STORY   LOOP   FURRY   PORN   GAMES
• C •   SERVICES [?] [R] RND   POPULAR
Archived flashes:
228132
/disc/ · /res/     /show/ · /fap/ · /gg/ · /swf/P0001 · P2561 · P5121

<div style="position:absolute;top:-99px;left:-99px;"><img src="http://swfchan.com:57475/97466315?noj=FRM97466315-17DC" width="1" height="1"></div>

Stai Ruere.swf

This is the info page for
Flash #23494

(Click the ID number above for more basic data on this flash file.)


Text
Anleitung
Heute ist 1. Mai in Zurich. Rund um das Kasernenareal
sind die randalierer wie gewohnt unterwegs. Versetze
dich fur einmal in die rolle einer wasserwerfer
besatzung. steure deinen wawe durch zurichs strassen
und mach die randalierer nass. aber ubertreibs nicht.
uberfahrene demonstranten geben keine gute presse.
Du steuerst den wawe mit den pfeiltasten deiner
tastatur. durch drucken der leertaste schiesst
wasser aus dem rohr.
Je mehr Chaoten auf der Strasse  desto schneller
steigt der sachschaden. versuche so viele randalierer
wie moglich ausser gefecht zu setzen  bevor dich der
entstandene sachschaden zur aufgabe zwingt...

Bitte Wahle deine Einstellung
Ich zahle mich zur wohlhabenden oberschicht und
besitze einen leistungsfahigen computer oder zahle
mich nicht dazu und habe einen solchen computer
einfach irgendwo gefunden...
ich und mein computer gehoren zur mittelschicht.
entsprechend sind unsere leistungsmerkmale.
ich gehore zum proletariat. als mein commodore 64
kaputt ging  habe ich mir diesen computer gekauft.

Duplicator

123

123

123

Randalierer

NASS

Tot

sachSchaden

<p align="left"><font face="Impact" size="40" color="#000000">Polizei setzt sich durch!</font></p>

<p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">Traurige Bilanz am 1.Mai:</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p>

Ich kanns besser und möchte Nochmals spielen

Ich kanns besser und möchte Nochmals spielen

Ich kanns besser und möchte Nochmals spielen

Ich möchte jemandem mein resultat mitteilen

Ich möchte jemandem mein resultat mitteilen

Ich möchte jemandem mein resultat mitteilen

Ich möchte diese Nachricht versenden

Ich möchte diese Nachricht versenden

Ich möchte diese Nachricht versenden

und da Deine Email adresse eingeben

BItte deinen namen hier eingeben

und die mailadresse des empfangers

Folgender text wird versandt

<p align="left"></p>

PS  durch das ausfüllen werden keine emailadressen gespeichert. ehrenwort.

Danke. versuche die nachricht zu uebermitteln....

ActionScript [AS1/AS2]

Frame 5
stop();
Frame 10
stop(); _root.qualitaet = "LOW";
Frame 11
_root.finalAnzDemonstrantenNass = 0; _root.finalAnzDemonstrantenTot = 0; _quality = _root.qualitaet; stop();
Instance of Symbol 90 MovieClip "balken" in Frame 11
onClipEvent (enterFrame) { _root.schaden = _root.schaden + (_root.AnzDemonstranten * 0.01); this._xscale = _root.schaden; if (_root.schaden >= 100) { _root.finalAnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot; _root.finalAnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass; _level0.gotoAndPlay("GameOver"); this._xscale = 100; } }
Frame 12
if (_root.finalAnzDemonstrantenNass > _root.finalAnzDemonstrantenTot) { _root.Schlagzeile = "Polizei setzt sich durch!"; _root.Zeitungstext = ((("Das Ergebnis des gezielten Einsatzes:\n" + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftete\n") + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Verletzte\n"; } if (_root.finalAnzDemonstrantenNass <= _root.finalAnzDemonstrantenTot) { if (_root.finalAnzDemonstrantenNass == 0) { _root.Schlagzeile = "Terminator in Z\u00FCrich"; _root.Zeitungstext = ("Polizist dreht durch!\n" + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Tote\n"; } else { _root.Schlagzeile = "Polizist sieht rot!"; _root.Zeitungstext = ((("Traurige Bilanz:\n" + _root.finalAnzDemonstrantenTot) + " Tote\n") + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftete\n"; } } if (_root.finalAnzDemonstrantenTot == 0) { if (_root.finalAnzDemonstrantenNass < 5) { _root.Schlagzeile = "Polizei schaut weg!"; _root.Zeitungstext = _root.finalAnzDemonstrantenNass + " Verhaftungen\n"; } if (_root.finalAnzDemonstrantenNass > 5) { _root.Schlagzeile = "Perfekter Einsatz"; _root.Zeitungstext = ("Gelungener Aktion\n" + _root.finalAnzDemonstrantenNass) + " Verhaftungen\n"; } } _quality = "High"; stop();
Symbol 9 MovieClip Frame 1
_root.geladen = int(100 / (_root.getBytesTotal() / _root.getBytesLoaded())); if (_root.getBytesTotal() == _root.getBytesLoaded()) { gotoAndPlay (3); }
Instance of Symbol 7 MovieClip in Symbol 9 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { this._xscale = int(100 / (_root.getBytesTotal() / _root.getBytesLoaded())); }
Symbol 9 MovieClip Frame 2
gotoAndPlay (1);
Symbol 9 MovieClip Frame 20
_level0.play();
Symbol 14 Button
on (release) { getURL ("http://www.severin.ch", "_blank"); }
Symbol 18 Button
on (release) { gotoAndPlay ("Spiel"); }
Symbol 21 Button
on (release) { _root.anleitung.play(); }
Symbol 24 Button
on (release) { _root.Einstellung.play(); }
Symbol 29 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 29 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 36 Button
on (release) { _root.qualitaet = "HIGH"; }
Symbol 37 Button
on (release) { _root.qualitaet = "MEDIUM"; }
Symbol 38 Button
on (release) { _root.qualitaet = "LOW"; }
Instance of Symbol 40 MovieClip in Symbol 41 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.qualitaet == "LOW") { this._y = 114; } if (_root.qualitaet == "MEDIUM") { this._y = 82; } if (_root.qualitaet == "HIGH") { this._y = 27; } }
Symbol 42 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 42 MovieClip Frame 10
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 5
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 7
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 9
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 13
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 15
stop();
Symbol 64 MovieClip Frame 17
gotoAndStop (15);
Symbol 65 MovieClip Frame 1
todesfaktor = 1; stop();
Symbol 65 MovieClip Frame 2
todesfaktor = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; _root.AnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass + 1; BinIchNass = 1; stop();
Symbol 65 MovieClip Frame 3
todesfaktor = 0; if (BinIchNass != 1) { _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; _root.AnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot + 1; } if (BinIchNass == 1) { _root.AnzDemonstrantenNass = _root.AnzDemonstrantenNass - 1; _root.AnzDemonstrantenTot = _root.AnzDemonstrantenTot + 1; } stop();
Symbol 84 MovieClip Frame 1
_root.sprutzion = 0; stop();
Symbol 84 MovieClip Frame 7
_root.sprutzion = 0;
Symbol 88 MovieClip Frame 1
_root.sprutzion = 0; _root.AnzDemonstranten = 0; _root.AnzDemonstrantenNass = 0; _root.AnzDemonstrantenTot = 0; _root.schaden = 0; _root.steps = 3; _root.ytogo = 0; _root.xtogo = 0; wawe.swapDepths(100000); zhVG.swapDepths(100001);
Instance of Symbol 65 MovieClip "schwarz" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { diesesxtogo = 520; diesesytogo = 600; if (((((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) < -250) || ((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) > 250)) || ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) < -250)) || ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) > 250)) { flucht = 0; } if (((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) > -200) && ((this._y - _level0.spielfeld.wawe._y) < 200)) { if (((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) > -200) && ((this._x - _level0.spielfeld.wawe._x) < 200)) { diesesxtogo = _level0.spielfeld.wawe._x; diesesytogo = _level0.spielfeld.wawe._y; flucht = 1; } } if (flucht == 1) { agulha_x = int(diesesxtogo - this._x); agulha_y = int(diesesytogo - this._y); if ((agulha_x > 0) && (agulha_y > 0)) { quadrante = Number(4); } if ((agulha_x < 0) && (agulha_y > 0)) { quadrante = Number(1); } if ((agulha_x < 0) && (agulha_y < 0)) { quadrante = Number(2); } if ((agulha_x > 0) && (agulha_y < 0)) { quadrante = Number(3); } abs_x = Math.abs(agulha_x); abs_y = Math.abs(agulha_y); tg = abs_y / abs_x; _root.navy2 = (Math.atan(tg) * Number(180)) / Math.PI; if (quadrante == 1) { angulo = (180 + Number(90)) - Number(_root.navy2); } if (quadrante == 2) { angulo = (180 + Number(90)) + Number(_root.navy2); } if (quadrante == 3) { angulo = (180 + Number(270)) - Number(_root.navy2); } if (quadrante == 4) { angulo = (180 + Number(270)) + Number(_root.navy2); } if (winkeltogo > (angulo - 180)) { winkeltogo = winkeltogo - 30; } if (winkeltogo < (angulo - 180)) { winkeltogo = winkeltogo + 30; } } if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(getBounds(_root).xMin, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMax, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.wawe.wawekiller.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMin, true)) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (3); this.splatter.play(); } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(getBounds(_root).xMin, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMax, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.sprutzi.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, getBounds(_root).yMin, true)) { if (todesfaktor != 0) { todesfaktor = 0; gotoAndStop (2); } } if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { this._y = this._y + (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x - (todesfaktor * this.objmoveX); if (flucht != 1) { if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , (_rotation + (Math.random(1) * 160)) - 80); } } if (flucht == 1) { if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo + 90); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { this._y = this._y + (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x - (todesfaktor * this.objmoveX); if (todesfaktor != 0) { setProperty(_navy, _rotation , winkeltogo - 90); } this.objmoveY = _root.steps * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this.objmoveX = _root.steps * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - this._rotation)); this._y = this._y - (todesfaktor * this.objmoveY); this._x = this._x + (todesfaktor * this.objmoveX); } } } if ((((this._y > 1200) || (this._y < 0)) || (this.x > 1200)) || (this._x < 0)) { _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten - 1; this.removeMovieClip(); } }
Instance of Symbol 69 MovieClip "zufall" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { Neuermann = random(50); if (Neuermann == 1) { Zufallszahl = random(16) + 1; if (Zufallszahl == 1) { _parent.schwarz._rotation = 310; _parent.schwarz._x = 560; _parent.schwarz._y = 480; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 2) { _parent.schwarz._rotation = 210; _parent.schwarz._x = 550; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 3) { _parent.schwarz._rotation = 225; _parent.schwarz._x = 900; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 4) { _parent.schwarz._rotation = 180; _parent.schwarz._x = 1120; _parent.schwarz._y = 1; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 5) { _parent.schwarz._rotation = 130; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 250; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 6) { _parent.schwarz._rotation = 20; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 640; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 7) { _parent.schwarz._rotation = 90; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 780; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 8) { _parent.schwarz._rotation = 80; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 1040; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 9) { _parent.schwarz._rotation = 80; _parent.schwarz._x = 1; _parent.schwarz._y = 1200; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 10) { _parent.schwarz._rotation = 35; _parent.schwarz._x = 530; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 11) { _parent.schwarz._rotation = 35; _parent.schwarz._x = 640; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 12) { _parent.schwarz._rotation = 320; _parent.schwarz._x = 1110; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 13) { _parent.schwarz._rotation = 355; _parent.schwarz._x = 1180; _parent.schwarz._y = 1199; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 14) { _parent.schwarz._rotation = 295; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 320; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 15) { _parent.schwarz._rotation = 290; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 470; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 16) { _parent.schwarz._rotation = 270; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 630; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } if (Zufallszahl == 17) { _parent.schwarz._rotation = 270; _parent.schwarz._x = 1199; _parent.schwarz._y = 760; newname = "schwarzblock" + i; duplicateMovieClip (_parent.schwarz, newname, i); _parent.schwarz._rotation = 0; _root.AnzDemonstranten = _root.AnzDemonstranten + 1; i = i + 1; } } _parent.schwarz._x = 40; _parent.schwarz._y = 40; }
Instance of Symbol 77 MovieClip "wawe" in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) { if (_root.spielfeld.wawe._y < 0) { _root.spielfeld.wawe._y = 0; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._y > 1200) { _root.spielfeld.wawe._y = 1200; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._x > 1200) { _root.spielfeld.wawe._x = 1200; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } if (_root.spielfeld.wawe._x < 0) { _root.spielfeld.wawe._x = 0; _root.velocityI = (_root.velocityI / 2) * -1; } _root.spielfeld.wawemoveY = (_root.velocityI * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - _root.spielfeld.wawe._rotation))) + ((_root.velocityCrashI / 2) * Math.sin((Math.PI/180) * (90 - _root.carRotaCrashI))); _root.spielfeld.wawemoveX = (_root.velocityI * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - _root.spielfeld.wawe._rotation))) + ((_root.velocityCrashI / 2) * Math.cos((Math.PI/180) * (90 - _root.carRotaCrashI))); if (_root.velocityCrashI > 0) { _root.velocityCrashI = _root.velocityCrashI - 0.5; } if (_root.velocityCrashI < 0) { _root.velocityCrashI = _root.velocityCrashI + 0.5; } _root.spielfeld.wawe._y = _root.spielfeld.wawe._y - _root.spielfeld.wawemoveY; _root.spielfeld.wawe._x = _root.spielfeld.wawe._x + _root.spielfeld.wawemoveX; if (_root.velocityI > 0) { _root.velocityI = _root.velocityI - 0.5; } if (_root.velocityI < 0) { _root.velocityI = _root.velocityI + 0.5; } if (Key.isDown(39)) { _root.spielfeld.wawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation + 10; } if (Key.isDown(37)) { _root.spielfeld.wawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation - 10; } if (Key.isDown(38)) { _root.velocityI = _root.velocityI + 2; if (_root.velocityI > 8) { _root.velocityI = 8; } } if (Key.isDown(40)) { _root.velocityI = _root.velocityI - 2; if (_root.velocityI < -3) { _root.velocityI = -3; } } if (_root.spielfeld.gebaeude.hitTest(_x + _level0.spielfeld._x, _y + _level0.spielfeld._y, true)) { _root.spielfeld.wawe._y = _root.spielfeld.wawe._y + _root.spielfeld.wawemoveY; _root.spielfeld.wawe._x = _root.spielfeld.wawe._x - _root.spielfeld.wawemoveX; _root.velocityI = _root.velocityI * -1; } _level0.spielfeld._y = -1 * (_root.spielfeld.wawe._y / 2); _level0.spielfeld._x = -1 * (_root.spielfeld.wawe._x / 2); _root.spielfeld.schattenwawe._y = _root.spielfeld.wawe._y + 1; _root.spielfeld.schattenwawe._x = _root.spielfeld.wawe._x + 3; _root.spielfeld.schattenwawe._rotation = _root.spielfeld.wawe._rotation; } on (keyPress "<Space>") { if (_root.sprutzion == 0) { _root.sprutzion = 1; _level0.spielfeld.sprutzi._y = _level0.spielfeld.wawe._y; _level0.spielfeld.sprutzi._x = _level0.spielfeld.wawe._x; _level0.spielfeld.sprutzi._rotation = _level0.spielfeld.wawe._rotation; _level0.spielfeld.sprutzi.play(); } }
Symbol 88 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 90 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 110 Button
on (release) { _level0.gotoAndPlay("Start"); }
Symbol 114 Button
on (release) { _level0.zeitung.gotoAndPlay("Mailform"); }
Symbol 119 Button
on (release) { if (empfaenger != "") { loadVariablesNum ("sendmail.php", 0, "POST"); gotoAndPlay ("karteversandt"); } }
Symbol 132 MovieClip Frame 8
stopAllSounds();
Symbol 132 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 132 MovieClip Frame 15
empfaenger = ""; vonmessage = ((("Hallo\nIch habe soeben den 1. Mai virtuell durchgespielt. Du findes dieses Spiel auf http://www.severin.ch. Folgenden Artikel hat die Presse ueber meinen Einsatz geschrieben.\n" + _root.Schlagzeile) + newline) + _root.Zeitungstext) + "\nVersuch es besser zu machen...\nGruss\n\nDiese Nachricht wurde uebrigens automatisch geschrieben. Ich wars nicht."; stop();
Symbol 132 MovieClip Frame 50
_level0.gotoAndPlay("Start");

Library Items

Symbol 1 GraphicUsed by:2 18 21 24
Symbol 2 MovieClipUses:1Used by:Timeline
Symbol 3 GraphicUsed by:9
Symbol 4 GraphicUsed by:5
Symbol 5 MovieClipUses:4Used by:9
Symbol 6 GraphicUsed by:7
Symbol 7 MovieClipUses:6Used by:9
Symbol 8 GraphicUsed by:9
Symbol 9 MovieClipUses:3 5 7 8Used by:Timeline
Symbol 10 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 11 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 12 GraphicUsed by:14
Symbol 13 GraphicUsed by:14
Symbol 14 ButtonUses:12 13Used by:Timeline
Symbol 15 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 16 GraphicUsed by:18
Symbol 17 GraphicUsed by:18
Symbol 18 ButtonUses:1 16 17Used by:Timeline
Symbol 19 GraphicUsed by:21
Symbol 20 GraphicUsed by:21
Symbol 21 ButtonUses:1 19 20Used by:Timeline
Symbol 22 GraphicUsed by:24
Symbol 23 GraphicUsed by:24
Symbol 24 ButtonUses:1 22 23Used by:Timeline
Symbol 25 GraphicUsed by:29
Symbol 26 FontUsed by:27 31 92 93 94 95 96 97 98 105 107 109 111 112 113 116 117 118 120 121 122 123 124 125 126 127 128 131
Symbol 27 TextUses:26Used by:29
Symbol 28 GraphicUsed by:29
Symbol 29 MovieClipUses:25 27 28Used by:Timeline
Symbol 30 GraphicUsed by:41
Symbol 31 TextUses:26Used by:41
Symbol 32 GraphicUsed by:41
Symbol 33 GraphicUsed by:36 37 38
Symbol 34 GraphicUsed by:36 37 38
Symbol 35 GraphicUsed by:36 37 38
Symbol 36 ButtonUses:33 34 35Used by:41
Symbol 37 ButtonUses:33 34 35Used by:41
Symbol 38 ButtonUses:33 34 35Used by:41
Symbol 39 GraphicUsed by:40
Symbol 40 MovieClipUses:39Used by:41
Symbol 41 MovieClipUses:30 31 32 36 37 38 40Used by:42
Symbol 42 MovieClipUses:41Used by:Timeline
Symbol 43 GraphicUsed by:44
Symbol 44 MovieClipUses:43Used by:46
Symbol 45 GraphicUsed by:46
Symbol 46 MovieClipUses:44 45Used by:88
Symbol 47 GraphicUsed by:48
Symbol 48 MovieClipUses:47Used by:88
Symbol 49 GraphicUsed by:52
Symbol 50 GraphicUsed by:52
Symbol 51 GraphicUsed by:52
Symbol 52 MovieClipUses:49 50 51Used by:65
Symbol 53 GraphicUsed by:65
Symbol 54 GraphicUsed by:64
Symbol 55 SoundUsed by:64
Symbol 56 GraphicUsed by:64
Symbol 57 GraphicUsed by:64
Symbol 58 GraphicUsed by:64
Symbol 59 GraphicUsed by:64
Symbol 60 GraphicUsed by:64
Symbol 61 GraphicUsed by:64
Symbol 62 GraphicUsed by:64
Symbol 63 GraphicUsed by:64
Symbol 64 MovieClipUses:54 55 56 57 58 59 60 61 62 63Used by:65
Symbol 65 MovieClipUses:52 53 64Used by:88
Symbol 66 GraphicUsed by:69 90
Symbol 67 FontUsed by:68
Symbol 68 EditableTextUses:67Used by:69
Symbol 69 MovieClipUses:66 68Used by:88
Symbol 70 GraphicUsed by:71
Symbol 71 MovieClipUses:70Used by:88
Symbol 72 GraphicUsed by:73
Symbol 73 MovieClipUses:72Used by:77
Symbol 74 GraphicUsed by:76
Symbol 75 GraphicUsed by:76
Symbol 76 MovieClipUses:74 75Used by:77
Symbol 77 MovieClipUses:73 76Used by:88
Symbol 78 GraphicUsed by:84
Symbol 79 SoundUsed by:84 132
Symbol 80 GraphicUsed by:84
Symbol 81 GraphicUsed by:84
Symbol 82 GraphicUsed by:84
Symbol 83 GraphicUsed by:84
Symbol 84 MovieClipUses:78 79 80 81 82 83Used by:88
Symbol 85 GraphicUsed by:86
Symbol 86 MovieClipUses:85Used by:88
Symbol 87 SoundUsed by:88
Symbol 88 MovieClipUses:46 48 65 69 71 77 84 86 87Used by:Timeline
Symbol 89 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 90 MovieClipUses:66Used by:Timeline
Symbol 91 GraphicUsed by:Timeline
Symbol 92 EditableTextUses:26Used by:Timeline
Symbol 93 EditableTextUses:26Used by:Timeline
Symbol 94 EditableTextUses:26Used by:Timeline
Symbol 95 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 96 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 97 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 98 TextUses:26Used by:Timeline
Symbol 99 GraphicUsed by:132
Symbol 100 FontUsed by:101 102
Symbol 101 EditableTextUses:100Used by:132
Symbol 102 EditableTextUses:100Used by:132
Symbol 103 GraphicUsed by:110 114 119 130
Symbol 104 FontUsed by:105 107 109 111 112 113 116 117 118 128
Symbol 105 TextUses:26 104Used by:110
Symbol 106 GraphicUsed by:110 114 119 130
Symbol 107 TextUses:26 104Used by:110
Symbol 108 GraphicUsed by:110 114 119 130
Symbol 109 TextUses:26 104Used by:110
Symbol 110 ButtonUses:103 105 106 107 108 109Used by:132
Symbol 111 TextUses:26 104Used by:114
Symbol 112 TextUses:26 104Used by:114
Symbol 113 TextUses:26 104Used by:114
Symbol 114 ButtonUses:103 111 106 112 108 113Used by:132
Symbol 115 GraphicUsed by:132
Symbol 116 TextUses:26 104Used by:119 130
Symbol 117 TextUses:26 104Used by:119 130
Symbol 118 TextUses:26 104Used by:119 130
Symbol 119 ButtonUses:103 116 106 117 108 118Used by:132
Symbol 120 TextUses:26Used by:132
Symbol 121 TextUses:26Used by:132
Symbol 122 TextUses:26Used by:132
Symbol 123 TextUses:26Used by:132
Symbol 124 EditableTextUses:26Used by:132
Symbol 125 EditableTextUses:26Used by:132
Symbol 126 EditableTextUses:26Used by:132
Symbol 127 EditableTextUses:26Used by:132
Symbol 128 TextUses:26 104Used by:132
Symbol 129 GraphicUsed by:132
Symbol 130 ButtonUses:103 116 106 117 108 118Used by:132
Symbol 131 TextUses:26Used by:132
Symbol 132 MovieClipUses:99 101 102 110 114 79 115 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131Used by:Timeline

Instance Names

"anleitung"Frame 10Symbol 29 MovieClip
"Einstellung"Frame 10Symbol 42 MovieClip
"spielfeld"Frame 11Symbol 88 MovieClip
"balken"Frame 11Symbol 90 MovieClip
"zeitung"Frame 12Symbol 132 MovieClip
"splatter"Symbol 65 MovieClip Frame 3Symbol 64 MovieClip
"wawekiller"Symbol 77 MovieClip Frame 1Symbol 73 MovieClip
"gebaeude"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 46 MovieClip
"schwarz"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 65 MovieClip
"zufall"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 69 MovieClip
"schattenwawe"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 71 MovieClip
"wawe"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 77 MovieClip
"sprutzi"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 84 MovieClip
"zhVG"Symbol 88 MovieClip Frame 1Symbol 86 MovieClip

Labels

"Start"Frame 10
"Spiel"Frame 11
"GameOver"Frame 12
"Page #1"Symbol 46 MovieClip Frame 1
"Page #1"Symbol 88 MovieClip Frame 1
"Mailform"Symbol 132 MovieClip Frame 15
"karteversandt"Symbol 132 MovieClip Frame 20

Dynamic Text Variables

_root.AnzDemonstrantenSymbol 92 EditableText"123"
_root.AnzDemonstrantenNassSymbol 93 EditableText"123"
_root.AnzDemonstrantenTotSymbol 94 EditableText"123"
_root.SchlagzeileSymbol 101 EditableText"<p align="left"><font face="Impact" size="40" color="#000000">Polizei setzt sich durch!</font></p>"
_root.ZeitungstextSymbol 102 EditableText"<p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">Traurige Bilanz am 1.Mai:</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p><p align="left"><font face="Impact" size="20" color="#000000">blablabla</font></p>"
vonemailSymbol 124 EditableText""
vonnameSymbol 125 EditableText""
empfaengerSymbol 126 EditableText""
vonmessageSymbol 127 EditableText"<p align="left"></p>"




http://swfchan.com/5/23494/info.shtml
Created: 26/5 -2019 04:25:44 Last modified: 26/5 -2019 04:25:44 Server time: 17/05 -2024 00:02:20