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<div style="position:absolute;top:-99px;left:-99px;"><img src="http://swfchan.com:57475/13751074?noj=FRM13751074-22DC" width="1" height="1"></div>

Stai Ruere.swf

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Flash #23494

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Text
Anleitung
Heute ist 1. Mai in Zurich. Rund um das Kasernenareal
sind die randalierer wie gewohnt unterwegs. Versetze
dich fur einmal in die rolle einer wasserwerfer
besatzung. steure deinen wawe durch zurichs strassen
und mach die randalierer nass. aber ubertreibs nicht.
uberfahrene demonstranten geben keine gute presse.
Du steuerst den wawe mit den pfeiltasten deiner
tastatur. durch drucken der leertaste schiesst
wasser aus dem rohr.
Je mehr Chaoten auf der Strasse  desto schneller
steigt der sachschaden. versuche so viele randalierer
wie moglich ausser gefecht zu setzen  bevor dich der
entstandene sachschaden zur aufgabe zwingt...

Bitte Wahle deine Einstellung
Ich zahle mich zur wohlhabenden oberschicht und
besitze einen leistungsfahigen computer oder zahle
mich nicht dazu und habe einen solchen computer
einfach irgendwo gefunden...
ich und mein computer gehoren zur mittelschicht.
entsprechend sind unsere leistungsmerkmale.
ich gehore zum proletariat. als mein commodore 64
kaputt ging  habe ich mir diesen computer gekauft.

Duplicator

123

123

123

Randalierer

NASS

Tot

sachSchaden

<p align="left"><font face="Impact" size="40" color="#000000">Polizei setzt sich durch!</font></p>

<p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">Traurige Bilanz am 1.Mai:</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p>

Ich kanns besser und möchte Nochmals spielen

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ActionScript [AS1/AS2]

Frame 5
stop();
Frame 10
stop(); _root.qualitaet = "LOW";
Frame 11
_root.finalAnzDemonstrantenNass = 0; _root.finalAnzDemonstrantenTot = 0; _quality = _root.qualitaet; stop();
Instance of Symbol 90 MovieClip "balken" in Frame 11
onClipEvent (enterFrame) { _root.schaden = _root.schaden + (_root.AnzDemonstranten * 0.01); this._xscale = _root.schaden; if (_root.schaden >= 100) { _root.finalAnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot; _root.finalAnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass; _level0.gotoAndPlay("GameOver"); this._xscale = 100; } }
Frame 12
if (_root.finalAnzDemonstrantenNass > _root.finalAnzDemonstrantenTot) { _root.Schlagzeile = "Polizei setzt sich durch!"; _root.Zeitungstext = ((("Das Ergebnis des gezielten Einsatzes:\n" + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftete\n") + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Verletzte\n"; } if (_root.finalAnzDemonstrantenNass <= _root.finalAnzDemonstrantenTot) { if (_root.finalAnzDemonstrantenNass == 0) { _root.Schlagzeile = "Terminator in Z\u00FCrich"; _root.Zeitungstext = ("Polizist dreht durch!\n" + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Tote\n"; } else { _root.Schlagzeile = "Polizist sieht rot!"; _root.Zeitungstext = ((("Traurige Bilanz:\n" + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Tote\n") + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftete\n"; } } if (_root.finalAnzDemonstrantenTot == 0) { if (_root.finalAnzDemonstrantenNass < 5) { _root.Schlagzeile = "Polizei schaut weg!"; _root.Zeitungstext = _root.finalAnzDemonstrantenNass + " Verhaftungen\n"; } if (_root.finalAnzDemonstrantenNass > 5) { _root.Schlagzeile = "Perfekter Einsatz"; _root.Zeitungstext = ("Gelungener Aktion\n" + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftungen\n"; } } _quality = "High"; stop();
Symbol 9 MovieClip Frame 1
_root.geladen = int(100 / (_root.getBytesTotal() / _root.getBytesLoaded())); if (_root.getBytesTotal() == _root.getBytesLoaded()) { gotoAndPlay (3); }
Instance of Symbol 7 MovieClip in Symbol 9 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { this._xscale = int(100 / (_root.getBytesTotal() / _root.getBytesLoaded())); }
Symbol 9 MovieClip Frame 2
gotoAndPlay (1);
Symbol 9 MovieClip Frame 20
_level0.play();
Symbol 14 Button
on (release) { getURL ("http://www.severin.ch", "_blank"); }
Symbol 18 Button
on (release) { gotoAndPlay ("Spiel"); }
Symbol 21 Button
on (release) { _root.anleitung.play(); }
Symbol 24 Button
on (release) { _root.Einstellung.play(); }
Symbol 29 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 29 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 36 Button
on (release) { _root.qualitaet = "HIGH"; }
Symbol 37 Button
on (release) { _root.qualitaet = "MEDIUM"; }
Symbol 38 Button
on (release) { _root.qualitaet = "LOW"; }
Instance of Symbol 40 MovieClip in Symbol 41 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.qualitaet == "LOW") { this._y = 114; } if (_root.qualitaet == "MEDIUM") { this._y = 82; } if (_root.qualitaet == "HIGH") { this._y = 27; } }
Symbol 42 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 42 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 5
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 7
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 9
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 13
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 17
gotoAndStop (15);
Symbol 65 MovieClip Frame 1
todesfaktor = 1; stop();
Symbol 65 MovieClip Frame 2
todesfaktor = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; _root.AnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass + 1; BinIchNass = 1; stop();
Symbol 65 MovieClip Frame 3
todesfaktor = 0; if (BinIchNass != 1) { _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; _root.AnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot + 1; } if (BinIchNass == 1) { _root.AnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass - 1; _root.AnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot + 1; } stop();
Symbol 84 MovieClip Frame 1
_root.sprutzion = 0; stop();
Symbol 84 MovieClip Frame 7
_root.sprutzion = 0;
Symbol 88 MovieClip Frame 1
_root.sprutzion = 0; _root.AnzDemonstranten = 0; _root.AnzDemonstrantenNass = 0; _root.AnzDemonstrantenTot = 0; _root.schaden = 0; _root.steps = 3; _root.ytogo = 0; _root.xtogo = 0; wawe.swapDepths(100000); zhVG.swapDepths(100001);
Instance of Symbol 65 MovieClip "schwarz" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { diesesxtogo = 520; diesesytogo = 600; if (((((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) < -250) || ((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) > 250)) || ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) < -250)) || ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) > 250)) { flucht = 0; } if (((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) > -200) && ((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) < 200)) { if (((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) > -200) && ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) < 200)) { diesesxtogo = _level0.spielfeld.wawe._x; diesesytogo = _level0.spielfeld.wawe._y; flucht = 1; } } if (flucht == 1) { agulha_x = int(diesesxtogo - this._x); agulha_y = int(diesesytogo - this._y); if ((agulha_x > 0) && (agulha_y > 0)) { quadrante = Number(4); } if ((agulha_x < 0) && (agulha_y > 0)) { quadrante = Number(1); } if ((agulha_x < 0) && (agulha_y < 0)) { quadrante = Number(2); } if ((agulha_x > 0) && (agulha_y < 0)) { quadrante = Number(3); } abs_x = Math.abs(agulha_x); abs_y = Math.abs(agulha_y); tg = abs_y / abs_x; _root.navy2 = (Math.atan(tg) * Number(180)) / Math.PI; if (quadrante == 1) { angulo = (180 + Number(90)) - Number(_root.navy2); } if (quadrante == 2) { angulo = (180 + Number(90)) + Number(_root.navy2); } if (quadrante == 3) { angulo = (180 + Number(270)) - Number(_root.navy2); } if (quadrante == 4) { angulo = (180 + Number(270)) + Number(_root.navy2); } if (winkeltogo > (angulo - 180)) { winkeltogo = winkeltogo - 30; } if (winkeltogo < (angulo - 180)) { winkeltogo = winkeltogo + 30; } } if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(getBounds(_root).xMin, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMax, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMin, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(getBounds(_root).xMin, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMax, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMin, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { this._y = this._y + (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x - (todesfaktor * this.objmoveX); if (flucht != 1) { if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , (_rotation + (Math.random(1) * 160)) - 80); } } if (flucht == 1) { if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo + 90); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { this._y = this._y + (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x - (todesfaktor * this.objmoveX); if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo - 90); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); } } } if ((((this._y > 1200) || (this._y < 0)) || (this.x > 1200)) || (this._x < 0)) { _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; this.removeMovieClip(); } }
Instance of Symbol 69 MovieClip "zufall" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { Neuermann = random(50); if (Neuermann == 1) { Zufallszahl = random(16) + 1; if (Zufallszahl == 1) { _parent.schwarz._rotation = 310; _parent.schwarz._x = 560; _parent.schwarz._y = 480; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 2) { _parent.schwarz._rotation = 210; _parent.schwarz._x = 550; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 3) { _parent.schwarz._rotation = 225; _parent.schwarz._x = 900; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 4) { _parent.schwarz._rotation = 180; _parent.schwarz._x = 1120; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 5) { _parent.schwarz._rotation = 130; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 250; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 6) { _parent.schwarz._rotation = 20; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 640; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 7) { _parent.schwarz._rotation = 90; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 780; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 8) { _parent.schwarz._rotation = 80; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 1040; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 9) { _parent.schwarz._rotation = 80; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 1200; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 10) { _parent.schwarz._rotation = 35; _parent.schwarz._x = 530; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 11) { _parent.schwarz._rotation = 35; _parent.schwarz._x = 640; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 12) { _parent.schwarz._rotation = 320; _parent.schwarz._x = 1110; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 13) { _parent.schwarz._rotation = 355; _parent.schwarz._x = 1180; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 14) { _parent.schwarz._rotation = 295; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 320; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 15) { _parent.schwarz._rotation = 290; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 470; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 16) { _parent.schwarz._rotation = 270; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 630; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 17) { _parent.schwarz._rotation = 270; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 760; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } } _parent.schwarz._x = 40; _parent.schwarz._y = 40; }
Instance of Symbol 77 MovieClip "wawe" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.spielfeld.wawe._y < 0) { _root.spielfeld.wawe._y = 0; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._y > 1200) { _root.spielfeld.wawe._y = 1200; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._x > 1200) { _root.spielfeld.wawe._x = 1200; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._x < 0) { _root.spielfeld.wawe._x = 0; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } _root.spielfeld.wawemoveY = (_root.velocityI * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - _root.spielfeld.wawe._rotation))) + ((_root.velocityCrashI / 2) * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - _root.carRotaCrashI))); _root.spielfeld.wawemoveX = (_root.velocityI * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - _root.spielfeld.wawe._rotation))) + ((_root.velocityCrashI / 2) * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - _root.carRotaCrashI))); if (_root.velocityCrashI > 0) { _root.velocityCrashI = _root.velocityCrashI - 0.5; } if (_root.velocityCrashI < 0) { _root.velocityCrashI = _root.velocityCrashI + 0.5; } _root.spielfeld.wawe._y = _root.spielfeld.wawe._y - _root.spielfeld.wawemoveY; _root.spielfeld.wawe._x = _root.spielfeld.wawe._x + _root.spielfeld.wawemoveX; if (_root.velocityI > 0) { _root.velocityI = _root.velocityI - 0.5; } if (_root.velocityI < 0) { _root.velocityI = _root.velocityI + 0.5; } if (Key.isDown(39)) { _root.spielfeld.wawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation + 10; } if (Key.isDown(37)) { _root.spielfeld.wawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation - 10; } if (Key.isDown(38)) { _root.velocityI = _root.velocityI + 2; if (_root.velocityI > 8) { _root.velocityI = 8; } } if (Key.isDown(40)) { _root.velocityI = _root.velocityI - 2; if (_root.velocityI < -3) { _root.velocityI = -3; } } if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { _root.spielfeld.wawe._y = _root.spielfeld.wawe._y + _root.spielfeld.wawemoveY; _root.spielfeld.wawe._x = _root.spielfeld.wawe._x - _root.spielfeld.wawemoveX; _root.velocityI = _root.velocityI * -1; } _level0.spielfeld._y = -1 * (_root.spielfeld.wawe._y / 2); _level0.spielfeld._x = -1 * (_root.spielfeld.wawe._x / 2); _root.spielfeld.schattenwawe._y = _root.spielfeld.wawe._y + 1; _root.spielfeld.schattenwawe._x = _root.spielfeld.wawe._x + 3; _root.spielfeld.schattenwawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation; } on (keyPress "<Space>") { if (_root.sprutzion == 0) { _root.sprutzion = 1; _level0.spielfeld.sprutzi._y = _level0.spielfeld.wawe._y; _level0.spielfeld.sprutzi._x = _level0.spielfeld.wawe._x; _level0.spielfeld.sprutzi._rotation = _level0.spielfeld.wawe._rotation; _level0.spielfeld.sprutzi.play(); } }
Symbol 88 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 110 Button
on (release) { _level0.gotoAndPlay("Start"); }
Symbol 114 Button
on (release) { _level0.zeitung.gotoAndPlay("Mailform"); }
Symbol 119 Button
on (release) { if (empfaenger != "") { loadVariablesNum ("sendmail.php", 0, "POST"); gotoAndPlay ("karteversandt"); } }
Symbol 132 MovieClip Frame 8
stopAllSounds();
Symbol 132 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 132 MovieClip Frame 15
empfaenger = ""; vonmessage = ((("Hallo\nIch habe soeben den 1. Mai virtuell durchgespielt. Du findes dieses Spiel auf http://www.severin.ch. Folgenden Artikel hat die Presse ueber meinen Einsatz geschrieben.\n" + _root.Schlagzeile) + newline) + _root.Zeitungstext) + "\nVersuch es besser zu machen...\nGruss\n\nDiese Nachricht wurde uebrigens automatisch geschrieben. Ich wars nicht."; stop();
Symbol 132 MovieClip Frame 50
_level0.gotoAndPlay("Start");

Library Items

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