Frame 2
_root.MovieLoaded = 0;
_root.BytesTotal = _root.getBytesTotal();
_root.BytesLoaded = _root.getBytesLoaded();
_root.BytesCaption = ((int(_root.BytesLoaded / 1024) + "/") + int(_root.BytesTotal / 1024)) + "Kb";
_root.BytesRemaining = _root.BytesTotal - _root.BytesLoaded;
_root.BytesPercentLoaded = int((_root.BytesLoaded / _root.BytesTotal) * 100);
_root.BytesCaption2 = _root.BytesPercentLoaded + "% loaded";
if (_root.BytesPercentLoaded == 100) {
_root.MovieLoaded = 1;
}
tellTarget ("_root.LoadedBalls") {
gotoAndStop(Math.round(_root.BytesPercentLoaded / 14.286));
};
Frame 3
gotoAndPlay (2);
Frame 4
if (getTimer() >= 5000) {
trace(getTimer() + "_");
gotoAndStop (7);
}
Frame 5
gotoAndPlay (4);
Frame 7
stopAllSounds();
Frame 8
stop();
Frame 9
gotoAndStop (11);
stop();
Frame 11
stop();
_root.Action = "Standby";
_root.Speed = 0;
_root.SpeedY = 0;
_root.LastAction = "None";
_root.Sequence = "None";
_root.Power = 100;
_root.Movement = 100;
_root.Hp = 100;
_root.HpTotal = 100;
_root.SpecialMove = 0;
_root.SpecialMoveAmmo = 0;
_root.AstroboyDead = 0;
_root.Timeline = 0;
_root.TimelineS = 0;
_root.TimelineMS = 0;
_root.ScoreBoard = 0;
_root.BigMeteorSpeed = 1;
_root.BigMeteorHp = 100;
_root.BigMeteorPower = 2;
DistanceAppart = 700;
TotalMeteors = 70;
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor.duplicateMovieClip("Meteor" + i, i + 2);
setProperty("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i, _x , DistanceAppart);
setProperty("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i, _y , random(200) + 700);
DistanceAppart = (DistanceAppart + random(500)) + 5;
if (random(10) == 1) {
DistanceAppart = (DistanceAppart + random(1000)) + 5;
}
i++;
}
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = getProperty("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + Math.round(_root.TotalMeteors / 1.5), _x);
function AddScore(Points) {
_root.ScoreBoard = _root.ScoreBoard + Points;
_root.ExperiencePoints = _root.ExperiencePoints + Points;
if (_root.ExperiencePoints >= 100) {
_root.ExperiencePoints = _root.ExperiencePoints - 100;
_root.Movement = _root.Movement + 5;
_root.Power = _root.Power + 5;
_root.Hp = _root.Hp + 5;
_root.HpTotal = _root.HpTotal + 5;
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Bonus") {
gotoAndPlay ("Play");
};
}
}
_root.MovementGauge = ("MOV " + _root.Movement) + "%";
Symbol 10 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 4
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 5
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 6
stop();
Symbol 10 MovieClip Frame 7
stop();
Symbol 15 MovieClip Frame 1
if (_root.MovieLoaded == 1) {
tellTarget ("_root") {
gotoAndPlay ("Loaded");
};
}
Symbol 20 Button
on (release) {
gotoAndStop (11);
}
Symbol 30 Button
on (release) {
stopAllSounds();
nextFrame();
}
Symbol 32 Button
on (rollOver, dragOver) {
setProperty("_root.CommandList", _alpha , 92);
}
on (rollOut, dragOut) {
setProperty("_root.CommandList", _alpha , 0);
}
Symbol 46 Button
on (release) {
getURL ("http://www.shade.ca", "_shade");
}
Symbol 47 Button
on (release) {
getURL ("mailto:tox@shade.ca");
}
Symbol 62 MovieClip Frame 15
gotoAndPlay (1);
Symbol 62 MovieClip Frame 19
stop();
Symbol 78 MovieClip Frame 1
_root.BigMeteorPower = 1;
_root.BigMeteorSpeed = 1;
Symbol 78 MovieClip Frame 50
if (random(3) == 1) {
gotoAndPlay (70);
} else {
gotoAndPlay (1);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 69
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Victory");
};
stop();
Symbol 78 MovieClip Frame 70
_root.BigMeteorPower = 4;
_root.BigMeteorSpeed = 25;
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 10)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 71
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 10)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 72
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 9)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 73
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 9)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 74
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 8)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 75
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 8)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 76
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 7)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 77
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 7)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 78
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 6)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 79
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 6)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 80
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 5)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 81
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 5)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 82
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 4)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 83
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 4)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 84
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 3)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 85
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 3)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 86
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 2)) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 87
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 88
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 89
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 90
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 91
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 92
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 93
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 94
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 95
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 96
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 97
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 98
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 99
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 100
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 101
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 102
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 103
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 104
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 105
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 106
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 107
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 108
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 109
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 110
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 111
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 112
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 113
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 114
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 115
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 116
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 117
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 118
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 119
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 120
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 121
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 122
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 123
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 124
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 125
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 126
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 127
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 128
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 129
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 130
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 131
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 132
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 133
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 134
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 135
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 136
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 137
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 138
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 139
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 140
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 141
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 142
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 143
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 144
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 145
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 146
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 147
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 148
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 149
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 150
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 151
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 152
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 153
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 154
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 155
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 156
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 157
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 158
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 159
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 160
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 161
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 162
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 163
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 164
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 165
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 166
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 167
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 168
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 169
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 170
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 171
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 172
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 173
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 174
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 175
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 176
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 177
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 178
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 179
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 180
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 181
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 182
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 183
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 184
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 185
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 186
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 187
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 188
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 189
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 190
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 191
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 192
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 193
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 194
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 195
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 196
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 197
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 198
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 199
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 200
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 201
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 202
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 203
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 204
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 205
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 206
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 207
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 208
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 209
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 210
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 211
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 212
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 213
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 214
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 215
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 216
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 217
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 218
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 219
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 220
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 221
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 222
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 223
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 224
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 225
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 226
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 227
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 228
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 229
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 230
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 231
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 232
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 233
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 234
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 235
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 78 MovieClip Frame 236
gotoAndPlay (1);
if (_root.Scene.Astroboy._x < _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x) {
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x = (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - _root.BigMeteorSpeed) - (_root.speed * 2);
}
Symbol 95 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 95 MovieClip Frame 2
stop();
Symbol 95 MovieClip Frame 3
stop();
Symbol 105 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 105 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 106 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 106 MovieClip Frame 2
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Bonus.Bonus") {
gotoAndPlay ("Play");
};
Symbol 106 MovieClip Frame 11
stop();
Symbol 119 MovieClip Frame 1
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Default");
};
_root.Sequence = "None";
Symbol 119 MovieClip Frame 20
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 21
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Default");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 40
gotoAndPlay (21);
Symbol 119 MovieClip Frame 41
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Default");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 60
gotoAndPlay (41);
Symbol 119 MovieClip Frame 61
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Pissed");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 67
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 68
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Pissed");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 75
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 76
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Pissed");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 84
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 85
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Hurt");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 91
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 92
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Hurt");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 100
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 101
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Hurt");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 109
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 110
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Hurt");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 115
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 116
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Default");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 124
stop();
Symbol 119 MovieClip Frame 125
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy.Head") {
gotoAndStop ("Pissed");
};
Symbol 119 MovieClip Frame 175
gotoAndPlay (1);
Symbol 119 MovieClip Frame 186
setProperty("_root.Scene.Astroboy", _height , 1);
setProperty("_root.Scene.Astroboy", _width , 1);
Symbol 119 MovieClip Frame 187
stop();
Symbol 121 MovieClip Frame 1
if (0 < _root.Speed) {
i = 0;
while (_root.Speed >= i) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.nextFrame());
};
i++;
}
if (_root.Scene.Background.Sky.Sky1._x == -675) {
trace("top");
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop (1);
};
}
}
if (_root.Speed < 0) {
i = 0;
while (i >= _root.Speed) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.prevFrame());
};
i--;
}
if (_root.Scene.Background.Sky.Sky1._x == -225) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop (300);
};
}
}
if (_root.Speed == 0) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.nextFrame());
};
}
_root.Scene.Astroboy._y = _root.Scene.Astroboy._y + _root.SpeedY;
if (_root.Scene.Astroboy._y < -80) {
_root.Scene.Astroboy._y = -80;
}
if (60 < _root.Scene.Astroboy._y) {
_root.Scene.Astroboy._y = 60;
}
if (((Key.isDown(Key.UP) and (-80 < _root.Scene.Astroboy._y)) and (-5 < _root.SpeedY)) and (_root.Sequence == "None")) {
_root.LastAction = "Up";
_root.SpeedY = _root.SpeedY - 1;
}
if (((Key.isDown(Key.DOWN) and (_root.Scene.Astroboy._y < 60)) and (_root.SpeedY < 5)) and (_root.Sequence == "None")) {
_root.LastAction = "Down";
_root.SpeedY = _root.SpeedY + 1;
}
if ((Key.isDown(Key.RIGHT) and (_root.Speed < 5)) and (_root.Sequence == "None")) {
if (_root.LastAction != "Right") {
_root.LastAction = "Right";
}
_root.Speed = _root.Speed + 1;
}
if ((Key.isDown(Key.LEFT) and ((-((random(10) + 1) / 2)) < _root.Speed)) and (_root.Sequence == "None")) {
if (_root.LastAction != "Left") {
_root.LastAction = "Left";
}
_root.Speed = _root.Speed - 0.5;
}
if ((!Key.isDown(Key.RIGHT)) and (0 < _root.Speed)) {
_root.Speed = _root.Speed - 1;
}
if ((!Key.isDown(Key.LEFT)) and (_root.Speed < 0)) {
_root.Speed = _root.Speed + 1;
}
if ((((!Key.isDown(Key.RIGHT)) and (!Key.isDown(Key.LEFT))) and (!Key.isDown(Key.UP))) and (!Key.isDown(Key.DOWN))) {
if (_root.LastAction != "None") {
_root.LastAction = "None";
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Standby");
};
}
}
_root.HpGauge = ("Lif " + Math.round(_root.Hp)) + "%";
_root.MovementGauge = ("Mov " + _root.Movement) + "%";
_root.PowerGauge = ("Pow " + _root.Power) + "%";
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.HpGauge = Math.round(_root.BigMeteorHp) + " %";
_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.LifeBar.Fluid._x = -100 + _root.BigMeteorHp;
trace(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.LifeBar.Fluid._x);
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest(("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + ".Offense")) {
_root.Speed = (_root.Speed - random(3)) - 1;
_root.Hp = _root.Hp - 1;
_root.AddScore(1);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay ("SmallDamage");
};
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) {
gotoAndPlay ("Blow");
};
}
i++;
}
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Offense")) {
_root.Speed = _root.Speed - (2 + _root.BigMeteorPower);
_root.Hp = (_root.Hp - 5) - ((random(15) / 10) * _root.BigMeteorPower);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay("BigDamage" + (random(3) + 1));
};
}
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Repulse")) {
_root.Speed = _root.Speed - (10 + _root.BigMeteorSpeed);
_root.Hp = (_root.Hp - 5) - ((random(15) / 10) * _root.BigMeteorPower);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay("BigDamage" + (random(3) + 1));
};
}
if (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha < 100) {
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _alpha , _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha + 25);
}
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
if (_root.Scene.Astroboy.Offense.hitTest(("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + ".Defense")) {
_root.AddScore(20);
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) {
gotoAndPlay ("Blow");
};
}
i++;
}
if (_root.Scene.Astroboy.Offense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Defense") and (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha == 100)) {
tellTarget ("_root.BigMeteorSound") {
gotoAndPlay ("Hurt");
};
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _alpha , 50);
_root.BigMeteorHp = _root.BigMeteorHp - (_root.Power / 200);
if (0 >= _root.BigMeteorHp) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor") {
gotoAndPlay ("Blow");
};
tellTarget ("_root.Narration") {
gotoAndPlay ("Victory");
};
}
}
if (_root.TimelineMS == 60) {
_root.TimelineS = _root.TimelineS + 1;
_root.TimelineMS = 0;
} else {
_root.TimelineMS = _root.TimelineMS + 10;
}
_root.Timeline = (_root.TimelineS + ":") + ((_root.TimelineMS * 1000) / 1000);
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
setProperty("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i, _x , (eval (("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + "._x") - 5) - (_root.speed * 2));
i++;
}
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _x , (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 20)) - (_root.speed * 2));
if ((15 >= _root.Hp) and (_root.SpecialMove != 1)) {
_root.SpecialMove = 1;
_root.SpecialMoveAmmo = 1;
}
if (_root.SpecialMoveAmmo >= 1) {
setProperty("_root.Scene.Astroboy.SpecialMove", _alpha , 30);
} else {
setProperty("_root.Scene.Astroboy.SpecialMove", _alpha , 0);
}
if ((0 >= _root.Hp) and (_root.AstroboyDead == 0)) {
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Dead");
};
tellTarget ("_root.Narration") {
gotoAndPlay ("GameOver");
};
_root.AstroboyDead = 1;
_root.HpGauge = "Lif 0";
stop();
}
Symbol 121 MovieClip Frame 2
gotoAndPlay (1);
if (0 < _root.Speed) {
i = 0;
while (_root.Speed >= i) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.nextFrame());
};
i++;
}
if (_root.Scene.Background.Sky.Sky1._x == -675) {
trace("top");
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop (1);
};
}
}
if (_root.Speed < 0) {
i = 0;
while (i >= _root.Speed) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.prevFrame());
};
i--;
}
if (_root.Scene.Background.Sky.Sky1._x == -225) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop (300);
};
}
}
if (_root.Speed == 0) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Sky") {
gotoAndStop(_root.Scene.Background.Sky.nextFrame());
};
}
_root.Scene.Astroboy._y = _root.Scene.Astroboy._y + _root.SpeedY;
if (_root.Scene.Astroboy._y < -80) {
_root.Scene.Astroboy._y = -80;
}
if (60 < _root.Scene.Astroboy._y) {
_root.Scene.Astroboy._y = 60;
}
if (((Key.isDown(Key.UP) and (-80 < _root.Scene.Astroboy._y)) and (-5 < _root.SpeedY)) and (_root.Sequence == "None")) {
_root.LastAction = "Up";
_root.SpeedY = _root.SpeedY - 1;
}
if (((Key.isDown(Key.DOWN) and (_root.Scene.Astroboy._y < 60)) and (_root.SpeedY < 5)) and (_root.Sequence == "None")) {
_root.LastAction = "Down";
_root.SpeedY = _root.SpeedY + 1;
}
if ((Key.isDown(Key.RIGHT) and (_root.Speed < 5)) and (_root.Sequence == "None")) {
if (_root.LastAction != "Right") {
_root.LastAction = "Right";
}
_root.Speed = _root.Speed + 1;
}
if ((Key.isDown(Key.LEFT) and ((-((random(10) + 1) / 2)) < _root.Speed)) and (_root.Sequence == "None")) {
if (_root.LastAction != "Left") {
_root.LastAction = "Left";
}
_root.Speed = _root.Speed - 0.5;
}
if ((!Key.isDown(Key.RIGHT)) and (0 < _root.Speed)) {
_root.Speed = _root.Speed - 1;
}
if ((!Key.isDown(Key.LEFT)) and (_root.Speed < 0)) {
_root.Speed = _root.Speed + 1;
}
if ((((!Key.isDown(Key.RIGHT)) and (!Key.isDown(Key.LEFT))) and (!Key.isDown(Key.UP))) and (!Key.isDown(Key.DOWN))) {
if (_root.LastAction != "None") {
_root.LastAction = "None";
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Standby");
};
}
}
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest(("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + ".Offense")) {
_root.Speed = (_root.Speed - random(3)) - 1;
_root.Hp = _root.Hp - 1;
_root.AddScore(1);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay ("SmallDamage");
};
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) {
gotoAndPlay ("Blow");
};
}
i++;
}
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Offense")) {
_root.Speed = _root.Speed - (2 + _root.BigMeteorPower);
_root.Hp = (_root.Hp - 5) - ((random(15) / 10) * _root.BigMeteorPower);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay("BigDamage" + (random(3) + 1));
};
}
if (_root.Scene.Astroboy.Defense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Repulse")) {
_root.Speed = _root.Speed - (10 + _root.BigMeteorSpeed);
_root.Hp = (_root.Hp - 5) - ((random(15) / 10) * _root.BigMeteorPower);
_root.Sequence = "Damage";
tellTarget (_root.Scene.Astroboy) {
gotoAndPlay("BigDamage" + (random(3) + 1));
};
}
if (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha < 100) {
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _alpha , _root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha + 25);
}
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
if (_root.Scene.Astroboy.Offense.hitTest(("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + ".Defense")) {
_root.AddScore(20);
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) {
gotoAndPlay ("Blow");
};
}
i++;
}
if (_root.Scene.Astroboy.Offense.hitTest("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor.Defense") and (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._alpha == 100)) {
tellTarget ("_root.BigMeteorSound") {
gotoAndPlay ("Hurt");
};
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _alpha , 50);
_root.BigMeteorHp = _root.BigMeteorHp - (_root.Power / 200);
if (0 >= _root.BigMeteorHp) {
tellTarget ("_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor") {
gotoAndPlay ("Blow");
};
tellTarget ("_root.Narration") {
gotoAndPlay ("Victory");
};
}
}
i = 0;
while (_root.TotalMeteors >= i) {
setProperty("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i, _x , (eval (("_root.Scene.Background.Ennemis.Meteor" + i) + "._x") - 5) - (_root.speed * 2));
i++;
}
setProperty(_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor, _x , (_root.Scene.Background.Ennemis.BigMeteor._x - (_root.BigMeteorSpeed / 20)) - (_root.speed * 2));
if ((0 >= _root.Hp) and (_root.AstroboyDead == 0)) {
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Dead");
};
tellTarget ("_root.Narration") {
gotoAndPlay ("GameOver");
};
_root.AstroboyDead = 1;
_root.HpGauge = "Lif 0";
stop();
}
Symbol 122 Button
on (press, keyPress "<Right>") {
if ((_root.Sequence == "None") and (_root.AstroboyDead == 0)) {
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Forward");
};
}
}
on (press, keyPress "<Left>") {
if ((_root.Sequence == "None") and (_root.AstroboyDead == 0)) {
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("Backward");
};
}
}
on (press, keyPress "<Space>") {
if (((_root.SpecialMoveAmmo >= 1) and (_root.Sequence == "None")) and (_root.AstroboyDead == 0)) {
_root.Sequence = "Strike";
_root.SpecialMoveAmmo = _root.SpecialMoveAmmo - 1;
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay ("SpecialMove");
};
} else if ((_root.Sequence == "None") and (_root.AstroboyDead == 0)) {
_root.Sequence = "Strike";
tellTarget ("_root.Scene.Astroboy") {
gotoAndPlay("Strike" + (random(3) + 1));
};
}
}
Symbol 135 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 135 MovieClip Frame 6
gotoAndStop (1);
Symbol 142 MovieClip Frame 36
stop();
Symbol 142 MovieClip Frame 79
tellTarget ("_root.") {
gotoAndPlay (1);
};
Symbol 142 MovieClip Frame 80
stop();
Symbol 142 MovieClip Frame 122
tellTarget ("_root.") {
gotoAndPlay (1);
};
Symbol 142 MovieClip Frame 123
stop();