Frame 1
play();
ifFrameLoaded (9) {
gotoAndStop (3);
}
Frame 2
prevFrame();
Frame 3
stop();
Frame 4
stop();
avatar.gotoAndStop(1);
mann.gotoAndStop(1);
ans = "";
Instance of Symbol 64 MovieClip "avatar" in Frame 4
onClipEvent (load) {
kleidung = 1;
}
Instance of Symbol 150 MovieClip "mc" in Frame 4
onClipEvent (load) {
spieler = "comp";
konto = 50;
name = "Mona";
}
Instance of Symbol 208 MovieClip "info" in Frame 4
onClipEvent (load) {
_visible = false;
}
Frame 5
if (_root.avatar.ende == 1) {
gotoAndStop (6);
} else if (_root.mann.ende == 1) {
gotoAndStop (9);
} else {
prevFrame();
}
Frame 6
stop();
Frame 7
prevFrame();
Frame 8
stop();
Frame 9
stop();
Instance of Symbol 11 MovieClip in Symbol 12 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
alles = _root.getBytesTotal();
teil = _root.getBytesLoaded();
pro = int((100 * teil) / alles);
_root.balken.gotoAndStop(pro);
pro_v = pro add " %";
}
onClipEvent (load) {
pro = 0;
}
Symbol 37 Button
on (release) {
play();
}
Symbol 45 Button
on (release) {
kleidung++;
gotoAndStop(_currentframe + 1);
}
Symbol 64 MovieClip Frame 1
stop();
ende = 0;
kleidung = 1;
Symbol 64 MovieClip Frame 6
ende = 1;
Symbol 64 MovieClip Frame 7
stop();
_root.play();
ende = 1;
stop();
_root.mann.gotoAndStop(8);
Instance of Symbol 63 MovieClip in Symbol 64 MovieClip Frame 7
onClipEvent (load) {
gotoAndPlay(random(6));
}
Symbol 64 MovieClip Frame 8
stop();
Symbol 75 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 79 Button
on (press) {
if (((_parent.set eq "user") and (konto >= 10)) and (_parent.Dame.konto >= ((setz + 10) - _parent.Dame.setz))) {
konto = konto - 10;
setz = setz + 10;
}
}
Symbol 83 MovieClip Frame 1
stop();
Instance of Symbol 86 MovieClip in Symbol 88 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_rotation = (7 - random(14));
}
Symbol 89 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 121 Button
on (press) {
if ((((substring(_name, 1, 1)) eq "m") and (_parent.weg_user < 3)) and (okich == 0)) {
_parent.weg_user++;
_visible = 0;
okich = 1;
wert = eval (("_parent.kar" add _parent.st) add ".wert");
nummer = eval (("_parent.kar" add _parent.st) add ".nummer");
farbe = eval (("_parent.kar" add _parent.st) add ".farbe");
removeMovieClip("_parent.kar" add _parent.st);
_parent.st--;
_rotation = (20 - random(40));
_parent.ausgabe = ("Bitte tauschen Sie 0 bis 3 Karten, und klicken dann auf OK\r\r" add _parent.weg_user) add ". Karte..";
_parent.erkennen(_parent.mein1, _parent.mein2, _parent.mein3, _parent.mein4, _parent.mein5, _parent.user);
}
}
on (release, releaseOutside) {
_visible = 1;
}
Symbol 125 MovieClip Frame 1
name = _name;
okich = 0;
Instance of Symbol 94 MovieClip "bild" in Symbol 125 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
_rotation = (6 - random(12));
}
Instance of Symbol 118 MovieClip "bild" in Symbol 125 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
gotoAndStop(_parent.nummer);
}
Symbol 132 Button
on (release) {
if (0 < staerke) {
staerke--;
}
}
Symbol 133 Button
on (release) {
if (staerke < 14) {
staerke++;
}
}
Symbol 137 MovieClip Frame 1
stop();
Symbol 137 MovieClip Frame 21
gotoAndStop (1);
Symbol 140 Button
on (release) {
play();
}
Symbol 143 Button
on (release) {
play();
if ((User.setz < Dame.setz) or (User.setz == 0)) {
gotoAndStop (92);
}
if (User.setz == Dame.setz) {
ausgabe = "\r\rSie wollen sehen..";
}
}
Symbol 146 Button
on (release) {
if (User.konto == 0) {
gotoAndStop (94);
ausgabe = "Du bist leider pleite. Für 50$ musst Du etwas ablegen!";
}
if (Dame.konto == 0) {
gotoAndStop (94);
ausgabe = name add " hat keinen Cent mehr, aber für 50$ legt sie etwas ab...?";
}
if ((0 < User.konto) and (0 < dame.konto)) {
gotoAndPlay (1);
}
}
Symbol 148 Button
on (release) {
if (User.konto == 0) {
User.konto = User.konto + 50;
Dame.konto = Dame.konto - 50;
_parent.mann.kleidung++;
_parent.mann.gotoAndStop(_parent.mann.kleidung);
gotoAndPlay (1);
}
if (Dame.konto == 0) {
Dame.konto = Dame.konto + 50;
User.konto = User.konto - 50;
_parent.avatar.kleidung++;
_parent.avatar.gotoAndStop(_parent.avatar.kleidung);
gotoAndPlay (1);
}
}
Instance of Symbol 75 MovieClip "Dame" in Symbol 150 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
konto = _parent.konto;
setz = 0;
}
Instance of Symbol 83 MovieClip "User" in Symbol 150 MovieClip Frame 1
onClipEvent (load) {
konto = _parent.konto;
setz = 0;
}
Instance of Symbol 89 MovieClip "userscheine" in Symbol 150 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
soll = _parent.User.konto / 10;
ist = loop;
if (soll != ist) {
if (ist < soll) {
loop++;
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
}
if (soll < ist) {
removeMovieClip("schein" add loop);
loop--;
}
}
}
onClipEvent (load) {
Startzahl = _parent.User.konto / 10;
schein._visible = 0;
soll = Startzahl;
ist = Startzahl;
loop = 1;
while (Startzahl >= loop) {
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
loop++;
}
}
Instance of Symbol 89 MovieClip "damenscheine" in Symbol 150 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
soll = _parent.Dame.konto / 10;
ist = loop;
if (soll != ist) {
if (ist < soll) {
loop++;
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
}
if (soll < ist) {
removeMovieClip("schein" add loop);
loop--;
}
}
}
onClipEvent (load) {
Startzahl = _parent.Dame.konto / 10;
schein._visible = 0;
soll = Startzahl;
ist = Startzahl;
loop = 1;
while (Startzahl >= loop) {
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
loop++;
}
}
Instance of Symbol 89 MovieClip "setzscheine" in Symbol 150 MovieClip Frame 1
onClipEvent (enterFrame) {
soll = (_parent.Dame.setz / 10) + (_parent.User.setz / 10);
ist = loop;
if (soll != ist) {
if (ist < soll) {
loop++;
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
}
if (soll < ist) {
removeMovieClip("schein" add loop);
loop--;
}
}
}
onClipEvent (load) {
Startzahl = (_parent.Dame.setz / 10) + (_parent.User.setz / 10);
schein._visible = 0;
soll = Startzahl;
ist = Startzahl;
loop = 1;
while (Startzahl >= loop) {
duplicateMovieClip ("schein", "schein" add loop, loop + 1000);
setProperty("schein" add loop, _rotation , 90 - random(190));
setProperty("schein" add loop, _y , schein._y - loop);
setProperty("schein" add loop, _x , (schein._x + 10) - random(20));
loop++;
}
}
Symbol 150 MovieClip Frame 2
az = 52;
paar = 0;
z = 1;
setProperty("kar0", _visible , 0);
play();
staerke = 5 + random(12);
dein1.deckel._visible = 1;
dein2.deckel._visible = 1;
dein3.deckel._visible = 1;
dein4.deckel._visible = 1;
dein5.deckel._visible = 1;
uge._visible = 0;
dge._visible = 0;
mein1.deckel._visible = 1;
mein2.deckel._visible = 1;
mein3.deckel._visible = 1;
mein4.deckel._visible = 1;
mein5.deckel._visible = 1;
weg_user = 5;
set = "";
dran++;
if (dran == 2) {
dran = 0;
}
ausgabe = "\rDie Karten werden verteilt....";
Instance of Symbol 125 MovieClip "mein1" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "mein3" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "mein2" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "mein4" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "mein5" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "dein1" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "dein3" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "dein2" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "dein4" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Instance of Symbol 125 MovieClip "dein5" in Symbol 150 MovieClip Frame 2
onClipEvent (load) {
_rotation = (10 - random(20));
}
Symbol 150 MovieClip Frame 3
n = 1;
bild = 1;
while (52 >= Number(n)) {
nmin = n - 1;
duplicateMovieClip ("kar0", "kar" add n, n);
tellTarget ("kar" add n) {
gotoAndStop(_parent.bild);
};
setProperty("kar" add n, _x , getProperty("kar" add nmin, _x) + (getProperty("kar1", _width) / 80));
setProperty("kar" add n, _rotation , 10 - random(20));
bild = Number(bild) + 1;
n = Number(n) + 1;
}
Symbol 150 MovieClip Frame 4
werte = new Array(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14);
Farben = new Array("Karo", "Herz", "Pik", "Kreuz");
n = 1;
w = 0;
f = 0;
while (52 >= n) {
if (w == 13) {
w = 0;
f = f + 1;
}
Set(("kar" add n) add ".wert", werte[w]);
Set(("kar" add n) add ".farbe", Farben[f]);
Set(("kar" add n) add ".nummer", n);
eval (("kar" add n) add ".col").gotoAndStop(Farben[f]);
n = n + 1;
w = w + 1;
}
Symbol 150 MovieClip Frame 5
k = 1;
while (52 >= k) {
r = random(52) + 1;
nk = eval (("kar" add k) add ".nummer");
fk = eval (("kar" add k) add ".farbe");
wk = eval (("kar" add k) add ".wert");
nr = eval (("kar" add r) add ".nummer");
fr = eval (("kar" add r) add ".farbe");
wr = eval (("kar" add r) add ".wert");
Set(("kar" add k) add ".nummer", nr);
Set(("kar" add k) add ".farbe", fr);
Set(("kar" add k) add ".wert", wr);
Set(("kar" add r) add ".nummer", nk);
Set(("kar" add r) add ".farbe", fk);
Set(("kar" add r) add ".wert", wk);
k = Number(k) + 1;
}
Symbol 150 MovieClip Frame 6
st = 52;
k = 1;
while (k < 6) {
nst = eval (("kar" add st) add ".nummer");
fst = eval (("kar" add st) add ".farbe");
wst = eval (("kar" add st) add ".wert");
Set(("mein" add k) add ".nummer", nst);
Set(("mein" add k) add ".farbe", fst);
Set(("mein" add k) add ".wert", wst);
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
k++;
}
k = 1;
while (k < 6) {
nst = eval (("kar" add st) add ".nummer");
fst = eval (("kar" add st) add ".farbe");
wst = eval (("kar" add st) add ".wert");
Set(("dein" add k) add ".nummer", nst);
Set(("dein" add k) add ".farbe", fst);
Set(("dein" add k) add ".wert", wst);
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
k++;
}
Symbol 150 MovieClip Frame 8
function erkennen(n1, n2, n3, n4, n5, wer) {
function reihen(element1, element2) {
if (element1 < element2) {
return(-1);
}
if (element2 < element1) {
return(1);
}
return(0);
}
preis = "";
preis_paar = 0;
solo = false;
paar = 0;
dreier = false;
vierer = false;
flush = false;
straith = false;
color = new Array(n1.farbe, n2.farbe, n3.farbe, n4.farbe, n5.farbe);
value = new Array(n1.wert, n2.wert, n3.wert, n4.wert, n5.wert);
be_pa = new Array();
be_fa = new Array();
farbwerte = new Array("Karo", "Herz", "Pik", "Kreuz");
reihe = new Array("Mieses Blatt", "1 Paar", "2 Paare", "1 Dreier", "Straight", "Flush", "Full House", "Poker", "Straight Flush", "Royal Flush");
ff = 0;
while (ff < 4) {
colp = 0;
far = farbwerte[ff];
k = 0;
while (k < 5) {
r = k;
while (r < 5) {
if ((((color[k] eq color[r]) and (k != r)) and (color[k] eq far)) and (color[r] eq far)) {
colp = colp + 1;
}
r++;
}
k++;
}
if (colp == 10) {
flush = true;
flush_color = far;
}
if (2 < colp) {
be_fa.push(far);
}
ff++;
}
reiher = value.sort(reihen);
ww = 2;
while (ww < 15) {
zahl = 0;
k = 0;
while (4 >= k) {
if (reiher[k] == ww) {
zahl++;
}
k++;
}
if (zahl == 2) {
paar = paar + 1;
preis_paar = preis_paar + (ww * 2);
}
if (zahl == 3) {
dreier = true;
preis_dreier = ww * 3;
}
if (zahl == 4) {
vierer = true;
preis_vierer = ww * 4;
}
if (((((reiher[4] - reiher[0]) == 4) && (paar == 0)) && (!dreier)) && (!vierer)) {
straith = true;
} else {
straith = false;
}
if (((((!straith) && (!flush)) && (!dreier)) && (!vierer)) && (paar == 0)) {
solo = true;
preis_solo = reiher[4];
}
preis_alle = (((reiher[0] + reiher[1]) + reiher[2]) + reiher[3]) + reiher[4];
if (solo) {
stufe = reihe[0];
platz = 0;
preis = preis_solo;
}
if ((paar == 1) && (!dreier)) {
stufe = reihe[1];
platz = 1;
preis = preis_paar;
}
if (paar == 2) {
stufe = reihe[2];
platz = 2;
preis = preis_paar;
}
if (dreier and (paar == 0)) {
stufe = reihe[3];
platz = 3;
preis = preis_dreier;
}
if (straith && (!flush)) {
stufe = reihe[4];
platz = 4;
preis = preis_alle;
}
if ((!straith) && (flush)) {
stufe = reihe[5];
platz = 5;
preis = preis_alle;
}
if ((paar == 1) && (dreier)) {
stufe = reihe[6];
platz = 6;
preis = preis_alle;
}
if (vierer) {
stufe = reihe[7];
platz = 7;
preis = preis_vierer;
}
if (straith && (flush)) {
stufe = reihe[8];
platz = 8;
preis = preis_alle;
}
if ((straith && (flush)) && (reihe[4] == 14)) {
stufe = reihe[9];
platz = 9;
preis = preis_alle;
}
ww++;
}
wer.stufe = stufe;
wer.preis = preis;
wer.platz = platz;
wer.score = (platz * 100) + preis;
wer.preis_alle = preis_alle;
}
function reihen(element1, element2) {
if (element1 < element2) {
return(-1);
}
if (element2 < element1) {
return(1);
}
return(0);
}
erkennen(dein1, dein2, dein3, dein4, dein5, Dame);
erkennen(mein1, mein2, mein3, mein4, mein5, user);
if (ttt) {
if (spieler eq "comp") {
gotoAndPlay (12);
spieler = "user";
} else {
gotoAndPlay (22);
}
}
play();
mein1.deckel._visible = 0;
mein2.deckel._visible = 0;
mein3.deckel._visible = 0;
mein4.deckel._visible = 0;
mein5.deckel._visible = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 12
ausgabe = (((newline add name) add " tauscht ") add damenimmt) add " Karten";
function tauschen(n1, n2, n3, n4, n5, wer) {
statistik = new Array();
ccol = new Array(n1.farbe, n2.farbe, n3.farbe, n4.farbe, n5.farbe);
vval = new Array(n1.wert, n2.wert, n3.wert, n4.wert, n5.wert);
nnum = new Array(n1.nummer, n2.nummer, n3.nummer, n4.nummer, n5.nummer);
fluss = new Array("10000", "01000", "00100", "00010", "00001", "11000", "10100", "10010", "10001", "11100", "11010", "11001", "01110", "01101", "00111");
sein1.wert = vval[0];
sein2.wert = vval[1];
sein3.wert = vval[2];
sein4.wert = vval[3];
sein5.wert = vval[4];
sein1.farbe = ccol[0];
sein2.farbe = ccol[1];
sein3.farbe = ccol[2];
sein4.farbe = ccol[3];
sein5.farbe = ccol[4];
sein1.nummer = nnum[0];
sein2.nummer = nnum[1];
sein3.nummer = nnum[2];
sein4.nummer = nnum[3];
sein5.nummer = nnum[4];
st2 = st;
u = 1;
while (u < 4) {
nst = eval (("kar" add st2) add ".nummer");
fst = eval (("kar" add st2) add ".farbe");
wst = eval (("kar" add st2) add ".wert");
Set(("wein" add u) add ".nummer", nst);
Set(("wein" add u) add ".farbe", fst);
Set(("wein" add u) add ".wert", wst);
st2 = st2 - 1;
u++;
}
xx = 0;
while (xx < fluss.length) {
platz1 = substring(fluss[xx], 1, 1);
platz2 = substring(fluss[xx], 2, 1);
platz3 = substring(fluss[xx], 3, 1);
platz4 = substring(fluss[xx], 4, 1);
platz5 = substring(fluss[xx], 5, 1);
dreier = 1;
if (platz1 == 1) {
sein1.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
sein1.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
sein1.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
}
if (platz2 == 1) {
sein2.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
sein2.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
sein2.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
}
if (platz3 == 1) {
sein3.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
sein3.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
sein3.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
}
if (platz4 == 1) {
sein4.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
sein4.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
sein4.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
}
if (platz5 == 1) {
sein5.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
sein5.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
sein5.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
}
erkennen(sein1, sein2, sein3, sein4, sein5, pruefer);
statistik.push(wer.score);
sein1.wert = vval[0];
sein2.wert = vval[1];
sein3.wert = vval[2];
sein4.wert = vval[3];
sein5.wert = vval[4];
sein1.farbe = ccol[0];
sein2.farbe = ccol[1];
sein3.farbe = ccol[2];
sein4.farbe = ccol[3];
sein5.farbe = ccol[4];
sein1.nummer = nnum[0];
sein2.nummer = nnum[1];
sein3.nummer = nnum[2];
sein4.nummer = nnum[3];
sein5.nummer = nnum[4];
xx++;
}
max = Dame.score;
tt = 0;
while (tt < statistik.length) {
max_neu = statistik[tt];
if (max < max_neu) {
max = max_neu;
max_stelle = tt;
}
tt++;
}
statneu = new Array();
tw = 0;
while (tw < statistik.length) {
statneu[tw] = statistik[tw];
tw++;
}
statneu = statneu.sort(reihen);
fest = statneu[staerke];
tww = 0;
while (tww < statistik.length) {
if (fest eq statistik[tww]) {
maxstelle = tww;
max = fest;
}
tww++;
}
trace(fest);
trace(statistik);
trace(statneu);
if ((Dame.score < max) and (3 < staerke)) {
platz1 = substring(fluss[max_stelle], 1, 1);
platz2 = substring(fluss[max_stelle], 2, 1);
platz3 = substring(fluss[max_stelle], 3, 1);
platz4 = substring(fluss[max_stelle], 4, 1);
platz5 = substring(fluss[max_stelle], 5, 1);
dreier = 1;
if (platz1 == 1) {
dein1.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
dein1.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
dein1.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
dein1._visible = 0;
}
if (platz2 == 1) {
dein2.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
dein2.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
dein2.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
dein2._visible = 0;
}
if (platz3 == 1) {
dein3.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
dein3.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
dein3.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
dein3._visible = 0;
}
if (platz4 == 1) {
dein4.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
dein4.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
dein4.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
dein4._visible = 0;
}
if (platz5 == 1) {
dein5.wert = eval (("wein" add dreier) add ".wert");
dein5.farbe = eval (("wein" add dreier) add ".farbe");
dein5.nummer = eval (("wein" add dreier) add ".nummer");
dreier++;
removeMovieClip("kar" add st);
st = st - 1;
dein5._visible = 0;
}
}
damenimmt = "0";
if (max_stelle >= 9) {
damenimmt = "3";
}
if ((max_stelle < 9) and (max_stelle >= 5)) {
damenimmt = "2";
}
if ((max_stelle < 5) and (Dame.score < max)) {
damenimmt = "1";
}
if (max < Dame.score) {
damenimmt = "0";
}
}
tauschen(dein1, dein2, dein3, dein4, dein5, pruefer);
erkennen(sein1, sein2, sein3, sein4, sein5, pruefer);
erkennen(dein1, dein2, dein3, dein4, dein5, Dame);
play();
Symbol 150 MovieClip Frame 16
dein1._visible = 1;
dein2._visible = 1;
dein3._visible = 1;
dein4._visible = 1;
dein5._visible = 1;
play();
erkennen(dein1, dein2, dein3, dein4, dein5, Dame);
Symbol 150 MovieClip Frame 22
ausgabe = "\rBitte tausche 0 bis 3 Karten, und klicke dann auf OK\r";
stop();
weg_user = 0;
Symbol 150 MovieClip Frame 30
mein1._visible = 1;
mein2._visible = 1;
mein3._visible = 1;
mein4._visible = 1;
mein5._visible = 1;
erkennen(mein1, mein2, mein3, mein4, mein5, user);
weg_user = 3;
play();
runde = 0;
if (dran == 1) {
gotoAndStop (42);
}
Symbol 150 MovieClip Frame 33
ausgabe = ("\r\r" add name) add " setzt...";
function setzen(wer) {
wer.limit = int(wer.score);
if (Limit < 10) {
Limit = 10;
}
if (runde == 0) {
while (((wer.setz < (wer.limit / 6)) and (wer.konto >= 10)) and (User.konto >= ((wer.setz + 10) - User.setz))) {
wer.setz = wer.setz + 10;
wer.konto = wer.konto - 10;
}
}
if (((wer.setz < User.setz) and (User.setz < wer.limit)) and (0 < runde)) {
while (((User.setz >= wer.setz) and (wer.konto >= 10)) and (User.konto >= ((wer.setz + 10) - User.setz))) {
wer.setz = wer.setz + 10;
wer.konto = wer.konto - 10;
}
}
if (((wer.setz < User.setz) and (User.setz >= wer.limit)) and (0 < runde)) {
if (User.setz < (wer.limit * 5)) {
while (((wer.setz < User.setz) and (wer.konto >= 10)) and (User.konto >= ((wer.setz + 10) - User.setz))) {
wer.setz = wer.setz + 10;
wer.konto = wer.konto - 10;
}
} else {
gotoAndStop (92);
}
}
}
set = "dame";
setzen(Dame);
play();
if (Dame.setz == User.setz) {
gotoAndPlay (76);
ausgabe = name add " will sehen..";
}
runde++;
if (Dame.konto < 0) {
Dame.konto = 0;
Dame.setz = 0;
gotoAndStop (93);
ausgabe = name add " ist Pleite";
}
Symbol 150 MovieClip Frame 42
ausgabe = "Klicke zum Setzen auf Deine $. Bestätige die Summe mit \"OK\". Zum \"Passen\" klicke nur auf \"OK\".";
stop();
set = "user";
if (User.konto < (Dame.setz - User.setz)) {
gotoAndStop (91);
ausgabe = "Uuups, Sie können leider nicht mitgehen - zu wenig Kohle...!";
}
runde++;
Symbol 150 MovieClip Frame 50
if (User.setz == Dame.setz) {
gotoAndStop (90);
} else {
gotoAndStop (33);
}
set = "no";
Symbol 150 MovieClip Frame 76
play();
set = "no";
Symbol 150 MovieClip Frame 90
function compgewinnt() {
ausgabe = name add " gewinnt...";
dge._visible = 1;
pfeil.gotoAndPlay("dame");
Dame.konto = (Dame.konto + User.setz) + Dame.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
function usergewinnt() {
ausgabe = "Du gewinnst..";
pfeil.gotoAndPlay("user");
uge._visible = 1;
User.konto = (User.konto + Dame.setz) + User.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
dein1.deckel._visible = 0;
dein2.deckel._visible = 0;
dein3.deckel._visible = 0;
dein4.deckel._visible = 0;
dein5.deckel._visible = 0;
if (User.score < Dame.score) {
compgewinnt();
} else if (Dame.score < User.score) {
usergewinnt();
}
if (Dame.score == User.score) {
ausgabe = "Pattsituation";
if (User.preis_alle < Dame.preis_alle) {
compgewinnt();
}
if (Dame.preis_alle < User.preis_alle) {
compgewinnt();
}
if (Dame.preis_alle == User.preis_alle) {
ausgabe = "Pattsituation....";
User.konto = User.konto + User.setz;
Dame.konto = Dame.konto + Dame.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
}
stop();
ausgabe = ((((((((ausgabe add newline) add name) add ":") add newline) add Dame.stufe) add newline) add "Du:") add newline) add User.stufe;
set = "no";
if ((Dame.konto == 0) && (_root.nackt == 1)) {
_root.gotoAndStop(3);
}
Instance of Symbol 145 MovieClip in Symbol 150 MovieClip Frame 90
onClipEvent (load) {
stufe = _parent.Dame.stufe;
}
Symbol 150 MovieClip Frame 91
stop();
User.konto = User.konto + User.setz;
Dame.konto = Dame.konto + Dame.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
set = "no";
Symbol 150 MovieClip Frame 92
stop();
if ((User.setz == 0) and (Dame.setz == 0)) {
ausgabe = "\rPassen? Na dann: Neues Spiel!";
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
if (User.setz < Dame.setz) {
ausgabe = "\rDu steigst aus..Einsatz geht an " add name;
pfeil.gotoAndPlay("dame");
dge._visible = 1;
Dame.konto = (Dame.konto + User.setz) + Dame.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
if (Dame.setz < User.setz) {
ausgabe = (newline add name) add " bekommt kalte Füße...Du bekommst die Kohle...";
pfeil.gotoAndPlay("user");
uge._visible = 1;
User.konto = (User.konto + Dame.setz) + User.setz;
Dame.setz = 0;
User.setz = 0;
}
set = "no";
Symbol 150 MovieClip Frame 93
stop();
set = "no";
Symbol 150 MovieClip Frame 94
stop();
if (User.konto == 0) {
ausgabe = "Du bist pleite. Ein Kleidungsstück, und Du bekommst 50$. OK? \"Klick auf Strip!\"!";
}
if ((Dame.konto == 0) && (_root.nackt == 0)) {
ausgabe = name add " hat keinen Cent mehr, aber für 50$ von Dir, legt sie gerne noch ein Kleidungsstück für Dich ab.. OK? \"Klick auf Strip!\"";
}
Symbol 153 MovieClip Frame 1
stop();
ende = 0;
kleidung = 1;
Symbol 153 MovieClip Frame 8
ende = 1;
_root.play();
Symbol 155 Button
on (release) {
gotoAndStop (8);
ans = "";
}
on (rollOver) {
ans = "Beenden";
}
on (rollOut) {
ans = "";
}
Symbol 157 Button
on (release) {
avatar.ende = 0;
avatar.gotoAndStop(1);
play();
ans = "";
}
on (rollOver) {
ans = "Neues Spiel";
}
on (rollOut) {
ans = "";
}
Symbol 159 Button
on (release) {
_root.info._visible = true;
ans = "";
}
on (rollOver) {
ans = "Regeln";
}
on (rollOut) {
ans = "";
}
Symbol 206 Button
on (release) {
_visible = false;
}
Symbol 211 Button
on (release) {
gotoAndStop (4);
avatar.gotoAndStop(1);
}
Symbol 213 Button
on (release) {
gotoAndStop (8);
}
Symbol 216 Button
on (release) {
gotoAndStop (4);
}
Symbol 218 Button
on (release) {
getURL ("javascript:window.close()");
}