Frame 1
Stage.showMenu = false;
function bolhas(bolha) {
vely = random(6) + 1;
bolha.vely = vely;
bolha._y = Hig + random(200);
bolha._x = random(Wid);
tamanho = random(6) + 10;
bolha._width = tamanho;
bolha._height = tamanho;
}
stop();
var pct;
var totalC;
var totalE;
var bolas = 100;
var Wid = 600;
var Hig = 600;
var i;
var vely;
var lingua;
var boom = false;
i = 0;
while (i < bolas) {
_root.attachMovie("bola1", "bola" + i, getNextHighestDepth());
ball = eval ("bola" + i);
bolhas(ball);
i++;
}
onEnterFrame = function () {
i = 0;
while (i < bolas) {
ball = eval ("bola" + i);
ball._y = ball._y - ball.vely;
if ((ball._y + 30) < 0) {
bolhas(ball);
}
if (boom == true) {
ball.play();
}
i++;
}
totalE = _root.getBytesTotal();
totalC = _root.getBytesLoaded();
pct = Math.round((totalC * 100) / totalE);
pct_txt.text = pct + "%";
};
brasil_btn.onPress = function () {
if (pct == 100) {
lingua = "pt";
play();
}
};
brasil_btn.onRollOver = function () {
if (pct == 100) {
this.gotoAndStop(2);
}
};
brasil_btn.onRollOut = function () {
this.gotoAndStop(1);
};
usa_btn.onPress = function () {
if (pct == 100) {
lingua = "en";
play();
}
};
usa_btn.onRollOver = function () {
if (pct == 100) {
this.gotoAndStop(2);
}
};
usa_btn.onRollOut = function () {
this.gotoAndStop(1);
};
Frame 30
stop();
jogar_mc.onPress = function () {
boom = true;
gotoAndPlay (70);
};
howtoplay_mc.onPress = function () {
exp_mc._alpha = 100;
exp_mc.SHOW();
howtoplay_mc._x = -300;
jogar_mc._x = -300;
op_mc._x = -300;
};
Frame 81
function bolhas(bolha) {
velx = 0;
vely = random(4) + 1;
bolha._y = Hig + random(200);
bolha._x = random(Wid);
tamanho = random(6) + 10;
bolha._width = tamanho;
bolha._height = tamanho;
bolha.velx = velx;
bolha.vely = -vely;
}
function cor(bola) {
corpct = random(215);
if ((corpct >= 0) && (corpct < 160)) {
_root.attachMovie("bola1", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 1;
}
if ((corpct >= 160) && (corpct < 180)) {
_root.attachMovie("bola3", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 3;
}
if ((corpct >= 180) && (corpct < 199)) {
_root.attachMovie("bola4", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 4;
pexist++;
trace(pexist);
}
if ((corpct >= 199) && (corpct < 200)) {
_root.attachMovie("bola2", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 2;
}
if ((corpct >= 200) && (corpct < 215)) {
_root.attachMovie("bola5", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 5;
}
if ((corpct >= 215) && (corpct < 220)) {
_root.attachMovie("bola6", "bola" + i, i);
ball = eval ("bola" + i);
ball.tipo = 6;
}
}
function criarbolhas() {
area_mc.startDrag(Mouse);
bolas = (lvl * lvl) + 9;
exist = bolas;
vidas = vidas + lvl;
i = 0;
while (i < bolas) {
cor(ball);
bolhas(ball);
i++;
}
}
function explode(bola) {
if (over == false) {
if (this.ball._currentframe == 1) {
score++;
switch (ball.tipo) {
case 1 :
break;
case 2 :
explodetudo = true;
pexist = 0;
break;
case 3 :
vidas = vidas + 5;
break;
case 4 :
if (explodetudo == false) {
score--;
vidas = 0;
}
break;
case 5 :
booms++;
break;
case 6 :
if (aumentar != false) {
break;
}
vidas = vidas - 5;
}
exist--;
ball.play();
}
} else {
bola.play();
}
}
stop();
area_mc.useHandCursor = false;
var bolas;
var velx;
var vely;
var i;
var exist;
var pexist = 0;
var vidas = 1;
var lvl = 1;
var score = 0;
var Wid = 600;
var Hig = 600;
var booms = 1;
var aumentar = false;
var over = false;
var explodetudo = false;
again_mc.denovo_txt.text = "";
menu_mc.menu_txt.text = "";
score_txt.text = "";
area_mc.onPress = function () {
if (booms >= 1) {
aumentar = true;
area_mc._alpha = 100;
booms--;
}
};
area_mc.onRelease = function () {
if (area_mc._alpha == 100) {
var j = 0;
while (j < bolas) {
ball = eval ("bola" + j);
if (ball.hitTest(area_mc)) {
explode(ball);
}
j++;
}
aumentar = false;
area_mc._height = 50;
area_mc._width = 50;
area_mc._alpha = 0;
}
};
onEnterFrame = function () {
if (vidas <= 0) {
area_mc.stopDrag();
area_mc._alpha = 0;
area_mc._x = 0;
over = true;
explodetudo = true;
pexist = 0;
again_mc.denovo_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Tentar de novo" : "Try again");
menu_mc.menu_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Menu Principal" : "Main Menu");
score_txt.text = ((lingua == "pt") ? (("Voc\u00EA fez " + score) + " pontos") : (("You made " + score) + " points"));
again_mc._alpha = 100;
again_mc.useHandCursor = false;
again_mc.onPress = function () {
again_mc.denovo_txt.text = "";
score_txt.text = "";
again_mc._alpha = 0;
vidas = 1;
lvl = 1;
score = 0;
booms = 1;
over = false;
explodetudo = false;
criarbolhas();
};
menu_mc.useHandCursor = false;
menu_mc.onPress = function () {
gotoAndStop ("menu");
};
}
if (aumentar == true) {
area_mc._height++;
area_mc._width++;
}
ex_txt.text = booms;
vida_txt.text = ((lingua == "pt") ? ("Vidas: " + vidas) : ("Lifes: " + vidas));
lvl_txt.text = "Level: " + lvl;
i = 0;
while (i < bolas) {
ball = eval ("bola" + i);
ball._x = ball._x + ball.velx;
ball._y = ball._y + ball.vely;
if (ball.hitTest(_xmouse, _ymouse, 0)) {
explode(ball);
}
if (explodetudo == true) {
explode(ball);
}
if (((ball._y + 30) < 0) && (over == false)) {
if (ball.tipo != 4) {
vidas--;
}
bolhas(ball);
}
i++;
}
};
criarbolhas();
Symbol 6 MovieClip [bola6] Frame 1
stop();
Symbol 6 MovieClip [bola6] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 12 MovieClip [bola5] Frame 1
stop();
Symbol 12 MovieClip [bola5] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 16 MovieClip [bola4] Frame 1
stop();
Symbol 16 MovieClip [bola4] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 20 MovieClip [bola3] Frame 1
stop();
Symbol 20 MovieClip [bola3] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 24 MovieClip [bola2] Frame 1
stop();
Symbol 24 MovieClip [bola2] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 28 MovieClip [bola1] Frame 1
stop();
Symbol 28 MovieClip [bola1] Frame 24
if ((_root.exist <= 0) && (pexist != 0)) {
_root.lvl++;
if (_root.over == false) {
_root.explodetudo = false;
_root.criarbolhas();
}
} else if (_root.pexist == _root.exist) {
_root.pexist = 0;
_root.explodetudo = true;
}
this.removeMovieClip();
Symbol 44 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 46 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 49 MovieClip Frame 1
bolhas_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Bolhas" : "Bubbles");
Symbol 50 MovieClip Frame 98
stop();
Symbol 53 MovieClip Frame 1
jogar_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Jogar" : "Play");
Symbol 54 MovieClip Frame 56
stop();
Symbol 56 MovieClip Frame 1
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
Symbol 57 MovieClip Frame 56
stop();
Symbol 61 MovieClip Frame 1
stop();
low_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Baixa" : "Low");
Symbol 61 MovieClip Frame 2
stop();
low_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Baixa" : "Low");
Symbol 64 MovieClip Frame 1
stop();
medium_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "M\u00E9dia" : "Medium");
Symbol 64 MovieClip Frame 2
stop();
medium_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "M\u00E9dio" : "Medium");
Symbol 67 MovieClip Frame 1
stop();
high_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Alta" : "High");
Symbol 67 MovieClip Frame 2
stop();
high_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Alta" : "High");
Symbol 69 MovieClip Frame 1
op_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Qualidade" : "Quality");
Symbol 70 MovieClip Frame 1
if (_root._quality == "LOW") {
l_mc.gotoAndStop(2);
}
if (_root._quality == "MEDIUM") {
m_mc.gotoAndStop(2);
}
if (_root._quality == "HIGH") {
h_mc.gotoAndStop(2);
}
l_mc.onPress = function () {
_root._quality = "LOW";
l_mc.gotoAndStop(2);
m_mc.gotoAndStop(1);
h_mc.gotoAndStop(1);
};
m_mc.onPress = function () {
_root._quality = "MEDIUM";
l_mc.gotoAndStop(1);
m_mc.gotoAndStop(2);
h_mc.gotoAndStop(1);
};
h_mc.onPress = function () {
_root._quality = "HIGH";
l_mc.gotoAndStop(1);
m_mc.gotoAndStop(1);
h_mc.gotoAndStop(2);
};
Symbol 70 MovieClip Frame 56
stop();
Symbol 92 MovieClip Frame 1
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Precione" : "Press");
}
Symbol 92 MovieClip Frame 18
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Segure" : "Hold");
}
Symbol 92 MovieClip Frame 47
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Solte" : "Release");
}
Symbol 94 MovieClip Frame 1
stop();
mais_mc.onPress = function () {
if (_currentframe < 5) {
gotoAndStop(_currentframe + 1);
}
};
menos_mc.onPress = function () {
if (_currentframe > 1) {
gotoAndStop(_currentframe - 1);
}
};
x_mc.onPress = function () {
_root.exp_mc.gotoAndStop(1);
_root.exp_mc._alpha = 0;
_root.howtoplay_mc._x = 298.9;
_root.jogar_mc._x = 300;
_root.op_mc._x = 299.3;
ex_mc.txt_txt.text = "";
howto_txt.text = "";
this.txt_txt.text = "";
txt_txt.text = "";
txt1_txt.text = "";
txt2_txt.text = "";
};
function SHOW() {
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
x_mc.txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voltar" : "Back");
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Esse jogo tem 5 tipos de bolha e cada uma tem suas propriedades" : "This game has 5 types of bubble, and each one has its own properties");
}
}
SHOW();
Symbol 94 MovieClip Frame 2
function SHOW() {
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
x_mc.txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voltar" : "Back");
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voc\u00EA s\u00F3 precisa passar em cima delas que elas ir\u00E3o explodir" : "You just need to pass over them and they will pop");
}
}
SHOW();
Symbol 94 MovieClip Frame 3
function SHOW() {
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
x_mc.txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voltar" : "Back");
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Da mais um ponto" : "Gives more 1 point");
txt1_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Da mais um ponto e mais 5 vidas" : "Gives more 1 point and more 5 lifes.");
txt2_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Essa vai explodir todas as outras" : "This will pop all the balls.");
}
}
SHOW();
Symbol 94 MovieClip Frame 4
function SHOW() {
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
x_mc.txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voltar" : "Back");
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Da mais um ponto e mais uma explos\u00E3o" : "Gives more 1 point and more 1 explosion");
txt1_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Essa vai fazer voc\u00EA perder, n\u00E3o pegue ela" : "This will make you lose, don't pop it");
}
}
SHOW();
Symbol 94 MovieClip Frame 5
function SHOW() {
if (_root.exp_mc._alpha == 100) {
x_mc.txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Voltar" : "Back");
howto_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "Como Jogar" : "How to Play");
txt_txt.text = ((_root.lingua == "pt") ? "O n\u00FAmero the explos\u00F5es ir\u00E1 aparecer em laranja abaixo da tela. Somente precione, segure e solte para fazer uma explos\u00E3o" : "The number of explosions will appear in orange in the bottom of the screen. Just press, hold and release to make an explosion");
}
}
SHOW();