2[0] = readArmor_Bot_30_En_AS1())) != _EndOfInput)) {
_local2[1] = readArmor_Bot_30_En_AS1();
_local2[2] = readArmor_Bot_30_En_AS1();
_local3 = _local3 + _Chars[_local2[0] >> 2];
if (_local2[1] != _EndOfInput) {
_local3 = _local3 + _Chars[((_local2[0] << 4) & 48) | (_local2[1] >> 4)];
if (_local2[2] != _EndOfInput) {
_local3 = _local3 + _Chars[((_local2[1] << 2) & 60) | (_local2[2] >> 6)];
_local3 = _local3 + _Chars[_local2[2] & 63];
} else {
_local3 = _local3 + _Chars[(_local2[1] << 2) & 60];
_local3 = _local3 + "=";
_local4 = true;
}
} else {
_local3 = _local3 + _Chars[(_local2[0] << 4) & 48];
_local3 = _local3 + "=";
_local3 = _local3 + "=";
_local4 = true;
}
_local5 = _local5 + 4;
if (_local5 >= 76) {
_local3 = _local3 + newline;
_local5 = 0;
}
}
return(_local3);
}
function readReverseArmor_Bot_30_En_AS1() {
if (!_Armor_Bot_30_En_AS1Str) {
return(_EndOfInput);
}
while (true) {
if (_Armor_Bot_30_En_AS1Count >= _Armor_Bot_30_En_AS1Str.length) {
return(_EndOfInput);
}
var _local2 = _Armor_Bot_30_En_AS1Str.charAt(_Armor_Bot_30_En_AS1Count);
_Armor_Bot_30_En_AS1Count++;
if (_CharsReverseLookup[_local2]) {
return(_CharsReverseLookup[_local2]);
}
if (_local2 == "A") {
return(0);
}
}
}
function ntos(n) {
var _local1 = n.toString(16);
if (_local1.length == 1) {
_local1 = "0" + _local1;
}
_local1 = "%" + _local1;
return(unescape(_local1));
}
function decodeArmor_Bot_30_En_AS1(str) {
setArmor_Bot_30_En_AS1Str(str);
var _local3 = "";
var _local2 = new Array(4);
var _local4 = false;
while (((!_local4) && (((_local2[0] = readReverseArmor_Bot_30_En_AS1())) != _EndOfInput)) && (((_local2[1] = readReverseArmor_Bot_30_En_AS1())) != _EndOfInput)) {
_local2[2] = readReverseArmor_Bot_30_En_AS1();
_local2[3] = readReverseArmor_Bot_30_En_AS1();
_local3 = _local3 + ntos(((_local2[0] << 2) & 255) | (_local2[1] >> 4));
if (_local2[2] != _EndOfInput) {
_local3 = _local3 + ntos(((_local2[1] << 4) & 255) | (_local2[2] >> 2));
if (_local2[3] != _EndOfInput) {
_local3 = _local3 + ntos(((_local2[2] << 6) & 255) | _local2[3]);
} else {
_local4 = true;
}
} else {
_local4 = true;
}
}
return(_local3);
}
function toHex(n) {
var _local4 = "";
var _local3 = true;
var _local1 = 32;
while (_local1 > 0) {
_local1 = _local1 - 4;
var _local2 = (n >> _local1) & 15;
if ((!_local3) || (_local2 != 0)) {
_local3 = false;
_local4 = _local4 + _Digits[_local2];
}
}
return(((_local4 == "") ? "0" : (_local4)));
}
function pad(str, len, pad) {
var _local2 = str;
var _local1 = str.length;
while (_local1 < len) {
_local2 = pad + _local2;
_local1++;
}
return(_local2);
}
function encodeHex(str) {
var _local4 = "";
var _local2 = 0;
while (_local2 < str.length) {
_local4 = _local4 + pad(toHex(str.charCodeAt(_local2) & 255), 2, "0");
_local2++;
}
return(_local4);
}
function decodeHex(str) {
var _local5 = "";
var _local3 = "";
var _local2 = 0;
while (_local2 < str.length) {
_local3 = _local3 + str.charAt(_local2);
if (_local3.length == 2) {
_local5 = _local5 + ntos(parseInt("0x" + _local3));
_local3 = "";
}
_local2++;
}
return(_local5);
}
static var _EndOfInput = -1;
static var _Chars = new Array("A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "+", "/");
static var _CharsReverseLookupInited = InitReverseChars();
static var _Digits = new Array("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f");
}
Symbol 2 MovieClip [__Packages.mx.core.UIObject] Frame 0
class mx.core.UIObject extends MovieClip
{
var _width, _height, _x, _y, _parent, _minHeight, _minWidth, _visible, dispatchEvent, _xscale, _yscale, methodTable, onEnterFrame, tfList, __width, __height, moveTo, lineTo, createTextField, attachMovie, buildDepthTable, findNextAvailableDepth, idNames, childrenCreated, _name, createAccessibilityImplementation, _endInit, validateNow, hasOwnProperty, initProperties, stylecache, className, ignoreClassStyleDeclaration, _tf, fontFamily, fontSize, color, marginLeft, marginRight, fontStyle, fontWeight, textAlign, textIndent, textDecoration, embedFonts, styleName, enabled;
function UIObject () {
super();
constructObject();
}
function get width() {
return(_width);
}
function get height() {
return(_height);
}
function get left() {
return(_x);
}
function get x() {
return(_x);
}
function get top() {
return(_y);
}
function get y() {
return(_y);
}
function get right() {
return(_parent.width - (_x + width));
}
function get bottom() {
return(_parent.height - (_y + height));
}
function getMinHeight(Void) {
return(_minHeight);
}
function setMinHeight(h) {
_minHeight = h;
}
function get minHeight() {
return(getMinHeight());
}
function set minHeight(h) {
setMinHeight(h);
//return(minHeight);
}
function getMinWidth(Void) {
return(_minWidth);
}
function setMinWidth(w) {
_minWidth = w;
}
function get minWidth() {
return(getMinWidth());
}
function set minWidth(w) {
setMinWidth(w);
//return(minWidth);
}
function setVisible(x, noEvent) {
if (x != _visible) {
_visible = x;
if (noEvent != true) {
dispatchEvent({type:(x ? "reveal" : "hide")});
}
}
}
function get visible() {
return(_visible);
}
function set visible(x) {
setVisible(x, false);
//return(visible);
}
function get scaleX() {
return(_xscale);
}
function set scaleX(x) {
_xscale = x;
//return(scaleX);
}
function get scaleY() {
return(_yscale);
}
function set scaleY(y) {
_yscale = y;
//return(scaleY);
}
function doLater(obj, fn) {
if (methodTable == undefined) {
methodTable = new Array();
}
methodTable.push({obj:obj, fn:fn});
onEnterFrame = doLaterDispatcher;
}
function doLaterDispatcher(Void) {
delete onEnterFrame;
if (invalidateFlag) {
redraw();
}
var _local3 = methodTable;
methodTable = new Array();
if (_local3.length > 0) {
var _local2;
while (_local2 = _local3.shift() , _local2 != undefined) {
_local2.obj[_local2.fn]();
}
}
}
function cancelAllDoLaters(Void) {
delete onEnterFrame;
methodTable = new Array();
}
function invalidate(Void) {
invalidateFlag = true;
onEnterFrame = doLaterDispatcher;
}
function invalidateStyle(Void) {
invalidate();
}
function redraw(bAlways) {
if (invalidateFlag || (bAlways)) {
invalidateFlag = false;
var _local2;
for (_local2 in tfList) {
tfList[_local2].draw();
}
draw();
dispatchEvent({type:"draw"});
}
}
function draw(Void) {
}
function move(x, y, noEvent) {
var _local3 = _x;
var _local2 = _y;
_x = x;
_y = y;
if (noEvent != true) {
dispatchEvent({type:"move", oldX:_local3, oldY:_local2});
}
}
function setSize(w, h, noEvent) {
var _local3 = __width;
var _local2 = __height;
__width = w;
__height = h;
size();
if (noEvent != true) {
dispatchEvent({type:"resize", oldWidth:_local3, oldHeight:_local2});
}
}
function size(Void) {
_width = __width;
_height = __height;
}
function drawRect(x1, y1, x2, y2) {
moveTo(x1, y1);
lineTo(x2, y1);
lineTo(x2, y2);
lineTo(x1, y2);
lineTo(x1, y1);
}
function createLabel(name, depth, text) {
createTextField(name, depth, 0, 0, 0, 0);
var _local2 = this[name];
_local2._color = textColorList;
_local2._visible = false;
_local2.__text = text;
if (tfList == undefined) {
tfList = new Object();
}
tfList[name] = _local2;
_local2.invalidateStyle();
invalidate();
_local2.styleName = this;
return(_local2);
}
function createObject(linkageName, id, depth, initobj) {
return(attachMovie(linkageName, id, depth, initobj));
}
function createClassObject(className, id, depth, initobj) {
var _local3 = className.symbolName == undefined;
if (_local3) {
Object.registerClass(className.symbolOwner.symbolName, className);
}
var _local4 = mx.core.UIObject(createObject(className.symbolOwner.symbolName, id, depth, initobj));
if (_local3) {
Object.registerClass(className.symbolOwner.symbolName, className.symbolOwner);
}
return(_local4);
}
function createEmptyObject(id, depth) {
return(createClassObject(mx.core.UIObject, id, depth));
}
function destroyObject(id) {
var _local2 = this[id];
if (_local2.getDepth() < 0) {
var _local4 = buildDepthTable();
var _local5 = findNextAvailableDepth(0, _local4, "up");
var _local3 = _local5;
_local2.swapDepths(_local3);
}
_local2.removeMovieClip();
delete this[id];
}
function getSkinIDName(tag) {
return(idNames[tag]);
}
function setSkin(tag, linkageName, initObj) {
if (_global.skinRegistry[linkageName] == undefined) {
mx.skins.SkinElement.registerElement(linkageName, mx.skins.SkinElement);
}
return(createObject(linkageName, getSkinIDName(tag), tag, initObj));
}
function createSkin(tag) {
var _local2 = getSkinIDName(tag);
createEmptyObject(_local2, tag);
return(this[_local2]);
}
function createChildren(Void) {
}
function _createChildren(Void) {
createChildren();
childrenCreated = true;
}
function constructObject(Void) {
if (_name == undefined) {
return(undefined);
}
init();
_createChildren();
createAccessibilityImplementation();
_endInit();
if (validateNow) {
redraw(true);
} else {
invalidate();
}
}
function initFromClipParameters(Void) {
var _local4 = false;
var _local2;
for (_local2 in clipParameters) {
if (hasOwnProperty(_local2)) {
_local4 = true;
this["def_" + _local2] = this[_local2];
delete this[_local2];
}
}
if (_local4) {
for (_local2 in clipParameters) {
var _local3 = this["def_" + _local2];
if (_local3 != undefined) {
this[_local2] = _local3;
}
}
}
}
function init(Void) {
__width = _width;
__height = _height;
if (initProperties == undefined) {
initFromClipParameters();
} else {
initProperties();
}
if (_global.cascadingStyles == true) {
stylecache = new Object();
}
}
function getClassStyleDeclaration(Void) {
var _local4 = this;
var _local3 = className;
while (_local3 != undefined) {
if (ignoreClassStyleDeclaration[_local3] == undefined) {
if (_global.styles[_local3] != undefined) {
return(_global.styles[_local3]);
}
}
_local4 = _local4.__proto__;
_local3 = _local4.className;
}
}
function setColor(color) {
}
function __getTextFormat(tf, bAll) {
var _local8 = stylecache.tf;
if (_local8 != undefined) {
var _local3;
for (_local3 in mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps) {
if (bAll || (mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps[_local3])) {
if (tf[_local3] == undefined) {
tf[_local3] = _local8[_local3];
}
}
}
return(false);
}
var _local6 = false;
for (var _local3 in mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps) {
if (bAll || (mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps[_local3])) {
if (tf[_local3] == undefined) {
var _local5 = _tf[_local3];
if (_local5 != undefined) {
tf[_local3] = _local5;
} else if ((_local3 == "font") && (fontFamily != undefined)) {
tf[_local3] = fontFamily;
} else if ((_local3 == "size") && (fontSize != undefined)) {
tf[_local3] = fontSize;
} else if ((_local3 == "color") && (color != undefined)) {
tf[_local3] = color;
} else if ((_local3 == "leftMargin") && (marginLeft != undefined)) {
tf[_local3] = marginLeft;
} else if ((_local3 == "rightMargin") && (marginRight != undefined)) {
tf[_local3] = marginRight;
} else if ((_local3 == "italic") && (fontStyle != undefined)) {
tf[_local3] = fontStyle == _local3;
} else if ((_local3 == "bold") && (fontWeight != undefined)) {
tf[_local3] = fontWeight == _local3;
} else if ((_local3 == "align") && (textAlign != undefined)) {
tf[_local3] = textAlign;
} else if ((_local3 == "indent") && (textIndent != undefined)) {
tf[_local3] = textIndent;
} else if ((_local3 == "underline") && (textDecoration != undefined)) {
tf[_local3] = textDecoration == _local3;
} else if ((_local3 == "embedFonts") && (embedFonts != undefined)) {
tf[_local3] = embedFonts;
} else {
_local6 = true;
}
}
}
}
if (_local6) {
var _local9 = styleName;
if (_local9 != undefined) {
if (typeof(_local9) != "string") {
_local6 = _local9.__getTextFormat(tf, true, this);
} else if (_global.styles[_local9] != undefined) {
_local6 = _global.styles[_local9].__getTextFormat(tf, true, this);
}
}
}
if (_local6) {
var _local10 = getClassStyleDeclaration();
if (_local10 != undefined) {
_local6 = _local10.__getTextFormat(tf, true, this);
}
}
if (_local6) {
if (_global.cascadingStyles) {
if (_parent != undefined) {
_local6 = _parent.__getTextFormat(tf, false);
}
}
}
if (_local6) {
_local6 = _global.style.__getTextFormat(tf, true, this);
}
return(_local6);
}
function _getTextFormat(Void) {
var _local2 = stylecache.tf;
if (_local2 != undefined) {
return(_local2);
}
_local2 = new TextFormat();
__getTextFormat(_local2, true);
stylecache.tf = _local2;
if (enabled == false) {
var _local3 = getStyle("disabledColor");
_local2.color = _local3;
}
return(_local2);
}
function getStyleName(Void) {
var _local2 = styleName;
if (_local2 != undefined) {
if (typeof(_local2) != "string") {
return(_local2.getStyleName());
}
return(_local2);
}
if (_parent != undefined) {
return(_parent.getStyleName());
}
return(undefined);
}
function getStyle(styleProp) {
var _local3;
_global.getStyleCounter++;
if (this[styleProp] != undefined) {
return(this[styleProp]);
}
var _local6 = styleName;
if (_local6 != undefined) {
if (typeof(_local6) != "string") {
_local3 = _local6.getStyle(styleProp);
} else {
var _local7 = _global.styles[_local6];
_local3 = _local7.getStyle(styleProp);
}
}
if (_local3 != undefined) {
return(_local3);
}
var _local7 = getClassStyleDeclaration();
if (_local7 != undefined) {
_local3 = _local7[styleProp];
}
if (_local3 != undefined) {
return(_local3);
}
if (_global.cascadingStyles) {
if (mx.styles.StyleManager.isInheritingStyle(styleProp) || (mx.styles.StyleManager.isColorStyle(styleProp))) {
var _local5 = stylecache;
if (_local5 != undefined) {
if (_local5[styleProp] != undefined) {
return(_local5[styleProp]);
}
}
if (_parent != undefined) {
_local3 = _parent.getStyle(styleProp);
} else {
_local3 = _global.style[styleProp];
}
if (_local5 != undefined) {
_local5[styleProp] = _local3;
}
return(_local3);
}
}
if (_local3 == undefined) {
_local3 = _global.style[styleProp];
}
return(_local3);
}
static function mergeClipParameters(o, p) {
for (var _local3 in p) {
o[_local3] = p[_local3];
}
return(true);
}
static var symbolName = "UIObject";
static var symbolOwner = mx.core.UIObject;
static var version = "2.0.2.127";
static var textColorList = {color:1, disabledColor:1};
var invalidateFlag = false;
var lineWidth = 1;
var lineColor = 0;
var tabEnabled = false;
var clipParameters = {visible:1, minHeight:1, minWidth:1, maxHeight:1, maxWidth:1, preferredHeight:1, preferredWidth:1};
}
Symbol 3 MovieClip [__Packages.mx.core.UIComponent] Frame 0
class mx.core.UIComponent extends mx.core.UIObject
{
var __width, __height, invalidate, stylecache, removeEventListener, dispatchEvent, drawFocus, addEventListener, _xscale, _yscale, _focusrect, watch, enabled;
function UIComponent () {
super();
}
function get width() {
return(__width);
}
function get height() {
return(__height);
}
function setVisible(x, noEvent) {
super.setVisible(x, noEvent);
}
function enabledChanged(id, oldValue, newValue) {
setEnabled(newValue);
invalidate();
delete stylecache.tf;
return(newValue);
}
function setEnabled(enabled) {
invalidate();
}
function getFocus() {
var selFocus = Selection.getFocus();
return(((selFocus === null) ? null : (eval (selFocus))));
}
function setFocus() {
Selection.setFocus(this);
}
function getFocusManager() {
var _local2 = this;
while (_local2 != undefined) {
if (_local2.focusManager != undefined) {
return(_local2.focusManager);
}
_local2 = _local2._parent;
}
return(undefined);
}
function onKillFocus(newFocus) {
removeEventListener("keyDown", this);
removeEventListener("keyUp", this);
dispatchEvent({type:"focusOut"});
drawFocus(false);
}
function onSetFocus(oldFocus) {
addEventListener("keyDown", this);
addEventListener("keyUp", this);
dispatchEvent({type:"focusIn"});
if (getFocusManager().bDrawFocus != false) {
drawFocus(true);
}
}
function findFocusInChildren(o) {
if (o.focusTextField != undefined) {
return(o.focusTextField);
}
if (o.tabEnabled == true) {
return(o);
}
return(undefined);
}
function findFocusFromObject(o) {
if (o.tabEnabled != true) {
if (o._parent == undefined) {
return(undefined);
}
if (o._parent.tabEnabled == true) {
o = o._parent;
} else if (o._parent.tabChildren) {
o = findFocusInChildren(o._parent);
} else {
o = findFocusFromObject(o._parent);
}
}
return(o);
}
function pressFocus() {
var _local3 = findFocusFromObject(this);
var _local2 = getFocus();
if (_local3 != _local2) {
_local2.drawFocus(false);
if (getFocusManager().bDrawFocus != false) {
_local3.drawFocus(true);
}
}
}
function releaseFocus() {
var _local2 = findFocusFromObject(this);
if (_local2 != getFocus()) {
_local2.setFocus();
}
}
function isParent(o) {
while (o != undefined) {
if (o == this) {
return(true);
}
o = o._parent;
}
return(false);
}
function size() {
}
function init() {
super.init();
_xscale = 100;
_yscale = 100;
_focusrect = _global.useFocusRect == false;
watch("enabled", enabledChanged);
if (enabled == false) {
setEnabled(false);
}
}
function dispatchValueChangedEvent(value) {
dispatchEvent({type:"valueChanged", value:value});
}
static var symbolName = "UIComponent";
static var symbolOwner = mx.core.UIComponent;
static var version = "2.0.2.127";
static var kStretch = 5000;
var focusEnabled = true;
var tabEnabled = true;
var origBorderStyles = {themeColor:16711680};
var clipParameters = {};
static var mergedClipParameters = mx.core.UIObject.mergeClipParameters(mx.core.UIComponent.prototype.clipParameters, mx.core.UIObject.prototype.clipParameters);
}
Symbol 4 MovieClip [__Packages.Splash] Frame 0
class Splash extends mx.core.UIComponent
{
var useHandCursor, boundingBox_mc, invalidate;
function Splash () {
super();
}
function init() {
super.init();
useHandCursor = false;
boundingBox_mc._visible = false;
}
function createChildren() {
size();
}
function size() {
super.size();
invalidate();
}
function draw() {
super.draw();
if (_global.isLivePreview) {
boundingBox_mc._visible = true;
} else {
boundingBox_mc._visible = false;
}
}
function getFrameAfterCompletion() {
return(frameAfterCompletion);
}
function setFrameAfterCompletion(frameAfterCompletion) {
this.frameAfterCompletion = frameAfterCompletion;
}
static var symbolName = "Splash";
static var symbolOwner = Splash;
var className = "Splash";
var frameAfterCompletion = 0;
}
Symbol 26 MovieClip [__Packages.mx.skins.SkinElement] Frame 0
class mx.skins.SkinElement extends MovieClip
{
var _visible, _x, _y, _width, _height;
function SkinElement () {
super();
}
static function registerElement(name, className) {
Object.registerClass(name, ((className == undefined) ? (mx.skins.SkinElement) : (className)));
_global.skinRegistry[name] = true;
}
function __set__visible(visible) {
_visible = visible;
}
function move(x, y) {
_x = x;
_y = y;
}
function setSize(w, h) {
_width = w;
_height = h;
}
}
Symbol 27 MovieClip [__Packages.mx.styles.CSSTextStyles] Frame 0
class mx.styles.CSSTextStyles
{
function CSSTextStyles () {
}
static function addTextStyles(o, bColor) {
o.addProperty("textAlign", function () {
return(this._tf.align);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.align = x;
});
o.addProperty("fontWeight", function () {
return(((this._tf.bold != undefined) ? ((this._tf.bold ? "bold" : "none")) : undefined));
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.bold = x == "bold";
});
if (bColor) {
o.addProperty("color", function () {
return(this._tf.color);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.color = x;
});
}
o.addProperty("fontFamily", function () {
return(this._tf.font);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.font = x;
});
o.addProperty("textIndent", function () {
return(this._tf.indent);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.indent = x;
});
o.addProperty("fontStyle", function () {
return(((this._tf.italic != undefined) ? ((this._tf.italic ? "italic" : "none")) : undefined));
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.italic = x == "italic";
});
o.addProperty("marginLeft", function () {
return(this._tf.leftMargin);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.leftMargin = x;
});
o.addProperty("marginRight", function () {
return(this._tf.rightMargin);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.rightMargin = x;
});
o.addProperty("fontSize", function () {
return(this._tf.size);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.size = x;
});
o.addProperty("textDecoration", function () {
return(((this._tf.underline != undefined) ? ((this._tf.underline ? "underline" : "none")) : undefined));
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.underline = x == "underline";
});
o.addProperty("embedFonts", function () {
return(this._tf.embedFonts);
}, function (x) {
if (this._tf == undefined) {
this._tf = new TextFormat();
}
this._tf.embedFonts = x;
});
}
}
Symbol 28 MovieClip [__Packages.mx.styles.StyleManager] Frame 0
class mx.styles.StyleManager
{
function StyleManager () {
}
static function registerInheritingStyle(styleName) {
inheritingStyles[styleName] = true;
}
static function isInheritingStyle(styleName) {
return(inheritingStyles[styleName] == true);
}
static function registerColorStyle(styleName) {
colorStyles[styleName] = true;
}
static function isColorStyle(styleName) {
return(colorStyles[styleName] == true);
}
static function registerColorName(colorName, colorValue) {
colorNames[colorName] = colorValue;
}
static function isColorName(colorName) {
return(colorNames[colorName] != undefined);
}
static function getColorName(colorName) {
return(colorNames[colorName]);
}
static var inheritingStyles = {color:true, direction:true, fontFamily:true, fontSize:true, fontStyle:true, fontWeight:true, textAlign:true, textIndent:true};
static var colorStyles = {barColor:true, trackColor:true, borderColor:true, buttonColor:true, color:true, dateHeaderColor:true, dateRollOverColor:true, disabledColor:true, fillColor:true, highlightColor:true, scrollTrackColor:true, selectedDateColor:true, shadowColor:true, strokeColor:true, symbolBackgroundColor:true, symbolBackgroundDisabledColor:true, symbolBackgroundPressedColor:true, symbolColor:true, symbolDisabledColor:true, themeColor:true, todayIndicatorColor:true, shadowCapColor:true, borderCapColor:true, focusColor:true};
static var colorNames = {black:0, white:16777215, red:16711680, green:65280, blue:255, magenta:16711935, yellow:16776960, cyan:65535, haloGreen:8453965, haloBlue:2881013, haloOrange:16761344};
static var TextFormatStyleProps = {font:true, size:true, color:true, leftMargin:false, rightMargin:false, italic:true, bold:true, align:true, indent:true, underline:false, embedFonts:false};
static var TextStyleMap = {textAlign:true, fontWeight:true, color:true, fontFamily:true, textIndent:true, fontStyle:true, lineHeight:true, marginLeft:true, marginRight:true, fontSize:true, textDecoration:true, embedFonts:true};
}
Symbol 29 MovieClip [__Packages.mx.styles.CSSStyleDeclaration] Frame 0
class mx.styles.CSSStyleDeclaration
{
var _tf;
function CSSStyleDeclaration () {
}
function __getTextFormat(tf, bAll) {
var _local5 = false;
if (_tf != undefined) {
var _local2;
for (_local2 in mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps) {
if (bAll || (mx.styles.StyleManager.TextFormatStyleProps[_local2])) {
if (tf[_local2] == undefined) {
var _local3 = _tf[_local2];
if (_local3 != undefined) {
tf[_local2] = _local3;
} else {
_local5 = true;
}
}
}
}
} else {
_local5 = true;
}
return(_local5);
}
function getStyle(styleProp) {
var _local2 = this[styleProp];
var _local3 = mx.styles.StyleManager.getColorName(_local2);
return(((_local3 == undefined) ? (_local2) : (_local3)));
}
static function classConstruct() {
mx.styles.CSSTextStyles.addTextStyles(mx.styles.CSSStyleDeclaration.prototype, true);
return(true);
}
static var classConstructed = classConstruct();
static var CSSTextStylesDependency = mx.styles.CSSTextStyles;
}
Symbol 247 MovieClip [__Packages.HiScores] Frame 0
class HiScores extends mx.core.UIComponent
{
var _visible, gameId, levelId, gameCode, lowIsBest, score, invalidate, getURL;
function HiScores () {
super();
_visible = false;
}
function setDetails(gameId, levelId, gameCode, lowIsBest, score, msg1, msg2) {
this.gameId = gameId;
this.levelId = levelId;
this.gameCode = gameCode;
this.lowIsBest = lowIsBest;
this.score = score;
movEntryScreen = movEntryScreen;
movInfoScreen = movInfoScreen;
movEntryScreen.txtMsg1.text = msg1;
movEntryScreen.txtMsg2.text = msg2;
movEntryScreen.txtName.text = "";
movEntryScreen.txtCode.text = "";
movEntryScreen._visible = true;
movInfoScreen._visible = false;
secCodeLoad();
_visible = true;
}
function createChildren() {
size();
}
function size() {
super.size();
invalidate();
}
function secCodeLoad() {
var _local2 = new MovieClipLoader();
_local2.loadClip((HS_SERVLET_URL + "?type=genCode&cachebuster=") + new Date().getTime(), movEntryScreen.movCode);
}
function back() {
movEntryScreen._visible = true;
movInfoScreen._visible = false;
}
function viewScore() {
getURL((((((((HI_SCORE_URL + gameCode) + "_hs") + "&name=") + movEntryScreen.txtName.text) + "&levelId=") + levelId) + "&cachebuster=") + new Date().getTime(), "_blank");
}
function showInfoMessage(msg, error) {
movInfoScreen.txtInfo.text = msg;
movInfoScreen.btnBack._visible = error;
movInfoScreen.btnView._visible = !error;
}
function submitScore() {
movEntryScreen._visible = false;
movInfoScreen._visible = true;
var _local8 = true;
if (movEntryScreen.txtName.text.length == 0) {
showInfoMessage("Please enter your name.", true);
} else if (movEntryScreen.txtCode.text.length != 5) {
showInfoMessage("Please enter all 5 letters of the security code.", true);
} else {
showInfoMessage("Submitting hi-score details to the server, please wait.", true);
movInfoScreen.btnBack._visible = false;
_local8 = false;
}
if (!_local8) {
var _local9 = movEntryScreen.txtName.text;
var _local4 = (((((((("save|" + _local9) + "|") + movEntryScreen.txtCode.text) + "|") + score) + "|") + gameId) + "|") + levelId;
var _local5 = "";
var _local3 = 0;
var _local2 = 0;
while (_local3 < _local4.length) {
if (_local2 >= KEY.length) {
_local2 = 0;
}
_local5 = _local5 + String.fromCharCode((_local4.charCodeAt(_local3) ^ KEY.charCodeAt(_local2)) + 1);
_local3++;
_local2++;
}
var self = this;
var _local6 = new LoadVars();
_local6.ffdata = _local5;
_local6.lowIsBest = lowIsBest;
_local6.sendAndLoad(HS_SERVLET_URL, _local6, "POST");
_local6.onLoad = function (success) {
var _local2 = parseInt(this.res);
if (!success) {
self.showInfoMessage("A serious problem was encountered with the server, please try again in a few minutes.", true);
} else if (_local2 == -1) {
self.showInfoMessage("Could not store hi-score details. Click on back, generate a new security code and re-submit.", true);
} else if (_local2 == 0) {
self.showInfoMessage("Sorry, a better score already exists with that name.", false);
} else if (_local2 == 1) {
self.showInfoMessage("Congratulations! You made it into the\nhi-score table.", false);
}
};
}
}
static var symbolName = "HiScores";
static var symbolOwner = HiScores;
var className = "HiScores";
static var SERVER_URL = "http://www.gimme5games.com";
static var SERVLET_URL = SERVER_URL + "/servlet/otwServlet";
static var HS_SERVLET_URL = SERVER_URL + "/servlet/hiServlet";
static var HI_SCORE_URL = SERVER_URL + "/index.jsp?id=";
var KEY = "rocket";
var movEntryScreen = null;
var movInfoScreen = null;
}
Symbol 46 MovieClip Frame 151
_parent.gotoAndPlay(2);
Symbol 72 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 72 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 72 MovieClip Frame 26
stop();
Symbol 72 MovieClip Frame 36
stop();
Symbol 72 MovieClip Frame 37
stop();
Symbol 86 Button
on (release) {
isA = true;
}
Symbol 88 Button
on (release) {
isA = true;
}
Symbol 92 Button
on (release) {
if (_root.nivelActivo < (_root.local_data.data.nivelActivo - 1)) {
_root.nivelActivo++;
}
}
Symbol 93 Button
on (release) {
_root.nivelActivo--;
if (_root.nivelActivo < 0) {
_root.nivelActivo = 0;
}
}
Symbol 115 MovieClip Frame 1
if ((_parent.personajeA.isJumpingA == true) || (_parent.personajeA.isFallingA == true)) {
stop();
}
Symbol 115 MovieClip Frame 3
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 1;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 4
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 1;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 5
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 2;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 6
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 2;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 7
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 3;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 8
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 3;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 9
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 4;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 10
stop();
if (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x - 4;
}
if (_parent.personajeA.onBoxA_B == true) {
_parent.personajeA.onBoxA_B = false;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = false;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = false;
}
if (_parent.personajeA.onBoxA_C == true) {
_parent.personajeA.onBoxA_C = false;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = false;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = false;
}
_parent.leftA = false;
if ((_parent.personajeA.blockMoveRightA == true) && (_parent.personajeA.blockMoveLeftA == false)) {
_parent.personajeA.blockMoveRightA = false;
}
_parent.personajeA.isFallingA = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 115 MovieClip Frame 11
if ((_parent.personajeA.isJumpingA == true) || (_parent.personajeA.isFallingA == true)) {
stop();
}
Symbol 115 MovieClip Frame 13
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 1;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 14
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 1;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 15
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 2;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 16
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 2;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 17
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 3;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 18
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 3;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 19
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 4;
}
Symbol 115 MovieClip Frame 20
stop();
if (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false) {
_parent.personajeA._x = _parent.personajeA._x + 4;
}
if (_parent.personajeA.onBoxA_B == true) {
_parent.personajeA.isFallingA = true;
_parent.personajeA.onBoxA_B = false;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = false;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = false;
}
if (_parent.personajeA.onBoxA_C == true) {
_parent.personajeA.isFallingA = true;
_parent.personajeA.onBoxA_C = false;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = false;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = false;
}
_parent.rightA = false;
if ((_parent.personajeA.blockMoveLeftA == true) && (_parent.personajeA.blockMoveRightA == false)) {
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = false;
}
_parent.collisionB();
_parent.personajeA.isFallingA = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 116 MovieClip Frame 1
if ((_parent.personajeB.isJumpingB == true) || (_parent.personajeB.isFallingB == true)) {
stop();
}
Symbol 116 MovieClip Frame 3
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 1;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 4
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 1;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 5
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 2;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 6
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 2;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 7
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 3;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 8
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 3;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 9
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 4;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 10
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x - 4;
}
stop();
if (_parent.personajeB.onBoxB_A == true) {
_parent.personajeB.onBoxB_A = false;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = false;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = false;
}
if (_parent.personajeB.onBoxB_C == true) {
_parent.personajeB.onBoxB_C = false;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = false;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = false;
}
_parent.leftB = false;
if ((_parent.personajeB.blockMoveRightB == true) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == false)) {
_parent.personajeB.blockMoveRightB = false;
}
_parent.personajeB.isFallingB = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 116 MovieClip Frame 11
if ((_parent.personajeB.isJumpingB == true) || (_parent.personajeB.isFallingB == true)) {
stop();
}
Symbol 116 MovieClip Frame 13
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 1;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 14
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 1;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 15
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 2;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 16
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 2;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 17
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 3;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 18
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 3;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 19
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 4;
}
Symbol 116 MovieClip Frame 20
stop();
if (_parent.personajeB.isJumpingB == false) {
_parent.personajeB._x = _parent.personajeB._x + 4;
}
if (_parent.personajeB.onBoxB_A == true) {
_parent.personajeB.onBoxB_A = false;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = false;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = false;
}
if (_parent.personajeB.onBoxB_C == true) {
_parent.personajeB.onBoxB_C = false;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = false;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = false;
}
_parent.rightB = false;
if ((_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == false)) {
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = false;
}
_parent.personajeB.isFallingB = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 117 MovieClip Frame 1
if ((_parent.personajeC.isJumpingC == true) || (_parent.personajeC.isFallingC == true)) {
stop();
}
Symbol 117 MovieClip Frame 3
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 1;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 4
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 1;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 5
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 2;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 6
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 2;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 7
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 3;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 8
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 3;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 9
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 4;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 10
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x - 4;
}
stop();
if (_parent.personajeC.onBoxC_A == true) {
_parent.personajeC.onBoxC_A = false;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = false;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = false;
}
if (_parent.personajeC.onBoxC_B == true) {
_parent.personajeC.onBoxC_B = false;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = false;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = false;
}
_parent.leftC = false;
if ((_parent.personajeC.blockMoveRightC == true) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == false)) {
_parent.personajeC.blockMoveRightC = false;
}
_parent.personajeC.isFallingC = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 117 MovieClip Frame 11
if ((_parent.personajeC.isJumpingC == true) || (_parent.personajeC.isFallingC == true)) {
stop();
}
Symbol 117 MovieClip Frame 13
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 1;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 14
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 1;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 15
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 2;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 16
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 2;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 17
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 3;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 18
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 3;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 19
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 4;
}
Symbol 117 MovieClip Frame 20
stop();
if (_parent.personajeC.isJumpingC == false) {
_parent.personajeC._x = _parent.personajeC._x + 4;
}
if (_parent.personajeC.onBoxC_A == true) {
_parent.personajeC.onBoxC_A = false;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = false;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = false;
}
if (_parent.personajeC.onBoxC_B == true) {
_parent.personajeC.onBoxC_B = false;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = false;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = false;
}
_parent.rightC = false;
if ((_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == false)) {
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
_parent.personajeC.isFallingC = true;
_parent.personajeA.blockJumpA = false;
_parent.personajeB.blockJumpB = false;
_parent.personajeC.blockJumpC = false;
Symbol 122 MovieClip Frame 60
gotoAndPlay (40);
Symbol 122 MovieClip Frame 70
stop();
_alpha = 0;
Symbol 127 MovieClip Frame 1
contador = 0;
Symbol 127 MovieClip Frame 17
if (contador < 3) {
gotoAndPlay (2);
} else {
stop();
}
contador++;
Symbol 127 MovieClip Frame 18
stop();
Symbol 134 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 134 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 135 Button
on (release) {
isA = true;
_root.nivelActivo = 0;
}
Symbol 136 MovieClip Frame 1
stop();
if (local_data.data.nivelActivo != null) {
selectLevelSystem._x = 172.8;
selectLevelSystem._y = 272.3;
} else {
selectLevelSystem._x = -1000.5;
selectLevelSystem._y = -1000.5;
}
if (local_data.data.nivelActivo != null) {
continueGame._x = 178.5;
continueGame._y = 249.5;
} else {
continueGame._x = -1000.5;
continueGame._y = -1000.5;
}
Instance of Symbol 46 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 136 MovieClip Frame 2
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal - 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal - 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal - 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (restart.gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
isLoaded = false;
isWin = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (restart.gameActive == true) {
restart.gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if ((controlInput == true) && (inputGame == false)) {
flecha.gotoAndPlay(61);
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if (((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if (((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if (((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = true;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
_parent._parent.nivelActivo++;
_parent._parent.gotoAndStop(_parent._parent.nivelActivo + 3);
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.restart.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.restart.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.restart.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 2
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = true;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = true;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = true;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
Symbol 136 MovieClip Frame 10
stop();
Instance of Symbol 94 MovieClip "selectLevelSystem" in Symbol 136 MovieClip Frame 10
onClipEvent (load) {
levelSelected = 0;
levelSelected = _root.nivelActivo + 1;
}
onClipEvent (enterFrame) {
levelSelected = _root.nivelActivo + 1;
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 10
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 10
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 136 MovieClip Frame 10
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) {
_parent.isA = true;
_parent.personajeA.blockMoveRightA = true;
_parent.personajeA.blockMoveLeftA = true;
} else if ((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) {
_parent.isB = true;
_parent.personajeB.blockMoveRightB = true;
_parent.personajeB.blockMoveLeftB = true;
} else if ((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) {
_parent.isC = true;
_parent.personajeC.blockMoveRightC = true;
_parent.personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
Symbol 144 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 144 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 144 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 144 MovieClip Frame 4
stop();
Instance of Symbol 144 MovieClip in Symbol 145 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_parent.musicState = true;
_root.sonido.start(0, 100000);
_root.sonido.setVolume(75);
gotoAndStop (3);
}
on (rollOver) {
if (_parent.musicState == true) {
gotoAndStop (4);
} else {
gotoAndStop (2);
}
}
on (rollOut) {
if (_parent.musicState == true) {
gotoAndStop (3);
} else {
gotoAndStop (1);
}
}
on (release) {
if (_parent.musicState == true) {
_root.sonido.setVolume(0);
_parent.musicState = false;
} else {
_root.sonido.setVolume(75);
_parent.musicState = true;
}
}
Symbol 150 Button
on (release) {
getURL ("http://www.cuaticgames.com/", "_blank");
}
Symbol 243 Button
on (release) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
movHiScores._visible = false;
closeton._x = -1010.4;
closeton._y = -1027.4;
}
Symbol 246 Button
on (release) {
_parent.fade.play();
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
}
Symbol 265 Button
on (release) {
_parent.submitScore();
}
Symbol 267 Button
on (release) {
_parent.secCodeLoad();
}
Symbol 274 Button
on (release) {
_parent.back();
}
Symbol 277 Button
on (release) {
_parent.viewScore();
}
Symbol 281 MovieClip [HiScores] Frame 1
#initclip 12
Object.registerClass("HiScores", HiScores);
#endinitclip
Symbol 285 Button
on (release) {
finalValue = "" + _parent._parent.actualScore;
movHiScores.setDetails(34, _root.nivelActivo - 1, "kermix", false, _parent._parent.actualScore, finalValue, "points!");
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
sendButton._x = 1000;
sendButton._y = 1000;
movHiScores._visible = true;
blockWindow = true;
closeton._x = 10.4;
closeton._y = 277.4;
}
Symbol 287 Button
on (release) {
movHiScores._visible = false;
blockWindow = false;
closeton._x = -1010.4;
closeton._y = -1027.4;
}
Symbol 293 Button
on (release) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
}
Symbol 299 MovieClip Frame 1
finalValue = "";
levelBB = 0;
keyListA = new Object();
blockWindow = false;
keyListA.onKeyDown = function () {
if (blockWindow == false) {
if (((_parent.blockInput == true) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) && (movHiScores._visible == false)) {
keyCodeA = Key.getCode();
if (keyCodeA == 38) {
} else if (keyCodeA == 37) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
movHiScores._visible = false;
keyCodeA = 0;
} else if ((keyCodeA == 39) || (keyCodeB == 13)) {
_parent.fade.play();
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
keyCodeA = 0;
}
}
}
};
Key.addListener(keyListA);
Instance of Symbol 281 MovieClip [HiScores] "movHiScores" in Symbol 299 MovieClip Frame 1
//component parameters
onClipEvent (construct) {
enabled = true;
visible = true;
minHeight = 0;
minWidth = 0;
}
Symbol 299 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 299 MovieClip Frame 12
stop();
stop();
stop();
stop();
stop();
Symbol 304 Button
on (release) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
}
Symbol 314 Button
on (release) {
_parent.gotoAndPlay(15);
}
Symbol 315 Button
on (release) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
}
Symbol 316 Button
on (release) {
_parent.fade.play();
}
Symbol 328 MovieClip Frame 13
stop();
keyListB = new Object();
keyListB.onKeyDown = function () {
if ((_parent.blockInput == true) && (_parent.minPoints > _parent.scoreLocal)) {
keyCodeB = Key.getCode();
if ((keyCodeB == 40) || (keyCodeB == 13)) {
retry = true;
finished = false;
_parent.topHud.gotoAndPlay(1);
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
}
}
};
Key.addListener(keyListB);
Symbol 328 MovieClip Frame 14
stop();
Symbol 328 MovieClip Frame 15
function __rankz_send__(par1, par2, par3, par4) {
par227 = new LoadVars();
par228 = new LoadVars();
par227.flashkey = par2;
par227.SU0249 = par1;
par227.bmFtZTE = ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1.Encode(par3);
par227.c2NvcmUx = ab3.rankz.Armor_Bot_30_En_AS1.Encode(par4 + "j%e%a%n%s");
par227.flashkey = par227.flashkey.split("=").join("");
par227.SU0249 = par227.SU0249.split("=").join("");
par228.onLoad = function (success) {
if (success) {
trace(par228.msg);
} else {
trace(par228.loaded);
}
};
par227.sendAndLoad("http://rankz.armorbot.com/submit/", par228, "POST");
}
bXlnYW1lX25hbWVfdmFyaWFibGU = _parent._parent.playerName;
bXlnYW1lX3Njb3JlX3ZhcmlhYmxl = _parent._parent.actualScore;
__rankz_send__("MjA0MGolZSVhJW4lcw==", "Q0ZVZERxS2Q=", bXlnYW1lX25hbWVfdmFyaWFibGU, bXlnYW1lX3Njb3JlX3ZhcmlhYmxl);
stop();
Symbol 328 MovieClip Frame 16
stop();
Symbol 331 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 331 MovieClip Frame 6
gotoAndStop (1);
Symbol 331 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 337 MovieClip Frame 20
stop();
_parent.score_window._x = -500;
score_window._y = 1000;
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
_parent._parent.nivelActivo++;
_parent._parent.gotoAndStop(_parent._parent.nivelActivo + 3);
}
Symbol 337 MovieClip Frame 73
stop();
_parent.blockInput = false;
Symbol 371 Button
on (release) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.gameActive = true;
}
}
Symbol 374 MovieClip Frame 21
stop();
Symbol 374 MovieClip Frame 41
stop();
Symbol 375 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
fieldC = _parent._parent.actualScore;
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 375 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 375 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 377 Button
on (release) {
gotoAndStop (2);
_root.sonido.stop();
}
Symbol 378 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 378 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 382 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 382 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 382 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 389 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip "lalala" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 389 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 389 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (16);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 390 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip "lalala" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 390 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 391 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip "lalala" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = true;
blockMoveLeftC = true;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = true;
blockMoveLeftC = true;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 391 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 392 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip "lalala" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 392 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 393 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip "lalala" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 393 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 397 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 397 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 398 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 5) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 398 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Symbol 405 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 405 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 405 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 406 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 406 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 406 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 407 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 407 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 407 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (32);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 408 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 408 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 408 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 409 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeA._x)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA / 2)) <= personajeA._y)) && ((entidad._y + (personajeA.gridA * 1.5)) >= personajeA._y)) {
personajeA.blockJumpA = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeB._x)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB / 2)) <= personajeB._y)) && ((entidad._y + (personajeB.gridB * 1.5)) >= personajeB._y)) {
personajeB.blockJumpB = true;
}
if ((((entidad.hardBrick == true) && (entidad._x == personajeC._x)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC / 2)) <= personajeC._y)) && ((entidad._y + (personajeC.gridC * 1.5)) >= personajeC._y)) {
personajeC.blockJumpC = true;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 2;
personajeA.isFallingA = true;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 2;
personajeB.isFallingB = true;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 2;
personajeC.isFallingC = true;
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = _parent.totalLocal;
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 409 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 409 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 410 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 410 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 410 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 411 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 411 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 411 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 412 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 412 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 412 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
if (_parent._parent.nivelActivo == 3) {
gotoAndPlay (2);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 4) {
gotoAndPlay (16);
} else if (_parent._parent.nivelActivo == 20) {
gotoAndPlay (27);
}
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 413 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 413 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 413 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 414 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 414 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 414 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 430 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = true;
blockMoveLeftA = true;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = true;
blockMoveLeftA = true;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = true;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = true;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = true;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = true;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 430 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 430 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 431 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = true;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = true;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = true;
blockMoveLeftB = true;
isJumpingB = false;
isFallingB = true;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = true;
blockMoveLeftB = true;
isJumpingB = false;
isFallingB = true;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = true;
blockMoveLeftC = true;
isJumpingC = false;
isFallingC = true;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = true;
blockMoveLeftC = true;
isJumpingC = false;
isFallingC = true;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 431 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 431 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 432 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
if ((((((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false)) || (((((((_parent.isA == true) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false))) || (((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false))) || (((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == true))) {
countBlockedGame++;
if (countBlockedGame > 36) {
_parent.tipA.gotoAndStop(10);
}
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 432 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 432 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 433 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
if ((((((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false)) || (((((((_parent.isA == true) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false))) || (((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == false))) || (((((((((blockMoveRightA == true) && (blockMoveLeftA == true)) && (_parent.isA == false)) && (_parent.personajeB.blockMoveRightB == true)) && (_parent.personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (_parent.isB == false)) && (_parent.personajeC.blockMoveRightC == true)) && (_parent.personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (_parent.isC == true))) {
countBlockedGame++;
if (countBlockedGame > 36) {
_parent.tipA.gotoAndStop(10);
}
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 433 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 433 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 434 MovieClip Frame 1
function boxJumpFall() {
if ((personajeA.isJumpingA == true) || (personajeA.isFallingA == true)) {
personajeA._y = personajeA._y + personajeA.jumpVA;
personajeA.jumpVA = personajeA.jumpVA + personajeA.gravedadA;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
} else {
spaceA = false;
}
if ((personajeB.isJumpingB == true) || (personajeB.isFallingB == true)) {
personajeB._y = personajeB._y + personajeB.jumpVB;
personajeB.jumpVB = personajeB.jumpVB + personajeB.gravedadB;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
} else {
spaceB = false;
}
if ((personajeC.isJumpingC == true) || (personajeC.isFallingC == true)) {
personajeC._y = personajeC._y + personajeC.jumpVC;
personajeC.jumpVC = personajeC.jumpVC + personajeC.gravedadC;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
} else {
spaceC = false;
}
if (personajeA.jumpVA > 0) {
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
}
if (personajeB.jumpVB > 0) {
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
}
if (personajeC.jumpVC > 0) {
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
}
if (((personajeA._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeA._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if (((personajeB._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeB._x == personajeA._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeB._y - personajeC.gridC) == personajeC._y) && (personajeB._x == personajeC._x)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if (((personajeC._y - personajeB.gridB) == personajeB._y) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if (((personajeC._y - personajeA.gridA) == personajeA._y) && (personajeC._x == personajeA._x)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function moveRight() {
if ((((((((personajeA.blockMoveRightA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goRight");
rightA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveRightB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goRight");
rightB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveRightC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goRight");
rightC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function moveLeft() {
if ((((((((personajeA.blockMoveLeftA == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isA == false)) {
personajeA.gotoAndPlay("_goLeft");
leftA = true;
}
if ((((((((personajeB.blockMoveLeftB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isB == false)) {
personajeB.gotoAndPlay("_goLeft");
leftB = true;
}
if ((((((((personajeC.blockMoveLeftC == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (isC == false)) {
personajeC.gotoAndPlay("_goLeft");
leftC = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
}
function collisionB() {
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeA.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeB.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeA.isFallingA == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeA.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.isFallingA = false;
personajeA.jumpVA = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeA.isJumpingA == true)) && (personajeC.hitTest(personajeA) == true)) && (personajeA._x == personajeC._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.isFallingA = true;
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeC.isFallingC == true) && (personajeB.isJumpingB == true)) && (personajeC.hitTest(personajeB) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.isFallingC = false;
personajeC.jumpVC = -2;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.isFallingB = true;
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeB.isFallingB == true) && (personajeC.isJumpingC == true)) && (personajeB.hitTest(personajeC) == true)) && (personajeC._x == personajeB._x)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.isFallingB = false;
personajeB.jumpVB = -2;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.isFallingC = true;
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeB._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeB._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeB._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeB._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeA.isFallingA == true) {
if (((personajeC._x == personajeA._x) && (personajeA._y >= ((personajeC._y - (personajeA.jumpVA / 2)) - personajeA.gridA))) && (personajeA._y <= ((personajeC._y + personajeA.jumpVA) - personajeA.gridA))) {
personajeA._y = personajeC._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeA._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeA._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeA._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeA._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeB.isFallingB == true) {
if (((personajeC._x == personajeB._x) && (personajeB._y >= ((personajeC._y - (personajeB.jumpVB / 2)) - personajeB.gridB))) && (personajeB._y <= ((personajeC._y + personajeB.jumpVB) - personajeB.gridB))) {
personajeB._y = personajeC._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeA._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeA._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeA._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeA._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if (personajeC.isFallingC == true) {
if (((personajeB._x == personajeC._x) && (personajeC._y >= ((personajeB._y - (personajeC.jumpVC / 2)) - personajeC.gridC))) && (personajeC._y <= ((personajeB._y + personajeC.jumpVC) - personajeC.gridC))) {
personajeC._y = personajeB._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
sound.gotoAndPlay(1);
}
}
if ((((((((personajeB._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeA.gridA) == personajeA._x) && (personajeA._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeC._x + personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveLeftC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((((personajeC._x - personajeB.gridB) == personajeB._x) && (personajeB._y == personajeC._y)) && (personajeC.blockMoveRightC == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((((personajeA._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveLeftA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeA._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeA._y)) && (personajeA.blockMoveRightA == true)) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((((personajeB._x + personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveLeftB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
if ((((((((personajeB._x - personajeC.gridC) == personajeC._x) && (personajeC._y == personajeB._y)) && (personajeB.blockMoveRightB == true)) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeC.isJumpingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
}
function brickF(entidad) {
if ((entidad.ocupadoA == true) && (((spaceA == true) || (leftA == true)) || (rightA == true))) {
entidad.ocupadoA = false;
}
if ((entidad.ocupadoB == true) && (((spaceB == true) || (leftB == true)) || (rightB == true))) {
entidad.ocupadoB = false;
}
if ((entidad.ocupadoC == true) && (((spaceC == true) || (leftC == true)) || (rightC == true))) {
entidad.ocupadoC = false;
}
if ((((personajeA.isJumpingA == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeA._x)) && (entidad.hitTest(personajeA) == true)) {
personajeA.jumpVA = 2;
}
if ((((personajeB.isJumpingB == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeB._x)) && (entidad.hitTest(personajeB) == true)) {
personajeB.jumpVB = 2;
}
if ((((personajeC.isJumpingC == true) && (entidad.hardBrick == true)) && (entidad._x == personajeC._x)) && (entidad.hitTest(personajeC) == true)) {
personajeC.jumpVC = 2;
}
if (((personajeA.isFallingA == true) && (entidad.ocupadoB == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeA._x == entidad._x) && (personajeA.hitTest(entidad) == true)) && (personajeA._y < entidad._y)) {
personajeA._y = entidad._y - personajeA.gridA;
personajeA.isJumpingA = false;
personajeA.jumpVA = 0;
personajeA.isFallingA = false;
spaceA = false;
entidad.ocupadoA = true;
} else {
entidad.ocupadoA = false;
}
}
if (((personajeB.isFallingB == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoC == false)) {
if (((personajeB._x == entidad._x) && (personajeB.hitTest(entidad) == true)) && (personajeB._y < entidad._y)) {
personajeB._y = entidad._y - personajeB.gridB;
personajeB.isJumpingB = false;
personajeB.jumpVB = 0;
personajeB.isFallingB = false;
spaceB = false;
entidad.ocupadoB = true;
} else {
entidad.ocupadoB = false;
}
}
if (((personajeC.isFallingC == true) && (entidad.ocupadoA == false)) && (entidad.ocupadoB == false)) {
if (((personajeC._x == entidad._x) && (personajeC.hitTest(entidad) == true)) && (personajeC._y < entidad._y)) {
personajeC._y = entidad._y - personajeC.gridC;
personajeC.isJumpingC = false;
personajeC.jumpVC = 0;
personajeC.isFallingC = false;
spaceC = false;
entidad.ocupadoC = true;
} else {
entidad.ocupadoC = false;
}
}
if ((((((personajeA._x + personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveRightA = true;
}
if ((((((personajeA._x - personajeA.gridA) == entidad._x) && ((personajeA._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeA._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeA.isJumpingA == false)) && (personajeA.isFallingA == false)) {
personajeA.blockMoveLeftA = true;
}
if ((((((personajeB._x + personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveRightB = true;
}
if ((((((personajeB._x - personajeB.gridB) == entidad._x) && ((personajeB._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeB._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeB.isJumpingB == false)) && (personajeB.isFallingB == false)) {
personajeB.blockMoveLeftB = true;
}
if ((((((personajeC._x + personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveRightC = true;
}
if ((((((personajeC._x - personajeC.gridC) == entidad._x) && ((personajeC._y - 10) <= entidad._y)) && ((personajeC._y + 10) >= entidad._y)) && (personajeC.isJumpingC == false)) && (personajeC.isFallingC == false)) {
personajeC.blockMoveLeftC = true;
}
}
function captureToken(entidad) {
if (personajeA.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeB.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
if (personajeC.hitTest(entidad) == true) {
if (entidad.tipoToken == 0) {
scoreLocal = scoreLocal + 150;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 1) {
scoreLocal = scoreLocal + 250;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 3) {
scoreLocal = scoreLocal + 200;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 4) {
scoreLocal = scoreLocal + 500;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 5) {
scoreLocal = scoreLocal + 400;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
} else if (entidad.tipoToken == 6) {
scoreLocal = scoreLocal + 1000;
entidad._x = -999;
entidad._y = -999;
}
}
}
function restartGame(entidad) {
if (gameActive == true) {
entidad._x = entidad.initX;
entidad._y = entidad.initY;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
}
}
timeLocal = 0;
leftA = false;
rightA = false;
spaceA = false;
leftB = false;
rightB = false;
spaceB = false;
leftC = false;
rightC = false;
spaceC = false;
contadorNivel = 0;
contadorNivel = _parent.nivelActivo - 2;
var keyCode = 0;
inputGame = false;
controlInput = true;
moonPoints = 0;
moonVictory = 3;
starPoints = 0;
blackPoints = 0;
isA = false;
isB = false;
isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
totalLocal = 0;
playerName = "";
isLoaded = false;
isWin = false;
blockInput = true;
gameActive = false;
keyListener = new Object();
keyListener.onKeyUp = function () {
controlInput = true;
};
keyListener.onKeyDown = function () {
if (gameActive == true) {
gameActive = false;
}
keyCode = Key.getCode();
collisionB();
if (((controlInput == true) && (inputGame == false)) && (blockInput == false)) {
if (keyCode == 37) {
moveLeft();
} else if (keyCode == 39) {
moveRight();
} else if (keyCode == 38) {
if ((((((personajeA.isJumpingA == false) && (personajeA.isFallingA == false)) && (personajeB.onBoxB_A == false)) && (personajeC.onBoxC_A == false)) && (isA == false)) && (personajeA.blockJumpA == false)) {
personajeA.isJumpingA = true;
personajeA.jumpVA = -12;
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
spaceA = true;
}
personajeA.blockMoveRightA = false;
personajeA.blockMoveLeftA = false;
if ((((((personajeB.isJumpingB == false) && (personajeB.isFallingB == false)) && (personajeA.onBoxA_B == false)) && (personajeC.onBoxC_B == false)) && (isB == false)) && (personajeB.blockJumpB == false)) {
personajeB.isJumpingB = true;
personajeB.jumpVB = -12;
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
spaceB = true;
}
personajeB.blockMoveRightB = false;
personajeB.blockMoveLeftB = false;
if ((((((personajeC.isJumpingC == false) && (personajeC.isFallingC == false)) && (personajeB.onBoxB_C == false)) && (personajeA.onBoxA_C == false)) && (isC == false)) && (personajeC.blockJumpC == false)) {
personajeC.isJumpingC = true;
personajeC.jumpVC = -12;
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
spaceC = true;
}
personajeC.blockMoveRightC = false;
personajeC.blockMoveLeftC = false;
personajeA.onBoxA_C = false;
personajeA.onBoxA_B = false;
personajeC.onBoxC_A = false;
personajeC.onBoxC_B = false;
personajeB.onBoxB_A = false;
personajeB.onBoxB_C = false;
}
if (((((((((spaceA == true) || (spaceB == true)) || (spaceC == true)) || (leftA == true)) || (leftB == true)) || (leftC == true)) || (rightA == true)) || (rightB == true)) || (rightC == true)) {
movesLocal++;
}
}
controlInput = false;
};
Key.addListener(keyListener);
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 79 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 178 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 186 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
hardBrick = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 182 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.brickF(this);
if (_parent.gameActive == true) {
ocupadoA = false;
ocupadoB = false;
ocupadoC = false;
}
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 2;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 200 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 6;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 220 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 3;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 213 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 4;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 189 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 0;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 225 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 5;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 194 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
tipoToken = 1;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.captureToken(this);
_parent.restartGame(this);
}
Instance of Symbol 115 MovieClip "personajeA" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
blockJumpA = false;
gridA = 20;
initX = _x;
initY = _y;
countBlockedGame = 0;
_parent.tipA.gotoAndStop(1);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((_parent.isA == true) && (_parent.isB == true)) && (_parent.isC == true)) {
if ((_parent.maxMoves >= _parent.movesLocal) && (_parent.minPoints <= _parent.scoreLocal)) {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.score_window._x = 0;
_parent.score_window._y = 0;
_parent._parent.actualScore = (_parent.totalLocal + (150 * _parent._parent.nivelActivo)) - (_parent.timeLocal * 20);
}
_parent.blockInput = true;
_parent.score_window.gotoAndPlay(1);
_parent.score_window.finished = true;
} else {
if (_parent.blockInput == false) {
_parent.topHud.play();
_parent.tryAgain._x = 0;
_parent.tryAgain._y = 0;
}
_parent.blockInput = true;
_parent.tryAgain.gotoAndPlay(1);
_parent.tryAgain.finished = true;
}
}
_parent.collisionB();
_parent.boxJumpFall();
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_B = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridA))) {
onBoxA_C = true;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_B == true)) {
onBoxA_B = false;
}
if ((isJumpingA == true) && (onBoxA_C == true)) {
onBoxA_C = false;
}
if (((((((((_parent.spaceA == true) || (_parent.spaceB == true)) || (_parent.spaceC == true)) || (_parent.leftA == true)) || (_parent.leftB == true)) || (_parent.leftC == true)) || (_parent.rightA == true)) || (_parent.rightB == true)) || (_parent.rightC == true)) {
_parent.inputGame = true;
} else {
_parent.inputGame = false;
_parent.controlInput = true;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightA = false;
blockMoveLeftA = false;
isJumpingA = false;
isFallingA = false;
jumpVA = 0;
gravedadA = 1.35;
onBoxA = false;
onBoxA_C = false;
onBoxA_B = false;
_parent.isA = false;
_parent.isB = false;
_parent.isC = false;
scoreLocal = 0;
movesLocal = 0;
finalTotal = 0;
_parent.blockInput = false;
}
}
Instance of Symbol 116 MovieClip "personajeB" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
blockJumpB = false;
gridB = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_A = true;
}
if ((_parent.personajeC._x == _x) && (_parent.personajeC._y == (_y + gridB))) {
onBoxB_C = true;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_C == true)) {
onBoxB_C = false;
}
if ((isJumpingB == true) && (onBoxB_A == true)) {
onBoxB_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightB = false;
blockMoveLeftB = false;
isJumpingB = false;
isFallingB = false;
jumpVB = 0;
gravedadB = 1.35;
onBoxB = false;
onBoxB_A = false;
onBoxB_C = false;
}
}
Instance of Symbol 117 MovieClip "personajeC" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
blockJumpC = false;
gridC = 20;
initX = _x;
initY = _y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((_parent.personajeA._x == _x) && (_parent.personajeA._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_A = true;
}
if ((_parent.personajeB._x == _x) && (_parent.personajeB._y == (_y + gridC))) {
onBoxC_B = true;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_B == true)) {
onBoxC_B = false;
}
if ((isJumpingC == true) && (onBoxC_A == true)) {
onBoxC_A = false;
}
if (_parent.gameActive == true) {
_x = initX;
_y = initY;
gotoAndStop (1);
blockMoveRightC = false;
blockMoveLeftC = false;
isJumpingC = false;
isFallingC = false;
jumpVC = 0;
gravedadC = 1.35;
onBoxC = false;
onBoxC_A = false;
onBoxC_B = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isA = true;
localAC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAC == false)) && (localCC == false)) {
_parent.isB = true;
localBC = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAC == false)) && (localBC == false)) {
_parent.isC = true;
localCC = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAC = false;
localBC = false;
localCC = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isA = true;
localAB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAB == false)) && (localCB == false)) {
_parent.isB = true;
localBB = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAB == false)) && (localBB == false)) {
_parent.isC = true;
localCB = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAB = false;
localBB = false;
localCB = false;
}
}
Instance of Symbol 134 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if ((((_y == _parent.personajeA._y) && (_x == _parent.personajeA._x)) && (localBA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isA = true;
localAA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeB._y) && (_x == _parent.personajeB._x)) && (localAA == false)) && (localCA == false)) {
_parent.isB = true;
localBA = true;
gotoAndStop (2);
} else if ((((_y == _parent.personajeC._y) && (_x == _parent.personajeC._x)) && (localAA == false)) && (localBA == false)) {
_parent.isC = true;
localCA = true;
gotoAndStop (2);
}
if (_parent.gameActive == true) {
gotoAndStop (1);
localAA = false;
localBA = false;
localCA = false;
}
}
Instance of Symbol 299 MovieClip "score_window" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_parent.totalLocal = (_parent.scoreLocal * 10) - (_parent.movesLocal * 100);
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha < 0) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 328 MovieClip "tryAgain" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
fieldA = 0;
fieldB = 0;
fieldC = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (((finished == true) && (retry == false)) && (_alpha <= 100)) {
_alpha = (_alpha + 5);
}
if (retry == true) {
_alpha = (_alpha - 5);
_parent.gameActive = true;
if (_alpha <= 0) {
_parent.blockInput = false;
_x = -1000;
_y = -1000;
_alpha = 0;
finished = false;
retry = false;
}
}
}
Instance of Symbol 337 MovieClip "fade" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay (21);
}
Instance of Symbol 374 MovieClip "topHud" in Symbol 434 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
scoreLocal = 0;
}
Instance of Symbol 72 MovieClip in Symbol 434 MovieClip Frame 1
on (rollOver) {
gotoAndPlay (2);
}
on (rollOut) {
gotoAndStop (1);
}
Symbol 447 Button
on (release) {
finalValue = "" + _parent._parent.actualScore;
movHiScores.setDetails(34, _root.nivelActivo - 1, "kermix", false, _parent._parent.actualScore, finalValue, " points!");
_parent.sound.gotoAndPlay(7);
sendButton._x = 1000;
sendButton._y = 1000;
movHiScores._visible = true;
}
Symbol 456 Button
on (release) {
_parent.gotoAndPlay(21);
_root.sonido.stop();
movHiScores._visible = false;
}
Symbol 457 MovieClip Frame 1
finalValue = "";
keyListC = new Object();
keyListC.onKeyDown = function () {
keyCodeC = Key.getCode();
if (keyCodeC == 38) {
} else if (keyCodeC == 37) {
_parent.gotoAndPlay(21);
_root.sonido.stop();
keyCodeC = 0;
}
};
Key.addListener(keyListC);
Instance of Symbol 281 MovieClip [HiScores] "movHiScores" in Symbol 457 MovieClip Frame 1
//component parameters
onClipEvent (construct) {
enabled = true;
visible = true;
minHeight = 0;
minWidth = 0;
}
Instance of Symbol 457 MovieClip in Symbol 458 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
ente = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (ente == false) {
ente = true;
_parent._parent.actualScore = _parent._parent.actualScore + 5000;
}
}
Symbol 458 MovieClip Frame 20
stop();
Symbol 458 MovieClip Frame 40
_parent.gotoAndStop(2);