Frame 1
stop();
fscommand ("fullscreen", "false");
fscommand ("allowscale", "false");
fscommand ("showmenu", "false");
Frame 2
// unexpected jump
for(;;){
var e = f.g("e");
if (e.h["!ERROR!"]) {
var !ERROR! = e.h["!ERROR!"];
}
!ERROR!["!ERROR!"] = function () {
if (_root.!ERROR!() >= _root.!ERROR!()) {
_root.!ERROR!("!ERROR!");
} else {
this["!ERROR!"] = (_root.!ERROR!() / _root.!ERROR!()) * 100;
}
};
stop();
Set("!ERROR!", 0);
Set("!ERROR!", 0);
if (false) {
}
if (true) {
// unexpected jump
}
};
Frame 5
// unexpected jump
function getScore(darthit_x, darthit_y) {
var _local11 = _root.e.f;
var _local9 = _root.e.g;
var _local12 = 10;
var _local14 = 50;
var _local13 = 60;
var _local10 = 90;
var _local8 = 100;
var _local3 = new h(20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5, 20);
var _local7 = darthit_x - _local11;
var _local6 = darthit_y - _local9;
var _local2 = !ERROR!.!ERROR!(!ERROR!.!ERROR!(!ERROR!.!ERROR!(_local7), 2) + !ERROR!.!ERROR!(!ERROR!.!ERROR!(_local6), 2));
var _local5 = ((!ERROR!.!ERROR!(_local6, _local7) * 180) / Math.PI) + 90;
if (_local5 < 0) {
_local5 = 360 + _local5;
}
var _local4 = !ERROR!.!ERROR!((_local5 + 9) / 18);
if (_local2 <= _local12) {
Set("!ERROR!", 25);
} else if (_local2 <= _local14) {
var !ERROR! = (_local3[_local4] * 1);
} else if (_local2 <= _local13) {
var !ERROR! = (_local3[_local4] * 3);
} else if (_local2 <= _local10) {
var !ERROR! = (_local3[_local4] * 1);
} else if (_local2 <= _local8) {
var !ERROR! = (_local3[_local4] * 2);
} else {
var !ERROR! = 0;
}
return(!ERROR!);
}
var !ERROR! = new !ERROR!();
!ERROR!.!ERROR!("!ERROR!");
var !ERROR! = new !ERROR!();
!ERROR!.!ERROR!("!ERROR!");
var !ERROR! = 0.998;
var !ERROR! = 100;
var !ERROR! = 500;
var !ERROR! = new h();
var !ERROR! = 0;
while (!ERROR! <= !ERROR!) {
Set("!ERROR!", !ERROR! * !ERROR!);
!ERROR!.!ERROR!(!ERROR!);
!ERROR!++;
}
stop();
var !ERROR! = 400;
var !ERROR! = new !ERROR!();
!ERROR!["!ERROR!"] = function () {
this.f = getProperty("!ERROR!", _xmouse);
this.g = getProperty("!ERROR!", _ymouse);
};
!ERROR!["!ERROR!"] = function () {
this["!ERROR!"] = getTimer();
this["!ERROR!"] = getProperty("!ERROR!", _xmouse);
this["!ERROR!"] = getProperty("!ERROR!", _ymouse);
};
!ERROR!["!ERROR!"] = function () {
this["!ERROR!"] = getTimer();
this["!ERROR!"] = getProperty("!ERROR!", _xmouse);
this["!ERROR!"] = getProperty("!ERROR!", _ymouse);
var _local6 = !ERROR!.!ERROR!(this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"]) + 1;
var _local5 = !ERROR!.!ERROR!(this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"]) + 1;
var _local4 = !ERROR!.!ERROR!(!ERROR!.!ERROR!(_local6, 2) + !ERROR!.!ERROR!(_local5, 2));
var _local7 = this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"];
var _local3 = ((_local4 / _local7) * 10) - 10;
duplicateMovieClip (this, "!ERROR!", 1);
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = 7;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = 40 + _local3;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = _root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] * 0.8;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = (this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"]) * 0.15;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = this["!ERROR!"];
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = this["!ERROR!"];
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = 0;
if (this["!ERROR!"] > this["!ERROR!"]) {
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = _root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] * -1;
}
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = false;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = null;
};
!ERROR!["!ERROR!"] = function () {
this["!ERROR!"] = this["!ERROR!"] + this["!ERROR!"];
this["!ERROR!"] = this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"];
this["!ERROR!"] = this["!ERROR!"] + this["!ERROR!"];
var _local4 = _root["!ERROR!"][!ERROR!.!ERROR!(this["!ERROR!"])];
this["!ERROR!"] = _local4;
this["!ERROR!"] = _local4;
this.f = this["!ERROR!"];
this.g = this["!ERROR!"] * (_local4 * 0.01);
this["!ERROR!"] = this["!ERROR!"] - this["!ERROR!"];
this["!ERROR!"] = this["!ERROR!"] * 0.96;
if ((this["!ERROR!"] >= _root["!ERROR!"]) || (this["!ERROR!"] >= 2000)) {
this.!ERROR!("!ERROR!");
var _local3 = _root.!ERROR!(this.f, this.g);
_root["!ERROR!"].!ERROR!("!ERROR!", "!ERROR!", 3);
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"].f = this.f;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"].g = this.g;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = _local3;
_root["!ERROR!"]++;
if ((_root["!ERROR!"] - _local3) == 0) {
_root["!ERROR!"] = 0;
_root["!ERROR!"] = "!ERROR!";
_root["!ERROR!"].!ERROR!(2);
_root["!ERROR!"].!ERROR!();
var !ERROR! = !ERROR!(function () {
gotoAndPlay ("game_over");
!ERROR!(!ERROR!);
}, 1500);
} else if ((_root["!ERROR!"] - _local3) < 0) {
_root["!ERROR!"] = "!ERROR!";
_root["!ERROR!"].!ERROR!(2);
_root["!ERROR!"].!ERROR!(0, 2);
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = true;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
} else {
_root["!ERROR!"] = _root["!ERROR!"] - _local3;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = true;
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
}
_root["!ERROR!"]["!ERROR!"]["!ERROR!"] = null;
}
};
if (false) {
}
if (true) {
// unexpected jump
}
// unexpected jump
Frame 10
// unexpected jump
for(;;){
var e = 0;
var f = 501;
h["!ERROR!"].!ERROR!("g", "g", 10);
h["!ERROR!"].g["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
h["!ERROR!"].g["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
h["!ERROR!"].g["!ERROR!"] = !ERROR!["!ERROR!"];
stop();
if (false) {
}
if (true) {
// unexpected jump
}
};
Frame 14
gotoAndStop ("play");
Frame 15
// unexpected jump
for(;;){
if (e <= f) {
f = e;
g.h["!ERROR!"] = f;
g.h.!ERROR!();
}
if (f == 0) {
f = e;
}
stop();
if (false) {
}
if (true) {
// unexpected jump
}
};
Symbol 6 MovieClip [point_display] Frame 20
this.removeMovieClip();
Symbol 18 MovieClip [dart] Frame 1
stop();
Symbol 18 MovieClip [dart] Frame 9
stop();
Symbol 22 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 22 MovieClip Frame 42
gotoAndStop (1);
Symbol 28 MovieClip Frame 61
_root.gotoAndPlay("loading");
Symbol 58 Button
on (release) {
gotoAndPlay ("play");
}
Symbol 66 Button
on (release) {
getURL ("http://www.ultimatearcade.com", "_blank");
}
Symbol 79 Button
on (release) {
getURL ("http://www.ultimatearcade.com/downloads/", "_blank");
}
Symbol 80 Button
on (release) {
getURL ("http://www.ultimatearcade.com", "_blank");
}
Symbol 81 Button
on (release) {
gotoAndPlay ("play");
}